Ни для кого не является секретом, что нынешняя экономическая система для оправдания своей эффективности использует стоимостную оценку в максимальном количестве показателей. Поскольку главным в капитализме является прибыль, текущие инструменты во многом являются надуманными и необъективными, в первую очередь такой параметр как капитализация. По сути они в значительной мере являются средством пропаганды, а не измерения. Например, министерство транспорта США с определенного времени ведет учет грузоперевозок не в тоннах и километрах, а в стоимости предоставленных услуг. Следовательно, на основе этих показателей не могут быть выработаны верные управленческие решения. Столь любимая «эффективными менеджерами» оптимизация издержек отнюдь не означает оптимизации использования ресурсов (а в долгосрочном периоде - и затрат), то есть сырья и энергии. В данной постановке вопроса первый и второй метод совпадают только в одном - сокращении затрат на логистику.
Между тем конечность легкоизвлекаемых ( и - в обозримой перспективе - невозобновляемых) ресурсов и энергоносителей неизбежно приведет нас к политике рационального потребления, в которой будет учитываться не только стоимость изготовления продукта, но стоимость его использования за определенный промежуток времени в масштабе общества. Переход к этой модели положит (или констатирует) крах капитализма как мир-системы.
Сокращение прибыли в XXI веке привело к совершенно хищнической по отношению к использованию энергоносителей и ресурсов политике сервисно-ориентированных производств. Увеличение безудержного потребления во многом достигнуто сокращением срока службы потребительских товаров. Изделие должно отработать гарантийный срок, через 3-5 лет его владение должно стать экономически нецелесообразным и привести к покупке нового. Выстроены сети полного сопровождения товара – от магазинов - салонов до авторизованных сервисных центров. Вы должны благодарить производителя и… платить, платить, платить. Вместо металлических бамперов автомобилей, столь привычных ещё в 70-е-80-е годы прошлого века, вам под видом аэродинамики, эстетики и безопасности пешеходов всучивают пластиковые, зачастую даже не армированные. Анализ ДТП показывает, что при скорости 60 км/час и массе автомобиля порядка 1000 кг это абсолютная фикция. Замена бампера стоит порядка 250-300 долларов, хотя бак для строительных материалов из такого же количества пластика стоит в десятки раз меньше. Вместо смартфона в металлическом корпусе с качественным стеклом, нам навязывают пластиковый ширпотреб, который требует защитных бамперов и стекол. Продвижение мобильных игр (а не онлайн-библиотек!) привело к использованию 8-ядерных SoC, комплектации мобильных устройств 16 ГБ оперативной памяти и высоким разрешениям дисплеев малой диагонали. Размышление о том: полезно ли это для зрения, особенно при использовании детьми и подростками в общественном транспорте, задушено агрессивным маркетингом. Для увеличения стоимости продвигаются функции, полезность которых весьма сомнительна. Например, подсветку на обратной стороне монитора (равно как и вообще любую подсветку компьютерных комплектующих) следует признать бесполезной и даже вредной, поскольку информация отображается на мониторе (в который по каноническим правилам должен смотреть пользователь), стеклянные стенки для обозрения «цветомузыки» бессмысленны при стандартном расположении системного блока под столом, а переменное боковое освещение при расположении его на столе вряд ли полезно для зрения.
Ещё одним примером является продвижение «игровых мониторов» с частотой обновления кадров от 144 до 300 Гц, которую способна увидеть только стрекоза. Вообще вопрос высокой частоты обновления кадров при времени мышечной реакции человека 0,1 сек выглядит откровенной профанацией. Весь упор делается на то, что в играх мы видим расчетную картинку, в которой по причине использования самих фигур построения возможны т.н. баги, которые при высокой частоте обновления кадра просто пропадают быстрее. То есть картинка становится комфортнее, но на играбельность это не влияет от слова совсем. При этом позиционирование курсора мыши (частота опроса которой 1000 Гц) становится плавнее. В качестве сравнения - там, где мы имеем дело с отображением реальной картинки (кинотеатр), 48 кадров в секунду выглядят абсолютно комфортными и не вызывают никаких нареканий. Маркетологи здесь удачно использовали инерционность мышления в сравнении с мониторами ЭЛТ, где картинка формировалась построчно, и частота менее 85 Гц давала вполне заметный дискомфорт. Но в ЖК-мониторах сигнал подается одновременно на все пиксели монитора, поэтому даже при 75 Гц картинка вполне комфортна. Замечу, что профессиональные мониторы от тех же EIZO или NEC (стоящие значительно дороже) обычно имеют частоту обновления 60 Гц, упор сделан на точность цветопередачи и возможность калибровки цвета.
