30 мая нам представили трейлер и некоторые детали Call of Duty: Modern Warfare. Для тех кто далек от игр вообще и от этой серии в частности - это клюквенный боевичок, довольно популярный, в котором вы играете за бравых американцев и британцев с целью спасения мира.
Сама серия Call of Duty начиналась на полях Второй Мировой, но с тех пор сильно разрослась. Ветка Modern Warfare (MW) повествует, как не трудно догадаться, о современной войне.
До этого было выпущено три части MW. Сюжет в них был в лучших традициях Голливуда. Вот завязка первой части, чтобы вы понимали:
Российский ультранационалист по имени Имран Захаев, стремясь восстановить СССР, планирует захватить власть в России и присоединить к ней новые территории. Он финансирует переворот на Ближнем Востоке, организованный его союзником Халедом аль-Асадом, чтобы отвлечь внимание мира от России. Пока на Ближнем Востоке идёт война, Захаев начинает в России гражданскую войну. Тем не менее, разведка США и Великобритании раскрывают планы Захаева и посылают свои войска в оба региона...
Нашумевшая миссия "No Russian" была во второй части MW:
Уровень изображает расстрел вооруженными террористами мирных граждан в вымышленном московском аэропорту, причем управляемый игроком персонаж - агент под прикрытием - находится в числе террористов.
Но повторюсь, несмотря на весь идиотизм и провокационные уровни, это была обычная клюква, слабо притянутая к реальным событиям.
И вот выходит новая игра из этой ветки. которая является мягким перезапуском серии. Я посмотрел трейлер, почитал описание, и хочу обратить ваше внимание на некоторые интересные моменты.
Во-первых детали сюжета:
1. В Modern Warfare будет абсолютно "серая" мораль - у каждой стороны будет собственная убедительная мотивация. В игре будут союзники и враги из России, союзники и враги из США, и союзники и враги с Ближнего Востока - ни одна из сторон не будет считаться правой или неправой.
2. Один из ключевых персонажей - российский генерал, который зашёл слишком далеко в борьбе с террористической угрозой и вторгся в вымышленное ближневосточное государство. Как утверждают разработчики, он не будет выступать в роли однозначного зла - его мотивацию можно понять, потому что террористическая угроза его стране действительно существует.
3. В кампании будут миссии, в которых игроку предстоит играть за повстанцев с Ближнего Востока.
4. В игре будет четыре типа геймплея: игрок в роли профессионального солдата, оснащённого по последнему слову техники, сражается против таких же солдат противника; игрок-солдат сражается против многочисленных и плохо оснащённых повстанцев; игрок в роли повстанца сражается с профессиональными солдатами, игрок в роли повстанца сражается против таких же повстанцев. В каждом из этих случаев на войну можно взглянуть под другим углом.
Во-вторых детали трейлера:
1. Су-25 бомбит то ли колонну на дороге, то ли маленькую деревушку
2. Следующим кадром, угадайте кто - Белые Каски!
3. Снова Белые Каски, которые вместе с местными жителями спасают пострадавшего.
4. Моя любимая - маленький мальчик в противогазе в облаке желтого газа.
Что можно сказать:
Если бы Геббельсу рассказали о тех возможностях, которые дает развитие компьютерых технологий, он бы расплакался от зависти.
Проиграв на поле боя, США изо всех сил пытаются переиграть ситуацию и оправдать как свои поступки, так и поступки своих подручных, используя популярную игру.
Советую Министерству Культуры и РТ обратить пристальное внимание на ту пропаганду, которую уже несет трейлер этой игры. Бить надо первыми. Ведь что будет в окончательной версии даже трудно представить. Ждем 25 октября 2019 года.
Комментарии
будет, только на чужих серверах с пиратским клиентом...
Какие пиратские сервера, еще бы про пиратские сервера в 3 или 4 Батле рассказали, это вам не середина 00-х.
Неужели в КС и Линеечке тоже не осталось пиратских серверов?
ПФФФ))) половина если не больше)))
да и в каловдутии модерн варфаре большинство русскоязычных серверов пиратские - судя по обилию читерской школоты там находящейся)))) Официалы ведь поднимают всякие античиты и прочие гиморные вещи для нубаса, желающего ногибать)))
как бы вам сказать)))) Клиент - это то что у пользователя. А сервер - это то что за бугром, может быть и официальным и спираченным ибо на него запреты госдумы не распространяются)))
Кстати взрослые дядьки из России с не меньшим удовольствием играют в мультиплеер АrmА, которая по основана на операции флэшпойнт. А уж как флэшпоинт плюет на советское прошлое - это каловдутию еще поучиться надо. И ничего, никто ничего не запрещает, все довольны...
