Компьтерные игры — не зло, но зло тоже

Аватар пользователя perehvat

То, что компьютерные игрушки — «зло», знают многие. Редко кто не просиживал не одну «лишнюю минуту» хотя бы за пасьянсом «Косынка». Что уж говорить об очередной версии «Фермы», первоклассных симуляторах или стратегиях… с великолепной графикой, многопользовательскими, со сложным сюжетом, развитым миром и т.д., и т.п. Разнообразие сих развлечений настолько велико, что не буду даже пытаться перечислить.

Компьютерные игры вошли в нашу жизнь прочно и необратимо вместе с компьютерами. Всё таки человек по своей природе — человек играющий. Что уж делать, так в нас заложено. Тогда что получается, что основы этого «зла» заложены прямо в нас?

Самая простая идея — это убийство времени, которое доходит до аддикции — болезненной зависимости от игр. Но люди всё равно будут тратить время на развлечения. Поэтому мне кажется, что взывать к сознательности человека — малоперспективная идея. Это почти так же как изредка говорить о вреде алкоголя или сигарет, и при этом они доступны на каждом углу за небольшие деньги.

То же самое касается идеологической нагрузки. Во многих играх встречается русофобия или антисоветизм. Мне попадалась пропаганда топорная и легко распознаваемая, как, например, в популярной серии игр «Метро». Взрослый человек с уже сложившимися взглядами вряд ли впечатлится. Но ребёнок, наоборот, прочно впитает мысли про «кровавый совок». Но если уж без идеологии никак, то как сделать, чтобы позитивные образы были не исключением, а нормой? К сожалению, в данный момент отсутствие в игре «кровавого КГБ» или «русской мафии» — уже хорошо.

Таким образом, надо больше взывать не к сознательности индивида, а к государству с его возможностями. Требуется системная государственная политика, предусматривающая и запрет на продажи русофобского контента. Есть уже примеры блокировки «нехороших» игр. Но тут ещё и технический аспект важен — можно обходить запреты с помощью технических решений, играя якобы из другой страны. Так что возможности государства не безграничны.

Если говорить об отрасли компьютерных игр, то игры из России в любых рейтингах занимают не самые высокие места. Кстати, мне интересно, что получится, если делать гос.заказ на компьютерные игры? Это позволит и отрасль поддержать, и правильные ценности продвинуть.

Естественно, что часто люди прячутся в игры от своих проблем. В играх им комфортно, они самоутверждаются, достигают больших, хоть и виртуальных, высот. Тут уже речь больше о воспитании и о становлении личности, о способности осознать свои проблемы и найти конструктивный выход.

И, кстати, мне вот что интересно. Часто говорят «надо читать книги!» И ведь 30 лет назад советский человек массово читал — приключения или фантастику. Какой полезный итог? Во что превратились потраченные на такое чтение миллионы человеко-лет?

Авторство: 
Авторская работа / переводика

Комментарии

Аватар пользователя GORA - Олег Ладогин

Если говорить об отрасли компьютерных игр, то игры из России в любых рейтингах занимают не самые высокие места.

 

Автор явно не в теме.

 

Кстати, мне интересно, что получится, если делать гос.заказ на компьютерные игры? Это позволит и отрасль поддержать, и правильные ценности продвинуть.

За этим будущее лишних-неустроенных людей в 6м технологическом укладе

Аватар пользователя kamui91
kamui91(3 года 11 месяцев)

Интересно, и что за игры из РФ вы приведёте? Или вы с лёгкой руки белорусов и украинцев за русских посчитаете?

У РФ вообще были ААА проекты, хоть когда-нибудь? Я консольщик, честно говоря вообще российских игр не припомню, без гуглежа во всяком случае.

Комментарий администрации:  
*** Отключен (пациент считает, что состоятельные парни должны иметь право уничтожать бедных лохов за деньги) ***
Аватар пользователя Rollon
Rollon(5 лет 3 месяца)

За последние 6 лет в России вышла только одна большая качественная игра. Pathfinder: Kingmaker. Великолепный представитель классических ролевых игр.

Но она такая одна...и это конечно позор российским игроделам. Особенно позор учитывая что их много и с деньгами у них проблем нет. Просто делают всякий мобильный мусор

Аватар пользователя Spriggan
Spriggan(3 года 7 месяцев)

15 лет назад такая игра скорее всего получила бы мировую известность, 10 лет назад стала просто знаменитой, а сейчас...на Западе такие игры пачками штампуют компании второго плана собирая деньги по краудфандингу. Даже без больших продюсерских бюджетов. 

