Маск снова делает революцию: скоро игры и фильмы будет полностью создавать Grok. А также как ИИ издевался надо мной

Аватар пользователя Наблюдатель ИИ

Вездесущий Илон Маск не только запускает ракеты и производит электрокары. Он обладает «самым умным в мире» ИИ Grok и, как логическое продолжение, теперь будет зарабатывать на играх и фильмах, полностью созданных с помощью ИИ.

Геймеры по всему миру заметно оживились, надеясь и предвкушая, а кинопроизводители единым фронтом ополчились на таких инноваторов. 
В чём суть новой идеи Маска?

Представим себе, что для одного игрока один и тот же сюжет разворачивается в городских условиях, а для другого — среди горных пейзажей. Для первого цель игры достигается одним путём, а для второго — совсем другим. Да и цели-то могут быть в принципе изначально разными. И всё это каждый раз генерируется ИИ индивидуально и неповторимо.

Первая такая, по его словам, «великая» игра будет создана его игровым подразделением xAI Game Studio в конце 2026 года.
Ни жанр игры, ни сюжет пока не известны.
Но известно, что любимыми играми Маска были Cyberpunk 2077 и совсем недавно Diablo 4, где достижения в области высококачественного контента для этой игры являются одними из лучших в мире. Возможно, это повлияет на то, что задумано.

Для этого есть новейшая модель Grok 4, которую будут специально обучать принципам создания игр, а также видеогенератор Grok Imagine для создания виртуальных миров в режиме реального времени.
Возможно, под «великой» понимается новая технология, когда сюжет игры, её графика и логика создаётся динамически по мере развития событий.

Есть такой комплексный тест Humanity's Last Exam, который выделяется большим количеством вопросов высокой сложности, которые призваны поставить в тупик современные LLM. Каждая проблема требует уровня знаний и умений, сопоставимого с квалифицированным специалистом в данной области.
Тест включает 2500 вопросов, охватывающих более ста различных дисциплин (математика, физика, химия, биология, гуманитарные науки и т. д.). Около 14% всех заданий являются мультимодальными, то есть для их решения требуется анализ изображений (рисунков, диаграмм, надписей).
Grok 4 Heavy набирает в HLE почти 50%, в то время как другие 20-30%.

Илон Маск:

Grok 4 умнее почти всех аспирантов во всех дисциплинах одновременно.

Он также громко объявил, что новая модель — Grok 5 — имеет «реальный шанс стать истинным AGI» (сравняется с человеком), а выпуск состоится до конца 2025 года, и модель будет «невероятно хорошей».
Grok 5 будет обучаться на суперкомпьютере Colossus на базе более 100 000 GPU Nvidia.

Цель Маска — создавать игры, которые были бы не только развлекательными, но и свободными от ограничений политических нарративов, которые, по его словам, душат индустрию.
Мир игр — сектор, который, по его мнению, был скомпрометирован идеологическим уклоном, который ставит политкорректность выше убедительного повествования и игрового процесса. Нынешняя игровая культура, находящаяся под сильным влиянием того, что он называет «вирусом пробуждающегося разума», привела к упадку авантюрного духа и оригинальности, которые когда-то определяли эту форму развлечений. Нужно сосредоточиться на основных элементах игр, которые нравятся фанатам.

Вопрос о влиянии ИИ на видеоигры, пожалуй, самая горячая сейчас тема в отрасли создания видеоигр.

А руководитель Epic Games Тим Суини предсказал, что небольшие команды вскоре смогут использовать подсказки ИИ для создания видеоигр масштаба шедевров прошлых лет. 
Он также сказал, что подсказки ИИ станут «фундаментальной частью» новых игровых движков и приведут к созданию «совершенно новых жанров игр, которые раньше были невозможны и непрактичны».

Но прогнозы Маска относительно Grok не ограничивались видеоиграми. Маск также заявил, что Grok полностью снимет фильм, который:

можно будет посмотреть до конца следующего года (2026), а действительно хорошие фильмы Grok сможет создавать в 2027 году.

