Сходил за "Защитников".
И сначала скажу не о фильме, а о людях, которые посмотрели этот фильм. Постараюсь кратко, насколько это возможно. Даже не буду выкладывать ролики, скрины и статистику.
Люди немножко больны. Ранее работавшая схема по оценке культурных произведений в данный конкретный момент дала сильный сбой. Каждый посчитал своим долгом сказать, какое же фильм страшное говно.
Мне очень понравилось, как Сокол в своём первом обзоре охарактеризовал увиденное после показа, сказав примерно следующее: "Школьники выходили и говорили, как им это понравилось, всё было круто. Да как такое возможно, им же срут в головы, им вообще нельзя ходить на такие фильмы, да там рейтинг".
Это достаточно странно, но в данном конкретном случае насрано в головах именно у обзорщиков, это потрясающе. Я люблю их ролики, они достаточно неглупые люди. Но понять, насколько они погрязли в условном марвеле им не позволяет их сектантская религия. Здесь система сработала на все сто процентов - практически нормальная игра актёров, без вечно переигрывающих идиотов, этими ребятами воспринималась как стыд и позор. Нормальная графика как трэш и низкопробная недоделка. Змечательно поставленная боёвка как шапито. Сложилось впечатление, что они ждут оценки условного марвела и очень боятся, что марвел будет недоволен.
Эти люди в данном конкретном случае проявили себя достаточно некомпетентно, как мне кажется.
А теперь о фильме.
У "Защитников" много проблем - рваность и резкость повествования, действительно недотягивающая в отдельных моментах графика (медведь, да, но в его получеловеческой форме больше, когда он совсем медведь - он хорош), вычёркивание население Москвы из фильма полностью (неумение поставить масштабные человеческие скопления на пользу фильму), некоторая пафосность происходящего.
Но это всё мелочи. Главное, я почувствовал себя на сеансе так же, как когда-то за игрой в "Симбионта" от одной из любимых моих команд Таргем - игровая индустрия тогда была "вомгле", бюджеты падали, а я пребывал в восхищении о того, что "вомгла" уже точно рассеется, раз полудохлая индустрия нащупала ту живую нить, благодаря которой это и произойдёт. Игра была неказиская, угловатая, с посредственным сюжетом, но в неё было интересно играть.
Точно так же "Защитников" было интересно смотреть - разглядывать детали нарисованных объектов, наблюдать за операторской работой, да здесь даже был поворот сюжета (!), дружно названный критиками "банальным", но для меня достаточно неожиданный (раз уж у нас тут всё на таких серьёзных щах).
Андреасян - не великий режиссёр. Но и в Голливуде гениев - еденицы. Голливуд - это вообще не про гениальность. Голливуд - это про систему ширпотреба, который будет восстребован потребителем.
И с появлением "Защитников" отчётливо видно, что у нас тоже такая система есть. Не будет, а уже есть.
И это круто.
P.S.
Если сравнивать с короткометражкой "Майор Гром" - "Защитники" лучше. Они тупо понравились, в них был корявенький, но сюжет. А в "Майоре" - был набор ничем не связанных сцен. Особенно они были, что интересно, не связаны с реальностью. Но. У "Майора" так же есть будущее, если тамошних сценаристов будут бить, пока они не напишут что-то членораздельное. И поэтому "Защитники" ощущаются на 7 из 10, а "Майор" - на 6 из 10. И это очень круто: по факту у нас два очень хороших проекта. Один уже реализовался, а у второго есть большие шансы на реализацию.
Комментарии
Комиксытм - зло! Всё остальное уже следствие.
Согласен с вами, но не вполне. Вот хотя бы Хранители - это шедевр, автор которого Алан Мур не видит никакой другой реализации своего произведения, кроме как именно в таком. И от неплохой экранизации плюётся.
Да нет, он прав. Комиксы - зло. Все без исключений.