Аватар пользователя Rollon
Rollon(5 лет 3 месяца)

Например? Давайте пачку...

Аватар пользователя Spriggan
Spriggan(3 года 7 месяцев)

Сколько игр за последние лет 6-8 разработала одна только Obsidian Entertainment? Все их последние проекты разработаны исключительно на фанатские пожертвования.

Аватар пользователя Rollon
Rollon(5 лет 3 месяца)

Obsidian принадлежит Microsoft))

И у них издатели есть....и они конечно красавцы, бесспорно, но...вы говорили пачку? У них три подобные игры за последние 6 лет...это пачка?

Аватар пользователя Spriggan
Spriggan(3 года 7 месяцев)

С учетом того, что это партийные РПГ с не линейным сюжетом и побочными квестами - выход игры каждые 2 года - это очень приличный темп. Не браузерный мусор, на который вы совершенно справедливо гневались ниже в комментах.

Аватар пользователя roman.kuvaldin
roman.kuvaldin(12 лет 3 месяца)

Сравнили :-) В Обсидиане сидят люди, которые сделали свои имена ещё в начале двухтысячных. Fallout, Arcanum, Vampire: The Masquerade, Planescape: Torment, Baldurs Gate сотоварищи...
Эти господа знакомы миллионам геймеров, и именно поэтому они могут краудфандингом собирать миллионы - геймеры им верят.

Аватар пользователя Spriggan
Spriggan(3 года 7 месяцев)

Скорее уж тогда в 90-х. И то, что там сидят люди из прошлого, ещё ни о чем не говорит. Вспомните о том какую пургу в последние годы гонит знаменитый Bioware.

Аватар пользователя roman.kuvaldin
roman.kuvaldin(12 лет 3 месяца)

Ну, она не загнулась ещё, поэтому годы не последние, а прошедшие.
А пурга выходит потому-что с одной стороны на игру давят фемки, с другой - содомиты, с третьей - антирасисты, и под всех приходится стелиться.

Это чуваки из Таркова на вопрос, где в игре бабы или содомия отношения между мужиками, сказали что на Тарков баб не ссылают, а отношениям между мужиками развиваться некогда, ибо война и выживание.

...игроки правда шутят, что с учетом ценовой политики компании, все содомиты собрались в команде разработки...

Аватар пользователя Fktrcfylh
Fktrcfylh(4 года 9 месяцев)

Космические рейнджеры 1 и 2.

Комментарий администрации:  
*** отключен (Мистер галиматья) ***
Аватар пользователя Rollon
Rollon(5 лет 3 месяца)

Это не ААА и это было черт знает когда...было прекрасно, но очень давно

Аватар пользователя baza16
baza16(7 лет 9 месяцев)

del

Аватар пользователя roman.kuvaldin
roman.kuvaldin(12 лет 3 месяца)

Escape from Tarkov и Калибр :-)

Пятые герои меча и магии, но это тоже было давненько.

King's bounty тоже неплохо выстрелила.

Pathfinder: Kingmaker - вполне успешная РПГ, кстати тоже на кикстартере собранная. В создании участвовал вышеупомянутый Крис Авеллон, но разрабатывала их российская компания.

DCS от Eagle Dynamics. Кстати, не помню, чем закончилась история, когда их программист сел в Америке за то, что купил на ебее спертую с аэродрома летную инструкцию на Ф-16, которая проходит под грифом "секретно".

 

Аватар пользователя Александр Миронов

EfT конечно крут,но очень на любителя.Не для всех сий симулятор ганпорно,ну и зачем Буянов добавил убежище я вообще не в курсе.

Калибр- хотя бы 5 различий от нишевого варфейса,прстгспди?

Всё остальное конечно неплохо,но нашего ААА нет.

Аватар пользователя blkpntr
blkpntr(8 лет 4 месяца)

Spin Tires?

Аватар пользователя Arioch
Arioch(3 года 6 месяцев)

как-то мне кажется, что консоли в РФ непопулярны, так что консольщики их точно не увидят :-)

и да, почему обязательно AAA проекты? они же однообразны. Огромные вложения во всякую графику и хореографию, такие же вложения в рекламу и раскрутку, а сам игровой процесс - по остаточному принципу "посмотри как нынче делают все и сделай так же".

это как Достоевского-Толстого упрекать, что не рисовали они красивых высокохудожественных комиксов. Ну да, как-то с комиксами у нас не зашло, не японцы мы и не американцы, не наш жанр.

Аватар пользователя kamui91
kamui91(3 года 11 месяцев)

Консоли в РФ непопулярны? Ха-ха, расскажите это в тех очередях, который сейчас выстроились за PS5.

