В процессе подготовки одной из предыдущих статей открыл для себя любопытное для осмысления направление современного искусства - виртуальная фотография. Давно ли вы играли в современные сюжетные игры? Если не очень, то для вас, скорее всего, будет не новостью, что подобные игры представляют из себя. Это некий симбиоз игрового геймплея и художественного произведения, в котором вы в буквальном смысле становитесь персонажем повествования с некоторой свободой действий, позволяющей вам изучать виртуальный мир, влиять на развитие сюжета и самостоятельно определять линию поведения персонажа, за которого вы играете.
Как правило, такие игры имеют несколько концовок и разветвлений сюжета, а сами виртуальные миры, в свою очередь, достаточно хорошо детализированы.. Настолько хорошо, что их исследование становится отдельным игровым процессом.. И думается мне, из этого в ближайшем будущем вполне может зародится новое направление в медиа арт индустрии. Или уже зародилась ))
Его авторы — не программисты и не гейм-дизайнеры, а те, кто умеет видеть красоту в созданных кем-то виртуальных мирах. Вооружившись свободной камерой и художественным взглядом, они превращают игровые пространства в полотна, где кадр — это уже не просто скриншот, а осознанная работа со светом, композицией, тенями. Их инструменты — не фотоаппараты и кисти с красками, а консольные команды, моды и постобработка, превращающие игровые локации и скриншоты персонажей в настоящие цифровые полотна.
Имена вроде Франса Боума или Дункана Харриса ещё не на слуху, но уже звучат в контексте нового современного искусства, а их работы — будь то меланхоличные пустоши Red Dead Redemption 2 или футуристические трущобы Cyberpunk 2077 — вызывают те же эмоции, что и традиционная фотография. Разница лишь в том, что этих пейзажей не существует в реальности но чувства, которые они пробуждают, — вполне реальны.
Возможно, в будущем музеи будут устраивать ретроспективы виртуальной фотографии, а искусствоведы — анализировать, как менялась эстетика цифровых эпох. Уже сейчас некоторые снимки воспринимаются как документация ушедших времен — потому как игры тоже стареют, движки меняются, а значит, и кадры из них становятся историческими свидетельствами. И если вам нравятся фотоэкскурсы Рейдерса, то вы должны понимать, о чем я тут вам толкую..
Новый арт феномен в каком-то смысле стирает границу между реальным и цифровым. И напоминает, что искусство рождается не из материалов, а из взгляда, способного увидеть нечто эмоционально заряженное даже в структурированном потоке нулей и единиц.
Ниже выбрал для вас несколько работ Франса Боума из цифровой вселенной Detroit: become human.
И вам будет на что посмотреть и мне - самодиагностика. ))
1.

2.

3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
12.
13.
14.
15.
16.
Текст подготовлен в соавторстве с DeepSeek


Комментарии
картинки...
зачем?
Вспомнилось.. )
Это не простые картинки, а кого надо картинки! Эти самые «картинки» так обернут вас в аватар, что вы сами этого не только не поймёте, но даже не заметите как окажетесь персонажем одной из них! Эти «картинки» сначала размывают, а затем окончательно убирают границу между реальностью в который вы находитесь и в которую вас хотят поместить имхо
Если кто мне не верит, может воочию убедиться сам, посмотрев, например, вот эти «Прикольные и просто красивые картинки 01.08.2025» на чрезвычайно опасном и разрушительно-вредоносном для психики рядовых граждан
информационно-развлекательномхитрожопо-мерзопакостном интернет-портале ЯПлакал.Специально подобранный видеоряд из реальных фотографий и рисунков, чередующихся с созданными ИИ картинками, форматирует ваше сознание по заданному алгоритму, постепенно превращая вас в тень.
И если кто так и не понял - не картинки с текстом(комиксы уже проходили) наносят продвинутым людям непоправимый урон, создавая смысловые галлюцинации, снижая их коммуникативные способности и наработанные навыки мышления, заставляя тем самым деградировать – это для люмпенов, а для продвинутых и просветлённых – вот такие видеоряды «прикольных и просто красивых картинок»! имхо
Перечитал несколько раз.. видимо вас уже сломали.
Да, верно - ибо в противном случае, меня бы на этой помойке не было.
Вот одна из картинок за №89 по верней ссылке.
Рассмотрите её внимательно, в отличие от всех остальных, которые её мельком просматривают, тем самым получая соответствующую директиву на уровне подсознания.
Что вы видите? Если в ней что-то необычное для вас?
А сейчас, вот лично вы, ответьте пожалуйста: сколько лет девушке и что именно вы видите на этой картинке.
После этого я вам объясню, что на самом деле на ней изображено и какая директива даётся вам на уровне подсознания.
Из тизера
"Дафнис и Хлоя" - знаю, Хлоя и Коннор - не знаю.
Во-во. Если нет своих мыслей, самое время обратиться к ИИ (Имитации Интеллекта).
Свои мысли есть всегда, иногда нет слов для того чтобы выразить их в доступной форме..
Это упущение конечно.
Игра не самая красивая! Но играл несколько раз по разным направлениям сюжета!
Прорисовка в A Plague Tale: Innocence получше, например! Софт-эффекты, стилизация под живопись и т.л.
Да, обычный формат для ps4. Направлений художественной мысли там действительно много. Значение имеет практически каждый диалог. Как по мне, вполне годный образовательный контент, который учит принимать решения, видеть последствия.. этакий развернутый мультиверс в рамках одной истории. )) Очень близко к идее о квантовом образе мышления.
Если по играм в целом, то после линейки, первая игра, которая меня своим открытым миром впечатлила была ведьмак, тоже, кстати, оттуда. RDR2 вышла уже на закате и тоже была прекрасна.. можно было даже рыбу половить где нибудь в горах, если сюжет задолбал ))
У Ведьмака на ПК была тупая боевка, точнее её управление, поэтому особо не заценил красоты. Играть не стал!
Джой с пс4 легко цепляется к ПК.
когда писал про красоту, имел ввиду открытый мир. Тогда показалось, что это настоящий шедевр..
Ну ни одной PlayStation у меня никогда не было!
Покупать джойстики для компа, как и прочие рули для гонок, это не моя философия. Если игра на ПК, то и управление должно быть на уровне.
В "Detroit" просто шикарное управление на ПК сделали. Умеют же когда хотят!
После "Detroit" включал играть Beyond: Two Souls. Долго плевался по управлению с ПК после Детройта. Хотя разработчик один и тотже!
А я девочку с тёткой всё-таки укокошил
ступил на моменте. А ведь такая лирическая линия была! Переигрывать не стал!
Сцену в лифте так и не прошёл, все время убивали, так и не смотрел, что там в конце, поэтому пришлось нажать кнопку "ба-бах"
Ну вот... Основную линию сюжета не вывезли ))
В первом прогоне я её тоже укокошил )
В первом прогоне у меня вообще все умерли 🤣
Так это как у DeepSeek`a про "Искусство и Религию"... Безперспективный наукообразный навязчивый несомненный БРЕД! :((
Ваша точка зрения и не могла быть другой.. Но сама тема для размышлений интересная, как мне кажется
А что там в конце?
То, что они оба андроиды и так уже было понятно!
Концовок там очень много, но одна главных - все должны выжить.
Перспективный чат детектед! Сим повелеваю - внести запись в реестр самых обсуждаемых за последние 4 часа.