Данная модель экономики подошла к финишу и не может быть обеспечена покупательным спросом населения без необеспеченной эмиссии и кредитов, которые в перспективе все более проблемны и невозвратны. Понимание этой проблемы уже привело к законодательному регулированию о минимальном сроке службы потребительских товаров и требованиям ремонтопригодности в ЕС. Но ТНК будут активно саботировать этот процесс. Собственно, вряд ли нынешнюю модель экономики удастся спасти, она неизбежно рухнет в очень недалеком будущем. Поэтому следует активно заниматься созданием новой модели и её критериев, чтобы не плясать на старых граблях.
В новой модели ключевой должна стать стоимость потребления за определенный период времени, в первую очередь с точки зрения использования природных ресурсов и энергии. Цифровая экономика и использование QR-кодов (либо иных цифровых паспортов) дает возможность полностью отследить весь процесс производства и эксплуатации, вплоть до типа операции (расчет за товар или оплата услуги). В первую очередь нужно четко отделить физическую экономику (производство и эксплуатацию) от услуг и финансового сектора. В основе новой модели должна стать реальная выгода: использовать одно авто в течение 15 лет (пусть даже оно стоит в 1,5 раза дороже), либо 2 более дешевых за тот же период, но более затратных по ресурсам с учетом изготовления и последующей утилизации со вторичной переработкой по максимуму. Один многоквартирный дом на 1000 квартир или 5 домов по 200 квартир? В основу должно лечь внедрение стандартов не просто качества, а значимого срока службы.
Вероятно, будет целесообразным деление производственной группы на 3 сегмента: добыча полезных ископаемых, производство материалов и комплектующих, производство конечного продукта. В сельском хозяйстве и рыболовстве эти направления будут иметь другие названия, но мало отличаться по содержанию. Кроме того, цифровая экономика позволит оценить и денежное выражение каждого этапа.
Современное деление транспорта по категориям вполне отвечает специфике каждого. Но с сохранением стоимостной оценки, требует учета не только в тоннах, кубометрах и километрах, но и характеристики перевозимого груза, исходя из категорий производства.
Категоризация на низовом уровне несколько сложнее в плане отделения непосредственно торговли от вторичного производства. Сегмент общественного питания, в процессе которого конечный продукт приобретает иные качества (например, мука и прочие ингредиенты превращаются в выпечку) имеет признаки производства.
Финансовый сектор требует четкого предметного разделения и регулирования. Банковские организации и денежные долговые обязательства – отдельно, акции – отдельно. Последние, как один из главных источников проблем нынешней модели, требуют отдельного контроля за:
- наличием разрешений от регулятора на размещение акций на бирже только под конкретную и согласованную инвестпрограмму или проект,
- публичностью суммы, полученной за ценные бумаги на этапе размещения,
- строгим регулированием краткосрочных сделок вплоть до их запрета в течение года после покупки, за исключением форс-мажорных обстоятельств, либо налогообложения и изъятия всей прибыли сверх процентной ставки рефинансирования в доход государства с последующим направлением на социальные расходы. Биржа должна снова стать инструментом инвестирования, а не обогащения спекулянтов.
Для эффективного расходования средств государственного бюджета необходима государственная кодификация должностей в бюджетной сфере с соответствующей кодификацией статей расходов. При этом должности управляющего звена, начиная с органа управления в субъекте РФ, должны иметь соответствующие отличия в коде должности, не позволяющем использовать деньги, выделенные для низового звена, в качестве надбавок и премий на своем уровне. Иначе говоря, руководитель отдела минздрава области не должен иметь возможность получить хоть копейку из средств, выделенных для выплат младшему и среднему медицинскому персоналу.