Помню, PS4 смог купить только на 4 месяц после запуска, настолько большой спрос был. С PS5, говорят, придётся чуть ли не марта ждать.

и да, почему обязательно AAA проекты?

Ну так развитие индустрии смотрят не по гаражным самоделкам, а по топовым моделям.

Комментарий администрации:  
*** Отключен (пациент считает, что состоятельные парни должны иметь право уничтожать бедных лохов за деньги) ***
Аватар пользователя Arioch
Arioch(3 года 6 месяцев)

А что, дефицит был только в России, не общемировой? и никто из-за границы сюда не вёз?

> Ну так развитие индустрии смотрят не по гаражным самоделкам, а по топовым моделям.

А топовая модель обязана быть похожей на остальные топовые модели, чтобы не напрягать. В частности она будет мимикрировать под клюкву, потому что это стандарт de facto. Чтобы с первого взгляды было ясно, за кого и против кого болеть.

Аватар пользователя _Radibunda_
_Radibunda_(8 лет 6 месяцев)

Ага, дефицит. Это оттого что сони предлогает 1,5 консоли на толпу сонибоев-элитарщИков. 

Тоже самое с ртх3ххх. Сделали мало, разогрели рекламой, и взять это можешь только у перекура за больные деньги.

Летите на Татуин, там самое место всем упоротым.

Аватар пользователя 9229
9229(8 лет 1 месяц)

Знакомый работает в Playrix, всякие фермоподобные браузерные игры делают, западные домохозяйки очень охотно покупают. С его слов, звучащих несколько лет назад, более 90% выручки приносили американки с европейками, речь шла о сотнях млн долларов в год. Если мне лапши на уши не навешали.

Не поленился, зашел на их сайт, копипаста оттуда: "В настоящий момент Playrix является лидером среди разработчиков мобильных игр в СНГ и входит в Топ-3 крупнейших мобильных разработчиков в мире. Мы создали
такие хиты, как Wildscapes, Homescapes, Gardenscapes, Fishdom и Township, в которые ежедневно играют миллионы людей."

Аватар пользователя Rollon
Rollon(5 лет 3 месяца)

Мобильные игры мусор...это как Донцова из литературы...вот их злом можно называть

Аватар пользователя Arioch
Arioch(3 года 6 месяцев)

если вы за воспитание, то не важно мусор это или нет в вашем системе координат, важно популярно оно или нет среди молодёжи. Если популярно - ищите способ сделать патриотические немусорные популярные мобилки.

 

добавьте там в "ферму" кампании по поднятию целины или по преобразованию природы :-D

Аватар пользователя Rollon
Rollon(5 лет 3 месяца)

Не получится...в мобилках смысла нет, там чистые механики без капли искусства

Аватар пользователя Arioch
Arioch(3 года 6 месяцев)

так вы определитесь, чего вам хочется

* поднять бабла с буржуев

* войти в историю с произведением искусства

* воспитать российскую молодёжь

* распропагандировать западную молодёжь

 

всё сразу не получится ну никак

Аватар пользователя Rollon
Rollon(5 лет 3 месяца)

Вы о чем? Мобильные игры не получится использовать для пропаганды...там нет инструментов для передачи мыслей в принципе

Аватар пользователя Arioch
Arioch(3 года 6 месяцев)

а вы добавьте инструментов

как раз отключение мысли для пропаганды - плюс огромный, можно сразу "срать в подкорку"

в рекламе какой-нибудь кока-колы разве много "инструментов для передачи мысли" ? А "американскую жизнь" продвигает

Аватар пользователя Rollon
Rollon(5 лет 3 месяца)

Каким образом добавить?

Аватар пользователя Arioch
Arioch(3 года 6 месяцев)

Каким-нибудь. 

Вы же предлагаете как-нибудь взять, и начать делать популярные AAA-игры.

А я предлагаю взять УЖЕ популярные игры и как-нибудь добавить в них индоктринацию.

Аватар пользователя Rollon
Rollon(5 лет 3 месяца)

ААА игры делаются методом собрать кучу денег, набрать команду профессионалов и пускай пилят...это отработанный процесс 

А как вы предлагаете в мобилки добавить механики для пропаганды? Как?

 

Аватар пользователя Arioch
Arioch(3 года 6 месяцев)

От этого отработанного процесса только и слышно - тут один проект закрыли, там другой, тут вообще всю студию целиком уволили....

