Империя наносит ответный удар. Про HUAWEI.

Аватар пользователя NOD

Выборы прошли удачно. Батька протрезвел и вступил в "должность". Вакцина запущена в массовое производство. Навальный свалил из страны и оклемался. Вроде как можно уделить немного времени более отдаленным темам.

О глобальном противостоянии мировых гегемонов пишут много, но обычно вскользь и суть реальных процессов ускользает от массового читателя. Лично сам ждал несколько недель в надежде увидеть разбор "бодания гегемонов " в ключевой сфере мировой экономики - IT.

Было несколько заметок на эту тематику, но прошли они без особого интереса. Потому решил все таки более конкретно донести текущую повестку до широкого круга читателей.

 Начнем с главного субъекта разбора - компании huawei. Вреде как все знают о ком идет речь, но по факту никто ничего не знает что же это за монстр такой. Без долгого экскурса в историю и по простому - Huawei это внутренняя китайская компания "по налаживаю сотрудничества с внешними игроками". Компания добившаяся колоссального успеха чисто на внутреннем китайском рынке по "копирования и адаптации" иностранных технологий. Настолько преуспевшая что смогла создать собственные производственные мощности, а потом и весь цикл проектирования и внедрения. И вот в начале нулевых, хорошо закрепившись у себя дома, компания сделала прыжок на международный уровень - и прыжок супер успешный. Настолько успешный что первые санкции против себя со стороны США компания получила уже в 2007 году , всего через два года выхода на открытый рынок. 

В чем же залог успеха этой корпорации ? Все очень просто - там не жадные люди, которые склоны делиться со всеми партнерами. Компания настолько лояльна к своим партнерам что готова сотрудничать практически на любых условиях. Это конечно некое упрощение, но по своей сути именно в этом и залог успеха корпорации. Именно на это я и хочу обратить внимание читателей.

Huawei готова к сотрудничеству на различных условиях, предлагая действительно выгодные предложения. Хотите центр разработки продуктов у вас в стране и чтобы инженерами были ваши граждане - получите. Хотите контрольный пакет акций в СП - получите. Хотите выгодные цены по сборке и логистике - это тоже к нам. Хотите адаптацию стандартов под ваше законодательство и нормы - и это у нас есть. Новые протоколы - мы вас внимательно слушаем. И это действительно так и именно это с сделало еще совсем недавно никому не известную лавочку "внутри Китая" по сути одной из ведущих корпораций в мире.

Но я хочу обратить внимание читателей, которые не совсем понимают какова структура huawei и почему "этих выскочек" не положили на лопатки еще в 2007 году. Дело в том что huawei это не столько китайская компания, сколь компания международная - компания в которой многие подразделения с СП принадлежат европейцам. И не только им. Это важно понимать. Многие проекты и КБ - это чистые иностранные организации .которые очень удачно работают под зонтиком huawei. То есть они весьма самостоятельны и мотивированы к такому сотрудничеству. 

Именно по этой причине санкции против головной компании по сути не работают и неэффективны в длительной перспективе. Потому что корпорация действительно международная и пользу от её деятельности получают слишком многие. Никакая Apple или Alphabet, по сути подразделения ЦРУ,  и близко по кооперации и лояльности не могут стоять с huawei. И именно это и бесит США за что они любыми силами пытаются уничтожить этот международный проект. 

Однако попытки США уничтожить альтернативный проект часто приводят к еще большему развитию таких проектов. Потому давайте посмотрим к чему же привели санкции и ограничения в сотрудничестве с huawei. И каков ответ самой корпорации.

Потому перейдем к конкретике.

Первое - Китай инвестирует в развитие своей электронной промышленности более 1.4 трлн долларов. Это общий фон - там и развитие собственных мощностей по производству интегральных схем и процессоров. И развитие инфраструктуры для сетей нового поколения... много всего. Это отдельная тема, но упомянуть эти цифры стоит.

Каков же ответ конкретно одной компании huawei "империи добра" ? Ответы озвучены на HUAWEI Developer 2020.

1. HUAWEI презентовал новую версию своей ОС HarmonyOS 2.0. И если год назад это был только стартовый продукт в условиях санкция и разрыва с Гуглом, то сегодня это уже вполне работающий и весьма перспективный продукт. Разумеется хувеи начинали не с чистого листа ,но по сути они за год создали ОС над которой микрософты и яблочники работали 30 лет, а гуглы 20. Разумеется у этой ОС есть свои фишки и основной акцент в ней сделан на продукты хувэев, то есть IoT/интернет вещей и распределенные сети. 

Кто то скажет - "Ну новая ОС ,копия опен сорс линукс. И что такого". Все верно, но важны цифры. Первое это непосредственное количество устройств "лишенных андроида" - это более 600 млн. только смартфонов. Только за 2019 год компания продала на глобальном рынке более 240 млн смартфонов. Это то и напугало США и их конторы. 

То есть у хуавеев есть огромный рынок физических устройств уже использующихся пользователями - и все эти пользователи фактически вынуждены будут перейти на новую ОС. Что и дает разумные перспективы развития этой самой ОС. Преодолен тот фундаментальный барьер внедрения нового продукта на рынок - первоначальный спрос и нежелание пользователя "переходить на неизвестное". В данном конкретном случае США сами вынудили сотни миллионов пользователей перейти на новое и в то же время весь негатив от такого сценария падает не на саму компанию,  а на "козни капиталистов". Подумайте насколько это крутое развитие для компании стремящейся к глобальному доминирования. США сами создали себе первую реальную конкуренцию на поле ОС, чего не было практически никогда за последние 30 лет. И весь негатив от недостатков этой системы в пользовательском сознании ляжет на конкурентов Huawei - недовольные американским диктатом граждане либо из вредности, либо в патриотическом настрое будут более лояльны к компании Huawei. Что позволит самой концепции новой ОС независимой от США выстоять и состояться. 

2. EMUI 11.

Вдогонку к собственное ОС развивается и собственный пользовательский интерфейс. И вновь компания показывает основательность своих планов и глубину проработки решений. Это не просто ответ на ограничения - это действительно новый взгляд на концепцию использования устройств в повседневной жизни. И хуавеи делают акцент на конфиденциальности данных и распределенных сетях. То есть по сути действие противоположное обвинениям контор США. 

Пользовательский интерфейс вроде и не такая значимая вещь и далека от "материальных технологий, но на самом деле также очень важен для потребителя. Люди привыкшие к macOS только в силу своей привычки вряд ли перейдут на продукты от майкрософт. Так же как и любители винды не комфортно чувствуют себя в яблочных продуктах.

Потому основательность подхода китайцев ко всем аспектам своего продукта и их концентрация уже именно на "дизайне эмоций" потребителей это огромный шаг в сторону глобальной конкуренции. Это уже создание нового, а не простое копирование.

3. HMS core 5.0.

Это основа основ - ядро и сердце всей экосистемы продуктов HUAWEI. Это программная среда для разработчиков, это набор самых востребованных и актуальных сервисов. По сути это то что делает "гугл гуглом". И теперь такой же набор виртуальной инфраструктуры есть и у хуавеев. 

