О важности компьютерных игр

Аватар пользователя Олег Макаренко

На «Афтешоке» обсуждают вред компьютерных игр. Запретить их совсем, к счастью, не предлагают, но всё же называют «полной хренью» и «напрасной тратой ресурсов». Логика следующая — пользы никакой от компьютерных игр нет, а вот время и деньги на них тратятся весьма значительные. Мало того, игры можно при некотором желании использовать ещё и в оранжевых целях, что уже опасно для государства:

https://aftershock.news/?q=node/564454

Вот несколько моих соображений по этому поводу.

1. Отказ от развлечений — весьма сомнительная идея. Как говорил Льюис Кэрролл, интеллектуальные развлечения необходимы для нашего духовного здоровья.

Да, мы обычно не зарабатываем деньги, когда играем в компьютерные игры, однако мы не зарабатываем денег и в то время, когда спим. Следует ли нам сделать вывод, что сон также является напрасной тратой ресурсов?

2. Все известные мне критики игр имеют довольно малый игровой опыт. Многие из них в компьютерные игры не играли вовсе, другие могут похвастаться тем, что в молодости потратили немного времени на пару-тройку популярных игр.

Этого категорически недостаточно, чтобы судить обо всей индустрии. Нельзя судить о музыке в целом по песням российской эстрады девяностых годов. «Эпоха империй» и «Дум» отличные игры, однако полного представления об этом мире они и близко не дают.

Кстати, сейчас уже начинает формироваться вполне зримый водораздел примерно по 1975-1985 годам рождения. Родившиеся в 1975 и раньше часто считают геймеров молодыми дурачками. Родившиеся в 1985 и позже часто считают не играющих в игры людей безнадёжно отставшими от жизни старперами.

3. Чтобы два раза не вставать, выскажу своё мнение по поводу перевода названий игр. Для ушей старых геймеров переведённые на русский названия звучат странно. Это нормально — не менее странно выглядели когда-то цены в рублях для тех, кто привык пересчитывать всё в «условные единицы».

Вместе с тем прошло всего лишь несколько лет после запрета «условных единиц», и все сначала привыкли к тому, что цены выставляются в рублях, а потом даже оставили привычку автоматически переводить всё в доллары.

4. Давайте задумаемся — а какая у нас есть реальная альтернатива компьютерным играм?

Спорт — дело хорошее, но это всё же развлечение иного рода, скорее для тела, чем для мозгов. Да и доступен спорт не всем: нужен определённый склад характера, чтобы ежедневно и с удовольствием ходить, например, в бассейн. У меня был период в жизни, когда я каждый день проплывал по километру, я знаю, о чём говорю.

Алкоголь, телевизор и развлекательные сайты типа «Пикабу»? Пожалуй, такую альтернативу не будут предлагать даже ярые противники компьютерных игр.

Выставки картин, филармония и театр? Как и в случае со спортом — это удовольствие не для всех.

Остаются, пожалуй, только книги, которые стоит обсудить отдельно.

5. Книги и компьютерные игры имеют куда как больше общего, чем кажется далёким от книг или от игр людям. И там и там есть мир, куда авторы полностью погружают увлечённых читателей и игроков.

С фильмами такого не происходит, в фильмах обычно сложно влезть в шкуру главного героя. В книгах и играх ощущения идут «от первого лица».

Кстати, сюрприз: во многих играх объём текста больше, чем в книгах.

6. Некоторые полагают, что технический прогресс остановился на печатном деле и, дескать, раз в книгах нет ветвящихся сюжетов и движущихся картинок, они как-то особенно хорошо напрягают фантазию.

По такой логике нам надо отказаться от современного алфавита и вернуться к клинописи. Алфавит слишком конкретен — читает слово, и однозначно понимаешь его. То ли дело клинопись, при чтении которой требуется прилагать немалую долю фантазии, складывая осмысленные предложения из неоднозначных пиктограмм.

7. Некоторые игры бывают довольно сложны. Критики игр них не доходят практически никогда — кривая обучения там слишком крута, чтобы по ней мог вскарабкаться игрок-обыватель.