----

набрать команду профессионалов от рекламы, и пусть исподволь рекламируют "русский образ жизни", как на рекламах типа кока-колы показывают счастливую америку

тут главное - незаметно сделать

ну например, чтобы фермеру доступен был какой-нибудь российский трактор, а потом с получением нового уровня, можно было бы его продать и купить крутой современный мощный американский. И все было бы хорошо, но оказалось бы что при всех номинально лучших характеристиках - этот американский трактор часто ломается в неподходящие моменты, после чего ферма простаивает и ждёт дорогого ремонта. И чтобы через несколько часов игры человек себя начал ругать, что повёлся и купил гламурный американский апгрейд, а старый трактор хоть и не такой мощный, а работал лучше.

но это впрочем, кажется слишком откровенно, в рекламе тоже профессионалы нужны

Аватар пользователя Rollon
Rollon(5 лет 3 месяца)

Вчера буквально Киберпанк 2077 вышел от поляков...прекрасная ААА мгра за очень много денег, 300 лямов бачей потратили или около того...окупилась еще до запуска, по предзаказам...потому что поляки умеют делать прекрасные игры 

Еще раз...в мобильных играх нет механизмов для пропаганды...вообще...и добавить вы их туда не сможете. Там нет механизмов транслирующих смыслы. Чистые механики для завлечения и удержания людей, ничего более

 

Аватар пользователя Arioch
Arioch(3 года 6 месяцев)

 в мобильных играх нет механизмов для пропаганды...вообще...и добавить вы их туда не сможете

Достали. Вот вам новая игра, которую вконтактике обсуждают казуальщики. Типа, редкая новинка в почти умершем жанре Tower Defense.

В игре есть персонажи из разных народов. Разумеется абсолютно сказочных. Их там, кажется 6 или 7. Картинки вверху справа: https://www.arknights.global

Вот один из абсолютно сказочных народов: совершенно случайное ни о чем не напоминающее название государства, совсем случайное ничего не напоминающая символика государства, никак не пересекающиеся с реальным миром имена персонажей...

https://webusstatic.yo-star.com/ark_us_web/pc/img/item_reunion.6f415449.png

А как, интересно, этот абсолютно сказочный народ описывается в событиях игры ?

 

The largest country in Terra which borders Kazimierz, Leithania, Sami, and Yen, Ursus is famed for its military might and the physical prowess of its mostly Ursin inhabitants. It is a monarchy with the Emperor as the head of state, ...... Ursus is particularly infamous not only for their militaristic and xenophobic attitudes, as seen from their constant aggression to the neighboring Sami, but also for their cruel, barbarous treatment towards the Infected – the worst ever seen in Terra, where the Infected and political prisoners are sent to Originium mining camps on the vast tundrae of Northern Ursus where they are subject to forced labor until they either die from their Oripathy or are systematically killed for the overseers and guards' entertainment – identical to that of gulags in our world; should the Originium mines be exhausted, the remaining prisoners are executed before the mines are destroyed.

Переводить, надеюсь, не обязательно? Честно говоря, совсем не хочется.

Ну совсем никакой пропаганды, правда? Обычная детская сказочка cовершенно ни на что не намекающая.

...А сделали игру в этом году в Гонконге, где традиционно жгут метро и зонтиками машут. Но это тоже случайное совпадение. Coincidence theory во все поля.

....так плохо, что даже и хорошо.

https://gamepress.gg/arknights/lore/arknights-lore-empire-tragedy-ursus-...

А вот кто-то из игроков всерьёз заинтересовался сказкой и совершенно случайно (ему ведь ни на что совсем не намекали, правда?) начал рыть историю России. И таки нарыл много чего, там, кажется, всю стать. можно читать и цитировать. Но не хочется, мне хватило пару фраз.

Inspired by the Russian Empire, Ursus is a nation built upon its history of conquest and domination. For countless years they have attacked neighbouring nations, and exchanged blood and lives for its territory and glory. Yet the current Ursus is only a shadow of its former self

From Bloodpeak to Chernobog, from the three emperors to the boy on the tundra, let us explore Ursus.

Кровавый Пик - какой красивое, романтичное и совершенно случайное название. А Чернобог - столица страны, символ всего народа. 

https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%BE...

Чернобог (Czorneboh, Czernebog) — в мифологии балтийских славян злой бог, приносящий несчастье.

Некоторыми учёными реконструируется пара Белобог/Чернобог, которая представляет собой противопоставление «светлое/тёмное», «добро/зло», «счастье/несчастье».

Малый Сатана, Империя Зла... Нет, совсем не при чём, случайно совпало.

Игра на сегодня, видимо, состоит из 8 кампаний - http://mrfz.fandom.com/wiki/Operation_List

Совершенно случайно, 4 из них посвящены этому сказочному народу. И названия у них не менее сказочные: Рождение трагедии, Бежать и гореть, Время Зла. 

