Компьютерные игры: польза и вред. Место России

Аватар пользователя ARHO

Игры нас окружают повсюду: первый способ обучения детей, способ снятия стресса, профессии, игорный бизнес, философский подход к жизни и просто взаимоотношения людей, включая Станиславского. Это и есть суть ответа на вопрос: вредны ли игры или нет. Игры - это средство в руках субъекта, личности. Личность определяет вредна игра или полезна, цели игры и способ подачи. Отличаются ли русские компьютерные игры от игр зарубежных?

Да простая игра. Я тебе полчатла, ты мне на Земле — три спички. На, плюй, сынок.
 

© https://citaty.ru/c/iz-filmov/pro-igry/

-Да простая игра.Я тебе полчатла,ты мне на Земле 3 спички. Плюй, сынок...

 

Комментарий к недавней статье Столкновение миров - Суд и эльфы перерос приличные размеры и превратился в статью.

У каждого человека есть свое мировоззрение (внутренний мир). Во внутренний мир входит многое, например, идеи, черты характера самого человека, установки и культура окружения человека, ценности...

Набор ценностей человека работает в 2 стороны: личность расставляет приоритеты в своей жизни в соответствии с набором своих ценностей, что напрямую влияет на весь образ жизни человека, например, старается ли человек на работе или нет, как и каким способом отдыхает, и образ жизни, окружение, внешний мир беспощадно диктуют человеку набор и приоритет ценностей в жизни человека, например: "Тебе уже 25, пора замуж!"

Аналогично, современные компьютерные игры - это такой же результат человеческого труда, как и совершенно обычное здание. Создатель определяет полезность, создатель определяет качество игры и здания, используемые материалы, численный и качественный состав персонала создания, общую идею, скорость создания, темп работы над проектом, бюджет.

Отличия ПК игр и недвижимости
  ПК игрули Здание, недвижимость
Влияние создателя

 Режиссура, темп и тип игры, жанр

Архитектурный стиль, теплоизоляция, коммуникации
Обусловленность обществом Популярные жанры, распространенность игровых платформ, культура, стоимость аренды офисных помещений Место (город, область), администрация города в частности, органы управления
Обусловленность геополитическая Открытость внешних рынков для продукции, емкость внутреннего рынка, количество носителей языка и распространенность языка Температурный режим, количество осадков, геология, сейсмическая активность, глубина пластов

 И игровая индустрия и недвига имеют общую зависимость от рынка труда, качества кадров, надзорных органов, бюрократических барьеров.

Как и школа, так и бараки концентрационного лагеря являются разными видами зданий, так и компьютерные игры не являются объектом оценки с точки зрения полезности. Говорить о том, полезны или вредны здания - это абсурд в современной русской культуре, а вот те же вопросы относительно игр в русской культуре еще не прояснены до конца.

Россия имеет ряд довольно успешных игр и не очень широко это знание распространено. Например, известный переводчик Дмитрий Пучков (Гоблин) в свое время приложил руку к созданию игры "Санитары подземелий", серия игр Корсары была конкурентоспособной и качественной в свое время, а игры серии Space Rangers до сих пор занимают почетное место не только в отечественных, но и зарубежных рейтингах.

Как личность создателя определяет продукт, так и русская культура со своими плюсами и минусами определяют особенности русских компьютерных игр.
Ваш покорный слуга является так же человеком и не все компьютерные игры перебробовал, естественно, но на основании даже серии Корсаров и Space Rangers можно выделить одну отличительную особенность русского gamedev-a (индустрия производства компьютерных игр). Русские игры отличались большей амбициозностью и масштабом, например, создатели часто старались мешать жанры RTS и текстового квеста, стратегии и тактики. Это верная дорога, хороший способ для создания классики и шедевров.