В обсуждении на «Афтешоке», упоминали построенную на таблицах Access большую космическую стратегию «Аврора 4х» и «Гномью крепость», лишённый графики симулятор небольшой колонии гномов.

Добавлю к этому списку также игры от «Парадоксов», которые создаются при помощи профессиональных историков. Про них я рассказывал вот здесь:

https://fritzmorgen.livejournal.com/594264.html

8. В обучающем плане очень много дают игрокам даже простые игры. Здесь, опять-таки, можно провести аналогию с книгами — читая развлекательную литературу, можно получить базовые знания по географии, инженерному и военному делу, истории и многим другим предметам. Нередко этого бывает достаточно, чтобы игрок крепко заинтересовался темой и начал целенаправленно изучать её.

Тот же «Майнкрафт», кстати, в некоторых школах Швеции включён в программу обучения: он помогает детям понять, как устроен окружающий мир.

Отдельного упоминания заслуживают немодные сейчас MUD’ы, текстовые многопользовательские квесты, в которых нет графики, а есть только команды типа «ударить гоблина» или «сказать Красноносу ’отдай шлем’». Целое поколение игроков научилось при помощи этих игр быстро печатать вслепую и свободно общаться на английском.

9. Разумеется, обучающая роль игр не исчерпывается лобовыми экспериментами по физике и геологии. Игры в жанре РПГ — так называемые ролевые игры — учат важнейшим вещам, которые до последнего времени игнорировались в школах. Эти игры учат людей строить жизненные планы, показывая прямую связь между, допустим, учёбой и приходящим несколько позже вознаграждением за неё. Подробнее я рассказывал про это вот здесь:

https://fritzmorgen.livejournal.com/1044013.html

Вообще, у меня есть тэг «Игры», рекомендую:

https://fritzmorgen.livejournal.com/tag/Игры

10. Наконец, последнее на сегодня. Последнее по порядку, но не по значению. Компьютерные игры — это одна из самых перспективных на сегодня отраслей как в плане создания рабочих мест, так и в плане распространения мягкой силы.

Будьте уверены, десятки миллионов россиян будут в любом случае играть в игры, а миллионы высокооплачиваемых специалистов разного профиля будут эти игры создавать. Вопрос только в том, в какую страну будут идти вырученные за игры деньги, и какую конкретно идеологию будут создатели игр закладывать в сюжет.

Нашему государству следует обратить на игры самое пристальное внимание. Сейчас они, пожалуй, будут поважнее, чем кинематограф, которому такое большое значение придавал в своё время Владимир Ильич.

Авторство: 
Авторская работа / переводика

Комментарии

Аватар пользователя Никто
Никто(7 лет 1 неделя)

Рукопашный бой с моим сложением, здоровьем и болевым порогом - это смех сквозь слезы, хотя мне, конечно, хотелось бы. =) Я еще и LASIK собираюсь делать, а значит любые контактные единоборства идут лесом на пару лет. Серьезно, меня устраивают игры.

Я писала про интенсивность восприятия, а не интенсивность насилия в самих сценах. В играх это сильно зависит от режиссерской работы, кстати. Отрубленные руки-ноги в Ведьмаке воспринимаются исключительно как демонстрация физического движка игры, а вот сцена в Bioshock Infinite с убийством 

 
Спойлер

главным героем выглядит очень-очень жёстко, хотя расчлененки нет, просто приложили пару раз об купальню и утопили. Добиться такого эффекта в кино, по-моему, нельзя.

Аватар пользователя virtualDragon
virtualDragon(7 лет 5 месяцев)

Серьезно, меня устраивают игры.

Сейчас дочитываю «Первому игроку приготовиться» Эрнеста Клайна и начинаю смотреть анимешку No Game No Life - описывающих людей, выбравших игры. Позвольте поинтересоваться - вас они устраивают просто по факту, как "подходящее вам" развлечение или по иной причине? Судя по количеству упомянутых вами тайтлов, вы играете почти во всё, а на это нужно немало времени :)

П.С. Тогда пробуйте капоэру - контакта нет, а скорость есть.