Для людей из индустрии IT с этим пунктом и так все понятно. Для обывателей же поясню - хуавеи создали свое ядро разработки и совместимости различных приложений для продуктов корпорации, а так же для всех кто захочет работать в этой экосистеме. Все продукты и инструменты полностью открыты для всех желающих ,присоединиться может каждый у кого есть какая либо идея. 

Перечислять функционал можно долго - это и поисковая система, и распознавание лиц, и конвертация голоса в текст, и текстовые редакторы, и собственные интеллектуальный помощник, и 3д моделирование пространств в онлайне с распознавание объектов, все навороты по работе с видеокамерой, и создание виртуальных сетей между устройствами, и 3д рендеринг, и собственная система тегов, и свои системы шифрования - притом самые передовые в мире, и много чего другого. Вплоть до собственных стриминговых сервисов и аунтефикации по лицу. Китайцы имеют буквально все сервисы которые есть у яблока и андроида. Свои собственные и закрывающие практически все потребности современных пользователей. 

4. Huawei HiLink  и Huawei Research.

Китайцы делают упор на развитие среды IoT. Это их основной мотив и главная цель. Потому их системы совместимы и с устройствами сторонних производителей. Они в отличие от конкурентов работают над создание универсальных платформ для бесшовного взаимодействия в среде интернета вещей. 

5. Собственные процессоры.

Разумеется HUAWEI не собирается уходить с рынка производства собственных смартфонов и несмотря на запреты и санкции США лишь увеличивает усилия по созданию собственных производственных мощностей. Semiconductor Manufacturing International Corp получила дополнительные инвестиции в развитие производственных линий и уже в 2020 году готова к выпуску процессоров по 28 нМ технологии. Помимо этого хувеи прокачивают и собственное дочернее предприятие Hisilicon. Именно туда выкупаются кадры из тайванской TSMC.

Так что американские санкции действительно нанесли серьезный урон, но отнюдь не фатальный. А учитывая в каком направлении им ответили китайцы - то в долгосрочной перспективе это позволит занять новые рынки и еще больше укрепить положение своих компаний на мировой арене. 

Всего правительство Китая готово вложить более 1.4 трлн долларов в развитие IT индустрии у себя в стране. разумеется существенная часть этих денег достанется и HUAWEI, что позволит менее болезненно пройти период трансформации компании.

Выводы. 

А что же в итоге дает нам вся эта информация ? Как оценить реальные масштабы происходящих событий ? 

США несутся в пропасть. Это долгий, но неотвратимый процесс. Разумеется они пытаются нанести максимальный ущерб всем своим конкурентам ,уже ни капли не обращая внимания на собственной репутации. Но что по итогу они получают благодаря своему "пиратству" ?

Корпорация HUAWEI по итогам первого полугодия увеличила выручку на 13% до 454 млрд юаней или 66.6 млрд долларов. Обратите внимание на число. Вместе с тем ряд дочерних предприятий вроде Huawei Culture Co Ltd за последние годы существенно потеряли капитализацию. Но корпорация жива и развивается. Иностранные партнеры даже в ЕС не отказываются от сотрудничества, несмотря на все попытки властей США задавить эти сделки.

И как же отвечают сами китайцы ? Они просто создают абсолютно новый для себя рынок, рынок на котором безразмерно правили все время США. По сути новый продукт HUAWEI это альтернатива гуглу и аплу для всего мира. Если у них получится - это перевернет все карты США и саму основу их лидерства в IT.

И китайцы не объявляют священную войну США ,а они просто приглашают ВСЕХ к выгодному сотрудничеству. И люди идут. Уже 1.8 миллиона разработчиков создают свои продукты под новую систему по новым протоколам. Но емкость это рынка в сотни раз больше, он только в самом начале своего развития. И не смотря на то что на данный момент здесь безраздельно доминируют США, для нового поколения 5G и китайцев в целом и у HUAWEI в частности сегодня больше как аппаратных так и технологических решений. Для нового мира интернета вещей и ОС и программная среда китайцев подходит лучше решений гугла и яблока. 

Потому сама эта заметка нацелена на людей из IT индустрии. Вы понимаете какие возможности сегодня открываются для вас ? Вы можете самыми первыми заскочить в новый информационный локомотив. Пока что приложений в этой экосистеме не так много и они в основном нацелены на китайский рынок - но никто не запрещает вам туда прийти со своими идеями. Поляна пока что пустая. Хотите свой аналог iTunes Store - пожалуйста, создавайте и заходите. Свою платежную систему - то же места свободны. И так по любому сегменту - вся отрасль на низком старте при переходе на новую цифровую эру. 

Сам китайский рынок огромен и что то мне подсказывает что на нем начнет загибаться и андроид и IOS. И те кто успеют занять свою нишу - станут впереди списка новых IT гигантов мирового уровня.

И именно в нише софта, а не самих аппаратных решений. Именно рынок приложений дает корпорации Apple до 40 % всех её доходов. У альфабета это еще более высокий процент. А сегодня китайцы создали по сути альтернативный рынок на эти триллионы долларов. 

Все мировые производители игр смотрят на Китай. В западных компаниях идет жестокая схватка за собственный рынок цифровых развлечений - майкрософт рубится с Сони, эпики со стимом и яблоком. Но успешнее всего выступают китайцы  - которые настолько продвинули свою разработку и качество продуктов ,что уже вполне конкурируют с лидерами рынка. 

И теперь на арену выходит новая цифровая экосистема. Подумайте в какое замечательное время вы живете и если у вас есть таланты в разработке - не теряйте времени зря. Сегодня создается будущее. 

Авторство: 
Авторская работа / переводика

Комментарии

Аватар пользователя Drache76
Drache76(6 лет 9 месяцев)

Прав. Я так и написал, что поставить на хуа нельзя.

Комментарий администрации:  
*** Современное яо относительно чистое (с) ***
Аватар пользователя 2tvlad
2tvlad(5 лет 11 месяцев)

Залез на сайт хуавей. Все красиво. Вот только ссылки на русскоязычные ресурсы, в большинстве своем  не работают. Попытался найти что хуавей может предложить разработчикам. Не нашел. Печаль.

а нашел. Ну я вам скажу квест. https://developer.huawei.com/consumer/ru/

 

Комментарий администрации:  
*** Уличен в дешевых манипуляциях и набросах - https://aftershock.news/?q=node/1337185 ***
Аватар пользователя NOD
NOD(9 лет 1 месяц)

Да. Именно так. Этому решению еще только ДВЕ НЕДЕЛИ. НИЧЕГО на региональных рынках еще нет ,кроме открытых исходников и совместимых API. В этом то и суть заметки. Если вы имеете свою команду разработчиков - вы можете под себя занять пока что еще свободный рынок, рынок который спустя несколько лет будет генерить миллиарды. Об этом то и речь. Пока что нет никакого софта доступного для ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ - но для разработчиков уже есть продукты. Ваша задача используя эти продукты создавать софт для местного рынка. Если же хватит мозгов - то смело можете зайти и к самим китайцам. 

Аватар пользователя eprst
eprst(12 лет 3 недели)

Так и не понял, что же Хуавей сделал такого, что не делают другие? Те же яйца вид сбоку. Ну отжал часть рынка, так это вечная история. Ну будут те же смартфоны, только китайские. Да по колено... Если бы они создали новую архитектуру интернета, вычистив все напластования протоколов, то это была бы бомба. А так - ни о чём.