Но масштаб России и русской культуры, геополитическая обусловленность сказываются сильно: сокращение распространенности русского языка, медленный рост внутреннего рынка, меньшая культурная привлекательность в сравнении в США накладывают свой отпечаток. Упомянуть стоит хотя бы масштабы изучения английского в Китае, да и такая страна южной Африки как Намибия имеет официальным языком английский. Казалось бы, какая к чертям Намибия?! Но из этих масштабов распространенности языка, из отсутствия культурных, языковых барьеров складывает большой рынок, который, с одной стороны, позволяет большему числу людей наслаждаться продуктом, а с другой стороны, даже самые вялые и нежизнеспособные игровые проекты Запада выводить на самоокупаемость.

Так полезны и вредны современные компьютерные игры? Конечно, большей частью они вредны.
Просто потому, что большая часть современных компьютерных игр создается носителями западной культуры, которая активно деградирует. Деградация касается разрушения семьи и слабого общенародного образования, и культов смерти и жестокости, в чем Россия очень сильно отличается культурой от западно-европейских стран и англо-саксонского мира.
Русский человек рассматривает такие общественные явления как вредные, это естественно.

Как следствие, чем более яркие, манящие, впечатляющие образы западной культуры демонстрирует нам игра, тем более вредной ее можно считать по силе ее привлекательности для молодежи и детей. Ведь совершенно не зря хипстеры и молодежь русская сейчас активно мешает русский и английский языки, ведь это культурная экспансия, языковая в том числе. Например, игра французской студии Quantic Dream Beyond: Two Souls  повествует о судьбе молодой девушки со сверхспособностями: о ее детстве в качестве лабораторной крысы, юности в качестве убийцы в интересах США в военной форме и последующего психического слома, бомжевания. История может и демонстрирует западную культуру, но демонстрирует не боясь критического взгляда на положение дел. В это же время серия игр GTA, вообще,избегает появления в своих играх детей, стариков, которые являются первой жертвой организованной преступности. Замалчивая часть реальности, серия игр GTA намеренно романтизирует преступность. С другой стороны, добавь они жизненные реалии в такую игру, то был бы рейтинг 18+, а то и 21+.


Можно ли черпать при этом пользу из игр? Конечно, можно. Только чем более культурно окрашен продукт тем "вреднее" он может быть для носителя русской культуры. Например, в продолжении игры Last of Us было выпущено дополнение с участием главной героини Элли. В результате прохождения игры у большинства игроков уже сформируется психическая, эмоциональная привязанность к этой героине. Так центральным пунктом продолжения дополнения игры является однополый поцелуй Элли и ее подруги. Вот методы пропаганды и способы распространения культуры. Это вредно, но вот навыки выживания полезны, знания о грибке Кордицепс являются увлекательным вопросом биологии. Да даже первичные представления о видах оружия - это не обязательно вредное знание. Пропаганда ЛГБТ в современных компьютерных играх уже набила оскомину: Mass Effect, Dragon Age, Heart of the Storm... Список ширится и дополняется. Таковы уж особенности западной цензуры, что любое негативное высказывание на тему ЛГБТ может стоит карьеры, безопасности, репутации. Поэтому западным игроделам проще задобрить тиранию, чем терять деньги

При этом общественное мнение часто страдает узостью обсуждения. К сожалению, часто встречается ситуация, когда политики, журналисты рассматривают общественное явление отдельно от самого общества. Естественнонаучный подход в гуманитарной сфере работает очень ненадежно, поэтому здесь нужно быть аккуратным. Единственная ли у русского общества проблема под названием "пагубное влияние компьютерных игр"? Да ни разу. Общественных язв, проблем и задач перед страной стоит множество. Например, алкоголь. Мнение вашего покорного слуги в том, что лучше потратить пару дней на задротство перед компом, чем прибухнуть на выходных. Хорошая игра снимает стресс порой очень хорошо, но не каждая, естественно. "Если не видно разницы, то зачем платить больше?", - как когда-то поучала нас реклама. Стоит оговориться, что lootbox - это зло и такая вещь должна быть убрана из игр, ориентированных на возраст меньше 18. Азартным играм и компьютерным играм стоит смешиваться под чутким контролем компетентных людей, а не как это сейчас происходит на Западе: Дилемма лутбоксов

