О важности компьютерных игр

Аватар пользователя Олег Макаренко

На «Афтешоке» обсуждают вред компьютерных игр. Запретить их совсем, к счастью, не предлагают, но всё же называют «полной хренью» и «напрасной тратой ресурсов». Логика следующая — пользы никакой от компьютерных игр нет, а вот время и деньги на них тратятся весьма значительные. Мало того, игры можно при некотором желании использовать ещё и в оранжевых целях, что уже опасно для государства:

https://aftershock.news/?q=node/564454

Вот несколько моих соображений по этому поводу.

1. Отказ от развлечений — весьма сомнительная идея. Как говорил Льюис Кэрролл, интеллектуальные развлечения необходимы для нашего духовного здоровья.

Да, мы обычно не зарабатываем деньги, когда играем в компьютерные игры, однако мы не зарабатываем денег и в то время, когда спим. Следует ли нам сделать вывод, что сон также является напрасной тратой ресурсов?

2. Все известные мне критики игр имеют довольно малый игровой опыт. Многие из них в компьютерные игры не играли вовсе, другие могут похвастаться тем, что в молодости потратили немного времени на пару-тройку популярных игр.

Этого категорически недостаточно, чтобы судить обо всей индустрии. Нельзя судить о музыке в целом по песням российской эстрады девяностых годов. «Эпоха империй» и «Дум» отличные игры, однако полного представления об этом мире они и близко не дают.

Кстати, сейчас уже начинает формироваться вполне зримый водораздел примерно по 1975-1985 годам рождения. Родившиеся в 1975 и раньше часто считают геймеров молодыми дурачками. Родившиеся в 1985 и позже часто считают не играющих в игры людей безнадёжно отставшими от жизни старперами.

3. Чтобы два раза не вставать, выскажу своё мнение по поводу перевода названий игр. Для ушей старых геймеров переведённые на русский названия звучат странно. Это нормально — не менее странно выглядели когда-то цены в рублях для тех, кто привык пересчитывать всё в «условные единицы».

Вместе с тем прошло всего лишь несколько лет после запрета «условных единиц», и все сначала привыкли к тому, что цены выставляются в рублях, а потом даже оставили привычку автоматически переводить всё в доллары.

4. Давайте задумаемся — а какая у нас есть реальная альтернатива компьютерным играм?

Спорт — дело хорошее, но это всё же развлечение иного рода, скорее для тела, чем для мозгов. Да и доступен спорт не всем: нужен определённый склад характера, чтобы ежедневно и с удовольствием ходить, например, в бассейн. У меня был период в жизни, когда я каждый день проплывал по километру, я знаю, о чём говорю.

Алкоголь, телевизор и развлекательные сайты типа «Пикабу»? Пожалуй, такую альтернативу не будут предлагать даже ярые противники компьютерных игр.

Выставки картин, филармония и театр? Как и в случае со спортом — это удовольствие не для всех.

Остаются, пожалуй, только книги, которые стоит обсудить отдельно.

5. Книги и компьютерные игры имеют куда как больше общего, чем кажется далёким от книг или от игр людям. И там и там есть мир, куда авторы полностью погружают увлечённых читателей и игроков.

С фильмами такого не происходит, в фильмах обычно сложно влезть в шкуру главного героя. В книгах и играх ощущения идут «от первого лица».

Кстати, сюрприз: во многих играх объём текста больше, чем в книгах.

6. Некоторые полагают, что технический прогресс остановился на печатном деле и, дескать, раз в книгах нет ветвящихся сюжетов и движущихся картинок, они как-то особенно хорошо напрягают фантазию.

По такой логике нам надо отказаться от современного алфавита и вернуться к клинописи. Алфавит слишком конкретен — читает слово, и однозначно понимаешь его. То ли дело клинопись, при чтении которой требуется прилагать немалую долю фантазии, складывая осмысленные предложения из неоднозначных пиктограмм.

7. Некоторые игры бывают довольно сложны. Критики игр них не доходят практически никогда — кривая обучения там слишком крута, чтобы по ней мог вскарабкаться игрок-обыватель.

В обсуждении на «Афтешоке», упоминали построенную на таблицах Access большую космическую стратегию «Аврора 4х» и «Гномью крепость», лишённый графики симулятор небольшой колонии гномов.