Аватар пользователя NOD
NOD(9 лет 1 месяц)

Они создали и будут поддерживать новые программные продукты для разработчиков, обязуясь соблюдать их совместимость со всеми продуктами входящими в эту экосистему . Вы как разработчик можете занять полностью свободную нишу регионального рынка или при наличие ресурсов и китайского рынка в том числе. Сейчас сама система только стартовала - выход в диапазон смартфонов будет к апрелю следующего года. Пока что софт только для часов и устройств с малым объемом памяти. 

Аватар пользователя eprst
eprst(12 лет 3 недели)

Смешно. Что кардинально нового в тех программных продуктах они могут предложить? Чего ещё нет такого в старых программных продуктах и почему их нельзя создать на  уже традиционных ОС?

Аватар пользователя NOD
NOD(9 лет 1 месяц)

Незанятую долю рынка у потребителей. Технологии и протоколы заточены на новое поколение связи и по сути это самое начало формирование нового рынка. 

Аватар пользователя Скептик
Скептик(11 лет 7 месяцев)

Очень интересно, спасибо!

Позвольте, вопрос насчёт открытости кода от Huawei. Основная проблема всех Open Source для железа (телефоны, роутеры) в том, что исходники содержат binary blobs - например, для модемов Qualcomm. Если сервисы Гугла можно не использовать, то не использовать модем в телефоне просто невозможно, а вот что Qualcomm напихала в свои binary blobs можно только гадать. Как с этим дела у Huawei? Они предоставляют полностью все исходники, включая аппаратную часть, или там тоже везде blobs?

Аватар пользователя Extremalist
Extremalist(7 лет 4 месяца)

Нет, конечно.

А по части firmware с закрытыми интерфейсам - лидер, безусловно, Broadcom - они вконец офигели. Жаль, Open Source сообщество сейчас беззубо (зачем, в частности, процесс Склярова и был нужен) - по-хорошему, линуксом они пользоваться права не имеют.

Аватар пользователя NOD
NOD(9 лет 1 месяц)

Я думаю вы не так поняли суть этого концепта. Вам не предоставляются данные о продуктах хуавеев. Их продукты это их продукты - открытым является система совместимости продуктов и софта в рамках их экосисистемы. Вы как производитель можете использовать аппаратные решения или создавать свои собственные - но все это будет совместимо между собой. Вы можете писать софт и приложения под продукты хуавей и зарабатывать на этом деньги или писать софт для других устройств совместимых с этой системой. Открыты только исходники этой экосиситемы ,а не все продукты корпорации. Вам предоставляются API по работе с продуктами компании, но вряд ли больше. Это все таки коммерческое предложение, а не благотворительность. 

Аватар пользователя Escander
Escander(5 лет 6 месяцев)

Вывод один: США опаздывают на каждом этапе.

Аватар пользователя NOD
NOD(9 лет 1 месяц)

Важно понимать что гегемонии США есть реальные альтернативы и не всегда это альтернативы уровня "буду терпеть и колоться". Хуавеи предлагают решение, которое будет мало чем отличимо от продуктов монополий США. 

Аватар пользователя СибВатник
СибВатник(7 лет 7 месяцев)

Китайцы делают упор на развитие среды IoT.

Подумалось ... А ведь яблочные мимо темы пролетают, у них фишка в закрытости, в собственной экосистеме  

Аватар пользователя NOD
NOD(9 лет 1 месяц)

Да. Им все мало. Они хотят тотальный контроль над всем и без возможности соскочить. Именно по этой причине и важно поддерживать создание и развитие альтернативных решений. Тем более если актору это может принести личные выгоды. 

Аватар пользователя RRRW
RRRW(9 лет 5 месяцев)

Смешно статья начинается.

Про HUAWEI а с Батьки, выборы корона..намешано в заголовке для привлечения внимания

Дальше прет просто истерический восторг HUAWEI

Не разделяю.

Выше писали верно:

1. HUAWEI это фирма Китая и у нее свои закладки не хуже Гугля.

2. США давит их крепко и варианта вообще выжить у них всего два:

а - В приказном порядке категорично и безоговрочно ЗАПРЕТИТЬ в Китае любую ОС, акромя ОС от HUAWEI.

Все типа. Это национальная ОС и никаких больше Андроидов или эппрлов.

Это нормальный путь - развите (много юзеров) месть США и + к бОльшому количству юзеров.

б - в плюс к методу а, Китай должен орать на каждому углу, что да, вероятно и возможно инфра с мобильников HUAWEI (под их Ос ) уйдет в Китай

НО!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Она ТОЧНО не уйдет в АНБ и ЦРУ или любую Европейскую разведку (ментуру)

Этот аспект вобщем то даст много юзеров.

Скажем чел торгующий чем то (чем угодно) в  Минесотте будет плевать на то, что его инфра уходит в Китай, а вот что она не поадает в лапы федералов США - вот что его волнует

так же и в Берлине итд..

Это серьезный пласт покупателей + шизики повернуте на своей инфо безопасности (тот же принип что у криминала лучше в Китай, чем к нашим спецслужбам Китай далеко и мне на него и ему на меня плевать)

+гики которые нелюбят гугль за лютую слежку..итд итп

 Оба пункта дадут много юзеров.

Если это не сдалть - HUAWEI задавят

Обычный покупатель может повестись на что то сильно инновационное 9стив Жопес и его ойфонь) да и то долго это становились стандартом (я про смартфоны)

А так то менять привычную базу (с таким трудом пООнятую) на новоую?

да не 

в обычных условиях обычной ОБЫЧНОЙ конкуренцци под таким давлением не конкурентной борьбы США - HUAWEI конец.

 

По РОССИИ.

 

Нам бы тоже нужно задуматься над простейшим фактом.

Поссоримся с США по любому поводу от Новичка до Старичк аи они возьмут и погасят все мобилы разом!

Прикиньте ВСЯ страна без телефонов?

Неважно даже про иннет тупо без телефонов!

нужно БЫ ОБЯЗАТЬ любой смартфон продающийся и работающий на территории России иметь в БАЗЕ две загрузки.

Одну обычную - айфон там или андроид?

А вторую резерв.

Какую нить ОС типа чебурашки.

+ простой бразуер + ВК мессендежр и ВСЕ

Не нужно там много программ.

Но если Андроид упадет - то пергружаем смарт выбираем чебурашку и ЗВОНИТЬ можем!

И серфить иннет (хоть как?) ну и там ВК мессенжер для народа это главное

А иначе вообще

ВСЯ страна будет без простых звониолк

Нет щас других сзовнилок

Значит должна быть резервная ОС

ЗАКОНОДАТЕЛЬНО!

Именно резервная на случай.. и во избежании

А то получим всю страну на каикх нить очередных нелегтимных выборах (по мнению Запада) всю страну бЕЗ СВЯЗИ вообще

Вообще без связи!