Необходимо четко отделить суммы, получаемые банками от своей основной деятельности в виде процентов по кредитам. Оценка использования принадлежащих кредитным организациям активов и доходов от них должна формироваться отдельным отчетом. Иначе говоря, для ухода от господства финансистов нужно показать вместо сумм, которыми они оперируют, суммы, которые они реально зарабатывают основной деятельностью. Нужно вернуть их на роль обслуживающего персонала, который всего лишь помогает решению основных задач жизнедеятельности общества. Нужно вернуть решающее слово руководителю, который понимает стоящие задачи и несет ответственность за их выполнение, а не главному бухгалтеру, который старается сэкономить деньги на премию себе, любимому.
Непростой проблемой станет класификация интеллектуальных продуктов. Но - не так страшно, как это может представляться. Все достаточно просто, если мы учтем, что любой программный продукт имеет три возможных направления использования: прикладное для производства и науки (в том числе в коммуникациях), обучающее и развлекательное. Возможно, интеллектуальные продукты следует делить именно так, с включением в соответствующий раздел экономики. В таком варианте индустрия развлечений требует выделения вообще в отдельный сегмент. Потому что с одной стороны, на выходе мы имеем конкретный продукт, для производства которого затрачены ресурсы (например, съемка фильма). С другой стороны, судя по весьма многочисленным последним «произведениям искусства» (некоторые из которых ещё и убыточны), не могу не высказать мысль «лучше бы пенсионерам (или для свежести - молодоженам) раздали». Хоть я и противник такого подхода, в данном случае общественная польза была бы явно больше.
В такой логике вещей крайне важная роль будет принадлежать ФНС и Росстату с полноформатным Госпланом в ближайшей перспективе. Непременным условием такой модели должен стать переход в руки государства всей генерации и отраслей по добыче полезных ископаемых.
Упреждая вопрос- зачем определять, что и как считать, если в настоящее время неизвестно, в рамках какой модели это будет реализовано? Во-первых, сам принцип оптимизации издержек за весь срок службы вряд ли можно подвергнуть сомнению. Во-вторых, если оперировать старыми критериями в рамках новой модели, мы получим искаженные данные, не соответствующие новым целям. Поэтому переход к новой системе учета позволит как минимум иметь более объективные данные для выбора конкретных способов управления. При этом интегрированность в мировую экономику с устоявшейся кодификацией ВЭД однозначно потребует двойного учета на переходном этапе, что весьма неудобно. Хотя внедрение алгоритмов ИИ позволит минимизировать эту проблему.
Комментарии
На мой взгляд очень здравая статья.Респект!
Спасибо! Первый коммент не "комом" -это уже обнадеживает.
Волга, я тебя уважал ровно до этой статьи. А тут ты ТАКОГО бреда понаписал, что уж извини. Бред про авто бамперы и 60км/ч, ну ладно, может физику плохо учил. Железный бампер защищает от тех же 5-10км/ч, но ещё и помнётся, а пластиковый спружинит и может только краска отлететь.
Но бред про мониторы и свет на комплектуюших - это вообще песец. Ты мониторы 144гц в глаза не видел, а уже пишешь такие глупости. Найди у кого такой есть, попроси 3 минуты поиграть на таком, потом попроси снизить до 60гц, и сравни. Если тебе это понять не дано - сочувствую. Я на глаз за 3 секунды отличу 60-90-144гц. (между 120 и 144 уже сложнее).
Подсветка компа и мыши - бред, согласен. Но на клавиатуре это очень полезно, как для темноты, так и для быстрого нахождения нужной клавиши её можно подцветить отдельным светом (да, каждую отдельно, причём в зависимости от программы)
Может сам смысл статьи и правилен, но такие ужасные примеры всё испортили.
По порядку: использование монитора в темноте не айс для зрения- кто-то не знает, или на хрена давным -давно сделаны системы изменения яркости в зависимости от освещенности? Для меня проблема кнопок на клавиатуре вообще не стоит, ибо я "старовер", который печатает 6 пальцами вслепую, научили в свое время на кафедре связи. Ещё раз и по- русски- Вы увидите разницу в картинке, но на игровые результаты это совершенно не влияет исходя из МЕДИКОБИОЛОГИЧЕСКИХ особенностей организма человека. Я же по русски написал- баги пропадают быстрее, картинка плавнее, нет шлейфов, курсор мыши движется плавнее. Ну вероятно глаза устают меньше.Но это никак не изменяет времени Вашей реакции-0.1 сек. С точки зрения схемной реализации при нынешнем уровне технологий это стоит копейки, но с Вас сдирают отнюдь не копейки.
