Совсем недавно, 2 мая, вышла игра Indika
Описание из Вики:
Альтернативная гротескная Россия конца XIX века. Молодая монашка Индика, которая является белой вороной в монастыре, волею судьбы встречает беглого каторжника Илью. Героиня на протяжении игры слышит голос дьявола. Оба героя стремятся достичь чудодейственного Кудеца в Спасове.
Издатель игры - польский, разработчик - российский, руководитель сбежал из страны по политическим мотивам. Но сейчас не об этом.
У меня вот такие размышления возникли:
- насколько безопасно для психического здоровья игрока (особенно несовершеннолетнего) игра, в которой постоянно звучит голос демона?
- не стоит ли ввести систему сертификации игр у нас в стране с целью сбережения психологического здоровья гражждан? А то вон уже фурри начали скакать по полям и весям, если к ним добавятся ещё люди с опытом виртуального общения с тёмными духами - это ж полный Кудец будет
Можно сказать - не нравится, не играй. Я и не буду играть, мне вообще играть некогда. Но в эту тему будут массово вливаться подростки, какие ограничения ни ставь. И так уже детки зачитываются Изадорой Мун, где положительная героиня - дочка вампира и феи. Клыкастая девчонка с длинными ушами. А тут инферно мощным потоком ливанёт с экрана.
Или вот такое возражение возможно - Ачотакова? Прикольно же. Ну, кому-то может и прикольно. А есть ли граница у прикола? А косплей по такой игре - тоже прикол? У моего знакомого, например, дочка-подросток ходит в толстовке с рогами, пришитыми к капюшону. Где-то должны быть границы у приколов...
Комментарии
Вы очень впечатлительный. Пофиг подросткам на голос демона, если они здоровы.
- так вот такие мерзости и делают их нездоровыми! Как можно это не понимать??
не делают.
«Дракули́то-вампирёныш» (фр. Draculito, mon saigneur) — немецко-французский мультсериал. В России транслировался по 1-му каналу Останкино в 1992—1993 годах.
Вы не смотрели в свое время?)
Никогда всякой инфернальщиной не увлекался
Все херня, игра прикольная и уникальная, а это главное. Мне понравилась идея и сам посыл
Пороть. И сразу рога отпадут
Ээээ. Пороть. Это раньше было. Сейчас любой ребёнок знает, куда позвонить и что сказать, если порят. Права ребёнка в школах вывешивают на видном месте.
ТАм в правах что-то сказано о праве на новый айфон?? Нет? Ну и иди читай дальше.
Я сам с 2010 по 2012 в школе учителем
чалилсяотработал.Помню, на первом этаже висели. Декларация прав ребенка, мля.
Я тогда сказал, что забыли вывесить Декларацию обязанностей, жаль что ее нет.
Проблема в том, что у многих из них психика подвижна. Вспомните, всех этих стрелков в школах. Вот такая игра - идеальный триггер для людей с пограничным состоянием
А вы знаете такую игру - "Тургор"?
Разработчики российские, кстати. Вот там полный отвал головы. Такое ни под какими грибами не примерещится.
Она у меня любимая. Но не прошёл, и даже больше не собираюсь. А вытащить наверх хотел Сестру Эхо -
Не, такой игры не знаю. Отвечу парадоксально - описание настолько бредовое, что опасности не чувствуется. Сказка:)
Это не описание, а слова этой шизанутой Сестры. А они там разные, есть и более-менее душевные. Но так, чтобы тупо стоять у плиты, варить борщ - таких нет.
Да и вообще они не люди, а некие сущности.
Вытащат. С началом открытого доступа к Sora, повалит как дерьмо из рога изобилия. Да, сопсно, уже повалило. Только пока до игроделов и голливуда не добралось. "Синие киты" подростков-самоубийц нервно курнут в сторонке. Надо статью запилить об этом.
"Кудеца". Оригинально...
Скорей всего, насмешка над православием, но на это уж точно никто не обратит внимание.
У кого все нормально в голове и семье никакие демоны, что компьютерные, что настоящие не смутят дух
Так любой человек, даже алкаш со стажем, вам скажет - у меня всё нормально в голове
А у кого в голове не все дома? А таких, по некоторым данным, чуть не половина. Даже у банального развода с "Синими китами" были жертвы.
Нормальных вообще нет. Те или иные отклонения присутствуют.
А себе диагноз ещё на 3-м курсе поставил, 25 лет назад. Или 30, за давностью не помню. Но факт есть.