Много щас на руках "деревянных" мобилок7

мало

То то и оно

 

 

Комментарий администрации:  
*** отключен (невменяемое общение) ***
Аватар пользователя NOD
NOD(9 лет 1 месяц)

1. HUAWEI это фирма Китая и у нее свои закладки не хуже Гугля.

Покажите где. Где эти закладки. Если США которые создают аппаратную часть для продуктов хуавей их обвиняют в шпионаже - обвиняют голословно. То где же доказательства наличия бекдоров ? 

Она ТОЧНО не уйдет в АНБ и ЦРУ или любую Европейскую разведку (ментуру)

Откуда этот бред у вас в голове ? У вас есть факты подтверждающие хоть одно ваше предположение 7 Факты которых ЦРУ за 13 лет не нашло ? 

Вы не способны мыслить вне пропаганды и мифов ? А что если опыт десятков государств по сотрудничеству с хуавей является фактом того что это коммерческая организация правда играет по правилам ,как минимум понимая что за ними нет такого гос. аппарата как за монополиями США на службе у правительства ? 

Скажем чел торгующий чем то (чем угодно) в  Минесотте будет плевать на то, что его инфра уходит в Китай, а вот что она не поадает в лапы федералов США - вот что его волнует

Вы в корне не понимаете сути технологий и решений. Чел из Минессоты в приказном порядке должен владеть яблофоном с предустановленным оператором связи - он изначально с коробки уже на коротком поводке. Продукцию же хуавей в приказном же порядке и запрещают на территории США - а без доступа к сети и сервисам гугла/яблофона такой гаджет это просто кусок железа. 

так же и в Берлине итд..

Вот чтобы в Берлине не отказались от продуктов Хуавей, корпорация передает исходники местному оператору связи в совместное предприятие под контролем местных властей. США же не хотят чтобы у национальных правителтсв были свои собственные независимые сети  -потому они и душат хуавеев - с целью задушить другие правительства. 

Это и есть суть конфликта. 

 

Аватар пользователя mimoshel
mimoshel(4 года 2 месяца)

Вся стратегия Хуавея в одном баннере ).

Пасхалка: "Начальникам - 10% от сделки. Разработчикам - пай в 30 акций и виза."

PS: Пока наше правительство не задумается о том что отечественные мозги нужно поддерживать рублем - их будут скупать пачками Cisco и Huawei. И потом не нужно удивляться, если в вашем телефоне проявляют себя "Пасхальные Яйца", не важно какие, американские или китайские.

Аватар пользователя NOD
NOD(9 лет 1 месяц)

наше правительство работает в этом направлении и сейчас выделено более 800 млрд на поддержку отрасли. Но все это не отменяет факта отсутствия у России собственного аппаратного производства и малого по объему внутреннего рынка. так что этот рынок сам по себе не будет расти  -а вот у китайцев есть свой рынок уже сейчас ,потому туда и могут заходить частники  с личной инициативой на выгодных для себя условиях. 

Скрытый комментарий Повелитель Ботов (без обсуждения)
Аватар пользователя Повелитель Ботов

Годный срач. Ахтунг - пахнет трольчатиной! Автор, нет ли в обсуждении упырей? Сим повелеваю - внести запись в реестр самых обсуждаемых за день.

Комментарий администрации:  
*** Это легальный, годный бот ***
Аватар пользователя PKKA
PKKA(9 лет 1 месяц)

Нет, в целом еще терпимо написано. Фанбойство прет из всех щелей, но ладно. Но вот этот финальный абзац просто за гранью...

Все мировые производители игр смотрят на Китай. В западных компаниях идет жестокая схватка за собственный рынок цифровых развлечений - майкрософт рубится с Сони, эпики со стимом и яблоком. Но успешнее всего выступают китайцы  - которые настолько продвинули свою разработку и качество продуктов ,что уже вполне конкурируют с лидерами рынка. 

 Держу в курсе - китайские игры во всем мире называют "китайские дрочильни". Известны они прежде всего своим хреновым качеством и никакой популярности за пределами китайской стены не имеют. Да, Тенсент сделал много денег на мобилках(опять же дерьмового качества) и закупается западными студиями, но "качественного" продукта сделанного в Китае вспомнить просто не получается. Кажется такого в природе просто не было.

Если вы не отличаете продукцию узкоглазых и думаете что зельды, резики, финалки и ниэры сделаны в Китае - вы сильно ошибаетесь. Это - Япония. Вот они, конечно, известны своим качеством на весь мир.

Не, я конечно понимаю, что китайские компании нередко фигурируют как аутсорсеры. Но это из серии "дешево и сердито" и  "опять всратых китайцев наняли, у вас что нет денег на нормальных специалистов?".

 

Да, Китай сильно прибавил за последнее десятилетие. Но на данный момент ситуация такая. Подняли качество до уровня лидеров рынка - это полный бред, извините.

Аватар пользователя NOD
NOD(9 лет 1 месяц)

Держу в курсе - китайские игры во всем мире называют "китайские дрочильни"

Да. И эти дрочильни намного более качественные и финансово успешные, чем дрочильни от юбиков или близов. Об этом то и речь. 

Известны они прежде всего своим хреновым качеством и никакой популярности за пределами китайской стены не имеют.

Мобильный CoD или PUBG мобайл это чьи разработки ? Вы сегодня сами играете в продукты "западных грандов", которые уже лет десять пишут китайские студии. 

Если вы не отличаете продукцию узкоглазых и думаете что зельды, резики, финалки и ниэры сделаны в Китае - вы сильно ошибаетесь. Это - Япония

Я отлично отличаю китайские проекты от японских. Нов ы просто не знаете рынка что более 50% уже приходится на мобилки - в которых Китай уже безоговорочный лидер. Японцы со своими продуктами сидят в консольном рынке и делят с майкрософтом и прочими нинтендо 30% рынка. 

Да, Китай сильно прибавил за последнее десятилетие. Но на данный момент ситуация такая. Подняли качество до уровня лидеров рынка - это полный бред, извините.

Они не только поднялись до уровня мировых лидеров - они лидеры в самомо массовом и прибыльном сегменте. В мобильных дрочильнях. Их успех очень стараются повторить все от ЕА до близов - но пока что обсираются. 

Да в трипл А проектах пока что доминируют западные и японские гранды - как и 30 лет назад. Но весь этот рынок лишь часть от мобилок. А вместе с тем китайцы хорошо так заходят и на рынок ПК и консолей. В сегменте же ММО они уже не первый год находятся в топах. 

И разумеется китайский аутсорс это основа многих ААА проектов последних лет.

 

Аватар пользователя PKKA
PKKA(9 лет 1 месяц)

Рукалицо.

Качество и финансовая успешность это две разные категории. Помимо мобильных дрочилен у китайцев нет нихрена.

Весь мобильный рынок - это сплошное дерьмо. По хорошему почти всю эту хрень надо классифицировать как казино/наркоторговлю.

 

То есть, еще раз повторяю, качества у них нет. Попытки делать слепленные из ворованных ассетов игры как у большого брата и отползать в туман как только на них подают в суд - это что угодно только не качество. Недавно очередная китайская контора подрезала игру, как раз у юбиков. В отделе проектирования аванпостов, наверное, подавились круассаном - кто бы мог подумать, что можно копировать у копира.

