Весь успех т.н. глобализации по американски это превращение локальных компаний в международных монстров.
Сама компания Apple не производит телефонов в США то есть вообще. Она производит их в Китае и там же самый большой рынок сбыта аж 45 млн штук в год. Умножьте цену этого поделия на количество и поймёте только на перепродаже китайских же телефонов в Китае они наваривают сопоставимо с экспортом Газпрома в Европу в лучшие годы. Но ведь нашим газом обогревались сотни миллионов человек это реальный товар. А Apple просто перепродает телефоны чужого производства. По сути это посредническая услуга не более того.
Но поскольку это успешный посредник рынок оценил его аж в 2,7 трлн долларов. Но поскольку в Китае лавочка, похоже, может внезапно закрыться он и подешел с 2,9 до 2,7 за 2 дня. Такие вот гримасы капитализма.
Дело ещё в том, что китайский Huawei смог сделать полностью конкурентоспособный смартфон на своей элементной базе. Соответственно продукция под брэндом Apple подлежит постепенному вытеснению из КНР. Боливар не вывезет двоих.
Далее выдержка из заметки Блумберг:
«Индекс Nasdaq падает, поскольку одна плохая Apple портит кучу технологических акций с мегакапитализацией», — сказал Эдвард Мойя , старший рыночный аналитик по Северной и Южной Америке в Oanda. «Рост Apple во многом зависит от Китая, и если репрессии в Пекине усилится, это может создать большую проблему для группы других технологических компаний с мегакапитализацией, которые полагаются на Китай».
Китай планирует распространить запрет на использование iPhone в секретных отделах на поддерживаемые правительством агентства и государственные компании, что является признаком растущих проблем для Apple на ее крупнейшем зарубежном рынке и глобальной производственной базе. Кроме того, Пекин намерен распространить это ограничение на множество государственных предприятий и других организаций, контролируемых правительством, говорят люди, знакомые с ситуацией.

Комментарии
Вот это пузырь надули
Капитализация Nvidia в 1,2 триллиона долларов на фоне истерии вокруг ИИ вообще за гранью добра и зла.
Nvidia пока что вне конкуренции, в отличии от яблока.
Таки AMD и, внезапно, Intel - возражают.
rtx 4090 вне конкуренции, в соседнем топике посмотрите фотореалистичную графику в реальном времени, такое только 4090 может.
Недавно как раз смотрел, 4090 стоит наших 250 тысяч...
Первые десктопы на базе 486x тоже стоили заоблачных денег.
А это не оно https://www.ozon.ru/product/videokarta-palit-geforce-rtx-4090-gamerock-oc-24-gb-ned4090s19sb-1020g-870487510/?utm_source=yandex_serp_products&utm_medium=organic&sh=ccbpo7B_fQ ?
138 тысяч всего.
250 тысяч, 138 тысяч... брал видеокарту в 2014г за 5500р. До сих пор на 24дюймовом мониторе мне всё комфортно. Подскажите, что со мной или этими желающими видеокарту за 138-250тр не так? Откцда вообще на них такой спрос?
Продублирую видео и поясню на своем примере. Рендеринг такого уровня позволит создавать видео ролики, более-менее приближенные по качеству к видео, снятому на видеокамеру. Так как это игровой движок, в нем можно реализовать любой сюжет. Отпадает необходимость в актерском составе, в продюссере и режиссере, в оборудовании для съемки. Нужно лишь железо и разработчик game-dev, который создаст необходимые объекты и напишет скрипты для персонажей. По деньгам колоссальная экономия. Мне нужно сделать около 3000 видеороликов по 40-60 секунд. Снимать все это на камеру будет стоить баснословных денег. Но rtx4090 + openAI + unreal engine сэкономят заменят съемочную группу и сэкономят 80+% расходов, за счет небольшого отличия в качестве видео по сравнению с профессиональной съемкой. Зато, можно реализовать любой сюжет, без привлечения каскадеров. Выгода налицо.
Если брать видеокарты для этой ниши, то nvidia tesla может и пару миллионов стоить.
Прошу прощения за некоторый цинизм, но в кадре явно не хватает Цоя....
С сигаретой.
Не знаю что вы там для себя монтируете, но видно же, что до реальности еще как до луны в данном ролике.
И это мы еще актерскую игру людских персонажей не наблюдали.
И сколько сейчас игр с игровым миром, размером с Вварденфелл Морровинда? Не говорю уже про Баггерфал. "Ноль". Смысл таких карт - красивая картинка ради самой картинки, потому что остальное за такой графикой уже "не успевает" развиваться. А если там ещё и будут носиться десяток так же прорисованных юнитов то всё, тушите свет - закрывайте лавочку.
Бесполезное. Но красивое, до.
По сути все эти крттые технологии приносят деньги пока у них есть орава пользователей. Даже если выпускают "неоднозначное" - достаточно создать Секту и начать выпускать для них всё: от телефонов до носков, ручек или отверток. Но - только пока есть орава пользователей.
ну про реальность вы сильно перегнули. На мультик больше смахивает. К тому же динамики в кадре нет. С ней , наверно, совсем плохо будет. Уж молчу про передачу реальных эмоций на лице героя, а не их подобие на масках виртуальных персонажей.
Вполне реалистично и это первые ласточки. Лица тоже нормальные, правда не в этом ролике. Такого качества графики для моих задач вполне достаточно.