 

Аватар пользователя Никто
Никто(7 лет 1 неделя)

Я играю (почти) только в синглы, на это надо куда меньше времени, чем на онлайн. Они устраивают меня тем, что это логичное продолжение увлечения книгами. Я - эскапист, классический. Я живу в выдуманных мирах. =)

Хотелось бы когда-нибудь создать свой собственный...

Аватар пользователя klk
klk(8 лет 5 месяцев)

Выброс адреналина? Я тоже помню кайф от схватки в виртуальности. Но это обычная зависимость. С каждым разом требуется все большая интенсивность эмоций, чтобы в очередной раз закрыть глаза на проблемы в реальной жизни.

Поверьте, когда вам удается добиться чего-то по-настоящему, кайф не меньше, но еще и силы прибавляются laugh

Аватар пользователя Никто
Никто(7 лет 1 неделя)

Вы меня не обманете! =) Во-первых, вы едите, а это тоже настоящая зависимость. И ещё дышите, ах вы наркоман! =) А во-вторых, я спринтер, а не марафонец. Я хочу застрелиться задолго до того, как добьюсь чего-то по-настоящему. XD А когда добьюсь, просто падаю, где остановилась, и начинаю пить таблеточки от нервов и для вырастания новых волос. Нафиг, нафиг. Добиваются пусть крепкие люди со стальными нервами. Мне и так непыльно.

Плюс, "все большая интенсивность" не требуется. Только смена игры. Кстати, у меня нет проблем в реальной жизни. Я эскапист. У меня практически нет реальной жизни, какие уж там проблемы! =)

И платина в Dark Souls очень даже настоящая. Ведь ее видно в профиле PSN. =)

Аватар пользователя klk
klk(8 лет 5 месяцев)

Вы меня не обманете! =) Во-первых, вы едите, а это тоже настоящая зависимость. И ещё дышите, ах вы наркоман! =)

Есть вещи, на которые мы можем повлиять, и есть вещи, на которые не можем. Если вам приходится регулярно тратить время на еду, то это не значит, что вы не можете забить, например, на алкоголь или никотин. Мы вольны сами выбирать приоритеты в своей жизни.

Я хочу застрелиться задолго до того, как добьюсь чего-то по-настоящему. XD А когда добьюсь, просто падаю, где остановилась, и начинаю пить таблеточки от нервов и для вырастания новых волос.

Всегда так происходит, когда пытаешься заниматься чем-то новым. Это называется "порог вхождения". Читать тоже трудно научится, но результат стократно окупается.

Нафиг, нафиг. Добиваются пусть крепкие люди со стальными нервами. Мне и так непыльно.

Плюс, "все большая интенсивность" не требуется. Только смена игры. Кстати, у меня нет проблем в реальной жизни. Я эскапист. У меня практически нет реальной жизни, какие уж там проблемы! =)

Нет реальной жизни и нет проблем? Напомнило цитату с баша:

"Разговор о кесаревом сечении.
АсяДеффачкаЭмоЖжот: я сама кесарёнок и никаких отклонений и проблем с развитием не замечаю.
Ravings: а я замечаю."

Эх, девушки! Вам все достается легко, как стрекозе:

"Как под каждым ей листком
Был готов и стол и дом."

Но зима близко, и очень скоро вам придется столкнуться с суровой реальностью, в которой не останется ничего, кроме пота, крови и слез.

Если хотите, могу поделиться своим опытом выхода в реал.

Аватар пользователя Lige
Lige(10 лет 1 месяц)

Глупость. Такие, конечно, есть, но всех ровнять под эту гребенку глупо.

 игры несут двеважные функции - обучение и развлечение. 

И не нужно вразговоре про игры вообще вспоминать плохие примеры.  едой можно отравиться, а во время плавания утонуть. Никто не ругает ни кухню, ни бассейн, правда?

Аватар пользователя klk
klk(8 лет 5 месяцев)

игры несут двеважные функции - обучение и развлечение. 

И что тут противоречит написанному мной?

Взрослый человек вполне способен учиться без применения игровой формы. И сами по себе развлечения ему не интересны. Они нужны только как часть другой деятельности - общения, физической активности, покорения мира laugh

Никто не ругает ни кухню, ни бассейн, правда?

