В целях образования видеоигры запретить нельзя использовать

Аватар пользователя koshman

Видеоигровая индустрия всё больше входит в культурное поле, вытесняя не только литературу, но кинематограф, причём проникая в их поле, как самостоятельное явление. Например, в Голливуде уже сняли пару крупных дорогих фильмов на эту тему: «Первому игроку приготовиться» и «Главный Герой», в которых обыгрываются игровые ситуации будь они бы в реальной жизни, как раньше были анекдоты про профессии типа «встречаются два работника и один другому говорит». И раз про это снимают кино, значит тема должна цеплять многих, чтобы был поток заинтересованных зрителей, и они есть.

Всё большая увлечённость детей видеоиграми, которые проводят в них время в ущёрб учёбе, стала поднимать законодательные инициативы на государственном уровне. Так в Китае, который плотно контролирует свою сеть и рынок цифровых развлечений, ввели законы определяющие сколько несовершеннолетний может проводить времени в играх, сколько он может тратить денег, сколько смотреть времени игровых стримеров (трансляции игр). Что, кстати, сказалось на курсе акций крупнейших китайских фирм по разработке игр.

Когда-то раньше родители боролись с непомерным увлечением играми простым отсоединением шнура блока питания, «пока не выучишь уроки». Сейчас же до этого дошли уже чиновники.

А сама игровая индустрия не теряла времени даром, и уже изобрела «четыреста сравнительно честных способов отъема денег у игроков». В этот список входят:

Микротранзакции – небольшие или большие быстрые платежи во внутриигровых магазинах, в которых можно купить внутриигровые предметы или бонусы, или читай ниже:

Лутбоксы – платная рулетка, однорукий бандит, с случайным выпадением внутриигровых предметов или бонусов. В ЕС велись споры является ли это элементом азартных игр, с одной стороны выигрыш не даёт реальных ценностей (умолчим о чёрном рынке аккаунтов), с другой стороны у людей есть азартное желание выбить определённый, часто редкий предмет. Например, оцифрованный футболист из игры FIFA22 может стоить до нескольких тысяч долларов, а шанс его выбить в рулетке может стоить до десятков тысяч вложений.

Игровые пропуска – билет для длительного участия в игре, где необходимо выполнять внутриигровые условия по типу «заходи каждый день», «победи н-матчей», «победи х-способом» и прочее, и осуществив задания до окончания сезона игрок получает бонусы и внутриигровые предметы. Но система устроена так чтобы только у самых усердных была такая возможность. Эти буду создавать массовость и активность, а другим, кто не успевает завершить все задания, остаётся возможность докупить полностью прогресс за деньги или чуть иначе: купить «ускорители прокачки», которые уменьшают н-ность повторений заданий.  

Ускорители прокачки – как отдельный способ вставляют в одиночные игры, где игрок просто не может продвинуться дальше по сюжету, т.к. у его персонажа не хватает сил для победы над врагами, а силы повышаются только с уровнем, а сам уровень повышается монотонными скучными победами над низкоуровневыми врагами… или есть возможность купить «ускоритель прокачки», набить\обогнать в 100 раз меньше врагов, и двигаться дальше. Чистая покупка уровня для героя не способствует погружению в игру, нет ощущения вознаграждения за труды.   

Коллекционирование – да, казалось бы банальное собирание, но некоторые игры делают упор на механику собирания героев каждого со своими способностями, например Pokemon Go. Конечно добычу этих героев можно пустить и по типу лутбоксов или игровых пропусков.

 

В игровой индустрии крутятся огромные деньги, стоит только сказать за несколько сделок последнего года: Microsoft покупает Bethesda за 7,5 млрд долларов и Activison\Bliizard за 68,7 млрд долларов, Sony покупает Bungie за 3,6 млрд долларов, TAKE-TWO приобретает мобильного гиганта ZYNGA за 12,7 млрд долларов.

И да, игры это не только компьютерные или консольные (на игровых приставках) игры, но и мобильные игр на смартфонах и планшетах.
 

 
Статистика

 

Итак, это была вводная часть мысли, которую и хочу высказать: чиновники борются против игр, игровые компании борются за деньги игроков, игроки борются за уровни в играх, тратя впустую время на так называемый «фарм» или «прокачку». Так возьмите и объедините это всё, «их бы энергию, да в правильное русло».