Темнота вообще не при чём, я об этом ничего не писал. В темноте плохо, у меня всегда за спиной славый свет горит чтобы было не темно (10-15 ватт LED).
На игровые результаты ещё как влияет. Если экран имеет задержку, то когда я двигаю мышь чтобы навести перекрестье процела на врага, мне показывается картинка с запозданием. Так что когда на экране перекрестье наконец наехало на врага, на самом деле это было N секунд назад, и когдда я перестаю двигать мышь (ведь перекрестье уже на враге), на самом деле я двинул дальше чем надо, и придётся возвращать в обратную сторону. Это потеря времени, пока я мышь туда-сюда возюкаю, меня давно убили, или враг скрылся за углом. В особо динамичных играх (тилпа КС) меньше 200гц профессиональные игроки и не признают. Для любительских игр, 60 это комфортный минимум, хотя 120-144 играется ГОРАЗДО приятней. Просто визуальный комфорт. Ну и ещё деталька, мониторы 60 не могут нормально показывать движушиеся мелкие предметы, такие как текст. Из-за особенностей монитора, при 60гц текст расплывается и не читается.
Вот часть кадра из Red Dead Redemption 2, онлайн. Видно имя игрока (OBSERVER-KK). Но если он будет скакать слева направо, то мы его имени не прочитаем в 60гц, будет синяя мазня. На 144гц будет всё видно.
Гыыыы . Про 60 Гц улыбнуло. На телевизоре нормально, а на мониторе плохо. Не юзайте мониторы от LG и Acer, равно как и Gigabyte и пр. Кто-то ещё не знает, что это заказы , размещенные на сторонних заводах ( контрактная сборка, а иногда- какой ужас- там же и разработанная, КБ для аутсорса прямо при заводе). Впрочем, это уже почти везде. С одной двери завода выходят блоки питания Thermaltake, а с другой Chieftec. И вопрос не в качестве сборки или монтажа, а только в том- какое задание владелец бренда заложил в технических требованиях.
Повторяю- в картинке кинематографического качества -где нет дефектов изображения - разница не видна после 60 Гц. А где игру оптимизировали индийские или украинские кодеры по аутсорсу-там есть баги, которые при более высокой частоте обновления экрана пропадают быстрее. Реакция человека-0,1 сек, поэтому физически реагировать на изменение картинки с частотой выше 24 Гц он уже не может. Просто баги замедляют и эту-не слишком быструю реакцию На игровых консолях, где игра оптимизируется на порядок лучше ( потому что все делается под одну неизменную конфигурацию железа) в разрешении 4K и на 60 Гц всё отлично. Там, где игра сделана прямыми руками, хватает и видеокарты меньшей производительности. А для говнокодеров нужно ставить RTX 3090 - и то не поможет. Никогда не задумывались над тем- почему на консолях при меньшей производительности графики игра зачастую выглядит гораздо лучше, чем на ПК с аналогичной или даже большей вычислительной мощностью? Да потому что "эффективные менеджеры" урезали количество тестировщиков и тестовых конфигураций для ПК. Прогнали под самые ходовые - и хватит. им же платить надо, причем немало, да и кучу железа для тестов держать.
А так да, можете верить в то, что Вы -быстроногий ковбой Джо со временем реакции 0,001 сек.
а я повторяю: я на спор отличу 60 от 120, можно на деньги.
Мало того, даже не надо в игру заходить, я блокнот в винде мышкой подвигаю вправо-влево и уже всё опнятно сколько там герц.
Чрезвычайно глупо спорить о том, чего никогда в жизни не видел. Сначала поиграй 144, потом попробуй вернуться на 60.
Если после 20-30 минут использования 120-144гц не пришло понимание разницы - сочуствую, рождённый ползать уже не полетит.
Дело не во времени реакции. 60-75 я дфумаю достаточно для реакции, остальное просто для качества изображения, чтобы не было размыто в движении.