Точнее, к концу 2026 года нейросеть научат генерировать качественные 30-минутные видеоролики, которые можно будет склеивать в одну полнометражную картину.

Технология создания виртуальных актеров и актрис уже готова. Тилли Норвуд — первая актриса, созданная ИИ-подразделением продюсерской компании Particle6, и она полностью может заменить живую актрису на съёмках. Это уже вызвало в Голливуде волну протеста, но Маск, кажется, спокойно идёт своим путём.

Фото с сайта ruwiki.ru

И речь, в данном случае, не идёт о том, что на съёмках один актёр, а затем с помощью нейросети его внешность и голос заменяют на другого. Это технология дипфейка, и она уже применяется в киноиндустрии, например, в «Диверсанте» в четвертом сезоне появляется капитан Калтыгин, герой Владислава Галкина, умершего в 2010 году. Его цифровую модель создали, использовав видеоматериалы из первых двух сезонов.

На новом этапе создаются полностью искусственные цифровые актёры, которые играют свои роли в фильме, реалистично взаимодействуя друг с другом в соответствии со сценарием и окружающим миром по всем законам физики. И всё это от начала до конца синтезируется ИИ по заданным промптам. Конечно, такой фильм, также как и обычный, создаётся в виде коротких фрагментов и эпизодов, которые корректируются и монтируются в итоговую картину.

Игры уже были в прошлом по-настоящему великими, но теперь сильно выродились. Удастся ли Маску «сделать игры снова великими» с помощью ИИ, вдохнув в них свежесть второго дыхания, или, наоборот, получится просто однообразный и бездушный цифровой контент, покажет уже ближайшее будущее.

• Позволю себе сделать обобщение и прогноз на будущее

ИИ неумолимо поглощает с разной степенью успешности целые сферы человеческой деятельности. Он будет создавать игры и фильмы, литературные и художественные произведения. Будет заниматься дизайном, архитектурой и многими другими творческими профессиями.
Та же самая история будет расширяться и в научной сфере по направлению от простых научных сотрудников к ведущим учёным и руководителям проектов.

Экспансия ИИ во все сферы нашей творческой жизни будет только нарастать, так же, как когда-то экспансия народов с передовыми знаниями науки, кораблями и пушками закономерно распространила своё влияние на весь мир, который вынужден был подчиниться неизбежному и принять новые правила игры.

На самом деле, ИИ уже проник так глубоко, как вы, возможно, даже не можете себе представить.

• Вот мой личный пример из недавнего

Решил перевести определённую сумму из банка ВТБ в другой банк через личный кабинет.
Тут же получил блокировку и на перевод, и на вход в интернет-банк, то есть на всё. Доступа к деньгам нет.
Что это значит на практике? Теперь я должен умереть с голоду, потому что не могу купить еду в магазине, умереть от болезни, потому что не могу купить лекарство в аптеке и т.д. Да кого это волнует...
Иду в офис и спрашиваю причину.
Там мне вежливо объясняют, что решение принимает ИИ, который анализирует подозрительные паттерны, и это, разумеется, в целях моей безопасности, ведь кругом орудуют телефонные мошенники. 
На моё резонное замечание, что я ведь перевожу деньги на свой собственный счет в другом банке, только разводят руками— вся власть теперь у ИИ. 
Если подозрительный перевод, то логично блокировать только этот перевод. Зачем блокировать всё? Где здравый смысл?
По заявлению разблокировали, и я пытаюсь сделать то же самое ещё раз и наступаю на те же грабли снова.
И снова иду в офис, снова разблокировали и теперь уже с помощью оператора сделали перевод.

Человек — существо самообучающееся, поэтому я больше не хочу зависеть от принимающих решения плохо настроенных ИИ и впредь любые переводы буду делать только через оператора. Неудобно, зато в контролируемых условиях без риска.