Конечно, просто сказать, но эти три борьбы можно сделать взаимовыгодными, закольцевав мотивы:

 Пусть игроки-школьники «фармят» для себя время в игру, или игровую валюту для покупки уровней или игровых предметов и т.д. через решение задач школьного курса, где у каждого школьника будет личный аккаунт для доступа ко всем играм. Способ «фарма» можно придумать какой угодно, допустим, решить уравнение такого-то вида, за первое решение большая награда, а за каждое последующее подобное уже меньше и меньше. И тут школьнику уже надо самому переходит к изучению другой темы за более «оплачиваемым» решением.

Пусть игровые компании продолжают борьбу за внимание школьников, а платит им министерство образования за количество полученных со школьников «нафармленных» и потраченных в играх этих компаний баллов.

Пусть министерство образования занимается разработкой программ обучения и тестирования в подобной системе, в том числе и способов начислений баллов для игр, и получит для школьников мотивацию к обучению.

В этой системе на первый же взгляд вырисовываются и три-четыре проблемы:

1. Есть те, кто не играют или играют мало. Отлично, отправьте их в стандартный класс.

2. Деньги, есть те, кто тратит в игры ничего или мало, и есть те, кто готов трать огромные деньги. Отлично, пусть желающие тратить тратят, но после прохождения заданий по курсу, причём тратят в основном на украшательства, а уж потом на преимущество.  Кто не хочет тратить, тот пусть зарабатывает баллы для времени в игре. И да, все деньги должны поступать сначала в систему министерства образования.

3. Нужно закрыть доступ к играм в обход школьной системы. За этим пусть уж следят родители, которые раньше забирали кабель питания или монитора. Но тут надо смотреть за запуском приложений на смартфонах и программ на компьютере. Конечно, говоря про игры, здесь можно сказать и об использовании соцсетей и прочих тик-токов.   

4. Удар по игровой индустрии. Что тут сказать, она уже последние годы и так пошла по наклонной.

Игровая индустрия уже давно стала превращаться в монстра по выкачке денег из игроков, при этом теряя художественную ценность.

Но способы которые она изобрела, а это очень психологически проработанные, манипулятивные механики, можно да и нужно поставить на службу государству и народу. Как говорится: всё уже изобретено до нас.

Ссылки:
https://ixbt.games/news/2021/09/30/vlasti-kitaya-zainteresovalis-zenodobnymi-muzcinami-v-genshin-impact-i-drugimi-nepravilnymi-igrami.html

https://ixbt.games/news/2020/10/ziteli-kanady-podali-kollektivnyi-isk-v-adres-ea-s-celya-priravnyat-lutboksy-v-igrax-k-kazino.html

https://ixbt.games/news/2022/03/15/vlasti-kitaya-zapretyat-detyam-donatit-strimeram-i-ogranicat-vremya-potrebleniya-kontenta-v-socialny.html

https://vgtimes.ru/news/74792-v-kitae-zapustili-lokalnuyu-versiyu-steam-igry-odobryaet-pravitelstvo-v-kataloge-ih-vsego-53-shtuki.html

Авторство: 
Авторская работа / переводика
Комментарий автора: 

Немного про Китай: как известно, в Китае действует цензура, моральная прежде всего, не только в кино, но и в игровой индустрии. Запрещено тематика смерти, крови, черепов и костей, однополых отношений, изображение женственных мужчин, мускулинных женщин и тд и тп. Так вот, под китайский рынок выпускаются изменённые версии не только фильмов, но и игр. Например, игр в игровом магазине Steam огромное множество, но в его китайской версии что-то было около 50, и все они были допущены после прохождения цензуры.

Комментарии

Аватар пользователя Жукомух
Жукомух(2 года 7 месяцев)

Микротранзакции

Лутбоксы

Игровые пропуска

Ускорители прокачки

И все это соединилось в отвратном высере под названием Raid:Shadow Legends.

Игра, которую рекламировали из каждого утюга, как выяснилось, была филиалом игорной конторки. Как и все до одной мобильные дрочильни.

Слава Богу, они отсюда ушли... Но тысячи им подобных живут и процветают, выдаивая из лохов последние деньги

Аватар пользователя TOGFO
TOGFO(2 года 4 месяца)

И все это соединилось в отвратном высере под названием Raid:Shadow Legends.

в танчиках это тоже есть. Тут вопрос в чем - никто ведь не заставляет.

Можешь потратить личое время на задрочку нового танчика бесплатно - примерно 40 боев в день (это много - часов 8 времени) в течении 10ти дней.

Можно купить танк за 3000-4000 руб и не задрачиваться вообще.

Можешь играть 20 боев в день (3-4 часа), задрочить 90% стоимости, после чего заплатив 300 руб получить тот же танчик.

Каждый дрочит как хочет.