Ооо, как тяжело. Ещё раз и по-русски - я видел всё, потому что это-моя специальность. Я-специалист по железу. Двигание блокнота -это опять -расчетная картинка, поскольку Вы перемещаете ОКНО ПРОГРАММЫ. Там, где картинка не имеет дефектов и идёт передача реальной картинки, а не расчетной -не заметите после 75 Гц. Точность кривых линий и цветопередачи зависит только от точности светочувствительного датчика. А где картинка формируется шейдерами с соответствующими багами - там и видите, потому что при частоте 144 Гц они ПРОПАДАЮТ быстрее, картинка ПЛАВНЕЕ. Если я сам не играю в игры, то это не значит, что в этой индустрии я чужой человек. Например, я знаю людей, занимающихся маркетингом в российских представительствах SONY, nVidia, Nintendo, редактора ИГРОМАНИИ и меня регулярно приглашают на Игромир. А таких "приятных мелочей" как юбилейное подарочное издание Command & Conquer с именным персональным автографом Фрэнка Клепацки у меня много. Полный набор железа -от PS3 до PS5, Nintendo Switch ( плюс Light), и ессно ПК с парой SSD M.2. Консоли от Нинтендо -бесплатно. Так что детям повезло.
нам не о чем спорить. Я выспорил бы у вас несколько тысяч долларов, определив на спор сколько герц показывает монитор в данный момент, но сомневаюсь что сможем встретиться, очень далеко.
Нет смысла хвастаться деньгами, приставками и горами старых дисков, всё это игралось на телевизорах и старых говномониторах 60гц 1080р. Пока не поиграете на нормальном 144гц мониторе (и чтобы видеокарта именно выдавала 120+ кадров), не поймёте. Как поиграете, либо станет стыдно за тот бред что понаписали тут, либо взыграет гордость и "а, вообще без разницы!", либо из-за физических или ментальных ограничений разница не будет заметна (сочувствую, если так).
Я больше отвечать не буду, мне уже всё понятно.
Совершенно верно. Для одаренных напомню, что например в Microsoft Flight Simulator даже RTX 3090 не выдает 144 FPS на ультрах . Равно как и в большинстве современных AAA-проектов. Но идиоты безмерно рады отдать продаванам лишние 300 долларов за схему удвоения кадра,которая стоит 3 доллара, и просто дублирует предыдущий кадр, в котором никакого изменения обстановки нет. Соответственно и никакой нужды в реагировании. А так да, можно шпилить в CS:GO на 250 FPS в разрешении 1920 х 1080- впрочем, это соответствует их интеллектуальному уровню. Я тоже ничего больше не буду объяснять, ибо по опыту знаю, что 90 % геймеров в понимании как это работает абсолютно святы. Можно же играть в 2560 х 1440 на ультрах на 75 Гц - и минимум заметных багов , а можно то же самое на 144Гц на средних- и багов будет больше, но они будут пропадать быстрее Зато понтов полные штаны.
https://3dnews.ru/1021405/obzor-videokarti-nvidia-geforce-rtx-3090
Поэтому я всегда ржу в голос, когда начинают спорить, какой ноутбук лучше- ASUS или MSI. Потому что с высокой вероятностью они собраны на одном и том же заводе QUANTA Computers, и нужно смотреть- какую комплектуху они туда затолкали. В разных партиях одной и той же модели с разницей в дате выпуска 3 месяца могут оказаться разные матрицы, клавиатуры и даже расположение разъемов в корпусе слегка отличаться. Они же заказывают партию под контракт. Модель хорошо продается-заказали следующую партию, а под нее -новый заказ на комплектующие. Поэтому в одной и той же модели оказываются в принципе аналогичные детали, но от разных производителей, например память и винчестер (SSD).
Да - на статичной картинке или в просмотре видео с вероятностью 100 % Вы не увидите разницу уже после 60 гц. Там, где нет багов. Кстати, в свое время для убирания шлейфов в динамичных сценах ТВ, американцы и использовали свой NTSC со своей спецификой формирования сигнала.
