Наиболее забавные жизненные ситуации возникают, как правило, при "столкновении миров", когда жизнь буквально сталкивает лбами людей, живущих в параллельных "мирах", практически никак не связанных друг с другом. Огромное количество произведений литературы и кино построено на подобных сюжетах: "деревенский приезжает в город", "дикарь из джунглей попадает в цивилизацию", да и в конце концов, классический Englishman in New York Стинга - это тоже оно. Хотя, казалось бы...
Вот и почти все мои истории - из того же цикла. Начиная с креативного класса на паперти, моего личного опыта столкновения с реальностью (кстати, спасибо brekotin за отличное видео) или заметок про дикую Англию - и заканчивая серией сатирических песен про внезапно меняющийся мир.
Сегодняшняя история относится к моему "креакловскому" прошлому, когда я работал в сфере разработки онлайн-игр и посвящена столкновению незамутненных молодых "эльфов" - то есть инфантильной молодежи - с жизненными реалиями. История эта началась так: мальчик лет 20-ти игрался в онлайн-игрушку. Но случилось страшное: его забанили за нарушение правил этой самой игрушки. И вот, мальчик (вероятно, насмотревшись телевизоров или ютубов) - подал в суд на компанию-производителя игры с целью "возмещения морального ущерба". Волей случая, мне довелось на этом самом суде побывать - и воспоминания остались на всю жизнь...
У моего тогдашнего шефа (назовем его просто - Саша), в силу его разносторонних увлечений, было огромное количество разнообразных знакомых. Одним из таких знакомых был молодой адвокат Алексей, работавший с весьма интересными судебными исками. Так вот, этот адвокат и позвал Сашу на заседание, где он и защищал интересы молодого восторженного геймера.
И вот, мы с Сашей едем в этот самый суд. По дороге он мне кратко объясняет в чем суть дела. Молодой человек - игрок одной известной российской онлайн-игрушки (аналога Lineage, World of Warcraft и т.д.) - был забанен админами игры. Причина бана - банальна (хм, надо внести в сборник собственных афоризмов). Парень собирал игровые "деньги" и продавал их другим игрокам за деньги реальные. Сейчас фанаты криптовалют усмехнутся и скажут, что это вполне нормальная ситуация - продавать нарисованные пикселА за кэш. Но поспешу их огорчить - это был всего лишь 2008 год - и биткоинами в воздухе еще и не пахло. Тем более, что админы игры жестко бдили и сурово карали подобных хитрованов, наживающихся на их тяжелом труде.
И вот, мы приехали в суд. Это был то ли Басманный, то ли Бутырский районный суд - уже и не упомню. Но суть была неизменна - это было вполне суровое помещение, с потертым и местами содранным линолеумом, криво покрашенными в зеленый и наполовину отштукатуренными стенами, "клеткой" на входе и минималистическими скамейками в коридорах. Общая атмосфера этих самых коридорах, надо сказать, была гнетущей. Тревожные люди с понурыми лицами, разговоры "а он его по пьяни ножом-то и пырнул" - в общем, сплошная драма и тлен.
Поднявшись на нужный этаж, следуя инструкциям офицера на входе, мы сразу заметили небольшую компанию, резко контрастирующую с окружающей обстановкой. Это были трое молодых людей: первый напоминал буквально эльфа, только что откинувшегося из Валинора - длинные прямые волосы и одежда в стиле "мамкин толкиенист", второй персонаж - девочка с длинными волосами фиолетового цвета, по виду напоминавшая то ли хиппи, то ли эмо. И, наконец, третий - был одет вполне обычно, но выдавал его абсолютно неадекватный взгляд, направленный явно "по ту сторону монитора". Вот этот третий и был "наш клиент".