Сам формат комикса подразумевает сжатый сюжет и бедноту деталей. Ну и ещё он просто манит людей не владеющих языком, но желающих рассказать свою историю, и результат всегда печальный выходит.
Ну, тогда кинофильм - это заведомо проигрышная адаптация печатного текста. =)
Кинофильм так же оперирует понятиями "визуализации" в гораздо большей степени, но он подвижен, а не статичен, как текст. Поэтому фильм может задействать вербальные приёмы. А может и не задействовать. Есть совершенно шедевральные немые фильмы. =)
То, что проще освоить - быстрее объединяет. Но вы, конечно, правы в том, что у более "высоких" форм произведения большее культурное влияние.
Ну это смотря какой сюжет и какие детали. Для определенного возраста - самый подходящий формат. Советские диафильмы или книги в картинках - те же "комиксы".
Ну так и целевая аудитория таких книжек и таких диафильмов это дети умеющие читать максимум по слогам. Т.е. не старше второго класса.
А комиксы сейчас благодаря рекламе и экранизациям уже позиционируются как произведения для всех возрастов. Но сюжет остаётся такой-же примитивный как и для дошколят, добавляется только обнаженка и нецензурная лексика.
Вы совершенно правы.
Большая ошибка запада - распространение этой культуры на все возраста. Благодаря этому люди немножко глупеют, конечно.
Но для средней школы, вместе с игрушками - это очень хороший образовательный инструмент, который при правильном использовании может вложить в головы наших детей те мысли, которые мы считаем нужными. И по нынешнему результату от просмотра - мы, возможно, нащупали правильное направление. Оттого наши блоггеры так и негодуют. Канон не соблюдён, фильм "не умный".
Не обязательно. Для тех, кто умел хорошо читать, тоже были. Помню, что для детей любого возраста (да и для взрослых тоже) - это были самые популярные и любимые страницы журналов, в которых они публиковались. Современным детям (в том числе великовозрастным), пересыщенным аудиовизуальной информацией в объемах, которые они заведомо не в состоянии "переварить", этого уже не понять.
А с точки зрения психологии, такие картинки с текстами - один из самых оптимальных для восприятия форматов.
Другое дело, что на Западе, зная это, довели все до маразма и превратили этот формат (как и практически все остальное) в способ безудержного загребания бабла.
Согласен с вами. Чуть выше немного по-другому и, как мне кажется, немного более коряво, чем вы, выразился.
Спасибо большое, замечательный пример. =)
В самом деле? Мангу туда же относим?
Прежде, лет двадцать назад, я бы согласился. Теперь - уже не столь уверен. Вопрос, скорее, к автору. Можно написать дерьмовую книгу - пусть и грамотным языком - которая не будет интересна никому, включая самого писателя. А можно - комикс, который будут перечитывать(пересматривать) несчётное количество раз, сопереживая любимому персонажу.
Ну и до кучи - изобилие деталей, передать которые в письменном изложении могут не только лишь все.
Согласен с вами. Спасибо за комментарий.
Уберите мат в последнем абзаце.
Да, прошу прощения.
Маты подотрите)
А по факту - нууу... "Притяжение" лично мне понравилось гораздо больше.
Убрал.
Не ходил, каюсь. Нехватка времени. У Защитников было больше хайпа, поэтому шёл на него. И не ожидал ничего хорошего. Был удивлён, что мне не стыдно за происходящее на экране, как это было с Дуэлянтом, где можно было отметить исключительно хорошую визуализацию на фоне отсутствия всех остальных кинематографических элементов.
Знакомые дети младшего и среднего школьного возраста (а также все их друзья) от этого фильма в полнейшем восторге. Просят родителей (к сожалению сейчас, в отличие от нашего времени, детям в больших городах небезопасно ходить в кино самостоятельно) водить их на этот фильм по несколько раз. Главные герои - просто кумиры. А в героиню (которая там то ли в воду превращается, то ли невидимой становится) так пацаны просто влюбляются (как мы когда-то в Алису из "Гостьи из будущего"). Такого детского восхищения отечественным фильмом и актерами за новейшее время вообще не помню.