Отстает ли Россия в игровой индустрии? Да, конечно. Но стоит понимать, что,
во-первых, игровая индустрия, музыкальная индустрия, кинематограф в современном мире тесно связаны. Все больше графики в кино, все больше режиссуры и историй в играх,
во-вторых, сфера искусств, в целом, завязана на культуру. А на планете Земля с культурой все просто: кто на коне, кто на вершине, кто успешен, культурой того и интересуются, стараясь понять принцип успеха и применить на практике уже в своем обществе. Ведь уже 30 лет слюнотечение на США по всей планете идет не по причине чего-то сверхъестественного. Просто они после СССР стали единственным гегемоном и уже почти потеряли этот статус, но еще не до конца,
в-третьих, в отличии от атомной промышленности, флота, авиационной промышленности, сферу искусства можно создать/возродить в очень короткие сроки и в такие же короткие сроки погубить. Например, что вы помните о русской культуре начала XX века? А ведь ее очень сильно хвалят до сих пор, для русских же детей это время вспоминается русско-японской войной, первой мировой, началом революции, Николаем 2, Распутиными и болезненным наследником. Не у всех такой уровень знаний, но у многих. Думаю, не каждый читатель этой статьи знает, что кинематограф 70х СССР во многом превосходил Голливуд, а в 80е пошли одновременно процессы деградации советского кинематографа и расцвет Голливуда.

Компьютерные игры уже больше 10 лет можно смело называть частью культурного слоя, произведениями искусства. Не все игры искусство, как и не все кино и не все книги.

Голливуд сейчас стремительно теряет позиции в связи проблемами в США, но сам Голливуд исчерпал свои смыслы. С идеологической точки зрения очень удобно было бравировать награбленным богатством и хвастаться перед аскетичным и измученным потрясениями и войнами СССР, но в изменившейся картине мира старые формулы уже не работают.

Как бы ни саднило, ни мучал вкус горечи во рту при обсуждении этой темы, но все же сначала идет экономическое, военное восстановление страны, а только после культурное возрождение и даже экспансия. Хоть и приходится скрипеть зубами, но в корне политика РФ, пока, верная. Культура - это просто следующий этап, до которого не дошли руки. Напомню, что программа перевооружения заканчивается в 20ом году.

Обязательно найдутся читатели, что буду полны пессимизма и будут в комментариях транслировать только печальный образ будущего. Таким читателям хочу задать вопрос о прогнозах 2010х, что поляки вырвутся в авангард разработчиков компьютерных игр? Хоть кто-нибудь такое предвидел? (Пруфы Доказательства в студию) Ведь за счет успеха Wither 3: Wild Hunt уже 100% будет распродан CyberPunk. А если игра с вариантом будущего у поляков получится не сильно хуже ведьмака, то они свой статус ведущих разработчиков закрепят прочно. В свое время для вашего покорного слуги успех Ведьмака был закономерным, потому что игра качественная, и удивительным, потому что это было трудно предсказать появление такого качественного продукта от поляков. А ведь со сцены сейчас сходит Blizzard (Метель). Bioware уже все? EA под шквалом критики не ясно, сколько еще протянет.

К культурно не окрашенным (или в минимальной степени) можно отнести все симуляторы: вертолет, самолет, танк, автомобиль, грузовик, стройка, гитара, клавиатурные тренажеры. Можно считать пользу от таких игр максимальной.

К слабо-окрашенным культурно можно относить пересечение жанров симуляторов и исторических событий. Очень важно, чтобы это были реальные исторические события, а не ложь под таким прикрытием, забывать про Company of Heroes не стоит. Например, русская серия игр Корсары не воспитывала ненависти какой либо нации, а носила романтическо-приключенческий характер часто, была познавательной и интересной с исторической точки зрения.