Мы вошли в зал суда. Честно говоря, до этого мне в судах бывать не приходилось. Но выглядело все именно так, как я себе представлял: судья - серьезного вида женщина лет 50-ти - сидела за длинным столом лицом к присутствующим, а сбоку, уткнувшись в экран компьютера и спиной к присутствующим, сидела молодая секретарь суда. Начало процесса не предвещало ничего необычного. Сначала вышел адвокат истца (то есть наш знакомец Алексей) и изложил все понятными судье терминами. Вот, мол, мой клиент пользовался сервисом. А потом его лишили доступа к этому самому сервису. А он туда вложил деньги, душу всю, так сказать. И теперь требует компенсации. Судья спокойно слушала и кивала. Обычная рутина. Далее выступил адвокат ответчика, то есть компании-производителя игры. Это был толстый мужчина в костюме и в очках. Наш Алексей тоже был довольно плотным мужчиной - но этот был более авторитетен, судя по всему. Что выражалось, в том числе, и в килограммовом эквиваленте. Авторитетный адвокат спокойно рассказал, что игрок нарушил правила, и поэтому был заблокирован - поэтому все в порядке. Судья все так же спокойно кивала.
В результате, все свелось к тому, нарушал паренек правила игры или нет. И вот тут началось настоящее шоу. Сначала для разъяснения дали слово так называемому "техническому специалисту" от компании. Этот парень был как будто зачат под анекдоты по сисадминов. Черноволосый, небольшого роста и худого телосложения, он был еще и одет во все черное. Черные джинсы, черная рубашка, заправленная в черные джинсы. Сверху - столь же черная куртка. Венчала образ черная шляпа (шляпа, Карл! Наташ!) болтающаяся на спине, в районе лопаток и висящая на тонких черных шнурочках. Говорил этот "технический специалист" негромким гнусавым голосом, что создавало полностью заершенный образ.
Минут за десять, пока админ рассказывал про сказочный мир онлайн-игр, на лице судьи появилось и крепко закрепилось недоумение. Учитывая, что объяснял он довольно скомканно и с частичным использованием айтишного сленга - недоумение на лице судьи постепенно дополнялось нервными смешками. Но этот этап все выдержали стоически, пытаясь сохранить серьезность происходящего.
А вот дальше начались прения. Черный сисадмин и восторженный геймер, поддерживаемые своими верными адвокатами, подошли к столу судьи и стали предъявлять аргументы.Сисадмин предложил судье "взглянуть на распечатки скриншотов", вызвав у нее глубокий когнитивный диссонанс. Кроме того, он предоставил несколько листов с текстом, которые назвал "логами сервера". Наш Алексей парировал этот аргумент сказав, что он самолично такое в ворде может за пять минут набрать. Судья смотрела за происходящим с плохо скрываемым смехом, время от времени отворачиваясь в сторону дабы сохранить лицо и не скатиться в раскатистый ржач.
Сисадмин не сдавался. Заметив, что судья слегка не понимает в чем дело, он принялся активно разъяснять ей содержимое скриншотов. "Вот видите человечка? Вот это вот он, - показывая на геймера гнусавил он. - А вот это в углу - это карта нашего мира. А вот этот кружочек видите? Это его положение на карте". Здесь надо отдать должное судье. Героическая дама собрала волю в кулак и, отринув рвущийся наружу смех, внимательно смотрела на скриншоты с серьезным лицом, периодически кивая на каждую фразу сисадмина. "Так вот, он специально отошел на край карты, чтобы передать игровые монеты другим персонажам! Чтобы никто не увидел, - продолжал админ. - это и есть мошенничество, понимаете?". Судья абсолютно ясно понимала, что такое мошенничество и какая это статья. Но пока это абсолютно никак не коррелировало с красочными иллюстрациями из мира эльфов. "Видите, это он. А вокруг - никого! - не унимался технический специалист. - Никого нету! Он специально ушел от всех, чтобы никто не увидел!".
Но обиженный геймер больше не мог молчать. "Что ты врешь! - громко и с надрывом сказал он. - Ты что нас всех за дураков держишь? (в поддержку этой фразы он обвел всех присутствующих взглядом и даже слегка кивнул на судью). Ты правда не понимаешь, почему нету никого? Правда?". На этой фразе зал затаился, а судья перевела вопросительный взгляд на геймера. "Да ты на время сервера посмотри! - обращаясь к противнику уверенно продолжал геймер, почувствовав, что перехватил инициативу. - Знаешь же, почему никого нет!". Честно говоря, кроме них двоих этого не знал никто. Не судья, ни адвокаты, ни уж тем более мы с Сашей.