Ну дык, где тот Флэшпойнт и где, к примеру Арма 3, в которой сюжетно русских нету и близко.
русские там вроде как поставщики оружия для плохишей китайчат. Но тут могу ошибаться...
Впрочем опять таки - в мультиплеере без разницы кто за кого - не нравится тим, играй дезматч, каждый за себя и против всех))))
Неа, там были иранцы с булл-апами, российское вооружение только в аддоне завезли и то частично.
забавно))) а не жители ли самой таки да уже умной страны делали третью часть?)))) Помню одну фильму, снятую лицами с двойным гражданством, так там тоже грубой силой с автоматами и ураном были таки иранцы)))) назад в будущее фильма называлась)))
Ща будут. В июле DLC Контакт выходит.
Там контекст другой - борьба с инопланетянами. Так-то анонсировали длс за конфликт между гдр и фрг или что-то вроде этого.
Шняга. Даже карта уныла. 42 единицы техники с запасом перекрывает любительский мод RHS
Типичная Чернорусь, если выбирать между любительской поделкой и чем-то от разрабов, то я выбираю второе.
Субъективно не соглашусь. Черно было истоптано вдоль и поперек за тысячи часов ДэйЗ и ДэйЗ СА, что уже заняла место где-то под левой грудью. С закрытыми глазами можно ходить. Новинки не заходят. Разве что Таноа, немного Борнхольм.
Играл только в первую часть, и не сказал бы, что там все так плохо. Типичная история времен Холодной войны, что русские куда-то вторглись, а США им противостоят. К тому же там был акцент на интересном и реалистичном геймплее, а не на перипетиях сюжета.
было там в какой-то части что злобные русские хотели расстрелять мирняк, но охфицер спецназа ГРУ отказался выполнить преступный приказ и его куда-то там запсотили чуть ли не в штрафбат, где он геройски всех побеждал и его принимали обратно)))
мне понравился Флешпойнт восстание дракона - русских там нет от слова совсем, честно сказано что война идет за нефть, то есть плохие все. Убивают исключительно военнослужащих китая, никакой "защиты общечеловеческих ценностей нет". Но увы, фанаты армы и оригинального флеша холодно восприняли новинку. Хотя реалистичность гемплея там не хуже, да и ИИ врага неплох.
В компьютерных играх нет особой разницы, кто враг. Кого делать врагом для американцем, если ни делают псевдореалистичный военный симулятор? Конечно, русских. А сейчас еще и китайцев.
Но когда игры отходят от своего прямого назначения - развлекать, и начинают манипулировать общественным мнением, вот тут пора задаваться вопросом. И не только рядовым гражданам, но и официальным лицам.
Где там Богемия на русских плюнула? Все в рамках стандартной клюквы было
а клюква - это стал быть не плевок?))) Просто ради прикола возьмем да выпустим игру про американцев, в которой отметим их торгашеские наклонности ... ну скажем сценой где главный антагонист гражданин США продает в рабство свою мать. Как думаете сколько времени такая игра будет доступна в продаже в США? А тоже ведь клюква...
Я чет пропустил? Где там кто то мать собственную продает?
Читайте внимательно, по слогам:
Почему-то пендосня не очень любит
клюквуПРАВДУ про себя, но зато про остальных выдумывает всякие небылицы, которые вы называете "всего лишь клюквой"...Ну клюква это скорее набор стереотипов. Снимают, просто у них "инструмент" лучше.
В Arma II присутствует политически окрашенная кампания в 2008 г. предвосхитившая события в Украние. Только вымышленная страна называется Черноруссия. Пробовал играть до того момента как "оказывается сторонники могучего северного соседа увлекались гкноцидом и сбрасывали трупы в ямы" на манер чисток в Косово. Но не все так плохо, есть массовый (~210 игроков на сервер) мультиплеерный проект "Серъезные игры: Тушино". На проекте политика запрещена. Там приходится играть по почереди за каждую сторону, надо же кому то отыгрывать за пендосов или бундесов. Боты не используются, только живые люди. Даже прикольно поролеплеить, покричать "алах акбар", подбив педносский хамви в Такистане.
Запрещать не надо, что толку, если на торрентах она в первый же день появится. А вот пройтись цензурой по спорным и откровенно лживым моментам необходимо.
Не надо боятся цензуры - и в Европе, и в Китае ее применяют никого не стеснясь. Главное донести это до создателей, тем более времени до релиза еще достаточно.