Я вот сначала не решился дочь вести, фиг его знает, что они там покажут. Теперь, наверное, свожу.
Но в главном вы правы. Хорошо, что кинематограф, "скрепя сердце", начинает брать на себя образовательную функцию. не хочу бросаться громкими словами про патриотизм, но то, что наши дети вырастут без комплекса неполноценности, коим, как мне кажется, обладает значительная часть тридцатилетних, мне уже почти очевидно.
Не смотрел, но осуждаю. Тупое копирование, оно и есть тупое копирование...
Не согласен с вами.
Зачастую в повторении действий, показавших свой положительный результат, нет ничего плохого. Сейчас самая крутая пропаганда доносится именно через кинематограф и игровую индустрию. И если игровую индустрию мы успешно отбиваем (War Thunder, например, невероятно качественный продукт, производство которого у нас в стране ещё десять лет не представлялось вообще возможным), то с кинематографом всё не так оптимистично. Но с выходом таких фильмов, как "Защитники", с определённой долей уверенности можно заявлять, что и посредством такого вида искусства как кино, мы можем донести свои мысли до подрастающего поколения.
Вы, видимо, не совсем в теме. Российские игры в жанре симуляторов, например, уже держат пальму первенства более 10 лет подряд. DCS World и Ил-2 как яркий пример.
GSC Game World - это Украина. Да, достаточно близкая, но всё-таки отдельная. Я бы не особо на неё рассчитывал в краткосрочной перспективе. Сегодня эта компания упразднена, но хочет выйти обратно в свет, доделывая третьих казаков. На обломках компании выросла, например, 4A Games. Талантливая и крайне русофобская - её замечательный проект Metro: Last Light, где нам предлагается заниматься всякой увлекательной мутью на развалинах Москвы. =)
И я как раз говорил примерно про 2008 год, что оттуда было трудно представить нынешнее положение дел. Это было как раз почти десять лет назад.
Ну ё моё. Я же вам привёл примеры российских игр, с офисами в Москве. Вышедших и занявших свои места в топах ещё задолго до 2008, и до сих пор в них не имеющие практически конкурентов.
А вы зачем-то начали о украинских разработчиках говорить...
Прошу прощения, у меня произошла "очитка" по Фрейду. =) Прочитал ваше "DCS World" как "GSC Game World". Так что вы в каком-то роде правы, но, как мне кажется, лишь отчасти.
Эти игры, я бы сказал, имели выход на западный рынок и имели там определённый сдержанный успех. А сейчас имеет место, возможно, это громко, но экспансия самого положительного уровня.
Эээм, в геймдеве ситуация скорее обратная. До ~2008-го вышла масса общепризнанных хитов: 5-ые герои, рейнджеры, принцесса в доспехах, силент штормы, гора авиасимов, в тылу врага, смерть шпионам, блицкриги, аллоды, дальнобойщики, алиен шутер, паркан, корсары, проклятые земли и так далее.
А вот что вышло за последние годы? Что-то есть стойкое ощущение что российские позиции в геймдеве отжали поляки и шведы. -_-
Прошёл всех "рейнджеров" и "King's bounty", понимаю, о чём вы говорите. Но. Сейчас масштабность игр несоизмеримо выросла. Уже нельзя сравнивать количеством. До 2008 года было много денег и можно было выпускать всё, что угодно. После - только то, что окупается и планку качества пришлось поднять. Посмотрите в стиме, там полно русских разработчиков. Сейчас Ice Poc Lodge полностью переделывает "Мор. Утопия", например.
Зашел на метакритик. Посмотрел популярные игры с высокими оценками за 2012-16ые годы.
Нашел одну отечественную - Beholder. Инди-игра от сибирской студии, западный издатель. Судя по ролику, похоже, обличают Тоталитаризм В Этой Стране.
