Если с утра трещит голова..

Аватар пользователя Дровосек

Если с утра трещит голова, болит каждый сустав и мышца, а одежда хранит следы помойки – значит выдалась бурная ночь. Но довести свой организм до такого состояния можно не только спиртным, но и совершенно спортивным образом. Кто хочет убедиться в этом, тот может поучаствовать в игре под названием Quest.


Работа любого айтишника похожа на работу водолаза, длительные погружения в отладку перемежаются тяжелыми возвращениями в реальность с длительным периодом реабилитации компьютерными играми. В этот раз всё было ещё хуже. Пара месяцев безпробудного сидения перед устройством называемом в простонародии ПК не прошли даром. Шум и некоторое свербление в области черепной коробки подсказывало, что пора как минимум помыть голову, а как максимум дать немного отдохнуть мыслеобразующему элементу – Мозгу. Организм требовал разрядки, а тут как на тебе, заказчики выделили премию, так сказать для налаживания командного взаимопонимания. Да-а-а. Долго мы думали как же наладить взаимопонимание. В общем всё сводилось: кафэ, пиво, баня. Не сходились только во взаиморасположении этих ключевых элементов релаксотерапии типового украинца. Идею сыграть в Quest выдал Дима. В общем на то он и ПМ чтобы выдавть идеи, но по всему было видно, что народ проникся слабо. Во-первых никто не знал, что это такое, а во-вторых спортивные мероприятия – это вам не пиво и баня – это серьезно. Ситуацию спасла Клава: комсомолка, спортсменка и просто красивая девушка, рассказала нам как полезен спорт для растущего организма и какая это классная игра Quest. Решили играть.

«У-у-ух, мы щас порвем всех, как моська тряпку» — азарт чувствовался аж до дрожи в конечностях. Причин для оптимизма было море. Во-первых вычислительная мощь – пять программистов в машине – это вам не «пень» пятый, а можно сказать целых пять пней. Во-вторых, каждый из нас ощущал себя как минимум Шварцнейгером, ну или на худой случай Рэмбо. А в-третьих – мы верили в удачу. Вот с таким боевым настроем, команда Metastorm двинулась на место предигрового митинга. Для новичков скажу, что поиск точки сборки – это уже часть игры, поэтому что бы не расстраивать других участников своей сообразительностью и прогреть машину, мы сделали несколько кругов вокруг места, где нас с нетерпением поджидали организаторы. Бумажная волокита, проверка снаряжения и вот мы уже замерли в ожидании старта.

Ста-а-а-а-арт. Ура-а-а-а. Мы куда-то едем, главное вперед и только вперед. Где это самое «Куда-то» расположено определяем уже в пути. Лихость нашего маршрута удивила бы любого штурмана. Ну вот мы на месте, на нужном перекрестке, все с азартом выскакивают из машины и бегут, бегут, бегут. Забыли только, что нужно искать коды, а не иллюстрировать собой Броуновское движение.

Клава, как игрок многоопытный, первой пришла в себя и направила энергию в поисковое русло. В общем, было трудно, но дело пошло. К точке следующего задания едим уже продуманным маршрутом. Кто-то замечает надпись Q на стене недостроя и мы опять выскакиваем и бежим, бежим, бежим, но уже с ясно определенной целью — коды в недострое и их надо найти. Вообще лезть в Украинский недострой можно по разной нужде: малой, большой и квесторской. Иногда пути нуждающихся пересекаются, если не во времени, то в пространстве и тогда к естественным неудобствам «пятеро в машине» прибавляются неестественные неудобства – освежитель воздуха не помагает.

Следующие уровни оказались сложнее и опаснее. Формат игры Харьков+ подразумевал объекты за городом. Если кто не знает, типовая дорога за городом – это накатанная колея, которя помнит ещё Наполеоновскую армию а может и Золотую Орду. Выбор дороги к новому месту превращался в головоломку. Каждый член команды имел свое собственное мнение как ехать. Водитель нервничал, но стойко отбивался от желающих порулить. GPS, похоже, вообще был завербован противником и работал на пол ставки Сусанином. Автомобиль самоотверженно показывал чудеса вездеходности, следуя маршрутом, рисунок, которого наводил на мысль о сильно не трезвом штурмане. Пыль гряз и запах давно не смущали экипаж вездехода по имени KIA Serato. Появились потери. От задания к заданию игроки теряли, кто фонарик, кто шапку, кто ручку. К средине игры половина команды искала коды на ощупь.

Вообще задания разнообразием не отличались. Советские недострои сменялись, свалками стройматериала, в которых можно было угадать остатки краснознаменных колхозов имени Ильича, руинами заводов и вообще конструкциями неопределенного назначения, по прихоти оргов выбранными в качестве мест ныканья кодов, что, кстати говоря, удавалось им на славу. Очень запомнились брошенные коровники и недостроенный шеснарик. Первые являли собой декорации к битве за Сталинград, с аттрибутами в виде пробитых стен, торчащей арматуры и кучами битого кирпича. А вот чудо советской архитектурной мысли – шеснарик, просто вгонял в ступор конструкторскими решениями. При виде глухих помещений, куда можно было залезть только через подкоп под плитой, мозг просто зависал. Ну не было там ни окон ни дверей. Можно только предположить, что в строительстве участвовали индусы — эти умеют. Не зря же они придумали Йогу. А вот подкоп, могу заявить авторитетно, точно местное решение. Такой себе фикс.