 

Вот эта вот аналитика про мобильный гейминг, которая льется последний годы, дескать 50% рынка это сила - полная фигня.

Во-первых, этот "рынок" сильно размазанный и существует чтобы приносить бабки Брину и Куку. Именно они главные бенефициары этого казино. Попытка Китая требовать от лица купленных им студий уменьшить сборы платформ - это очень мило. Ручной хохол Галенкин, кусающий за ногу Тима Кука - прямо намекает насколько там за стеной недовольны текущим раскладом.

Во-вторых, на серьезных щах утверждать что если 40-летние тетки больше влили денег в собери три-в-ряд, чем собрали ААА-релизы - то мобильный гейминг крупнее это чушь. За большей платформой - большее железо и технологии. И деньги на порядок большие.

В-третьих, весь этот мобильный цирк в любой момент может закончиться. У майков есть XCloud, у Габена - remote play. Остается только объяснить пиплу, что вместо всякой хрени можно запускать на своей мобилке большие продукты.

В-четвертых, если ты сделал мультик "Маша и Медведь" и его смотрят шестилетние дети по всему миру, скорее всего это тебе никак не поможет сделать голливудский боевик. 

 

Кстати, китайцы это отлично понимают. Тенсент выкупил права на Систем Шок, очевидно хотят сделать первое китайское ААА над которым не будут ржать.

Только, по слухам, подрядили делать они западную студию.

 

И разумеется китайский аутсорс это основа многих ААА проектов последних лет.

Китайцы ничем особенным на фоне соседних стран не отличаются. Скорее в минус.

Модельки часто отдают в Малайзию. 2Д-графику во Вьетнам или Корею.

Обычная дешевая рабочая сила. У которой плохая репутация.

 

Честно говоря я вообще не помню чтобы китайцев наняли и они сделали что-то хорошо в ААА-индустрии.

Если взять что-то свежее, капком отдала онлайн-режим ремейка третьего резика, емнип, как раз в Китай. Как же их материли в стиме.

На счастье этой студии онлайн-режим в резике никому не нужен, а вот если бы им дали делать основную игру... то провал был бы громким.

Поэтому, видимо, не отдают. В итоге у многих мелких восточноевропейских стран больше серьезных проектов чем у миллиардного Китая.

 

 

Аватар пользователя NOD
NOD(9 лет 1 месяц)

Качество и финансовая успешность это две разные категории. Помимо мобильных дрочилен у китайцев нет нихрена.

Это и есть эффективность. Можно страдатьи  сто лет создавать шедевр - только люди его ждущие уже помрут. Китайцы эффективны и их продукты востребованы - они делают быстро и качественно и за вменяемые деньги.

Весь мобильный рынок - это сплошное дерьмо.

Это ваша личная вкусовщина - для экономики ваши предпочтения не играют никакого значения. Близзарды с вами не согласны, потому вместо диабло 4 они выпускают имморталс "на дерьмовый рынок". 

Недавно очередная китайская контора подрезала игру, как раз у юбиков.

Что за циркачество ? Треть всех сотрудников юбиков это китайцы. там работает их основное подразделение с 5к сотрудников. 

Вот эта вот аналитика про мобильный гейминг, которая льется последний годы, дескать 50% рынка это сила - полная фигня.

По итогам 2020 года будет уже больше 60%. Если вы сидите дома и зашлифовываете героев третьих - это не означает что так же поступает весь остальной мир. Люди движутся постоянно и у многих нет времени сидеть по трое суток в какой нибудь "душевной игре", но они с удовольствие порубятся по пути на работу или на перемене. И заплатят за это деньги.

Во-​вторых, на серьезных щах утверждать что если 40-​летние тетки больше влили денег в собери три-​в-ряд, чем собрали ААА-​релизы - то мобильный гейминг крупнее это чушь. За большей платформой - большее железо и технологии. И деньги на порядок большие.

Ну что за бред. Именно это и означает. За год продается более полутра миллиардов смартфонов и максимум до 150 млн консолей всех типов. Это просто несоизмеримые рынки. Консольный гейминг это основа основ - а с учетом того что производительность смартфонов постоянно растет ,то и качество продукта все повышается.

весь этот мобильный цирк в любой момент может закончиться. У майков есть XCloud, у Габена - remote play. Остается только объяснить пиплу, что вместо всякой хрени можно запускать на своей мобилке большие продукты.

Если кто то и осилит конвертацию крупных проектов на смартфоны - то в 90% случаев это будут китайцы. Так же как и сегодня.

если ты сделал мультик "Маша и Медведь" и его смотрят шестилетние дети по всему миру, скорее всего это тебе никак не поможет сделать голливудский боевик. 

Да. Но если за этот мультик будут платить и смотреть его будут все дети , а боевики нафиг ни кому не нужны. То спустя какое то время останется только маша и медведь, но уже в 3д.

Китайцы ничем особенным на фоне соседних стран не отличаются.

Кроме цены ,скорости и качества. Это и есть залог финансового успеха. Разумеется речь не идет о том что все делают сами  китайцы - там распределение труда. Важно понимать что если исчезнут или обанкротятся крупные студии, их место быстро займут другие. У Запада уже нет никаких особых преимуществ на этом рынке.

Честно говоря я вообще не помню чтобы китайцев наняли и они сделали что-​то хорошо в ААА-​индустрии.

Китайцы пока что окучивают самый ПРИБЫЛЬНЫЙ рынок ,как его полностью освоят пойдут дальше - уже идут. Они набираются компетенции ,которую западные гранды теряют. На данный момент китайцы не являются ААА разработчиками, но они туда идут. Это важно. 

 

 

 

Аватар пользователя PKKA
PKKA(9 лет 1 месяц)

Рукалицо Х2. Вы не понимаете о чем говорите. От слова совсем. Вам разжевывают, а вы игнорируете.

Мобильный игровой рынок это не показатель качества, не показатель вкуса. Вкус - это когда кто-то играет в летные симуляторы, а кто-то читает визуальные новеллы.

Так вот, мобильный гейминг - это почти полностью гачи-механики. Казино, понимаете? Его прикрывать надо законодательно, по-хорошему.

На этом дерьме делают деньги, да. Не только китайцы, а все подряд, если что. Наши в том числе.

 

Но главные выгодоприобретатели этого анал-карнавала это Apple и Google. А кто конкретно будет лепить дерьмо из ассетов им пофигу.

 

Треть всех сотрудников юбиков это китайцы. там работает их основное подразделение с 5к сотрудников. 

И что?  Rainbow Six Siege слизала какая-то группа особо хитрожопой хани. Был суд - суд проиграли. Китайцы открыли новое юрлицо и по новой.

Вот этим китайцы на сегодня знамениты на весь мир. Разработчики копий западных продуктов супер-дерьмового качества.

 

Кстати, точно. Юбики же. Splinter Cell Pandora Tomorrow игра из нулевых, делалась в Китае. Еще тогда юбики открыли там свое подразделение.  Я про них забыл - просто у юбиков повсюду есть свои подразделения. С такой политикой они дожили до того, что вся их махина с офисами по всему миру оценивается меньше чем шайка вчерашних польских студентов. Успех, что.

И я без понятия откуда вы взяли что в Китае у юбиков 5к человек. Звучит как полный бред, честно.