Годных стратегических, тактических игр - 0. Картошка, пардон, насилует труп MoO.
Даже авиасимы куда-то пропали. Все в тундру ушло? Но что-то кислые у нее оценки. У того же Ил-2 были рекордные оценки, техническое совершенство, новое слово в игрострое и по сути никого в конкурентах. А вот Тундра, похоже, выглядит хуже всяких Батлфилдов.
Блин, даже у поляков, которые в нулевые торговали треш-играми,откуда-то куча ААА-проектов нарисовалась: Ведьмак, Dying Light, Shadow Warrior, Call of Juarez, Bulletstorm.
Alexey Bokulev по поиску стима, создатель Eadora.
Таргем всё тот же - сейчас на досуге играю в их собершенно волшебную Planets under attack, а последняя у них вышла Crossout, сейчас они её допиливают. Издатель - Гаидзин, наш (Gaijin Entertainment). Посмотрите вообще к Гаидзина игры, у него два больших проекта Вар Тандер и Star Conflict.
Геймдев мимикрировал, немножко подужался, но жив и здоров.
Eador, Planets under attack, Crossout - ~70%, меньше тысячи отзывов.
Более менее Gremlins, Inc. - 91% (но 1300 оценок, маловато).
Тундра, наше главное ААА, вроде как - 83% (68к отзывов)
У Ведьмака 3, например - 97% (87к отзывов).
Порылся по стиму в поисках хорошо принятых и популярных наших игр:
SPINTIRES™, технодемка грязи - 86% (12к отзывов).
Упомянутый Beholder, - 91% (3к отзывов)
Everlasting Summer, визуальный роман 95% (20к отзывов). Это, видимо, лидеры нашего геймдева. Как-то не густо.
ЗЫ
На Метакритике у Тундры - 6.6 оценка игроков, у Батлфилда 1, который по идее прямой конкурент - 7.5.
А если глянуть хиты прошлого:
IL-2 STURMOVIK 8.7
SPACE RANGERS 2 9.0
SILENT STORM 9.0
BLITZKRIEG 2 8.3
Что-то кажется наш геймдев не мимикрировал, а свернул куда-то не туда.
Все эти супергерои - не наше это. Америкосы - нация читеров, отсюда и супергерои.
Наши герои другие - простые, но сильные духом.
В реальном мире читов не существует. Соответственно, не существует и читеров.
В реальном мире не существует обмана?.. Не больно было с Луны падать?
Вам норвежские лыжники привет передают, "больные астмой" на 70% команды.
Согласен. Наши герои - настоящие. Но падение Советского Союза показало, в том числе, неумение наше донести до подрастающего поколения очевидные вещи. Мы старались перепрыгнуть этап взросления и сразу перейти к действительно важным вещам. Как показала практика - это очень не всегда самый эффективный вариант. Детям нужна игра в достаточно сильной мере, перевоплощения, чувство веселья. Делу время, но потехе всё-таки нужен свой час.
И уже после этого, когда человек знакомится с реалиями жизни, можно переходить к действительно важным вещам. Но основа закладывается и такими фильмами в том числе, как рассматриваемый.
Ну, погодите... ведь самое главное - это ведь сюжет... Ведь по этой части - не дотянули, и глаза на это не закрыть.
Не вполне в вами согласен. Для школьников - самое оно. Чтобы развлечь раз в пару месяцев с лёгким патриотическим налётом своего ребёнка - это уже очень неплохо. Для такого фильма сюжет должен быть простым, но не оторванным от реальности. И именно этот фильм именно в этот раз выдержал, если так можно сказать, удар. Да, он внешне использует приёмы комиксов, но всё же старается (и это заметно), донести простые идеи до аудитории.
Развлечь ребёнка событиями ВОВ?
Например, гибелью ребят из "молодой гвардии"? Или смертью З. Космодемьянской? Вали Котика? Марата Казея?