Поэтому нищие игроки упарываются днями и ночами в игры. Что бы не платить. Кому лень и У КОГО ЕСТЬ ДЕНЬГИ - платят и позволяют нищим играть. Все честно, разрабы ведь не благотворительная организация, они тоже кушать хотят. Ну а если не нравится что кто-то получает сверхприбыли - почему бы не начать с банковского ссудного процента и спекулянтов в торговых сетях? Изничтожат игры - молодняк опять пойдет упарываться клеем и биться за асфальт, пионерию с комсомолом отменили же...

Аватар пользователя al.lastor
al.lastor(8 лет 1 месяц)

Каждый дрочит как хочет.

Если уже есть 18, то конечно. Но вы будто нарочно не видите, что обсуждаем ограничения для детей. А у них, зачастую, личных денег нет; есть только те, которые им выделили родители.

 

 

 

Аватар пользователя TOGFO
TOGFO(2 года 4 месяца)

Но вы будто нарочно не видите, что обсуждаем ограничения для детей.

налоги вы берет с 0 лет, паспорт даете в 14 лет, играть можно с 18ти (предварительно отслужив срочную? - тогда с 19 лет), выпивать и курить с 21?  Проблема в том, что существующие запреты без родительского контроля они не работают. В итоге запретами вы навязываете родителям в первую очередь правила воспитания - а с какого перепуга вы решили, что знаете как мне воспитывать МОИХ детей? При этом я еще не коснулся вопроса с какого возраста можно стучать на родителей в соц защиту за запрет играть в игрыsmile1.gif То есть вы меня обяжете следить за играми ребенка, и меня же потащите на цугундер за запреты. Класс.

А у них, зачастую, личных денег нет; есть только те, которые им выделили родители.

ну вот моим детям бабушки дедушки вполне дарят по тысяче на ДР, новый год, 23 или 8. Итого 12 000 в год. Я например приучаю своих самим рассчитываться за качели-карусели-мороженные и прочие развлечения. Что бы было понимание - деньги можно потратить по разному, хочешь мороженое - значит не будет куклы. То же самое - хочет потратить в играх - в чем проблема? это деньги ребенка, не мои. Я могу только подсказать что кроме нарисованных на экране байтов можно купить физически существующий  велосипед, новый телефон, наушники беспроводные - что тоже по сути является стеклянными бусами. В этом наверное заключается роль родителей, нет?

УПД повторю большими буквами:

Изничтожат игры - молодняк опять пойдет упарываться клеем и биться за асфальт, пионерию с комсомолом отменили же...

Аватар пользователя Zl
Zl(2 года 3 месяца)

Физический велосипед ничуть не стеклянные бусы, а удобный и недорогой ближний транспорт.

И физу чуть укрепляет.

И игры можно уничтожить только новые дрочильни что через сервер пашут.

А старые, можно копировать с пиратских дисков на флешку, и передавать . Даже если интернет упадёт весь. И играть, пока свет будет и комп старый пашет.

Аватар пользователя Doomtrain
Doomtrain(12 лет 3 месяца)

Подавляющее число старых игр технически и морально устарели (хотя не спорю - есть исключения). Это не литература.

Аватар пользователя Zl
Zl(2 года 3 месяца)

Портал, биошок, халфа вторая, и ещё большой список игр, вполне годны по чем параметрам.

 

А вот по поводу литературы, то тут сложнее . Уклад настолько сменился, что современный городской юный читатель во многое не вдупляет, приходится объяснять.

Аватар пользователя Doomtrain
Doomtrain(12 лет 3 месяца)

Ну к примеру баланс оружия в Халфлайф 2 на текущем уровне развития жанра смотрится очень "аутдейтед". Некоторые уровни там затянуты - и те юные игроки, которые не бросят игру на секции с катамараном, обязательно сделают это на секции с багги.

Аватар пользователя Zl
Zl(2 года 3 месяца)

Пусть игроки-​школьники «фармят» для себя время в игру,.

У меня дети реально фармят это время. Есть план по интеллектуальной и физической подготовке, хоз работы. Которые должны быть сделаны качественно. Если время осталось, то можно поиграть до 10 вечера. В старые игры, типа портал, Оверлорд, биошок... Самая свежая дум 2016.

Телефоны окирпичены, только звонки и ватсап.

Также по современным играм ведётся разъяснительная работа, объясняются термины "мобильная дрочильня", "замануха", " окучивание лохов".

 

Аватар пользователя koshman
koshman(6 лет 9 месяцев)

Логичное и правильное желание использовать "пряник" для мотивации в воспитании и развитии. Думаю, что подобных вам, разбирающихся в теме, и отслеживающих деятельность на смартфонах своих чад, не подавляющее большинство, чаще наоборот сами дети настраивают смартфоны для родителей. Хотя с дальнейшей сменой поколений не должно уже быть такого разрыва. 