Вот соглашусь. Требовать от издателя менять местами плохих русских и хороших пендосов, можно даже без смены экипировки, мол "в тылу врага" и все такое))) В награду - налоговые льготы для издателя, думаю они тогда еще на стадии разработки предусмотрят такую возможность)))
В награду просто возможность выпустить игру на российский рынок. Несмотря на серьезные бюджеты и популярность, у современных игр есть серьезные проблемы с окупаемостью, так что они за каждую копейку дерутся. А лут-боксы и прочие внутриигровые покупки, это сейчас черная метка всему проекту.
Дык, это не мне надо писать, потому как я - один из миллионов, которые ничего не решают тут. А на запрет порвёт очередную держиморду с рожей на пол-экрана, вроде этого деятеля, который по результату визита в библиотеку требовал запретить, то ли Майнкрафт, то ли Варкрафт, но, подозреваю, что всё-таки Майнкампф.
Почему же. Может вы журналист или блоггер. Может у вас есть знакомые депутаты или чиновники. Вы можете просто написать интересную статью на АШ, высказать свое мнение. Вы можете многое.
Кумовство, как много в этом звуке. Бгг.
А главное: отсутствие личных связей в иерархии *объекта* управления — замечательное подспорье в продвижении нужных *фигур* (чтобы по команде действовали в интересах подвинувшего их субъекта) на ответственные посты.
Пока рано судить, первые две MW, были классным боевичком, третья ни о чем, собственно, после этих двух дальше в большинстве случает хрень в плане качества повествования. Сделают они нечто как первые две MW, или усиленную версию клюквы блекопс1, неясно.
Да, был интересный сеттинг и классный многосторонний гемплей. Но и сюжет был наивным и клюквенным, что немного оправдывало провокационные моменты как "No Russian".
Теперь же они решились на переписывание истории, что с учетом популярности серии, окажет сильное влияние на многих.
Да всегда они были примитивным тиром для детей, с такой же подачей сюжета. С самой первой части 2003 г. Собственно поэтому такая бешеная популярность в Штатах и бриташке. Это потом они ушли в мультиплеер и противостояние с ЕА.
В первой части была миссия за русских, Сталинград и Польша причем она была по длительности больше остальных компаний. Особой блевотины я там не припомню, хотя дело давно было, может запамятвовал чего..
мультиплеер в каловдутии был с самой первой части.
Во второй части миссии за СССР тоже очень классные.
ну да, там тоже вроде особых таких ляпов не было. Но количество миссий за СССР сократили, увеличив миссии за Британию..
Когда попытки доказать свою правоту заведомо обречены в виду того наглая рожа уже засветилась во всей красе, остаётся только доказывать что это все такие дерьмо.
что мешает нашим айти сделать аналог???? игра по нашему сценарию и реальной картине?
Ничего не мешает, надо волшебной палочкой махнуть и отечественный геймдев возродиться.
Тем что все порталы цифровой дистрибуции под пятой США. Почитайте например про игру "Сирия: Русская буря", которую закрыли в стим из-за жалоб Сирийской Свободной армии.
Закрыли?
https://store.steampowered.com/app/485980/Syrian_Warfare/?l=russian
Почему же закрыли, была временная блокировка, но потом все наладилось. Какие-то черножопые бабахи начали кидать страйки на игру. Игру можно и сейчас прикупить за чисто символическую сумму.
Блокировка на релизе сильно подорвет прибыль и желание делать игры с таким спорным сюжетом.
Тем не менее Кошки потом выпустили еще два крупных ДЛК.
За что им большое спасибо, что не сдались.
Ради истины сообще, что игру закрывали временно сами разработчики, тк на том этапе разработки игры было очень много багов, портящих впечатлиение. Ппутно было много дизлайков от "прогрессивной" общественности требующей режим игры за бабахов, разработчики не сдались. По прежнему можно играть только за нашу сторону.
Годный срач. Ахтунг - пахнет трольчатиной! Автор, нет ли в обсуждении упырей? Сим повелеваю - внести запись в реестр самых обсуждаемых за день.
То что производители поддерживают стереотипы ,это нормальная политика. Шутеры всегда будут создавать образ врага ,надо же готовить операторов дронов и громить чужие деревни - без сомнений совести. А уж как называть главных врагов неважно ,в России могут быть Гансы или Джоны. в США это Иваны. Вопрос в том что умирать будут те самые Гансы,Джоны,Иваны а те что натравливают будут героями.
Дело ведь не в этом. Нет ничего страшного в том, что Россия и Китай в американских играх предстают в виде врага. У нас они бы тоже были врагами.
Проблема в том, что эта игра отходит от главной цели - развлекать, и пытается манипулировать общественным мнением, пытается подменять реальные факты, чтобы выставить определенные лица и организации белыми и пушистыми.
Страницы