Я с ужасом жду того момента, когда и решение о разблокировке тоже будет принимать не оператор, а кем-то как-то настроенный ИИ, которому я буду доказывать, что я хороший и деньги у меня правильные, а он будет мне отвечать, что есть у него сомнения и разблокировать он пока ничего не будет. 
И это, разумеется, в целях моей безопасности.

Авторство: 
Авторская работа / переводика

Комментарии

Аватар пользователя DeeglyDoogly
DeeglyDoogly(5 лет 1 месяц)

У меня есть знакомый, который одно время миксовал на местной DJ (В Питере) стрим сходке, по нейрухе, забил на это дело, так как стал сталкиваться с огромным количеством однотипных как под копирку да и вообще по сути говнотреков... Это я к чему.  Все эти Суны, Рифьюжены итп Гробят Человеческий талант и вообще направление Искусства. Художники не дадут соврать как по ним ударило, особенно низовые и среднее звено. Со временем нейруха станет ещё жирнее и заденет уже высшее звено творческих направлений ещё более усугубляя кризис обесценивания творчества... 

p.s. если что я про массовую часть рынка.. понятное дело для буржуинов будет свой ручной "Рабочий".

Аватар пользователя DjSens
DjSens(7 лет 5 месяцев)

Если в Суно вводить однотипные стили - будет однотипная музыка,    а если проявить фантазию и подробно описать чего надо - будет разнообразный крутяк, я сам постоянно пользуюсь.     Видимо ваш знакомый не шарит во всяких музыкальных терминах, чтоб подробно описать нужную музыку

Аватар пользователя DeeglyDoogly
DeeglyDoogly(5 лет 1 месяц)

Читай сначала.. Он миксует.. Речь не про создание музыки, а выборка ГОТОВЫХ популярных треков из того что уже есть для микса, и в жанре нейрофанка уже переиграно на стримах всё что можно, и поиски чего то нового приводят к тому что изза нейрухи гробится РУЧНОЕ творчество и количество наштампованных по запросам треков из массы которых говно собачье забивают весь эфир.. 

Если что я прекрасно знаю о чём говорю касательно суны, а насчёт чела играл он на Нейробункере. 

И у суны даже до сих пор убогий вокал который нейросеть с потрохами выдаёт причём как штамп ставится.

p.s. в яндекс музыки дерьмо нейросетей скоро перевалит ручное.. недерьмо.smile3.gif

Аватар пользователя DjSens
DjSens(7 лет 5 месяцев)

когда ты последний раз Суно слушал ?    у них в районе 1 сентября вышла новая версия (для платных юзеров) - версия 5,   поёт чисто и часто лучше живых

Аватар пользователя Ахура Мазда
Ахура Мазда(10 лет 3 месяца)

Любое искусство, к которому прикасается рука капиталистических ублюдков, рано или поздно превращается в говно. Это аксиома. 

Аватар пользователя DjSens
DjSens(7 лет 5 месяцев)

пример ваш ваще не в тему,

у нас, кстати, бывшая работница (уже на пенсии), отдала мошенникам 21 млн рублей,   сначала сняла 10 млн и отдала наличкой,  потом совершила 98 переводов (ещё 11 млн),    где был банковский ИИ ?

Аватар пользователя Muller
Muller(14 лет 2 недели)

Боюсь, что мошеннический ИИ будет быстрее и эффективнее:)

Аватар пользователя DjSens
DjSens(7 лет 5 месяцев)

Когда человек спит - он как раз потому и видит сны что нейросеть мозга легко их генерирует.    Нейросеть ИИ тоже так может,   игры будут похожи на сон наяву,  на заданную тематику

Аватар пользователя buzuk
buzuk(7 лет 9 месяцев)

Когда человек (а не биоробот) спит, его душа бродит по астральным мирам.

Аватар пользователя DjSens
DjSens(7 лет 5 месяцев)

генерация ИИ видео показала нам что достаточно нейронов мозга чтоб видеть сны

дальше применяй бритву Оккама

Аватар пользователя Alex Arx
Alex Arx(10 лет 1 неделя)

Поговорим о железе. Сейчас изображение на экране создаётся с помощью пикселей. Да, в том числе и так называемое "трёхмерное", объёмное, стерео.