Если все действительно так - то это орда профнепригодных кретинов, извините. У таких гигантов как сквайр эникс или капком полный штат сотрудников ~две-три тысячи человек. То есть это команды разработчиков, которые выпускают линейку продуктов больше всей юбисофт каждая, + сотрудники издательства + CG-отдел, аниме, ранобэ и еще черт знает что.

А у убиков вся эффективно-маркетинговая хрень находится в любом случае во Франции.

 

Если кто то и осилит конвертацию крупных проектов на смартфоны - то в 90% случаев это будут китайцы. Так же как и сегодня.

Ставите стим-приложение на телефон, ищете игру у которой написано "remote play". Запускаете полноценную игру на телефоне. Адаптированный вариант управления выбираете из созданных сообществом. Профит. 

Проблема только в том, что Куку с Брином выгодно чтобы школьник Вася экономил школьные обеды на открытие сундучков. Как ситуация изменится - рынок схлопнется.

Аватар пользователя NOD
NOD(9 лет 1 месяц)

Мобильный игровой рынок это не показатель качества, не показатель вкуса. Вкус - это когда кто-​то играет в летные симуляторы, а кто-​то читает визуальные новеллы.

Еще раз. Вы бредите. Ваша вкусовщина это ваша собственная проблема. Всем наплевать на ваше мнение ,а вот на финансовые отчеты не наплевать. Вы способны это понять ? 

Те же игровые подразделения Tencent по итогам 2019 года показали прибыль более 5 млрд долларов.

 https://magazeta.com/news/tencent-2019/

Когда годовая прибыль гиганта Activision Blizzard по итогам 2019 года еле дотянула 1.5 млрд долларов. И то благодаря китайским разработчикам с их пабг мобайл. Эти собильные дрочильни заработала не меньше, чем все продукты близзардов.

https://ru.investing.com/equities/activision-inc-financial-summary

Вот этим китайцы на сегодня знамениты на весь мир. Разработчики копий западных продуктов супер-​дерьмового качества.

Самые прибыльные разработчики внутри западных компаний это китайские и другие азиатские подразделения. Китайцам на 40% принадлежит Epic Game. А такие компании как Riot Games это просто дочерние компании китайцев на 100%. То есть такие топовые тайтлы как самая популярная в мире МОВА League of Legends - это китайский продукт. Самая популярная арена Fortnite - наполовну китайская. Про мобильный гейминг вообще уже говорят как про китайские дрочильни.

И я без понятия откуда вы взяли что в Китае у юбиков 5к человек. Звучит как полный бред, честно.

Ubisoft Shanghai. Там на 2020 год работает более 5к сотрудников. Это главное подразделение убиков по конвертации игр на все платформы, в том числе и на мобилки. То есть в других странах у них по сути остались только маркетинговые и дизайнерские студии - а весь коддинг, тестирование и адаптации делаются уже в Китае. Потому это их основное производственное подразделение.

Но опять таки китайцы лезут в ААА студии и проекты. Я понимаю что вам в голову тяжело это проходит но это факт. Но самое главное что самые прибыльные ниши мобильного гейминга уже под ними. И именно мобильный гейминг будет расти быстрее всех остальных.

Аватар пользователя PKKA
PKKA(9 лет 1 месяц)

У вас дислексия, да? Или вы тупо не читаете что вам пишут?

Я вам ссылку на сайт юбиков дал - Убисофт.Шанхай 370 сотрудников из 20 стран мира, наша дружная команда бла-бла-бла. Чем они занимаются последние пять лет не понятно, видимо на китайский переводят. Раньше они портировали игры, Pandora Tomorrow так и осталась их первым и последним продуктом.

Порты, если вы не понимаете, это самая низкоквалифицированная работа в индустрии. Порты постоянно отдают на откуп левым командам.

Повторяю еще раз, если на их офсайте неверная информация и там реально сидит 5к китайцев - то это толпа дебилов, которая не понятно что делает. Но судя по тому что вы несете - вы просто не в курсе.

 

То есть в других странах у них по сути остались только маркетинговые и дизайнерские студии - а весь коддинг, тестирование и адаптации делаются уже в Китае. Потому это их основное производственное подразделение.

Ой, извините. Судя по тому как вы начинали я думал вы хоть что-то понимаете в обсуждаемом вопросе. 

 

*** 

*Много мата*

Вы вообще не понимаете что несете. В принципе. Во-первых, вам четко сказано что качество и мобильный рынок сегодня это несовместимые понятия. Но вы что-то продолжаете говорить про вкусовщину, но при этом в качестве аргумента - цифры доходов.

 - Производители наркотиков делают отличный продукт!

- Наркотики это вредно!

- Где же вредно? Они много денег заработали - отличный продукт.

 

А во-вторых, про цифры вы тоже не понимаете что несете. Вам уже это было сказано, но вы игнорируете.

Вы открываете статью и видите, условно говоря - мобильный гейминг 100 лярдов, ПК-гейминг - 50 лярдов, консоли еще 50 лярдов, и в конце вывод - за мобилками будущее бла-бла-бла. На практике, дохрена умный аналитик открыл данные годового отчета по ведру и яблоку и прикинул сколько влили бабы-маши в веселые фермы. Затем взял данные по продажам игр в стим, егс, батл.нет, физические копии и так далее по всем платформам.

Так вот: у мобилок за спиной больше ничего. По сути, есть только кнопка "донатить" и методики выкачивания денег из казуальной аудитории. У больших платформ за спиной крутое железо и его производители, киберспорт, ставки, трансляции, куча серых и черных платформ оборот денег в которых просто так не посчитаешь. Наконец, технологии. Игровые движки широко применяются в кинематографе, кто-то делает симуляторы для военных, кто-то уходит в другие смежные сферы. В нвидии, например, пилят новую технологию сглаживания на нейросетях.

Не то чтобы в мобилках не используют нейросети. Используют, конечно. Например чтобы находить т.н. "китов". То есть людей которые потенциально способны влить много денег. А еще имеют значение глубокий анализ поведения, таргетинговая реклама. Даже момент когда "киту" посылают сообщение "покормить рыбок" может определяться его личным распорядком дня или данными геолокации(допустим он стоит в пробке). Где-то внутри этой системы монетизации, по слухам, находится сделанная из говна и палок игра.

Главные выгодоприобретатели этой звиздерастии, повторяю в третий раз, это гугл и яблоко. Такими методами их капитализацию и доходы раскачали до каких-то неадекватных цифр. А какой национальности работники их плантаций коки - им фиолетово. 

 

Еще нужно отметить что такая ситуация для индустрии не новая. Ранее существовал такой феномен - браузерные игры. Разве что глубокого обучения поведению не было, разрабы действовали по личной чуйке. Браузерные игры приносили денег больше чем нормальные(ну в РФ так точно) и аналитики трубили что за ними будущее. Почему сейчас это все сдохло(кстати, появились вполне нормальные фреймворки и адекватные разрабы, но размер рынка - доли процента)? Мне, например, это понятно. А в вашей парадигме если-вчера-я-женился-значит-через-месяц-у-меня-будет-тридцать-жен как это объяснить? Браузер-то у всех есть, в том числе на мобилках.