Добавлю к этому списку также игры от «Парадоксов», которые создаются при помощи профессиональных историков. Про них я рассказывал вот здесь:

https://fritzmorgen.livejournal.com/594264.html

8. В обучающем плане очень много дают игрокам даже простые игры. Здесь, опять-таки, можно провести аналогию с книгами — читая развлекательную литературу, можно получить базовые знания по географии, инженерному и военному делу, истории и многим другим предметам. Нередко этого бывает достаточно, чтобы игрок крепко заинтересовался темой и начал целенаправленно изучать её.

Тот же «Майнкрафт», кстати, в некоторых школах Швеции включён в программу обучения: он помогает детям понять, как устроен окружающий мир.

Отдельного упоминания заслуживают немодные сейчас MUD’ы, текстовые многопользовательские квесты, в которых нет графики, а есть только команды типа «ударить гоблина» или «сказать Красноносу ’отдай шлем’». Целое поколение игроков научилось при помощи этих игр быстро печатать вслепую и свободно общаться на английском.

9. Разумеется, обучающая роль игр не исчерпывается лобовыми экспериментами по физике и геологии. Игры в жанре РПГ — так называемые ролевые игры — учат важнейшим вещам, которые до последнего времени игнорировались в школах. Эти игры учат людей строить жизненные планы, показывая прямую связь между, допустим, учёбой и приходящим несколько позже вознаграждением за неё. Подробнее я рассказывал про это вот здесь:

https://fritzmorgen.livejournal.com/1044013.html

Вообще, у меня есть тэг «Игры», рекомендую:

https://fritzmorgen.livejournal.com/tag/Игры

10. Наконец, последнее на сегодня. Последнее по порядку, но не по значению. Компьютерные игры — это одна из самых перспективных на сегодня отраслей как в плане создания рабочих мест, так и в плане распространения мягкой силы.

Будьте уверены, десятки миллионов россиян будут в любом случае играть в игры, а миллионы высокооплачиваемых специалистов разного профиля будут эти игры создавать. Вопрос только в том, в какую страну будут идти вырученные за игры деньги, и какую конкретно идеологию будут создатели игр закладывать в сюжет.

Нашему государству следует обратить на игры самое пристальное внимание. Сейчас они, пожалуй, будут поважнее, чем кинематограф, которому такое большое значение придавал в своё время Владимир Ильич.

Авторство: 
Авторская работа / переводика

Комментарии

Аватар пользователя Romaty
Romaty(8 лет 7 месяцев)

ДЗ дети сами делают, у них методика в школе, что они сами ходят и ДЗ выращивают, а им выдают за хорошее поведение, да и сами дети по большей части должны делать и контролировать. Сказку почитать можно и в машине в кемпинга, не обязательно дома, при пробежка дети едут рядом на велике, в общем , все можно подстроить и настроить. Люди разные, короче. Но нерешаемых проблем не ьывает

Аватар пользователя Many
Many(6 лет 8 месяцев)

В каком ещё, блин, кемпинге? На работу завтра я тоже из кемпинга поеду, а мелкого в сад оттуда же поведу? 

Если я каждый вечер вместо игр с детьми буду заставлять их бегать в потьмах перед сном, то у меня вскоре не дети будут, а невыспавшиеся зомби, которые будут прятаться от меня вечерами.

То что вы пишите, уж простите, отдаёт какой-то фантазией. Причём фантазией весьма далёкой от реальности.

Комментарий администрации:  
*** Ради красного словца, придумал внука-сорванца! ***
Аватар пользователя Lige
Lige(10 лет 1 неделя)

Гы, как я и сказал...вы только что вырвались из 30ки и судите о мире по своим привычкам.  ;)

А я вот ненавижу общепит - у нас хоть имиллионный город, а готовить умеют лишь в одном месте. Да и  то качество в прошлом году упало. Так что я привык есть дома. Ровно так же дела обстоят с приборкой - не доверяю пришлым и не пускаю никого к себе. Ну и мелкий ремонт и иные дз - все делаю сам. Получается медленнее чем у шабашников, зато в разы! качественнее.

Да, в игрыуже не играю, хотя отдельно собрал себе старый комп на досе. Просто нет времени, вот тут, в частности, трачу кучу оного. Но игры нежно люблю и надеюсь однажды доиграть всю недоигранную коллекцию квестов.

Аватар пользователя Никто
Никто(6 лет 11 месяцев)

Расширьте круг до сотни постоянных друзей и на ваш телефон ежедневно будут поступать разнообразные предложения, как провести время.