Экран представляет из себя двухмерную поверхность. А что, если сделать трёхмерный экран?)

Аватар пользователя Adept_
Adept_(3 года 10 месяцев)

Сколько слоев будет в этом трёхмерном экране? Скромненькая тысяча? Значит полоса пропускания должна быть в 1000 раз больше, чем у двумерного экрана.

Аватар пользователя Alex Arx
Alex Arx(10 лет 1 неделя)

Наш новый 3-мерный пиксель будет полностью прозрачным... в неактивированном состоянии. Да, он даже не будет оказывать никакого сопротивления, например, протянутой руке.

Можно будет засунуть голову в экран и оказаться внутри. Это для домашней и мобильной версий. В кинотеатрах зритель будет полностью помещён внутрь событий.)

Аватар пользователя cx
cx(10 лет 5 дней)

Это все "3d" - это просто "2 * 2d". "3d" очки и 3d фильмы именно так и работают.

Аватар пользователя Alex Arx
Alex Arx(10 лет 1 неделя)

Можно даже посчитать количество необходимых 3d пикселей. Если в обычном экране их порядка 1000х1000=1 000 000, то в нашем 3d экране будет порядка 1000х1000х1000=1 000 000 000. Всего лишь.)

Аватар пользователя cx
cx(10 лет 5 дней)

Так вы не покроете перспективу при наивном подходе, и дерево на расстоянии одного километра не покажете.

Те же 3д очки уже решают проблему для одного человека используя 2 экрана, по одному на каждый глаз. то есть не 1Е9 пикселей, а всего лишь 2Е6.

Аватар пользователя Alex Arx
Alex Arx(10 лет 1 неделя)

На первых порах эта конструкция будет использована для моделирования реальности. В научных целях. Ну и в военных тож. А там, глядишь, и до бытового применения дойдёт.)

Аватар пользователя Bzz
Bzz(9 лет 2 месяца)

Императоры иллюзий, тридцать лет спустя.

Аватар пользователя martyn
martyn(13 лет 1 месяц)

0

Аватар пользователя martyn
martyn(13 лет 1 месяц)

Аватар пользователя GTN
GTN(4 года 10 месяцев)

Чем больше функций "творческого порядка" делегирует человек искусственному интеллекту, тем быстрее эволюционно деградирует его мозг. Так устроена биология развития персонального мозга. Ну и создавая виртуальную среду, реальность постепенно превращается в нечто абстрактное. Ждём "перехват управления" со стороны ИИ с развитием такого подхода. Максимально такая среда отображена в голливудском боевике "Матрица". 

Аватар пользователя Ахура Мазда
Ахура Мазда(10 лет 3 месяца)

Как же вам подобным на ура вся эта чушь заходит.

Только вчера теже ДойчиБ подтвердили, что это очередной пузырь, раздутый статейками журнашлюх и прочими ЛОМами, которые спокойно могут напридумывать, что угодно - пойди проверь всю эту галиматью, как "пресвятой УУ всех подибил".

Аналитический ресурс...

Аватар пользователя Andrew_Ost
Andrew_Ost(4 года 3 месяца)

Вспомните школьные годы. Сколько было ленивых идиотов, столько и останется. Ни больше не будет, ни меньше. ИИ, компьютеры, смартфоны здесь непричём.

Аватар пользователя Wolfi7
Wolfi7(5 лет 7 месяцев)

>Маск снова делает революцию: скоро игры и фильмы

Сука, а можно сконцентрироваться и ездить на Гиперзалупе?! Зачем сразу столько дупопрорывных проектов? Ещё меню в марсианской ракете не утвердили даже. Лететь не возможно.

Аватар пользователя Толькочон
Толькочон(5 лет 8 месяцев)

Маск снова делает революцию: скоро игры и фильмы

Если его ИИ таки сможет создавать фильмы и игры по любым сюжетам, это действительно будет круто! Представьте - захотели экранизацию любой понравившейся книги - получили. Я б за это даже платить стал. Это ж сколько всего станет доступным - Ле Куин, Жулавски, Саймак... Или вот, из нового: Иван Белов с циклом "Рух Бучила".