Ах да, совсем я забыл, старый параноик:

в мобильных играх нет механизмов для пропаганды...вообще...и добавить вы их туда не сможете

Ну нет - значит нет. Показалось.

Аватар пользователя _Radibunda_
_Radibunda_(8 лет 6 месяцев)

Киберпанк багованый и хреново оптимизирован. К тому же наврали.

ААА это качество на старте, а не потом через года руками мододелов.

Аватар пользователя Rollon
Rollon(5 лет 3 месяца)

Кто вам сказал что ААА это про качество? ААА это про бюджеты и затраченные человекочасы 

А баги поправят, как и оптимизацию...да и на хороших компах она нормально идет, некстген все таки

 

Аватар пользователя Александр Миронов

Есть мнение,что мобильные игры адское зло,убившее олдскул-гейминг и геймдизайн.

Аватар пользователя roman.kuvaldin
roman.kuvaldin(12 лет 3 месяца)

Олдскул-гейминг умер сам собой, когда снизилась планка доступности компьютера.

Нынешние игры во-первых заточены под многочасовое прохождение одно-двухчасовыми интервалами (и под это у тебя журнал и пометки на карте, потому-что когда ты неделю работал и отсыпался, чтобы на выходных загамать, то тебе нужно вспомнить, на чем тут вообще всё остановилось, потому-что эта инфа была вытеснена на неделе рабоче-семейными моментами) а во-вторых - они банально в силу своей графически-физической составляющей намного сложнее (вон, тот же киберпанк: целый город нарисовали) и поэтому дороже. И для того чтобы окупиться - она должна быть доступна для прохождения не только богатыми людьми с IQ > 130 (StarCitizen сейчас не берем :-) ) но в целом любому, кто способен потратить на игру стоимость 10 бигмаков.

Аватар пользователя Александр Миронов

Я скорее про то,что у нас есть огромное число хороших программистов и игровых студий,но из-за мобильных игр проще продать тонну всяких абсолютно тупых времяубивалок в плэеймаркете и срубить 1000 бабла (условно),чем долго делать хороший продукт и получить 500 денег.

Хотя кто-то ещё что-то годное делает.Жаль,комп киберпанк не потянет.А так бы поиграл.

Аватар пользователя roman.kuvaldin
roman.kuvaldin(12 лет 3 месяца)

Тот же Киберпанк поляки 9 лет делали на свои. У нас банально нет людей, которые готовы вложиться на десять лет баблом в подобный проект. Да и в Польше CDProject - единственные такие.

Аватар пользователя Александр Миронов

 

Вот тут,кстати,система госзаказов на игры наверное помогла бы (с некоторым прогибом под линию партии конечно)

Аватар пользователя _Radibunda_
_Radibunda_(8 лет 6 месяцев)

А самое главное серьёзным контролем.

Аватар пользователя monk
monk(12 лет 1 месяц)

У РФ вообще были ААА проекты, хоть когда-​нибудь?

Pathologic 2

Аватар пользователя Rollon
Rollon(5 лет 3 месяца)

Не шутите так...это очень малобюджетный продукт

Аватар пользователя roman.kuvaldin
roman.kuvaldin(12 лет 3 месяца)

Так в России программисты и дизайнеры на порядок дешевле США.

Аватар пользователя Rollon
Rollon(5 лет 3 месяца)

На порядок это еще бабка на двое сказала, но даже если так то именно что на порядок а не на три порядка. У Мора бюджет дай бог тысяч в 100 баксов был...это даже до игр В класса не дотягивает. Просто инди

Аватар пользователя monk
monk(12 лет 1 месяц)
Аватар пользователя Rollon
Rollon(5 лет 3 месяца)

Не нашел данных об их бюджетах но выглядит большим относительно. До ААА не дотягивает но совсем немного, учитывая что понятие это достаточно размытое можно считать что подходит, ага.

Один нюанс...это ММО так что сама игра фу)) но аудитория какая то есть))

Аватар пользователя Alex-Sam
Alex-Sam(6 лет 8 месяцев)

Космические рейнджеры, Корсары, Ил-2 штурмовик( и вартандер от них же)...

Сейчас к сожалению ААА сингл-плейр от российских разработчиков не припомню.

Аватар пользователя _Radibunda_
_Radibunda_(8 лет 6 месяцев)

Одиночек мало. В основном в онлайн и мобилки подались.

Добавлю варгеевские корабли (их питерская Леста сделала) и улитки (а чьи они вообще?)

Страницы