Много удовольствия доставило задание с поиском кодов в пещаном карьере, которое началось с долгого маршрута по окружной и встречи с торговцами волшебными палочками. К чести последних можно сказать, что они не стали сливать нам товар по сходной цене и великодушно отпустили без акционной распродажи. Вот мы на месте. По укоренившейся привычке бросаемся напрямик к цели и прокладываем новую дорогу через болото, которое к счастью оказалось мелким и от нас не потребовалось вспоминать основы форсирования малых водных преград. Ночь, километровый забег по песчаным барханам напоминающим лунный пейзаж. Лучь фонарика выхватывает футуристические куски труб. Падающая на голову слякоть отлично гармонирует с сыростью в кросовках. И главное коды в легкодоступных местах. В общем красота и полный расслабон.
Когда время близилось к утру, статистика показывала, что мы надежно прикрываем тылы остальных команд. Но боевой дух нас не покидал и мы упорно двигались к финишу, хотя предпоследние уровни давались сложно — сказывалось отсутствие опыта. Наконец финишь. О том, что орги нас заждались можно было определить по их радостно блестящим глазам. Сияющим не столько от счастья сколько от частой полировки спиртосодержащими жидкостями... изнутри.

Да-а-а. Было трудно и не мы первые, но на самом деле мы всё таки молодцы, раз дошли до конца и не здались. А что бы никого не обидеть поименно перечислю героев: Дима – он же ПМ, крепко держался за руль и не давал разным несознательным элементам портить рисунок маршрута; Клава – девушка энерджайзер, не давала расслабляться и своим примером толкала нас на подвиг; Виталик – умело доказал, что в квест можно играть даже в смокинге; Оля – отважная покорительница бездонных колодцев; и ваш покорный слуга скромные заслуги которого не стоят упоминания…

 

Авторство: 
Авторская работа / переводика
Комментарий автора: 

Рассказ написал ещё на заре своей программистской карьеры, так сказать, небольшой штрих к портрету программиста. 

Комментарии

Аватар пользователя SKonst
SKonst(12 лет 2 месяца)

Скачайте себе Ингресс на телефон, и будет у вас такой квест каждый день, пока не надоест. Знаю одного такого упорка, который тоже на пробу себе скачал когда-то эту игруху, а потом купил себе жып и спутниковый телефон, и катается теперь по местам, где и волки срать боятся. laugh

Аватар пользователя мамонт молодой
мамонт молодой(12 лет 5 месяцев)

Инфантилизм.

У меня в 21 первый ребенок уже был...и шел 1990 год..

Аватар пользователя barbudos
barbudos(12 лет 2 месяца)

Baby Quest 1990 lvl

Аватар пользователя мамонт молодой

Да..мы сидели первый раз с женой в женской консультации, такая огромная хрень из стекла и бетона, и пустота.. только мы двое. Бабища в белом халате нам рукой  указывает - на аборт, мол, в конец коридора.. когда услышала , что " мы будем рожать"-  смотрела на нас , как баран на новые ворота..

За этот квест не жаль и жизнь отдать.

Аватар пользователя Дровосек
Дровосек(5 лет 9 месяцев)

В чем вы углядели инфантилизм? 

Аватар пользователя Medved075
Medved075(6 лет 5 месяцев)

в попытках занять себя чем угодно и выгодно _хер пойми кому_, кроме того что нормально и разумно для психически устойчивого человека, а не жертвы лозунга "живем один раз, все надо поиметь и попробовать". Вот буде тебе 70 лет - хоть обпробуйся. у мня на даче один персонаж так отжигает. зимой нахреначатся с соседом, таким же начальником уренгойским бывшим, и на пятерке жигулей отрабатывают полицейские развороты по снт:))  одному парню 94, второму 86.  Внуков у каждого штук по 6. Уважаю, всегда иду их квадром до дома тащить из сугроба..:)).

Аватар пользователя Дровосек
Дровосек(5 лет 9 месяцев)

Вы в кино, театр ходите, может рыбалка или охота? 

Вы не считаете что это пустая трата времени? 

Аватар пользователя Medved075
Medved075(6 лет 5 месяцев)

Тут такое дело, с рождением детей все походы в театр-кино-скалолазание и прочие джиперс-криперс у большинства заканчиваются по некоторым причинам. Даже на банальынй мотоцикл уже не хватает ни сил ни времени. Я собсно про это, про толпы скучающих хренпоймичем занимающихся бездетных пустоходов.

Аватар пользователя yohaniybabay
yohaniybabay(7 лет 4 месяца)

Возможно, в том, что вся эта беготня по свалкам на время не шибко конструктивна. Мало того, ещё и травмоопасна. Отдохнуть от умственной работы есть более безопасные и приятные способы. Получить порцию адреналина, в т.ч. коллективно - тоже.

Аватар пользователя Дровосек
Дровосек(5 лет 9 месяцев)

У каждого своё представление об отдыхе.

Я сторонник активного отдыха.