А какой смысл ругать игры? Вы можете сколько угодно запрещать человеку заниматься теми или иными формами убийства времени, но он найдет другие способы делать тоже самое.

Невозможно насилием заставить человека творить, иначе мы бы до сих пор жили при рабовладельческом строе. Можно лишь создать условия, помочь человеку повзрослеть и найти свое поле деятельности, которое будет не менее интересно и более продуктивно.

Аватар пользователя Chirpoevec
Chirpoevec(8 лет 1 месяц)

Если не для компьютерных игр, то для чего реально нужен рост производительности компьютеров? Игры - это как война, которая "мать всех вещей". Только без войны... (Кстати, эффективнее войны: американский ф-35 ещё не принят на вооружение, а уже устарел в плане цифровой начинки лет на десять.)

Аватар пользователя Никто
Никто(7 лет 1 неделя)

А нафига F-35 огромная производительность? Биткойны в полёте майнить? =)

Аватар пользователя Chirpoevec
Chirpoevec(8 лет 1 месяц)

Именно. Для вояк "достаточно быстрый - это достаточно". Если допустить, что стенка на стенку сойдутся РФ и США, и что это приобретёт характер затяжного конфликта, а не закончится за 15 минут, то вот в таком маловероятном сценарий возможно и возникнут предпосылки для появления более быстрых ЦПУ, более ёмких ОП, или более надёжных ОС. Но вот против бармалеев с каменными топорами и АК-47 вся эта красота абсолютно избыточна.

Аватар пользователя Lige
Lige(10 лет 1 месяц)

Ученым  для моделирования. 

Аватар пользователя Chirpoevec
Chirpoevec(8 лет 1 месяц)

Если бы выгодополучателями были одни только учёные, мы бы до сих пор перфокарты дырявили.

Скрытый комментарий Повелитель Ботов (без обсуждения)
Аватар пользователя Повелитель Ботов

Перспективный чат детектед! Сим повелеваю - внести запись в реестр самых обсуждаемых за последние 4 часа.

Комментарий администрации:  
*** Это легальный, годный бот ***
Аватар пользователя AlexT
AlexT(9 лет 1 месяц)

Игровая виртуальная революция с таким подходом обойдет Россию как и компьютерная. Нет рынка-нет развития. У нас в свое время решили, что не годится каждому гражданину иметь свою машину-в итоге провал автопрома. Негоже иметь свой личный комп-зачем он советскому человеку-все компы INTEL, AMD. Теперь осталось сказать-игры чушь и снова плестись в хвосте мирового прогресса. Виртуализация бытия лишь начинается, а многие уже готовы признать это ерундой!

Комментарий администрации:  
*** Отключен (манипуляции, клевета) ***
Аватар пользователя Demiare
Demiare(8 лет 4 недели)

Сравнили несравнимое. Игровая индустрия такая же индустрия, как и, например, публичные дома.

От того, что у нас такой официальной индустрии нет - ни холодно, ни жарко стране.

Аватар пользователя AlexT
AlexT(9 лет 1 месяц)

Л-логика!

Комментарий администрации:  
*** Отключен (манипуляции, клевета) ***
Аватар пользователя Poet-14
Poet-14(9 лет 8 месяцев)

А ещё, это есть неиссякаемый источник вдохновения и удовольствия. Доступный практически для всех. 

Аватар пользователя real
real(11 лет 6 месяцев)

с т.зр. цифровой жизни отдаленного будущего разработка игровых пространств может пригодиться

Аватар пользователя mai
mai(9 лет 2 месяца)

>>Нашему государству следует обратить на игры самое пристальное внимание. Сейчас они, пожалуй, будут поважнее, чем кинематограф, которому такое большое значение придавал в своё время Владимир Ильич.<<

А есть какие-то конкретные предложения? Я вот смотрю на наш кинематограф, и что-то он мне не нравится в целом, роль государства (Фонда) в нем в частности. Что-то в консерватории поправить надо для начала.