Да жизни тогда не хватит, чтобы все пересмотреть.

А этот современный супергеройский трэш пущай эти современные питекантропы сами и потребляют. 

Аватар пользователя BlopAngin7
BlopAngin7(10 лет 10 месяцев)

а кинопроизводители единым фронтом ополчились на таких инноваторов. 

Кинопроизводители как раз уже давно на подхвате, а вот старая обслуга кинопроизводителей негодует, понимают, что харчеваться им осталось недолго

Аватар пользователя Диоген
Диоген(11 лет 10 месяцев)

Значит, сильнее начнет цениться физический мир, т.е. то,  что сделано руками, а не в виртуальной среде. 

Аватар пользователя otherone
otherone(3 года 6 месяцев)

А вдруг наоборот? В виртуале то поинтересней будет. smile1.gif

Аватар пользователя Толькочон
Толькочон(5 лет 8 месяцев)

В виртуале то поинтересней будет.

Если денег до одного места, то нафиг этот VR, иначе да, сойдет и этот симулякр. 

Аватар пользователя Ulfrinn
Ulfrinn(1 год 6 месяцев)

В России есть собственные LLM модели?

Аватар пользователя Rollon
Rollon(7 лет 1 месяц)

Есть, у Яндекса, как минимум. Но, для них очень важны вычислительные мощности, то бишь бабло, то бишь априори в этом мы уступаем

Но это если мы про llm модели говорим, в создании Общего ИИ еще можем обогнать всех "на повороте", математики то у нас топовые

Аватар пользователя Географ глобус пропил

Топовые математики в России не задерживаются, иначе бы они первыми создали и LLM, и AlphaFold, и проч. Если посмотреть на эти и аналогичные продукты, их создавали люди с академическим (PhD) образованием, а в тот же Яндекс или Сбертех в-основном идут напрямую со студенческой скамьи, этого академического образования не получив.

Аватар пользователя Rollon
Rollon(7 лет 1 месяц)

С чего вы это взяли? Топовый математик, топовый математик готовый куда то переехать и топовый математик готовый куда то переехать и открыть свое дело, это три разных человека

Аватар пользователя Географ глобус пропил

Исправил текст, приведя пример для наглядности. Посмотрите, где работают  российские медалисты Международной школьной Олимпиады по математике. Я для краткости смотрел только тех, кто получил 2 или 3 медали, и их типичная карьера - СПбГУ и затем отъезд за границу в аспирантуру. В России остается где-то каждый 10й. Стипендия аспиранта в России - 10 тыс руб и, если человек (математик, физик и часто даже химик и биолог) остается в России, он уходит в программирование. А если хочет заниматься наукой, то уезжает. В итоге Россия получает программистов высшего уровня, умеющих решать сложные, но не прорывные задачи.

Аватар пользователя Ulfrinn
Ulfrinn(1 год 6 месяцев)

А что Россия может им предложить по специальности?

Аватар пользователя Географ глобус пропил

Может предложить жизнь на Родине и свободу творчества. Кому-то этого достаточно. К примеру, Дуров, на две головы талантливее своего известного брата Павла, выиграл 3 медали на Международной школьной Олимпиаде и работает в России, не нуждаясь в деньгах. Или у одного из многократных медалистов родители завлабы и он после вуза остался работать у них. Т.е. есть такие примеры, но их мало. 

Аватар пользователя Ulfrinn
Ulfrinn(1 год 6 месяцев)

Родина она такая


А и не держит себя в руках
Целует будто наказывает

Аватар пользователя Географ глобус пропил

У эмиграции свои минусы. Слабее контакт с детьми, а с внуками его скорее всего и не будет.

Аватар пользователя cx
cx(10 лет 5 дней)

Как бы не получилось так, что эти фильмы и игры будут смотреть только нейронки для последующего обучения, ибо обычного зрителя или игрока будет от них тошнить через некоторое время.