Вы только что описали мой ночной кошмар. Т_Т

Аватар пользователя Lige
Lige(10 лет 1 неделя)

Я думаю... Не слишком ли много этого "я думаю"? ;))) это, конечно, замечательно, что вы в отличие от многих не пишите самоуверенно " я знаю" о вещах, которые не знаете, но все же, увы, огорчу вас - вы не правы. Очень похоже, что вы совсем недвно вышли из этого 22 летнего предела, как вы его определили и судите по своему личному опыту. А мир сложнее и разнообразнее.

Я не будусейчас комментировать каждую ошибку ваших предположений, некоторые моменты уже звучали в обсуждении, просто замечу, что любому человеку нужно одиночество на определенный период времени. Он индивидуален,  как вы понимаете, но нужен всем. Даже вам :)

Аватар пользователя slonick
slonick(9 лет 6 месяцев)

Уверен, вы спите не больше 8 часов, тратите на транспорт, еду не более 2-3 часов в сутки, а все остальное время продуктивно трудитесь. Причем, не отвлекаясь ни на что, ни на поболтать с кем-то, ни новости почитать посмотреть, вообще ничего больше.

Аватар пользователя Никто
Никто(6 лет 11 месяцев)

...ни комменты на афтершоке написать... =)

Аватар пользователя Romaty
Romaty(8 лет 7 месяцев)

Коменты на АШ можно 5 минут пописать, потом 3-4 часа поработать. С играми так не получится.

Аватар пользователя Никто
Никто(6 лет 11 месяцев)

Нельзя. Вначале вы читаете статью, от 5 до 25 минут в зависимости от длины. Потом вы читаете всю ленту комментов, чтобы не повториться. Это от 0 до 25 минут. Вы ещё не начали писать коммент, а потеряли от 5 до 50 минут жизни (на всякую хрень). Потом вы пишете свой коммент, от 5 и до бесконечности. Реально толстые комменты с отсылками к источникам могут занимать до трех часов. Потом вы возвращаетесь к делам, но flow нарушен, вы возвращаетесь мыслями к дискуссии. Потом вам приходит ответ... Ну, вы поняли. =)

Аватар пользователя Romaty
Romaty(8 лет 7 месяцев)

25 минут статья? Вы серьезно? 3-4 минут, коменты 1-2 мин-)) Учитесь читать много и быстро, много узнаете, время не потеряете-)

Аватар пользователя Никто
Никто(6 лет 11 месяцев)

Тут бывает откровенный лонгрид. С кучей любопытных исторических документов. И спасибо, я умею читать быстро. Средняя книга - четыре часа.

Аватар пользователя И-23
И-23(8 лет 6 месяцев)

Не желаете показать корреляцию между скоростью чтения и полнотой извлекаемых смыслов на примере из статьи? ☺

Аватар пользователя Romaty
Romaty(8 лет 7 месяцев)

У вас проблемы в понимании чем статья отличается от руководства администратора. Тем более совершенно не нужной мне информации. В таком случае, скорость чтения уникальна, тк дальше заголовка такое нет смысла читать.

Аватар пользователя И-23
И-23(8 лет 6 месяцев)

Спасибо за наглядную демонстрацию принципа наименьших.
С классификацией *всех* статей по уровню наиболее популярных, чьи авторы даже в страшном сне не предполагают поверки писанины практикой. Сугубо — в ответственном режиме.

Аватар пользователя Romaty
Romaty(8 лет 7 месяцев)

Дык, руководства читают либо до или по каждой главе с практическим применением, либо в режиме РТФМ. Я бы никогда это не стал читать, тк мне с практической точки зрения это не зачем.

Аватар пользователя И-23
И-23(8 лет 6 месяцев)

Святая наивность, показывающая полное незнакомство с жанром.

Аватар пользователя Romaty
Romaty(8 лет 7 месяцев)

И слава богу, для этого есть спец нанятые люди)

Аватар пользователя И-23
И-23(8 лет 6 месяцев)

Вам явно и в острой форме не хватает личного опыта персональной ответственности за деятельность такого рода *профессионалов*.

Аватар пользователя Many
Many(6 лет 8 месяцев)

коменты 1-2 мин-))

Я вам отвечаю на ваш коммент в 15:31. Сейчас уже половина седьмого почти, а вы продолжаете комментить :) Это не 1-2 минуты, это уже три часа потраченного впустую времени.

Комментарий администрации:  
*** Ради красного словца, придумал внука-сорванца! ***
Аватар пользователя Lige
Lige(10 лет 1 неделя)

Во-во... Часы на это уходят, часы....

Аватар пользователя Argus
Argus(8 лет 1 месяц)

Со временем, тратящимся на статью, я соглашусь, а вот хороший коммент может и полчаса занять. Ну а написать простой типа "моё мнение" - он и минуты может не занять, но нужен ли он?