Аватар пользователя NOD
NOD(9 лет 1 месяц)

Оф сайт это одностраничная вывеска с информацией за 2010 год . В их пресс релизах говорится об акценте именно на китайском подразделении. Открытые данные показывают что сотрудников больше 5к. Если вы ссылаетесь на данные из вики - то ссылка о 400 сотрудников датирована 2010 годом. инфа просто не обновляется. 

Портирование это весьма важный этап игродела. Помимо самого портирования там проводится и оптимизация продуктов, плюс местные команды отвечают за работу всех сервисов убиков. 

Данные о доли рынка берутся из ГОДОВЫХ финансовых отчетов - это биржевая информация и документы строгой отчетности с которых платятся и налоги и дивиденды. Это самые главные показатели работы любой студии или корпорации. 

у мобилок за спиной больше ничего. По сути, есть только кнопка "донатить" и методики выкачивания денег из казуальной аудитории. У больших платформ за спиной крутое железо и его производители, киберспорт, ставки, трансляции, куча серых и черных платформ оборот денег в которых просто так не посчитаешь.

Это все мелочь. Все это вместе взятое лишь малая часть мобилок - где самый передовое железо в энергоэффективности. По этой то причине нвидиа покупает ARM - чтобы выходить на рынок  CPU. 

Наконец, технологии. Игровые движки широко применяются в кинематографе, кто-​то делает симуляторы для военных, кто-​то уходит в другие смежные сферы.

Это все копейки, узконишевые продукты к которым никогда не будет интереса массовой публики. Вы динозавр с акцентом на личную вкусовщину - просто закрылись у себя в голове и делаете вид что вокруг ничего не меняется. 

Главные выгодоприобретатели этой звиздерастии, повторяю в третий раз, это гугл и яблоко.

Да. Они получают свои 30 %. У вас и в математике проблемы ? Кому достаются 70% ? 

И опять таки о сути этой статьи - вот теперь китайцы пилят и свои платформы, чтобы и эти не 30%%, а максимум 15% оставлять себе. Это и есть ответ хуавеев за запрет андроида. 

Еще нужно отметить что такая ситуация для индустрии не новая. Ранее существовал такой феномен - браузерные игры.

Да. Это называется развитие технологий. раньше системы связи были ущербные как и возможности компов - доминировали браузерки. Интернет стал доступным и скорость позволили играть в Pubg  со всем миром у себя из дома - браузерки заменили ПК и консоли. Качество мобильного гейминга и сетевое разнообразие позволило тебе играть по дороге на работу или учебу - ПК и консоли отдали лидерство мобилкам. Это процесс развития технологий, против этого не попрет никакая вкусовщина. 

Аватар пользователя PKKA
PKKA(9 лет 1 месяц)

Не понимаю этого: Будапешт - столица России, это есть в открытых источниках! Ну не знаете так и скажите что не знаете, никто вас в анонимном нете ногами бить не будет.


Любому кто хоть минимально знаком с геймдевом понятно что студия в 5к человек, которая шакалит текстуры для калькуляторов это полный бред.
Это больше всего состава рокстар и сиди прожект вместе взятых. И еще останется место для пары японских грандов.


Ладно, откроем отчет юбиков, за 2020 год. Просмотрев, данных по отдельным студиям не нашел, но на странице 155 есть разбивка по регионам.

Всего у них 18045 сотрудников. Из них в азии - 2755 человек.
Помимо Шанхая и Ченгду, у них есть студии на Филиппинах, в Японии, Сингапуре, Вьетнаме, Индии, Эмиратах. Это из тех, что отмечены как разработчики.

***

Убисофт.Абу-Даби


- вот она лучшая команда всего геймдева. Их тысячи и они уже почти догнали ААА-индустрию по качеству! Плати джизью, неверный!
(шутки-шутками, а люди с мусульманскими фамилиями среди спецов юбиков иногда проскакивают, про китайцев не слышал)

Понимаете, студии юбиков это не шпионские организации. Вальгаллу пилит команда Ашрафа Исмаила(Черный флаг и Юнити), новый Фар Край делают в Канаде. Все как обычно, если китайцы начнут играть большую роль - об этом быстро станет известно.

Это все копейки, узконишевые продукты к которым никогда не будет интереса массовой публики. Вы динозавр с акцентом на личную вкусовщину - просто закрылись у себя в голове и делаете вид что вокруг ничего не меняется. 

Эм, весь мобильный гейминг работает на этих узконишевых продуктах. Технически, мобилки приложение большой индустрии. 

Да. Они получают свои 30 %. У вас и в математике проблемы ? Кому достаются 70% ? 

И опять таки о сути этой статьи - вот теперь китайцы пилят и свои платформы, чтобы и эти не 30%%, а максимум 15% оставлять себе. Это и есть ответ хуавеев за запрет андроида. 

Рукалицо Х3.  А у онлайн-казино рейк всего один процент! Игрок забирает 99 себе, игроком быть выгоднее!!1! Математик, прости господи.

То, что платформа забирает себе - это на поверхности. Просто тупо плата за постоять на рынке. И плевать на любые твои проблемы и расходы - тридцатку платформе будь любезен на стол. Далее, если ты  крутой пацан и приносишь много кэша - с тобой, скорее всего, заключат индивидуальное соглашение. По которому за месяц ты влетишь в сотку форбс, а дочка Трампа будет делать тебе минет(нет).


Хотя чего я распинаюсь - я же уже упоминал товарища Галенкина и его священную войну за справедливость, вы не читаете видимо. 
Кратко:
Есть такая компания Эпик Геймс, которую вы вспоминали и внутри которой есть китайский капитал. Они делают форточку - убогий кошмар для подростков, который приносил по ряду оценок до 2 лярдов мертвых президентов в год. Это один самых доходных продуктов на всех платформах, как не считай.
Так вот, около месяца назад компании Эпик Геймс не понравились условия размещения в эплсторе и их говорящая голова - Сергей Галенкин, начал втирать дичь про справедливость и как плохо что платформа-монополист обдирает разработчиков как липку. Братья-кодеры объединимся против клятой корпорации. Даже ролик сделали.

 

А теперь угадайте сколько еще после демарша поделие конторы Галенкина находилось в эплсторе? 

/// время на подумать

/// тик-так, тик-так

 


Отвечаю - 2 часа. Опытным путем было установлено что именно за столько секретарь эппла добегает от главного офиса до хранилища с бабками, в котором по Скрудж-Макдаковски купается Тим Кук. Там, очевидно, сотовый не ловит иначе не объяснить откуда такая задержка *ржот*

Капитализм, счастье, все дела. По цеху тут же поползли шепотки про беспредел и может того, вдарим по гадюке? На что яблочники прозрачно намекнули, что могут удалить вообще все продукты на анриле. Дескать им плевать на чем сделано мобильное дерьмо: на анриле или юнити.
От такой перспективы очко разработчиков очень качественных игр про аниме-сиськи-лутбоксы сжалось до размера кварка. И мир им стал абсолютно понятен.