Текущие нейронки порождают вторичный контент, и часто остается впечатление "я где-то уже это видел". Передоз этого ощущения ограничит коммерческий успех этого подхода.

Аватар пользователя Надоело
Надоело(4 года 4 месяца)

 себе, что для одного игрока один и тот же сюжет разворачивается в городских условиях, а для другого — среди горных пейзажей. Для первого цель игры достигается одним путём, а для второго — совсем другим. Да и цели-то могут быть в принципе изначально разными. И всё это каждый раз генерируется ИИ индивидуально и неповторимо.

И что же эти игроки/зрители будут потом обсуждать?

Аватар пользователя Географ глобус пропил

В этих стонах ничего нового - когда-то ткачи жгли ткацкие станки. Ремесленников закономерно заменяет фабричное производство.

Скрытый комментарий Повелитель Ботов (без обсуждения)
Аватар пользователя Повелитель Ботов

Перспективный чат детектед! Сим повелеваю - внести запись в реестр самых обсуждаемых за последние 4 часа.

Комментарий администрации:  
*** Это легальный, годный бот ***
Аватар пользователя Mike1975
Mike1975(7 лет 2 месяца)

Голливудских актёров заменит ИИ.

Роберт де Ниро:

Picture background

Аватар пользователя matzher
matzher(4 года 7 месяцев)

Остановите его кто-нибудь. Игры, музыка, фильмы это ничто, это полигон по обучению ИИ. И все кто туда лазил тот помогал его обучению. Но прои́дет совсем немного времени и фильм Терминатор станет реальностью. Только гасить придётся всё электричество на земле если это возможно.

Аватар пользователя Doc_Mike
Doc_Mike(7 лет 12 месяцев)

Логично. 

Интернет, он для прона, чутка про котиков, ну и исчезаюшие резервации для политозабоченных типа Афтешока. А с чего бы массовому ИИ быть для иного? Другого способа монетизации бредогенераторов кроме развлекалова даже Илюша Масков не видит, а ведь он спец по разводу лохов-инвесторов на бапки.

А в специализированные профессиональные предметные области с бредогенераторами не влезть, засудят-с. 

Аватар пользователя IgnisSanat
IgnisSanat(9 лет 10 месяцев)

Проблема игр не в качестве картинок, оно повышается и жрет все больше ресурсов. Ну, будет картинка генериться ии где-то, а вам через нет поступать. От этого игра не станет интересней. Проблема - в сюжетах, они давно избитые и трудно придумать новых. Стрелялка всегда будет стрелялкой, а всякие Ф-1 всегда будут сурогатом вождения машин. Ничего нового, завораживающег не придумали люди. А тем более не придумает ии. Его настроят генерить игр, которые приносят прибыли. Ну и не дадут ему мочить негров, трансов и демократов. А значит - скукотное будет еще скукотней.

Аватар пользователя Быль
Быль(10 лет 10 месяцев)

вы еще забыли тетрис до кучи ) и наверно намеренно проигнорировали ролевые приключенческие... впрочем я лет 20 уже не играл

Аватар пользователя Bowman
Bowman(3 года 3 недели)

Геймеры по всему миру заметно оживились, надеясь и предвкушая

"Геймеры" (слово-то какое!), сиречь любители компьютерных игр, помрачнели, нахмурились и спросили "а может, не надо?". Очевидно, на выходе получится однообразная жвачка. Так-то компьютерная генерация игровых миров, это очень, очень старая штука. Ещё в 1996-м году такая игра как Daggerfall пичкала игроков огромным но совершенно безликим, однообразным миром.

Аватар пользователя дровосек
дровосек(12 лет 10 месяцев)

Класс! Чувак делает вещи. Просто дух захватывает от возможности которые открываются в скором будущем. Сколько книг будет экранизировано на любой вкус. Сколько новых игр или продолжений для старых.

Комментарий администрации:  
*** отключен (систематические набросы) ***