Мастера и Маргариту запретим? А Гоголя? Его, кстати, в пятом классе школьникам преподают, еще и фильм смотреть требуют, вот прям чертями по неокрепшей психике детской.
Совсем поехали уже, цензоры доморощенные. Делом займитесь.
Я так и думал, что набегут любители классики. Странно, что "Фауста" не упомянули.
Однако ж в игре человек вовлечён больше, чем в книге и даже фильме. Т.е. шажок вперёд. Вопрос - где критическая точка на этом пути? Когда даже Black_Viper скажет: "хватит уже этой бесовщины"?
Бесовщиной исключительно Вы тут занимаетесь. Запрещаете игры по описанию в википедии. Библию еще запретите, там тоже Сатана разговаривает.
Про вовлечение у игр больше чем у книг расскажите Капиталу, Майн Кампфу, да и упомянутой выше Библии с Кораном и Талмудом заодно. Ни одна игра и на миллионную часть не приблизилась к книгам по воздействию на мозги.
Ахаха, я уже игры запрещаю. Дааа, мои возможности велики, всё могу запретить
Библия не предлагает играть в бесноватых, она советует держаться от них подальше
Серьёзно, расскажите, есть что-то такое, что вы сочтёте неприемемым? Или "запрещается запрещать"?
Даже нет темы для разговора, так как не определено, что такое психическое здоровье и чем его измерить.
Сертификация по произвольным параметрам неизмеримой величины.
Ну хорошо, а как тогда фильмы ранжируют (16+, 18+)?
Кстати:
Ранжируют по произвольным параметрам: насилие, наркотики обнаженка и тд. К психическому здоровью это отношение не имеет, скорее к удобству выбора фильма перед просмотром.
Определение можно придумать, но оно абсолютно не применимо с практической точки зрения. Оно состоит из таких же абстрактных и спорных критериев. Более того, даже если мы их формализуем, то ничего не сможем измерить. Так как мы не знаем достигает ли человек своего максимального потенциала при том или ином жизненном пути или нет.
ну так получается, для этих понятий есть практичные определения, раз по ним ранжируют. Наверно, и про психздоровье можно что-то путёвое выдумать
А в чем видится опасность?
В постепенной инфернализации игр
Ну вот они инфернализировались до предела. А опасность в чем?
В том, что человек через них тоже инфернализируется
1. Откуда такой вывод? От чтения Библии все осатанели, потому что там сатана упоминается неоднократно? А от чтения биографий римских императоров читатель полюбил гладиаторские бои и кровосмесительный секс? И наконец, игра в танчики привела к броневизации игроков?
2. В чем проявится инфернализация игравших?
Про броневизацию мне понравилось:) нет, броневизации не появилось, но время точно зря было потрачено
открою тайну - он там упоминается в негативном контексте. Точно также и проделки императоров в биографиях порицаются. А вот в современных поделиях добро и зло зачастую перемешиваются.
А в указанной игре голос демона подан в позитивном контексте?
Не видел эту игру. Как по мне, если главный герой игры/фильма/сериала несёт в себе вечные ценности добра, то пусть с кем угодно борется. Какой-нибудь пидр/фури и проч нечисть может тоже быть главным героем, если после просмотра не будет мотивировать стать таким же извращенцем, а будет вызывать сочувствие его проблеме.
Ммм. Не знаю. Она Кудец ждёт. Сложно сказать, как тут с вечными ценностями
Может и стоит, но сначала надо физически уничтожить в стране всю электронику иностранного производства включая китайскую и заменить ее отечественной. А потом ввести предельно четкие критерии что можно, а что нельзя.
Иначе вместо пользы будет позор.
Перспективный чат детектед! Сим повелеваю - внести запись в реестр самых обсуждаемых за последние 4 часа.
Посмотрел на стиме.
отзывы, в основном, положительные, хотя и поругивают за излишне прямолинейный сюжет.
По поводу идеологического наполнения, если взять православный элемент и заменить его, например, католическим (соответсвенно, взять не альтернативную Россию, а альтернативную Польшу/Францию, например) , то будет ли игра вызывать такое же возмущение у автора заметки лично?
А, между прочим, про католичество созданы намного более жесткие вещи.
Как по мне - не надо искать сложные вещи там, где их нет. В конце-концов даже известные русские классики отметились вещами намного более антицерковной направленности. Возведенная в догмат непогрешимость и неподваластность интерпретациям и критике приводит к намного более плохим вещам.
А я кстати не говорил, что игра антицерковная и что я возмущён. Просто несколько смущает обилие всевозможной нечисти в масс-культуре. Зомби, монстры, теперь вот голос зла в течение всей игры.