Аватар пользователя Doomtrain
Doomtrain(12 лет 3 месяца)

1.Они ушли так, что не ушли.

2.Raid Shadow Legends - одна из немногих игр подобного плана, в которую можно играть без вливания денег. Проблемы будут только в высших лигах Арены. 

Аватар пользователя ДК
ДК(11 лет 8 месяцев)

когда появились игры на пк в том виде, в котором мы знаем их сейчас - возможно тогда они не были настолько продвинутые, как сейчас, но принцип уже был тот же - я был студентом вуза. выход второго варкрафта или второй дюны надёжно закреплял меня на месяц, или чуть меньше, у компа.

поскольку я выбирал начало сессии для подобного события, то я не вылетел из универа, но из отличника скатился на 4-5 и даже получил один трояк по экзамену.

в современном обществе много соблазнов. для некоторых слишком много. игры лишь часть этого множества. главное, не слететь из-за них с катушек.

игры иллюзорны. увод в иллюзии лишает человека результата в RL. если этот результат важен, про игрушки лучше забыть (хотя бы на время). как бы нотационно это ни звучало.

Аватар пользователя griver
griver(8 лет 2 месяца)

Вы еще играли в игры с большой буквы. А сейчас индустрия глубоко больна. Помимо описанных проблем в статье, еще есть длц( когда игру режут по кусочкам и отдельно продают) и ранний доступ.

Аватар пользователя al.lastor
al.lastor(8 лет 1 месяц)

Раньше так тоже делали. Просто это не называлось DLC. Взят те же любимые мной герои третьи. Они же тоже вышли, по сути, по частям: «Возражение Эрафии», «Клинок Армагеддона», «Дыхание смерти», «Хроника Тарнума» (несколько частей).

Всё это выходило отдельными дисками. Сейчас бы назвали DLC, а тогда это были «Дополнения». И лишь потом появилось «Полное издание».

Да, мне могут возразить, что «Дополнения» были полноценными играми, но как по мне, это только потому, что сама схема распространения не предполагала возможности распространения DLC. Хотя как по мне, «Хроники Тарнума» приблизились к ним в плотную.

И это, если кто забыл, 1999–2001 годы.

Аватар пользователя griver
griver(8 лет 2 месяца)

Ну там 8 кампаний выпустили и каждую позиционировали как отдельную игру.

А теперь даже за новое отдельное оружие заставят платить.

Особенно обнаглели порадоксы со своими стратегиями. Игра стоит 2000 р а все жду к ней 12.

Аватар пользователя al.lastor
al.lastor(8 лет 1 месяц)

Поэтому парадоксовских крусаков я брал на торентах :) ну а сейчас, уже и не беру. Под линуксом они так и не запустились :(

Аватар пользователя koshman
koshman(6 лет 9 месяцев)

Парадоксовские игры настолько обросли платными дополнениями, что изобрели подписку для игры со всеми дополнениями, вместо их единоразовой покупки.

Что поделать, игры парадоксов достойны своей аудитории, сложновато с них (нас) деньги выкручивать.  

Аватар пользователя Doomtrain
Doomtrain(12 лет 3 месяца)

Ну сейчас под понятие ДЛЦ сгребают весь дополнительный контент к ванильной версии игры. Это может быть "аддон", это может быть "контент патч". 

Аватар пользователя Aleks Братский
Aleks Братский(6 лет 5 месяцев)

Поражаюсь как не вспомнили кармагедон ))) , про Blood ширнармассы просто не в курсе(Монолит тогда МОГ )))  ).

Меня вот стратегии с прокачками и прочее не цепляет(скачал недавно Варкрафт 3 отстой (просто лень удалить , благо террабайтник)  просто увидел педерастическо дебильную рожу гг и услышал не менее дебильную озвучку , отстой имхо )  , ну и мне под 50л .

З.Ы. зато вспоминаю прошлое ) , рублюсь в Паркан. Хроники Империи ))) , доставляет как в былые времена ) .

Аватар пользователя al.lastor
al.lastor(8 лет 1 месяц)

ИМХО. Всё ниже написанное, о не учебных играх.

Деньги

Любые донаты от несовершеннолетних следует запретить. В принципе.

Попытку намеренного выманивания денег через микротранзакции у несовершеннолетней аудитории рассматривать как преступление.

Оставить механизмы покупки (и в таком случае всё включено) + подписки, если предлагается наличие серверов, которые необходимо поддерживать.