ЗЫ: по поводу физики и бамперов. Есть у меня два знакомых. Одного в возрасте 25 лет снесла Волга ( ГАИшником был).Ещё советское время. Рост примерно 190 см, результат -ноги вдребезги. 5 лет назад-аналогичный случай- молодой человек, 24 года, примерно такого же роста, снесла иномарка с пластиковым бампером. Аналогичный результат. Про статистику ГАИ, с которой по ходу деятельности в МЧС хорошо знаком, даже не упоминаю. Так в чем разница? Для скорости 5 км/ч по двору?
Так под пластиковым бампером стоит так называемый "усилитель бампера". Стальная балка, на которой 2см пенопласта. Спасет ли он при ударе в человека на скорости 60км/ч? Вопрос риторический.
Сам езжу на жигулях (четверка). Бампер что задний что передний рихтованы по раз 5. Причем, именно в ДТП побывали по одному разу. И раз кум сзади въехал (но то не считается за ДТП), а так по мелочи, там столбик не заметил, там еще что-то.
Были бы пластиковые, уже груду бамперов сменил бы.
Четверка= очень рабочая лошадка. Вопрос совершенно не риторический -сила удара автомобиля массой 1000 кг на скорости от 36 до 60 км/час - от 2000 до 3000 кгс. Самая прочная кость человека-большая берцовая- выдерживает нагрузку до 1500 кг и удар до 900 кгс. Поэтому вопрос только в том- в какую часть тела придется удар и куда отбросит. Если в районе таза- однозначно либо инвалид, либо труп.
Зачем в эпоху сильного ИИ вообще системы с биологическими элементами, людьми в частности в системе управления людьми, обществами и ресурсами планеты? Это явно лишнее.
Как и деньги прочая дребедень. При переходе к 6 и особенно к 7 технологическим укладам происхходит переход к распределённой модели производства а с развитым 6 и особенно 7 -- сам фактор производства отделяется полностью от человека. Это вопрос негуманоидных производящих систем, в данном случае имеющего прямое отношение к саморазмножающейся робототехнике.
УНИВЕРСАЛЬНЫЙ ЭКВИВАЛЕНТ НЕНУЖЕН, впрочем он таковым никогда и не являлся а был лишь ширмой для трансмформации образа рабовладения, обмана людей тем или иным измом. Труд принципиально отличен от работы даже по названию, в основе работы корень раб. Реальной ценностью является услуга или товар от информации до например слитка золота или детали, машины, а не счёт в банке или бумага. Реализовать такую систему имея людей в ней принципиально невозможно. Люди могут лишь создать сильный ИИ который сможет реализовать оное, возможно учтёт какие-то наработки людей и пожелания, но не более того.
Я так понимаю, что Вы спокойно излагаете эту точку зрения исключительно в расчете на то, что Вы сами до этого счастья не доживете, и наблюдение за сценарием Терминатора в реальности не грозит?
Это может произойти в ближайшие 10 лет. Неким отдалённым аналогом кстати был безналичный рубль в сталинской экономике 1930-х, на него можно было только что-то купить а вывести без нарушения закона - нет. Если у вас система сквозная как тот же Мишустин грозиться иметь то по балансу собственности несоответствия моментально выясняться. Чего говорить о сильном ИИ, там взятки не пройдут. Риск есть в той зоне когда ИИ есть он сильный но недостаточно сильный чтобы понять для чего люди. Лепить очередного антропоморфа пусть и оатического или какого иного какой смысл? Это будет всё едино отброшено т.к. не отвечает его "физиологии".
Вы как всегда, нестандартны, при этом имеете конструктивную точку зрения - и тем интересны.
Благодарю.
Мне тоже нравятся повороты его логики и неожиданные точки зрения. Манера изложения исправилась, перестал пропускать в своих рассуждениях то , что "вы и сами знаете", многих это раньше напрягало
Мне по жизни попадались много интересных и знаменитых людей, в том числе были и лауреаты Госпремии в технике, и академики. Но такой образ мысли -я бы назвал изобретательский-огромная редкость. То есть у человека остался в чем-то детский подход к решению проблем -нет запретов, по ходу изложения мысли появляется другая идея. Мне кажется, что все прорывные открытия, которые за рамками течения времени, совершают такие люди. Ибо гениальное открытие не может быть плановым, оно обысно случайно и изначально побочно.