Повисла мхатовская пауза. Геймер гордо поднял голову и с надменной усмешкой произнес: "Да потому, что на войне все!". Эта фраза "порвала" зал заседаний в клочья. Мы с Сашей просто скатились со стульев. Судья буквально тряслась от смеха, который внезапно вырвался наружу и даже и не думал успокаиваться. Смеялись адвокаты и даже друзья геймера. После пяти минут непрерывного раскатистого смеха всем присутствующим стало очевидно, что заседание суда категорически сорвано и в этот день уже не возобновится. И только сам геймер и его оппортунист-админ продолжали стоять в полном непонимании, почему окружающие так странно реагируют на такие серьезные вещи.
Ах да, был еще один персонаж, который не смеялся. Это была секретарь суда, которая все это время спокойно играла. В пасьянс-косынку.
Комментарии
Я в прошлом году подобные онлайновые развлекухи попробовал из научного интереса. Большая часть игры проходила в чатах по факту. Было интересно на практике наблюдать разницу в менталитетах людей из разных стран. Казалось бы стереотипы зло, но нет, они на практике подтверждаются. И неимоверная тупая наглость америкосов и наплевательская стойкость наших, и куча других стереотипов.
Был бы социологом мог бы докторскую спокойно написать на эту тему, по пережитому опыту.
Но времени это требует уйму, так что получил что хотел и хватит))
О, да! Народ там настолько разнообразный, что диву даёшься...
War never changes...
О, вот это моя любовь... но не онлайн)
прикольно. но интересный вопрос - насколько юриспруденция должна входить в правила "игр". Будь то олимпийские ( допинг ), настольные ( казино можно, наперстки - мошеничество ) и компьютерные - где грань? походу зря смеялись.
Постепенно это становится рутиной, конечно... но на тот момент - распространение оффлайн-законов на онлайн-игры представлялось малоизученным
Зря смеётесь.
https://plus.rbc.ru/news/5bb572797a8aa90ae8e15656
Выручка и тогда была гигантской. Адвоката хорошего нанять для них вообще было без проблем...
А я же говорил что рынок игр огромный
Наш генеральный любил тогда поговаривать что "мы торгуем по сути наркотиками"))
Так и есть : компьютерная игра - наркотик для сознания, очень маленькая часть мозга что-то делает, весь остальной разум - только получает впечатления...
По крайней мере больше частей мозга задействованно чем при просмотре фильмов или чтении книг...
Так и есть : компьютерная игра - наркотик для сознания, очень маленькая часть мозга что-то делает, весь остальной разум - только получает впечатления...///
///Главный "мозговед" Сергей Савельев утверждает, что наш хитрый головной мозг дает команды организму на выработку и выдает нам в кровь в качестве "награды" за ЛЕНЬ или те же игры, например (мышцы меньше потребляют питательных веществ и кислорода, все это достается ему, родимому, до 25% от общего потребления организма, кстати), опиаты, каннабиоиды, алкоголь (вааще МНОГО!) и даже "вредный и запрещенный" глютамат натрия.
К сожалению это рынок игр пэй ту вин.
Minecraft продано уже под 200 миллионов копий.
Спасибо, посмеялся. А чего этот гамер хотел-то? Какие требования сформулировал?
Восстановления аккаунта и денег, конечно!) сумму точно не вспомню))
А суд то кто выиграл, в итоге ?)))
Выиграла компания (правда, уже на следующих заседаниях). Пацан действительно нарушал правила, просто борзый дурачок оказался.
Все на войне, а этот отлынивает! Сам себе на приговор наболтал Нужно судить за дезертирство!
Судя по всему игра была аллоды онлайн.
В свое время корейцы судились по такому же делу( ns soft) со своим игроком.
Но тогда пользовательское соглашение было слабеньким(2005 где-то) и корейцы проиграли это дело,с тех пор пользовательские соглашения в ММОРПГ стали просто необъятными,и содержать достаточно мутные фразы которые можно истолковать всегда в пользу владельца сервера игры.
Нет, не Аллоды, но близко :) Называть не хочу по понятным причинам))
В нулевых еще только формировалась юридическая база под онлайн игры, в десятых годах уже были ответы на все случаи.
И вообще сейчас все просто, игроку ничего не принадлежит оно все в бессрочной аренде, без права передачи другим лицам.
Сейчас к моему удивлению рынок мобильных игр обогнал рынок на пк и консолях.