Ограничение времени

В не учебные игры пускать по паспорту и/или уникальному иду. Для несовершеннолетних, ограничить по времени.

Цензура

Обязательна. Различного разнобезобразия в играх быть не должно. Ситуаций, где для прохождения сюжета «герой» должен совершить в современном антураже преступлений на сто и более лет тоже не допустима, незачем детям играть в «Мафию», «ГТА» и им подобное.

 

 


 

Аватар пользователя fivik
fivik(5 лет 7 месяцев)

Игра - единственное, что развивает детей, социализирует их. Поэтому не запрет игр, а игровое обучение: все же помнят - каждый охотник желает знать, где сидит фазан; сапоги мои того, пропускают аш два о -  и так далее. В общем случае - запоминание и осмысление идет быстрее и глубже там, где присутствуют эмоции, а в играх это выражается наиболее ярко. Делайте такие игры!

Аватар пользователя al.lastor
al.lastor(8 лет 1 месяц)

Бывают обучающие игры. А бывает "Raid:Shadow Legends!" и прочие симуляторы доната. Вот от последнего детей нужно бы огораживать всеми силами.
 

Аватар пользователя koshman
koshman(6 лет 9 месяцев)

Это да, в игре лучше проходит обучение, но как заставить делать качественные обучающие игры. Причём разработка стоит огромных денег. Вливать государственные средства? Но тогда будут затраты и сомнительное качество. А вот конкуренция за кошельки игроков заставляет шевелиться разработчиков и компании, но это по началу, т.к. это шевеление приводит куда-то не туда. В общем извечная дилема,  капитализм и частный бизнесс поднимают тему, но ведут потом к монополизации и деградации, а коммунизм или казённое предприятие не даёт должной мотивации, но хотя бы управляемо.

Аватар пользователя Читающий пустое

Была такая игра Colobot. Так вот, там давались основы программирования на С. Есть много в играх для обучения. Просто нужно перекрыть канал выманивания денег и ужесточить требования к содержимому. И пусть играют. Каждая игра сама по себе чему то учит. Если учит плохому - в топку....

 

Аватар пользователя koshman
koshman(6 лет 9 месяцев)

Да, есть такие. Сам для овладения клавиатурой играл в какую-то обучающую игру. И английский подучил играя в игру, где много текста, со словарём, но уже в обыкновенную, а не учебную.

Аватар пользователя Тех Алекс
Тех Алекс(8 лет 11 месяцев)

Х.З. ДУМ2 прошел до конца, с паролями на максимуме монстров.

Убил всех за 26 часов. Теперь к играм равнодушен, а за рулем или токарным станком не скучно. Полтора суток за рулем нормально, ну спишь тут же по необходимости.

Аватар пользователя koshman
koshman(6 лет 9 месяцев)

А кто-то ж играет в подобие "Дальнобойщиков". Вот, дай им управление беспилотным грузовиком)))
А по поводу увлечения, тут не знаешь, кого что может зацепить: стрелялки, гонки, собиралки, мяче-буцалки,.. царе-воеводство-управлялки... фабрико-цепочки-строилки... и т.д.

Аватар пользователя Тех Алекс
Тех Алекс(8 лет 11 месяцев)

Ну, Ексель не всем доступен...smile3.gif

Аватар пользователя Riptoid
Riptoid(11 лет 6 месяцев)

А что такое "игра"?

Если ничего в материальном мире не меняется, то это - игра. Да? Нет?

Для сознания первого уровня будущего нет. Надо составить план! Какой, зачем? Кто исполнители? Надо план! Или закон!

Тут запретить, там обязать, этих заставить... и будет счастье.

Убогие.

Аватар пользователя Doomtrain
Doomtrain(12 лет 3 месяца)

Автору нужно добавить новый способ отжать у игруна денежку - NFT. Конечно сейчас он загибается, но многие пытаются запрыгнуть на этот стремительно катящийся в пропасть паровоз.

Сам я хочу написать про НФТ материал (думаю корифеям и адептам реальной экономики будет смешно его читать) но в последнее время хронически не вылезаю из леса по работе.

Аватар пользователя koshman
koshman(6 лет 9 месяцев)

Будет интересно почитать про NFT, только, пожалуйста, не забудьте упомянуть начинания VK на этом поприще. 

Аватар пользователя Doomtrain
Doomtrain(12 лет 3 месяца)

Я кстати, не в курсе начинаний ВК на этом поприще.

Боюсь, что когда с работой станет посвободнее НФТ уже сдохнет, идиоты вложившиеся в него вылетят в трубу и все будет делать вид, что ничего не было.