О дальнейших уровнях окраса культурного уже судить трудно, нужно писать отдельно и много, потому что это территория споров.

В итоге, польза и вред компьютерных игр естественно определяется создателем, но для потребителя пользу и вред определяет во многом сам потребитель. Умение извлекать лучшее из худшего важный навык для жизни.

Авторство: 
Авторская работа / переводика
Комментарий автора: 

Комментарии

Аватар пользователя Люблю сало
Люблю сало(5 лет 6 месяцев)

Эк Вы сейчас литературу, театр и кинематограф рожей в дерьме повозили, прямо любо дорого посмотреть.

Аватар пользователя vs451
vs451(7 лет 1 месяц)

Современное состояние этих отраслей оставляет желать лучшего. Но сравнивать театр с контр-страйком...

Кино, театр, худлит содержит какую-то мысль, идею, которую хочет донести до слушателя. Компьютерная игра предоставляет потребителю эмоцию в чистом виде. Это как наркотики или глютамат натрия, скорее.

Аватар пользователя Rollon
Rollon(5 лет 4 месяца)

Но сравнивать театр с контр-страйком...

а почему вы театр (который про сюжет и игру актеров)  сравниваете с контр-страйком(который про стрельбу и командную работу) ? Вы сравнивайте театр с теми играми которые про сюжет и персонажей

 Кино, театр, худлит содержит какую-то мысль, идею, которую хочет донести до слушателя.

ну то есть тоже самое что и делают сюжетные игры, ага 

Аватар пользователя Люблю сало
Люблю сало(5 лет 6 месяцев)

Вы абсолютно не разбираетесь в теме, о которой позволяете себе судить, да еще и таким безапелляционным тоном. Это называется "воинствующее невежество".

Аватар пользователя Rollon
Rollon(5 лет 4 месяца)

Таковы уж особенности западной цензуры, что любое негативное высказывание на тему ЛГБТ может стоит карьеры, безопасности, репутации. Поэтому западным игроделам проще задобрить тиранию, чем терять деньги 

после того как слили сюжет Last of us 2, где феминизмом и лгбт хренью прям по роже с вертухи бьют, такой срач в интернете поднялся, что вполне вероятно игра недополучит сотню другую миллионов бабла от продаж....и тогда разрабы поймут что они палку то перегнули с толерантностью и открестятся от нее к чертям

 Отстает ли Россия в игровой индустрии? Да, конечно........

она отставать стала, когда наши инвесторы в нулевые стали перекидывать бабло с хороших игр, на всяких мобильный мусор. Причем в плане денег то они может и выиграли - в России много компаний мировых лидеров делающих мобильные игры. Но вот в качестве и хоть какой то культурной полезности опустились на самое дно.

При этом, те же поляки, в нулевые продолжили пытаться делать хорошие самобытные игры...и в итоге пришли к CD Project Red, которые нынче эталон в жанре ролевых игр. Которые по факту интерактивные книги.

В России же за 6 лет вышла всего одна большая хорошая игра. Pathfinder: Kingmaker. Ролевая игра из высшей лиги. Сюжет, прописанные персонажи, ролевая система....кроме обилия багов на момент выхода, в игре прекрасно всё. Но блин...это одна игра за целых 6 лет...но вроде и они продолжение делают, да и другие студии стали потихоньку хоть что то хорошее пилить. King's Bounty 2 вон делают.

При этом деньги то есть...денег дофига....яиц нету у российских продюсеров)) 

Ну а в остальном да....игры это объединения кино, музыки и литературы...соответственно и польза/вред от них точно такая же. Искусство фигли

 

Аватар пользователя ARHO
ARHO(7 лет 8 месяцев)

smile7.gifsmile11.gif Думаю, не будем в суе упоминать имена сатанинские, такие как Саркисян, и как она кое-что подкатывала к полякам из CD Projekt RED. Современный феминизм 3ей волны - это весело, но недолго. Минут через 15 обсуждения таких красот склонен впадать в депрессию я. ))