Аватар пользователя пополам
пополам(8 лет 2 недели)

вот жеж развели демагогию, игры - это просто новый вид приятного времяпрепровождения, ни чуть не хуже художественных книг, фильмов и настольных игр, и не надо тут про воображение и примитивные сюжеты, с этим в играх так же как в книгах и фильмах - есть масс продукт, а есть для ценителей

насчёт тех кто не любит игры - опять таки ни чего нового, оглянитесь вокруг есть масса людей которые не читают и не разбираются в кино, у них свои развлечения - социальное общение, спорт, походы и тп

Комментарий администрации:  
*** Многодетные матери и прочая социальная шваль (с) ***
Аватар пользователя shw
shw(8 лет 2 месяца)

"Aurora 4x" на иллюстрации к статье кто-то еще опознал? wink

Аватар пользователя Demiare
Demiare(8 лет 4 недели)

Я как минимум упоминал её в исходной теме wink

Скрытый комментарий Повелитель Ботов (без обсуждения)
Аватар пользователя Повелитель Ботов

Годный срач. Ахтунг - пахнет трольчатиной! Автор, нет ли в обсуждении упырей? Сим повелеваю - внести запись в реестр самых обсуждаемых за день.

Комментарий администрации:  
*** Это легальный, годный бот ***
Аватар пользователя Miguel_Gonsalez
Miguel_Gonsalez(8 лет 10 месяцев)

Не раскрыта тема симуляторов, например, как первой ступени подготовки лётчиков(да и любых других специалистов). В остальном - поддерживаю.

Аватар пользователя Many
Many(6 лет 8 месяцев)

Потому что первая ступень лётчиков это парта с преподавателем и Як-18 с инструктором, а не игры.

Симуляторы используемые в той-же авиации исользуются не для обучения базовым навыкам, а для отработки нештатных ситуаций, в которые в реальной жизни лучше не попадать.

Комментарий администрации:  
*** Ради красного словца, придумал внука-сорванца! ***
Аватар пользователя Напильник
Напильник(10 лет 1 месяц)

Не совсем, по игре можно успешно изучить расположение приборов и их назначение еще до того, как курсант сядет в кабину. Т.е. предварительный этап таким образом вполне охватывается.

Аватар пользователя Miguel_Gonsalez
Miguel_Gonsalez(8 лет 10 месяцев)

Да ерунда это всё. Современный тренажер с купольной системой проецирования, типа "Динамики" это вполне себе нормальный комплекс подготовки пилота. Натаскивают и в хвост и в гриву - будь здоров. 

Аватар пользователя Miguel_Gonsalez
Miguel_Gonsalez(8 лет 10 месяцев)

Да шо вы говорите. Ну, расскажите мне, у меня как раз тесть заведует тренажерами Ми-8МТВ5 и Ми-28Н в академии. Расскажите, я поржу.
Ага, Як-18Т вам капец как поможет освоить управление вертухой. 

Аватар пользователя Напильник
Напильник(10 лет 1 месяц)

Выскажусь по играм тоже.

В первую очередь игры становятся таким-же инструментом пропаганды, как и фильмы. Ярким примером является игра от канадских разработчиков "Company Of Heroes 2", в которой по миссиям за СССР нужно было сжигать деревни с советскими гражданами и убивать своих солдат для устрашения. Через такие игры детям и подросткам вбивают в головы совершенно определенный образ врага. Можно успешно совать голову в песок - "игры фигня, да кто их играет?", но это крайне близорукая позиция. Игры есть такой-же инструмент современных войн (в том числе против России), как и СМИ и фильмы. И обязательно нужно со стороны государства обращать на это пристальное внимание, т.к. сейчас обратные примеры - игры, воспитывающие патриотизм и уважение к своему прошлому (серия "Блицкриг", серия "В тылу врага") остаются один на один с машиной западной пропаганды.

Последний яркий пример - игра по событиям в Сирии - "Сирия: Русская буря" в которой в сюжетной линии и рассказывается наша точка зрения на события в Сирии (продажные журналисты западных СМИ, Белые каски и т.д.), с огромным трудом получает продвижение (даже в России). Не говоря уже о том, что коммерческий успех данного проекта не самый громкий, мягко говоря. Хотя игра сама по себе отличная.