Историянашего народа имеет миллионы примеров настоящего героизма реальных людей , и подобные киноподелки- это обыкновенное одебиливание молодёжи.
Пожалуйста, не придирайтесь так же к словам. Где нужно развлечь - развлекают, где нужно проявить большее уважение и внимание - нужно делать это в соответствиями с этими высокими целями.
Я понимаю ваши переживания за нашу молодёжь. Но перечитайте комментарии к статье, там есть ответы на все ваши вопросы. Про ВОВ можно и нужно рассказывать без кровавых подробностей, в форме, доступной для понимания детям. В форме картинок в том числе. Всё зависит от нас.
Перечитайте комментарии к своей статье; подавляющее число комментов показывают негативное восприятие подобных фильмов.
Мне вообще не понятен посыл" не придирайтесь к словам"- у каждого из нас было время обдумать свои комменты, это же не прямая речь, следовательно- слова несут именно то, что каждый из нас думает. И в этом плане показателен кусок из вашей статьи, где вы досадуете, что " раньше на фильмы давались правильные отзывы , а сейчас народ болен" , да нет, народ просто перестал слушать ' правильных рецензентов с правильным образованием", и начал говорить , что король голый , благо , и монополию на информацию " правильные рецензенты" тоже утратили по воле интернета.
Возможно, я неправильно выразился. Я имею в виду не народ, с которым я в большинстве случаев солидарен, а подавляющее большинство современных блоггеров-ютюберов: Сокол, Оптимисстер, Кисимяка, Кшиштовский, Логвинов, Пиксель Девил, Акр, Сыендук. Это не "народ" в большинстве, но люди, которые в гораздо большей степени относятся к творческой интеллигенции, болеют Навальным и прочее. Так вот эти люди в большинстве адекватны в своём большинстве. Но, как мне кажется, в своих рассуждениях они не позволяют себе развивать мысль и додумывать её, поэтому становясь "жертвами режима". И они могут внятно рассказать и показать, почему те или иные в фильмы (в данном случае) плохие или хорошие по их мнению. И в большинстве случаев это очень полезная информация для дополнения собственного мнения. И в данном случае, что меня удивило, они абсолютно откинули свою линейку, по которой меряли фильмы ранее. И ровно то, за что прочие фильмы были одобрены, этот фильм был заклеймён. И ещё раз - это не вполне "народ". Народ безмолвствует и голосует рублём. И со сборами у фильма всё неплохо.
Абсолютно с вами согласен. И именно это правило подтверждает данное исключение.
А сейчас, поскольку авторов, воевавших в Великую Отечественную, в живых не осталось, любое произведение на тему можно подвести под Ваше определение. С типовым возражением - автор так видит.
Пока ветераны были живы и влиятельны - шлак на экраны не пускали. Да и цензура бдила. Без этих ограничителей можно и чушь лепить, и шедевры - были бы средства.
Перспективный чат детектед! Сим повелеваю - внести запись в реестр самых обсуждаемых за последние 4 часа.
Согласен. Подходить взрослыми мерками к детскому фильму неправильно.
Что самое важное, разработчики начали понимать, что это всё-таки больше детский продукт. Мне сразу вспоминается позапрошлогодний "Савва. Сердце воина". Вот это ужас - сортирный юмор, отсутствие мотивации у персонажей и сюжета у мультфильма, огромный бюджет, "отбывание номера" актёров озвучания. Т.е., вроде бы, детский мультфильм - но детям его показывать ни в коем случае нельзя.
Кто такой сокол и почему его мнение важно?
PS:- на кинопоиске этому гм..произведению накручивают оценки, значит фильм-говно.
Хороший обзорщик (один из), грамотно и аргументированно излагает свою точку зрения. Для меня это достаточно важно.
Не обязательно. Это система. Только что вышел в прокат фильм "Логан", достаточно хороший. Но и у него есть и купленные рецензии, и накрутка рейтинга. Сейчас это часть маркетинговой кампании, мне кажется.