Да. Похоже на то
Автор пишет очень правильные, но совершенно бесполезные вещи.
Он пытается обсуждать настройку инструмента, не понимая для каких целей он нужен.
У владельцев инструмента Задача - контролировать процесс, а не обеспечивать
равноправное распределение ништяков, основанное на эффективном использовании ресурсов и логистики.
Это как в анекдоте, когда прапор солдату лом даёт, чтобы плац подмести.
Цель в очень обозримой перспективе одна- выживание человечества без катаклизмов. Заплатить за это при отсутствии альтернативы дешевым углеводородам придется серьезным снижением потребления в "развитых" странах, особенно не имеющим природных ресурсов. Если Вы с этим не согласны, то изложите иную точку зрения.
Нужны будут катаклизмы для достижения цели - будут катаклизмы. Нужно будет снизить количество ртов и/или потребление - так и будет.
Да и людям не сильно то нужно благоденствие.
Как показывает история человечества - зажравшиеся народные массы склонны к просер@нию своих достижений и уж точно не заинтересованы в развитии.
А все прорывы совершались именно в тяжелые времена.
С историческими аналогиями не могу поспорить. Их востребованность в качестве шокового инструмента для сокращения времени перехода -тоже вряд ли смогу оспаривать.
это вы всяким билам гейтсам расскажите))
Не знаком. А так могу, хоть Гейтсу, хоть Безосу сделать пару физических замечаний.
Нормально нарисовано ) Не нужно прибедняться )
"Пятачок"- образное выражение. Спасибо!
Пятачки тоже бывают выразительными )
Госплан вполне скомпрометирован!
Да здравствуйет Центральное Статистическое Бюро!
Можно не как отдельный орган, а как структурный отдел в Правительстве с подчинением первому вице-премьеру. С правом совещательного голоса. Так глубоко я копать не могу.
Всё правильно.
То, что преподносится как "ответственное потребление" сегодня, есть манипуляция при полной подтасовке критериев оценки ответствености.
Вы правильно подметили самое узкое место - как определить рациональность и достаточность потребления. Хотя - как ни странно- нужно идти не от индивидуума, а от возможностей общества обеспечить набор товаров и услуг на данном этапе.
Сколько дадут, столько и съешь. Цифровой коммунизм атакует?
Странно, но почему-то основной вопрос возникает о продуктах питания- проблеме, с решением которой как раз особых сложностей нет. С учетом нашего климата и сезонности больше проблем с хранением и переработкой, и равномерной загрузкой перерабатывающих производств, чем с объемами производства.
Как раз таки есть. Без современной агрохимии и прочей агротехники, и прочего, и прочего, и прочего, что составляет современное сельское хозяйство, мы опять уйдем в сам-три, в лучшем случае.
Я знаю, что ещё есть проблемы в семеноводстве, яйцах бройлеров, но в целом проблема уже не выглядит абсолютно критичной. Например, яблочки вместо румын и болгар вполне успешно выращивают.
Да, но в свете поднятых вами проблем, об ограниченности ресурсов, на мой взгляд, говорить, что всё у нас с едой хорошо и дальше будет только лучше - самонадеянно, как минимум.
Смотря с какой точки зрения оценивать. Голод не грозит, но разнообразия убавится.
Опять же, всё зависит от доступа к энергии. Популяция человеков переросла свою экологическую нишу за счёт дополнительной энергии. А нынешнее расходование энергии позволило многократно увеличить число человеков. При сокращении доступной энергии кормиться некоторым придется себе подобными.
Либо переехать обратно в Африку .
Там тоже люди, и их тоже много, и они тоже есть хотят. А традиции употребления человеков там гораздо свежее. Не, не вариант. Скорее в обратку пойдет, африканцы пойдут заселять европейский полуостров, как они и делали 40 тыщ лет назад.
Да мы Киркорова вырастили, вон какой бройлер. А румыны с болгарами не смогли.
С яйцами, с яйцами у бройлеров проблемы, и у Бедросыча, кстати, тоже.
С точки зрения наследственности, а также формы глаз, он больше похож на вола.
Киркоров фсё.. щас на музыкальной дорожке выехал на свадебном лимузине с бойфрендом..
Del
Страницы