Мне тоже мобилки не нравятся, но недавно где-то слышал, что сейчас мобильные игры на первом месте по доходности среди всех платформ. Думаю, времена изменились уже. Не верю, что когда-нибудь количество компов превзойдет количество мобильников. О, спасибо, про Pathfinder не слышал. Сейчас поищу

Аватар пользователя Rollon
Rollon(5 лет 4 месяца)

не будем в суе упоминать имена сатанинские, такие как Саркисян, и как она кое-что подкатывала к полякам из CD Projekt RED

как она подкатывала, так они ее в гузно и послали)) Поляки пока что на удивление не косячат. Все надежды мирового геймдева на них))

 Мне тоже мобилки не нравятся, но недавно где-то слышал, что сейчас мобильные игры на первом месте по доходности среди всех платформ. Думаю, времена изменились уже. Не верю, что когда-нибудь количество компов превзойдет количество мобильников

да, мобилки зарабатывают очень много денег....но мобилки это мусор. Тут на сайте любят игры ругать, и вот мобилки как раз таки представляют из себя всё то, за что можно ругать игры))

 О, спасибо, про Pathfinder не слышал. Сейчас поищу

да, она прекрасна. А главное от наших...хоть и главный сценарист какой то западный именитый, но все же. Только длинная блин)) 

Аватар пользователя Praetor12
Praetor12(11 лет 4 месяца)

Все надежды мирового геймдева на них

Нуу, а как же создатели Kingdom Come: Deliverance? Там вроде геев сильно не замечено, да даже эльфов. Зато бордели с бабами обнаружены в крупных количествах, и даже одна приличная средневековая оргия присутствует.

Аватар пользователя Rollon
Rollon(5 лет 4 месяца)

а, ну да...они конечно классные. Но все таки это не топовые разработчики вроде поляков)  но да, они тоже молодцы

Аватар пользователя Gilad Pellaeon
Gilad Pellaeon(8 лет 8 месяцев)

Да ладно, АТОМ вышел очень годным, так же как Syrian Warfare. Конечно не ААА, но вполне достойные проекты.

Аватар пользователя Rollon
Rollon(5 лет 4 месяца)

Да, Atom хорош...Syrian Warfare не уверен, но допустим....но это проекты сделанные небольшими студиями чуть ли не на коленке. Это не те вещи по которым можно судить о состоянии индустрии. Нужны большие проекты от больших студий с соответствующими бюджетами. Можно и не ААА конечно, но все таки

Аватар пользователя Gilad Pellaeon
Gilad Pellaeon(8 лет 8 месяцев)

Нишевых игр хорошего качества у нас немало кстати и даже сейчас разрабатывается, но я не понял, какую нишу ты предлагаешь занять? Уверен, что это необходимо делать? Напоминаю, что даже китаезы пока не могут.

Аватар пользователя Rollon
Rollon(5 лет 4 месяца)

У нас даже нишевых давно не делают. И я не про нишевые я про большие игры. С большими бюджетами. Не важно какого жанра.

Pathfinder kingmaker была такой последней. Большая, качественно проработанная рпг. Сейчас делают King's bounty 2 стратегию, и тоже большой студией. Еще Atomic heart кажется... Хоть что то...но это за последние 6 лет. Не густо мягко говоря

Аватар пользователя Gilad Pellaeon
Gilad Pellaeon(8 лет 8 месяцев)

Был же Ash of Gods, разрабатываются Партизаны 41, Cold War Game, Enlisted? Тундра та же, хоть и сетевуха и не первой свежести, но все же. Реально имеет смысл продвигать госзаказ на правильные игры, которые можно было бы противопоставить например клюквенному КоДу или КоХе2, в остальном все уже зависит от самих разрабов и инвесторов.

Аватар пользователя Rollon
Rollon(5 лет 4 месяца)

Ash of Gods клон Banner Saga...он может и не плох, но такое себе. Вторичен.