И это еще не полноценная игра, кажется что прямо из эдитора unrealengine видео делали, часть прорисовки отключена.
Не спорю, прогресс налицо, помню как это выглядело в doom 1-2. Но до реальности, на мой дилетантский взгляд, очень далеко. Игроманов, к которым я не отношусь, наверно устраивает. Но как замена снятого на камеру кино с реальными актерами с реальными эмоциями, это пока не созрело.
Для 30+ секундных рекламных роликов самое оно. Гораздо лучше анимированных роликов из слайдов, инфографики и тп.
Понятно, почему я не понял, так как не смотрю рекламу. Допускаю, что увлеченных просмотром рекламы это устраивает.
Детализация и графика - не одно и то же. Детализация хорошая, но сразу видно - это 3D графика.
Купил 1030 за 9к рубасов,доволен как слон,тянет всё,что мне интересно
И стоит эта видеоплата как подержанный автомобиль? Нет, спасибо. Цены на видеоплаты просто бешенными стали. Думаю, обычные геймеры станут все больше и больше переходить на интегрированные видеомодули. А видеокарты с бешенными ценами переместятся в нишу дизайнеров, монтажеров и прочих профессионалов.
Всегда так было. Топовые видеочипы в первую очередь используют профессионалы и богатые геймеры.
Нет, так дорого они никогда не стоили. Средняя видеоплата для среднего геймера, вроде меня, должна стоить не дороже 20-30 тысяч. Но не 50 и не 70. А 250 - это уже запредельная цена.
Titan X на момент выхода $1200 стоила.
А курс рубля какой был в то время? А производительность у титана на ватт энергопотребления?
Ну ладно, если в рублях, то S3 Virge стоил 283200 рублей.
Неужели больше, чем у rtx4090?
Если не путаю, титаны не для игроков, а для художников, дизайнеров, и прочих работяг.
Не. Для художников, дизайнеров Quadro и Tesla. А Titan как и rtx4090 на стыке: крутая игровая или начальная профессиональная.
Ну-ну! Сочиняйте! Это были запредельные цены для своего времени. Когда видеокарты уходили по цене 5000-6000 руб. Середнячки стоили от 10 и выше.
Мой комп, за которым я сейчас сижу, я собрал в 2020 году. Видеокарта RTX 2060 SUPER обошлась мне в 25000 или около того. Точную сумму не помню, но порядок цен был такой.
Вы уж тогда год уточняйте.
И вы тоже уточняйте. Я собрал комп еще до пандемии и до всех этих безумств с майнингом. Обычно обновляю его раз в 5 лет, но думаю, что в ближайшие годы вряд ли буду его обновлять, учитывая запредельные цены на железо. Впрочем, я старею, и мне эти экшены с крутейшей фотореалистической графикой становятся все более и более чужды. Люблю стратегии, симуляторы и просто расслабляющие игры типа Farming Simulator 22, в которых графика не так важна.
По ценам с вами согласен. Какой-то перекос идёт. И не только с компьютерном железе.
Стратегии тоже разные бывают. Для той же серии Total War карточка 2060 слабовата будет.
4090 стоит как два или три новых автомобиля, если ее правильно применить, правильно применить это использовать как рабочий инструмент. И те кто ее покупают вполне себе понимают и ее стоимость и насколько она может увеличить их стоимость.
Поддерживаю, давеча купил софт за 2500$, так уже 15000$ на нем заработал.
ахахаха, Нвидиа давно уже не на видеокартах основной заработок имеет
так пусть возражают, сделать то у них пока ничего не получается, очень они сильно отстают в части облачного хранения от нвидиа
del
Ну неплохо. Яблоко должно быть уничтожено или открыть свою инфраструктуру для независимых разработчиков.
Да зачем чтото раскрывать? Работает стабильно, выглядит нормально, за ценник в 200-300 евров вполне себе изделие. Не нравится - купи китайское, где тож закрытая архитектура и микропрограммы в проце.
У китайцев хотя бы есть 1+, дружественный к энтузиастам, сторонним прошивкам, и вполне работоспособный на свежих версиях обезгугленного ведра даже через 9 лет после выпуска. Проблему закрытых микрокодов оно, понятно, не снимает, но и то хлеб.
Они должны зарезервировать 50% процессорного времени для программ сторонних разработчиков.
Рыночная капитализация Tesla составляет $868 млрд (по состоянию на 16 марта 2022 года). Это почти в четыре раза больше, чем у Toyota ($231 млрд), хотя «Тесла» выпустила за весь прошлый год лишь 0,93 млн автомобилей, а Toyota — почти 10,5 млн.
Вот собственно все что нужно знать про капитализацию.
Если моя теория верна, что поставки тойот и Мерседесов на рынок США будут резко сокращены/ прекращены, то рынок оценивает верно.
Вспомните телефоны Нокиа где они?
Нокия продала телефоны Майкрософту. А вот Майкрософт да просрал их. Не потянул конкуренцию.
Как бы они было теперь монополисты гугль и аппле. Нокию сожрали. Сожрут и Тойоту с фольсквагеном. Опустят до региональных брендов.
Не опустят. Т.к. при всех прочих, на текущий момент до прорыва в области аккумуляторостроения - Тесла - нишевая машина. Она не сможет нормально функционировать (на уровне Тойоты) в различных условиях.
Страницы