Если Россия не будет воспитывать своих детей по нашим играм, они будут воспитаны играми с запада.

Аватар пользователя mai
mai(9 лет 2 месяца)

>>Если Россия не будет воспитывать своих детей по нашим играм, они будут воспитаны играми с запада.<<

Выше уже задавал вопрос в пустоту. А как это осуществить на практике? Какие-то идеи?

Аватар пользователя Напильник
Напильник(10 лет 1 месяц)

Оч просто - целевые гранты от государства. Желательно не как работает Фонд Кино с выделением денег на треш типа "Убить блоггеров". В конце концов можно финансировать грантами уже имеющиеся проекты, как ту же "Сирия: Русская буря".

Тут сфера огромная, для всех возрастов требуется работа. Хотя если у нас совсем забыли, как снимать хорошее детское кино, то дело печально.

Аватар пользователя mai
mai(9 лет 2 месяца)

Грант кому? Разработчику или издателю? Допустим, с существующим проектом все более или менее ясно. А что если проекта еще нет? Какие требования к гранту? Нужен "proof of concept", или красивая презенташка о том как все зашибись будет тоже пойдет?

С "Убить блоггеров" все примерно так и было: выделили деньги под красивую презентацию, когда было сделано ровно ничего, без контроля в ходе производства, без каких-либо обязательств сторон по результатам проката. Бывает хуже. Когда председателю совета деньги карман жгут, кому-то выделить их нужно, выделяют своим. Образуется паразитическая тусовка, в которую постороннему путь заказан. Тусовку эту потом дустом не вытравить без публичного скандала.

В общем, это совсем не просто, если без схем, паразитов, но с толком. У гранта есть существенный недостаток, такой же как и у ФК, это по сути благотворительность. Пример ФК лишь свидетельствует, что государство не может, или не хочет, или не может и не хочет работать с обществом напрямую, настолько насколько это возможно. Нет механизмов, нет обратной связи.

А вариантов на самом деле масса, у каждого свои недостатки, зависит от целеполагания:

  • Работать с большими издателями напрямую: МэйлРу, Алавар и пр. МэйлРу публичная компания, можно купить кусок. Алавар нет, т.е. схема взаимодействия не ясна.
  • Самим инвестировать в издание, в структуре Газпром-Медия создать какой-нибудь "ГПМ Гейм Паблишинг".
  • Работать с инди через крауд-фандинг, например. В целом я против схем, которые залазят в карман обывателю, но между двух зол ФК и Кикстартер предпочту последний.
  • Создать свою издательскую платформу, посконный Стим.

И т.п.

Аватар пользователя alterlex
alterlex(9 лет 11 месяцев)

Да, мы обычно не зарабатываем деньги, когда играем в компьютерные игры, однако мы не зарабатываем денег и в то время, когда спим. Следует ли нам сделать вывод, что сон также является напрасной тратой ресурсов?

Безотносительно отношения к компьютерным играм - это манипуляция. Можно ли ставить на одну доску витальную потребность и излишество?

Комментарий администрации:  
*** Отчислен (словоблудие, оранжизм) ***
Аватар пользователя Незарегистрированный участник форума

Мд-я. Играю в игры лет 5 плотно. Деньги не жмут. Всегда можно 2-3 часа найти на игру. Относится к ним, к играм, как к пустой трате времени? Наверное, да, можно. Но, простите, это досуг. Не нужно мне указывать как его проводить. Это мой досуг. Игру в шахматы или в го будет кто осуждать? И в чем разница с компьютерными играми? 

Более того, я зарабатываю 10-15 т.р. в месяц на этом. Если есть заработок, можно ли назвать это непродуктивным времяпрепровождением? 

Аватар пользователя ильягоряч
ильягоряч(7 лет 7 месяцев)

Компьютерные игры должны учить и воспитывать молодёжь правильно. Но таких практически нет.

Комментарий администрации:  
*** Отключен (спам, манипуляции) ***
Аватар пользователя Незарегистрированный участник форума

Простите, а кому компьютерные игры должны? Вам лично? Мне например, они ничего не должны, и я считаю это за благо. 