Партизаны 41 да, можно глянуть....в свое время у нас тактики были лучшие. Если справятся то да, огонь...забыл про них))

Cold War Game первый раз услышал, глянул....взяли движок от Steel division и всей той серии. Не знал...и да, если справятся то огонь

Enlisted все таки сессионный шутер. Gaigin-ы конечно молодцы, но хотелось бы что то более серьезное....ну и War thunder от них вышел в 2013 ажно.

Собственно как я и говорил, 6 летний простой. Но сейчас потихоньку возвращаться пытаемся в серьезные проекты

 

Аватар пользователя Gilad Pellaeon
Gilad Pellaeon(8 лет 8 месяцев)

Ошибаешься, у Cold War Game UE4 и совершенно иной подход к проработке механик. Единственное, что они реально взяли это колоды и механику с контролем зон. У этих ребят в отличии от WGRD хотя бы нормальная физика юнитов, реальные ттх, правда и планы наполеоновские. Хорошо, если что-то получится, но может и не выгореть.

Аватар пользователя Rollon
Rollon(5 лет 4 месяца)

Так я про движок говорил а не про механики))

Механики то они могли переделать конечно же

Аватар пользователя Gilad Pellaeon
Gilad Pellaeon(8 лет 8 месяцев)

Движки-то разные, у Евгенов свой, поэтому огромные проблемы с моддингом и как результат слабая поддержка комьюнити.

Аватар пользователя kamui91
kamui91(4 года 4 дня)

Игры пропагандируют терпимость и уважение к другим людям любого пола?

Ужасно! Русофобно! Запрятить! Непущать!

Ладно, хорошо, что всё это старичьё в интернете абсолютно бессильно и скоро исчезнет, тэксказать, по естественным причинам.

Комментарий администрации:  
*** Отключен (пациент считает, что состоятельные парни должны иметь право уничтожать бедных лохов за деньги) ***
Аватар пользователя Орка
Орка(5 лет 11 месяцев)

Старичье конечно исчезнет. Жаль что оставит после себя интернет- терпит, а терпилы оставят тамогочи......

Аватар пользователя Rollon
Rollon(5 лет 4 месяца)

в прошлом году вышла очередная часть популярной стрелялки Call of Duty...если раньше в сюжетах русских показывали плюс минус нейтрально, хоть они и были врагами зачастую, но по разумным причинам. То в этот раз в сюжете русских показали прям совсем отбитыми фашиками. И людей газом травят, и детей генералам-педофилам постовляют, и самое забавное когда инцидент с уничтожением колонны беженцев которые в реальности пиндосы провернули, русским прописали.

Ну в общем очевидное русофобное говно.

Так русскоязычный интернет, игроки, дружно встали и пошли бомбить негативными рецензиями чаты и сайты игровые. А самое главное на сайте Metacritic оценку игры в нулину опустили. А по этому сайту инвесторы часто свои решения принимают, финансировать ли разработчиков или нет.

Так что про терпил вы не правы

Аватар пользователя ARHO
ARHO(7 лет 8 месяцев)

А в каком году был скандал с Колдой связанный (вроде), где в рамках геймплея спецотряду дали задание расстреливать толпу гражданских в Шереметьево? "No russians", - кажется, приказ назывался.

Аватар пользователя Rollon
Rollon(5 лет 4 месяца)

"Ни слова по русски" миссия называлась, ага.....ой, я даже не помню. Лет 7 назад. Но эта миссия кстати нормальная в плане обоснованности. В плане того что злобные террористы этим расстрелом пытались устроить войну между Россией и США, что у них собственно и получилось....тогда разрабы еще могли в серую мораль.