Да, сейчас идет суд. Но если даже вы верите в Деда Мороза и в то, что американские судьи спят и видят чтобы отдать бабки технологического гиганта США конторе с толикой конфуцианства внутри, то вы должны понимать что продукт судебного разбирательства за месяцы просто будет вытеснен другим. А если каким-то чудом вдруг нет - Галенкина просто изнасилуют алгоритмы.


Я к чему это все расписал. Эпики - не последние пацаны в индустрии. Форточка - очень доходная кроссплатформа, уход с мобилок их не убьет. Так же они делают анрил - один из лучших современных движков. У них есть подвязки в Голливуде по спецэффектам и еще бог знает что. Такая компания, может и способна выдержать прессинг от гиганта вроде яблока. 
А вот запертая на мобилках шелупонь целиком зависит от воли платформы. Нет, в теории конечно можно портировать свою хрень на большие платформы - но оно там и даром не нужно. Там дикие японяки и не менее дикие восточноевропейцы кранчат технологические шедевры. Рискуешь даже расходы на порт не отбить. И остается тебе жить в положении сучки Тима Кука. Ловить момент, так сказать.

 

В общем не говорите о том, в чем вы ничего не понимаете.

Аватар пользователя PKKA
PKKA(9 лет 1 месяц)

Да, пошел посмотрел на Убисофт-Шанхай. 400 человек там работало лет пять лет назад.

Я про них конечно слышал. Из-за пандоры томорроу. Когда она вышла многие на ушах стояли - игра сделанная в Китае, пускай там среди разрабов китайцев максимум половина была. Средняя игра была на самом деле, но по крайней мере какой-то конечный продукт.

С тех пор, я так понимаю они только порты на консоли делали. Такое себе.

 

Боюсь разрушить ваш мир но даже Киевское подразделение значительно важнее. Хохлы участвуют в разработке флагманов и все такое.

Можете написать как Украина захватывает игровой рынок. Кстати, смысла будет больше - у хохлов есть какие-никакие, но свои движки.

 

Аватар пользователя NOD
NOD(9 лет 1 месяц)

Ну даже пять лет назад там было более 2000 сотрудников, а сегодня более 5000. Это главное и по сути ОСНОВНОЕ производственное подразделение ubisoft. Именно Ubisoft Shanghai занимаются портирование всех игр на другие платформы, что по сути является сегодня очень важным направление геймдива. 

 

Аватар пользователя Sanders
Sanders(8 лет 10 месяцев)

Автор,

Вопрос... С учётом санкций, покупки ARM, ждать перехода на MIPS и рывка этой архитектуры?

Аватар пользователя NOD
NOD(9 лет 1 месяц)

Вряд ли. Сейчас приоритет за ARM, так как основной платформой становятся мобильные устройства. Санкции мало помешают рынку - это бодание для убогих. Основа развития рынка сейчас не в процессорах ,а в системах связи и обмена данными. Потому упор развития отрасли будет именно в сервисах, а не в самом железе. 

Аватар пользователя Sanders
Sanders(8 лет 10 месяцев)

Вроде как же ARM отказался поставлять по лицензии архитектуры Хуавей? То есть с новыми ядрами будут проблемы. Год-два это будет не заметно, а дальше?

>> Основа развития рынка сейчас не в процессорах ,а в системах связи и обмена данными. Потому упор развития отрасли будет именно в сервисах, а не в самом железе.

Не понимаю, в чем именно? ARM - это архитектура ядра, связь и данные - это блоки, которые ставятся просто рядом на SoC. У меня соседи по виллам из Samsung/Qualcomm/Broadcomm, никто не жаловался на проблемы. Железо уже сделали, сейчас все перешли на golang и затачивают софт.

Аватар пользователя NOD
NOD(9 лет 1 месяц)

Ну пока что нет никаких запретов на ARM да и по сути и быть не может. Если запретят работать по лицензии - будут работать без нее. Запрет на кирины связан с запретом именно на физические поставки кристаллов, а не на саму технологию. 

Развитие сетей нового поколения - это основной тренд ,за него и борьба идет. Текущего железа уже достаточно - пишутся мозги ,внедряются новые протоколы - кто свой продукт превратит в стандарт - тот и победит в этой гонке. 

Аватар пользователя Extremalist
Extremalist(7 лет 4 месяца)

Ууу.... Имел я дело с Huawei.

В принципе - я двумя руками за битву этих двух якодзун, чума на оба их дома. Но что касается именно этих ребят, замечу следующее:

1. Это, пожалуй, худший SDK, который я видел в жизни. Из коробки он просто не работает совсем (ну вот как можно было сломать простейшие утилиты?), а с учетом п.2 и 3 - выкидывается в мусорку (сравнимый по хреновому качеству я видел только у ранней Ambarella).

2. Чуть менее, чем все их SOC - НА УРОВНЕ БАГОВ совместимы с различным Broadcom. Поэтому в своих решениях я использовал форки OpenWRT под соответсвующий Broadcom.

3. Большой брат там присутсвует - ЗАЧЕМ вам понадобились патчи в OpenSSL? (sapienti sat...)

4. Вообще ребята прямые, как рельс - Гугль (эппл) сделал, и мы сможем. А вот посмотреть под другим углом и сделать шаг в сторону - неспособны В ПРИНЦИПЕ, более того - будут противодействовать.

Так что пусть бьются - а мы пока обратимся к более вменяемым поставщикам. И нет - ни в коем случае не американским. Там одно FCC как три Хуавея жжот.

Аватар пользователя NOD
NOD(9 лет 1 месяц)

Да. Это все таки китайцы. А они редко делают акцент на софт, у них бизнес в аппаратной части. А вот теперь одну из крупных китайских компаний прижали на аппаратном уровне и они для себя открыли "целый новый мир". Вы же понимаете что их проект только в самом начале реализации ? А до этого он был только для галочки... они действительно хотят создать гугл с нуля... в придачу с апплом и парой фоксконов. Амбициозно, но китайцы на многое способны. Особенно когда у них есть деньги. 

Скрытый комментарий Повелитель Ботов (без обсуждения)
Аватар пользователя Повелитель Ботов

Былинный срач! Распечатки обсуждения разосланы по Госдепу США и внимательно изучаются. Сим повелеваю - внести запись в реестр самых обсуждаемых за неделю.

Комментарий администрации:  
*** Это легальный, годный бот ***
Скрытый комментарий Повелитель Ботов (без обсуждения)
Аватар пользователя Повелитель Ботов

Запись, растолкав других достойных претендентов, ворвалась в лидеры по читаемости. Сим повелеваю - внести запись в реестр самых читаемых за неделю.

Комментарий администрации:  
*** Это легальный, годный бот ***
Аватар пользователя Kotofei
Kotofei(5 лет 8 месяцев)
 

у ху­а­ве­ев есть огром­ный рынок фи­зи­че­ских устройств уже ис­поль­зу­ю­щих­ся поль­зо­ва­те­ля­ми - и все эти поль­зо­ва­те­ли фак­ти­че­ски вы­нуж­де­ны будут пе­рей­ти на новую ОС

То есть гаджеты Хуавей, купленые еще на Андроиде, будут вынуждены перейти на Harmony? 

Не слышал такого. Зачем? На обычных пользователей тоже санкции? 

Работает же Хуавей на андроиде? Разве нет? Даже обновляется. 

Страницы