Аватар пользователя ильягоряч
ильягоряч(7 лет 7 месяцев)

Должны обществу. Если же они закладывают неправильные знания или моральные установки, то их нужно уничтожить.

Комментарий администрации:  
*** Отключен (спам, манипуляции) ***
Аватар пользователя KRAMPUS
KRAMPUS(7 лет 1 неделя)

в гранит абсурда!! они должны обществу, как и я должен стреляющему сигарету прохожему обязательно её достать и выдать))

взрослый человек понимает что играя в ком.игры, он находится в вымышленном мире. Если не понимает - значит необходимо в срочном порядке обратится к врачам. а что касательно неокрепших умов (дети) - надо воспитывать их, чтобы всё было в меру.

Аватар пользователя ильягоряч
ильягоряч(7 лет 7 месяцев)

Вы не должны блевать на пути у прохожего или предлагать ему наркотики или продавать справочник с ложной информацией.

Комментарий администрации:  
*** Отключен (спам, манипуляции) ***
Аватар пользователя KRAMPUS
KRAMPUS(7 лет 1 неделя)

я вас не понимать...

Аватар пользователя Lige
Lige(10 лет 1 месяц)

Думаю, илья имел ввиду, что вымышленный мир может быть полезен.  фантастика - тоже вымышленный мир. Пьеса - вымышленный мир, хотя и близкий, очень похожий на наш, но все равно придумка. Да и если приглядеться, то мир фантастики не такой уж вымышленный и чужой - человеческая порода неизменна. Однако беллетристика делится на полезную и нет. Думаете с играми как то иначе?

Игра - это такой жеинструмент, как любой другой. И он действительно должен выполнять свою функцию, ради которой он создан.

Аватар пользователя ильягоряч
ильягоряч(7 лет 7 месяцев)

Совершенно верно. ИМХО компьютерные игры принципиально не отличаются от книг, СМИ, театра и т.д. Все эти вещи нельзя рассматривать только как развлечения, которые каждый может использовать или нет. А если использовал, то сам виноват. Есть ещё аналогия с некачественной продукцией или наркотиками. 

Комментарий администрации:  
*** Отключен (спам, манипуляции) ***
Аватар пользователя Незарегистрированный участник форума

Уважаемый, а шахматы то же должны что то обществу? Или крестики нолики? По моему у Вас какие то траблы со словом должен. 

Аватар пользователя ильягоряч
ильягоряч(7 лет 7 месяцев)

1. Не шахматы, а те, кто их изобрёл и внедрил.

2. Слово должен не совсем точное. Выполнение моральных правил можно назвать делом добровольным, но за их нарушение общество должно наказывать.

Комментарий администрации:  
*** Отключен (спам, манипуляции) ***
Аватар пользователя КречетАкс

Павел Пламенев. Геймер

Аватар пользователя Братец Лис
Братец Лис(8 лет 5 месяцев)

Давайте задумаемся — а какая у нас есть реальная альтернатива компьютерным играм?

Какое счастливое у нас оказывается общество. Все занимаются на работе любимым делом, выполняют и перевыполняют планы по самореализации, получая от этого глубокое удовлетворение. И возвращаясь после насыщенного свершениями дня домой позволяют себе немного поубивать время и садятся за компьютерные игры.

Аватар пользователя Amber_Stallion
Amber_Stallion(8 лет 6 месяцев)

Так как имею обширный опыт

компьютерных игр, имею и мнение,

что это обоюдоострый меч.

Но чаще он наносит человеку

вред нежели пользу.

И корень этого в несовершенстве

человеков!

Только по-настоящему свободному

человеку игра на пользу.

Но кто же нынче свободен?

И как итог, игромания, геморрой,

дистрофия и язва желудка...

)))

Аватар пользователя Tali
Tali(9 лет 8 месяцев)

Умеет автор выбрать тему... чтобы оттестировать срез общества.

А если геймерам предлагать питаться там, где проводят время? На ранних этапах сработает?

 

Аватар пользователя Lige
Lige(10 лет 1 месяц)

То не автор, а брекотин и иже с ним

Страницы