Сидят в метро и тыкаю в телефоны, и теперь это самый прибыльный игровой рынок.
Да, вся ситуация была именно из-за взаимного непонимания. Теперь конечно все "устанилось". Хотя до сих пор новости типа "игрок подал в суд на игру" - вызывают усмешки.
Сфера онлайн! Сто пудов))
Ну ладно не сто пудов, но я больше не знаю))
Да ладно тебе хвостом крутить... Аструм или Иннова. В 2008-м никого и не было больше.
А Орловского я спрошу насчет тебя.
Перспективный чат детектед! Сим повелеваю - внести запись в реестр самых обсуждаемых за последние 4 часа.
Фигня какая то. Приходилось судиться. Все там по другому. Должно быть нарушение существующих нормативных актов. Если геймер считает, что его права нарушены, то он, как максимум, может отсудить стоимость CD с дистрибутивом игры.
Игра условно-бесплатная, какие там CD?))
Тогда вообще ничего ему не светит. Действительно эльф.
Он и проиграл в итоге. Но для компании это был "новый опыт", отсюда и такой интерес моего шефа к этому делу.
Скорее всего, это опыт судебного производства. Хотя бы раз в жизни посудиться полезно, просто для того, чтобы понимать этот процесс. А то все фильмов насмотрятся и думают, что уже все знают.
Согласен, полезно. Правда, пока такой практики не было, поэтому тут я никаких советов давать не могу - просто описываю ситуацию, произошедшую со мной лично.
Какая сиди? Люди сотни тысяч всаживают в аккаунты.
Именно так. А отсуживают только CD.
Вопрос снят, речь то о стоимости шла.
История смешна только тем, насколько далеки люди из реала оказались от мира ММО-игр. Вот выше верно подметили, в 2008-м году хихикать и ржать над всем этим еще было можно, а сегодня подобный ржач показывает лишь незнание современных реалий игровой индустрии и количества денег, крутящихся там.
И кстати, аргумент "все на войне" вовсе не смешон. Для тех кто в теме, конечно. И нет, история про обиженного РМТ-шника не является поводом для анекдотов. Просто юридическая система работает слишком медленно, чтобы условная судья-тетка бальзаковского возраста сегодня воспринимала этот всерьез.
Для тех, кто в теме - да. Но судья была не в теме, от слова совсем)
Все-таки, не "оппортунист", а "оппонент".
антагонист - вот что имел в виду...
антагонист и протагонист сошлись в битве, все по законам жанра
абсолютно ничего смешного
люди испокон веков верят в виртуальных персонажей, называемых богами, демонами, ангелами, духами и много еще кем... и готовы за своих выдуманных друзей настоящих живых людей на кострах жечь... причем до сих пор...
более того, всё настолько серьезно, что они себе даже закон о "защите чувств верующих" продавили, инквизиция в 21 веке... а еще ТОЗвР ИГИЛ организовали, опять же ради того, кто никто из них не видел и в суде тоже его предъявишь...
а вы говорите... игрушки... смешно вам...
Грешно смеяться над больными людьми (с)
Вот где реально паразитический сектор))) Время,энергия,материя,жизни, души...Сколько всего впустую)))
Так вы и кино, музыку и литературу в паразитные сектора запишите....
Кино близко к тому, музыка и литература сильно отличаются по своему уровню полезности уже внутри себя. А электронные игры-это те же наркотики, только убивают помедленнее.
С чего бы? Игры объединяют в себе и кино и литературу и музыку. Хорошая игра всегда лучше хорошего фильма, книги или песни. Просто потому что там одновременно и постановка на уровне фильмов и текстов и по количеству и по качеству на уровне книг и музыки навалом...
А польза в виде повышения адекватности индивидуума(физической и ментальной) есть?Для общества польза есть? А что нарику прикольно, а дельцу прибыльно сомнений нет)))
А она должна быть? От кино, музыки и книг адекватность повышается? И какая от них польза для общества?
Какая польза от книг? Если вы их не читали, что очень похоже, то вам и не объяснить))) Даю маячок впрочем. Существует великое множество обучающей литературы в самых различных областях...да абсолютно во всех.
Любую вещь можно вывернуть и на вред и на пользу. Можно даже игрушки полезные делать. Только играть в них будет немного народу. Потому как такова человеческая натура)))
Страницы