Игрок там агента под прикрытием играл что ли....не знаю, сам я не играл в это))

Аватар пользователя ARHO
ARHO(7 лет 8 месяцев)

Да, клюква давно цвела, но сейчас просто буйствует. С другой стороны, пиндосы правы. Это русский медведь завалился на их стол мировой гегемонии и все обосрал. И как бы кому это не нравилось, как бы сами русские не отбрехивались, но именно из-за того, что русские стали восстанавливаться, огрызаться и утираться, то из-за этого Китай взбрыкнул и выкабенивается. Без русского прикрытия никакого многополярного мира не было бы и в теории. В целом, думаю, что не все так фатально, думаю, что даже если Россию расчленили на части, то пиндосы не смогли бы удержать власть над всей планетой, внутренняя деградация власть придержащих элит привела бы к гражданским войнам, но в целом, есть то, что есть.

Амерские власть имущие уже приготовились быть богами среди черни, морально были готовы строить "Элизиум". И тут бл*ть эти русские! Еще бы у них не бомбило, тут у кого хочешь бомбить будет.

Аватар пользователя rst0
rst0(12 лет 3 месяца)

клюква в редалерте, а в кале дутом просто русофобия

Аватар пользователя ARHO
ARHO(7 лет 8 месяцев)

Да, верно, степень накала нужно определять точно

Аватар пользователя Орка
Орка(5 лет 11 месяцев)

А у нас сейчас соловьи поют. Выйдешь ночью, а их штук пять - шесть заливается.

Аватар пользователя Rollon
Rollon(5 лет 4 месяца)

Соловьи на продажи игр не влияют. А злобные фанаты влияют. За последние 3 года два проекта на которые на каждый потратили по паре сотен миллионов долларов провалились в продажах из за срачей устроенных игроками в интернетах

Аватар пользователя mmx
mmx(8 лет 7 месяцев)

Скоро!™ - вот уже 30 лет безоговорочный лидер на рынке лозунгов либерды! smile3.gif

Аватар пользователя kamui91
kamui91(4 года 4 дня)

Что делать, плоды капитализма - радикально выросшая продолжительность жизни.

Безусловно, поддерживающие СССР этого не заслужили, но что делать?

Комментарий администрации:  
*** Отключен (пациент считает, что состоятельные парни должны иметь право уничтожать бедных лохов за деньги) ***
Аватар пользователя mmx
mmx(8 лет 7 месяцев)

Проблема либерды в том, что она слишком подвержена собственной пропаганде. Заполонив все медиа, вы сами себе создаёте иллюзию "победы", а когда дело доходит до реала (любые выборы или митинги), внезапно оказывается что вас ноль целых хрен десятых процента.

Причем это касается не только нашей либерды. На западе такое же расхождение между пропагандой и реальностью, чему подтверждением являются и внезапный Трамп и лезущие изо всех щелей в евроколхозе "ультраправые".

Аватар пользователя Juck
Juck(3 года 12 месяцев)

Нетолерантному "старичью" покажите Вархаммер! Там за терпимость сразу всю планету могут сжечь)) 

 

Комментарий администрации:  
*** отключен (систематический срач и слабоинформативная политота) ***
Аватар пользователя od1h
od1h(7 лет 3 месяца)

Из российских игр еще можно упомянуть Escape from Tarkov. Она гораздо более популярна в мире и на западе, чем в России

Аватар пользователя salut
salut(10 лет 2 месяца)

нормально она популярна в России

Аватар пользователя od1h
od1h(7 лет 3 месяца)

Я не говорил что она не популярна в России. Я лишь хотел сказать что о ней на Западе знают больше чем в России. Если я вдруг не прав, то даже буду рад этому.

Аватар пользователя Филистер
Филистер(6 лет 9 месяцев)

В очереди в какой-нить Пятёрочке, естественно, не в курсе. А игровое сообщество держит нос по ветру. Ну и, называть компанию с юридическим адресом в Лондоне, российской - это так себе.

Аватар пользователя od1h
od1h(7 лет 3 месяца)

Офис у них в России, разработчики из России, работают в России, Налоги платит в России. В чём проблэма?

Аватар пользователя Филистер
Филистер(6 лет 9 месяцев)

Налоги платит в России

 Ога, именно поэтому регистрация в оффшорах, чтобы этих самых налогов платить побольше.

Аватар пользователя Juck
Juck(3 года 12 месяцев)

Компьютерные игры это хорошо, нормально и интересно. Проблемы сугубо в одном! Когда родители покупают детю компуткер, а никакого больше хобби не прививают, лыжи не покупают и потом удивляются "ой чего ты все время играешь, займись чем нибудь"... а заниматься то нечем, не купили, не показали, не заинтересовали. 

Тут вопрос воспитания. Раньше, как модно говорить, воспитывала улица с отсутвием какого то полезного время провождения, культивируя хулиганство детское, зачастую. Сейчас зачастую культивирует компуткерных "задротов", результат и тогда и сейчас, на выходе неприспособленные к жизни люди.

 

Комментарий администрации:  
*** отключен (систематический срач и слабоинформативная политота) ***
Аватар пользователя ARHO
ARHO(7 лет 8 месяцев)

Печалит факт, что безответственность никуда не денется со временем, всегда будут такие "предки", но радует тот факт, что у людей есть своя голова на плечах, они сами за себя в ответе, это раз, и их можно научить, пока не померли, это 2.
Хотя никто не спорит, что хорошая семья и крутое воспитание - это замечательный старт для любой личности.

Аватар пользователя Juck
Juck(3 года 12 месяцев)

Согласен.

Комментарий администрации:  
*** отключен (систематический срач и слабоинформативная политота) ***
Аватар пользователя Ya
Ya(8 лет 9 месяцев)

Зачем нужны лыжи если нет снега? Летом хорошо, дал велосипед и все счастливы. А зимой что делать?

Аватар пользователя ARHO
ARHO(7 лет 8 месяцев)

grinning-face-with-smiling-eyes_1f601.pnggrinning-face_1f600.pngslightly-smiling-face_1f642.png

Аватар пользователя KRAMPUS
KRAMPUS(7 лет 2 недели)

Сейчас то и играть особо не во что, или русофобия, или пропаганда радужных извращенцев, либо ремейки, которые хуже оригинала. Рассматриваю только одну игру, WoW, но это чисто дополнительный источник заработка. А детей конечно надо по максимуму ограждать от комп.игр, заинтересовывать чем-то другим

Аватар пользователя ARHO
ARHO(7 лет 8 месяцев)

Кому как. У меня Skyrim не пройденный, Witcher-ы все. Как-то даже стыдно об этом говорить, но отпусков не хватает))smile3.gif

Аватар пользователя KRAMPUS
KRAMPUS(7 лет 2 недели)

Игроман во мне позавидовал вам. Хорошие игры...smile9.gif

Аватар пользователя Ya
Ya(8 лет 9 месяцев)

Отпуск лучше на теплом море проводить с не слишком социально-ответственными девушками. Это я, как игроман со стажем заявляю.

Аватар пользователя Dok-belarus
Dok-belarus(5 лет 5 месяцев)

Чего тут стыдного, я так и не прошел Скайрим. Надоело. А вот отпуск на игрухи тратить стыдоба, да, есть в реале занятия получше.

Аватар пользователя ARHO
ARHO(7 лет 8 месяцев)

Да это старая песня. Хочется всего и сразу. И работаем мы очень много, чтобы когда-нибудь потом не работать)smile173.gif

Аватар пользователя Борода Берни
Борода Берни(5 лет 7 месяцев)

Могу привести пример своего приятеля. Где-то лет десять назад (может и больше чуть) они срулили из города всей толпой, на хуторе, на природе творят. Первая удачная игра была вполне русской - "Чапай". Её, кажется, Самсунг купил для мобилок. И вот они там на выселках где-то чего-то ваяют. Давно его не видел, в соцсетях он почти не появляется, но вроде по кружной информации из третьих рук - так и продолжают клепать игрушки для мобильных приложений. Вся компашка выросла в достаточно далёкой от Москвы провинции, закончили местный Политех, там же в окрестностях родного города и работают )

Страницы