"В интернете кто-то неправ. Возьмите себя в руки - и ничего ему не напишите!"

Аватар пользователя itwiz
itwiz(9 лет 4 дня)

игры есть разные ) я играл более 5 лет в браузерную игрушку, которая как раз позволяла 5 минут посмотреть сайты, потом 3-5 часов поработать, перерыв и опять ) игр очень много разных

Аватар пользователя Romaty
Romaty(8 лет 7 месяцев)

Я сплю обычно меньше. Стал ездить на общественном транспорте или такси, чтобы почитать новости и поинтернетить. В остальное время работа, спорт, дети, поисковая/социальная активность и т.д. В принципе, на игры не было времени даже когда детей не было. Собственно, вышеперечисленная деятельность с трудом, но лет за 10 позволила полностью реализовать свои амбиции и сделать задел на будущее. Пожинаю плоды, так сказать. Играя в игры все амбиции остались бы в видев файлах на жестком диске. 

ПС, я сам в детстве играл, одно время ради игры в дум приходилось по ночам пробираться в закрытый тогда институт ИВТ АН, там где лазеры разрабатывали. По сути последними играми были Мастер оф Орион (не помню какой) и какой-то на Б гейтс, не помню уже.

Аватар пользователя Никто
Никто(6 лет 11 месяцев)

По-моему, соцсети и новости из интернетика (и примерно треть "социальной активности") отупляют мозг и растрачивают время куда больше игр.

Во всяком случае, я уже заметила, что если бы я уменьшила "социальную активность" ака "болтовню с приятными людьми", я бы могла сделать много более полезных вещей.

Аватар пользователя Romaty
Romaty(8 лет 7 месяцев)

Болтовня "ни о чем" это не социальная активность, ну разве что только в самом начале знакомства. Это встречи и какое-либо совместное действие. Соцсетей у меня нет, воцап поставил, чтобы отключался после 20 минут, в основном все вечером читаю.

Аватар пользователя Никто
Никто(6 лет 11 месяцев)

То есть вам не о чем поговорить с друзьями или "жрать в кафе" - это тоже совместное действие? Скучно. =(

Аватар пользователя Romaty
Romaty(8 лет 7 месяцев)

Я люблю говорить при встрече. И не люблю через телефон голосом или буквами.

Аватар пользователя Никто
Никто(6 лет 11 месяцев)

Ну вот. Встречаешься. И часами "социально действуешь". Результат - хорошее настроение и куча потерянного времени. Прямо как от игр. =)

Аватар пользователя Romaty
Romaty(8 лет 7 месяцев)

про потерянное время - неправда! вы обмениваетесь опытом, получаете профессиональные знания, это может конвертироваться в деньги при использовании профессиональных навыков и возможностей друг друга, любовные связи, спорт и т.д. в итоге повышают фактический социальный статус, а не виртуальный! игры как раз действуют с точностью до наоборот. это проявляется не сразу, но это рано или поздно дает плоды. 

Аватар пользователя Никто
Никто(6 лет 11 месяцев)

То есть если общение идёт не о профессиональных знаниях и не повышает социальный статус, то оно бесполезно? Серьезно, что вы здесь делаете? Комментарии на афтершоке не дадут вам профессиональных знаний и ваш реальный социальный статус не поднимут.

Аватар пользователя Romaty
Romaty(8 лет 7 месяцев)

Чой-то? Я тренируюсь на вас-)))) Тренировка вести дискуссию вполне себе полезный и очень даже полезный навык. Поэтому комментить на АШ на порядок лучший вариант проведения времени, чем игры-)

Аватар пользователя Никто
Никто(6 лет 11 месяцев)

В играх я тоже чему-нибудь тренируюсь. Не разбивать в хлам вещи, если что-то не получается. Очень полезный навык! XD Еще считать в уме (да, From Software, я смотрю на вас осуждающе, вы могли и сами сложить числа дамага на оружии). Следить за кучей быстродвижущихся объектов. Помнить чёртову прорву различной информации. Очень быстро читать (привет огромным текстам на экране загрузки!). И печатать (а вы пробовали играть в ММО и активно чатиться с сопартийцами в текстовом чате?). Еще тренирую моторику пальцев (да, вот-вот, еще немного, блин, упал в пропасть), пространственное мышление, топографическую память (вот тут Соулсы работают на 5+, ибо карты нет, вообще, принципиально). Заодно примеряю на себя социальные и межличностные конфликты и вырабатываю стратегию поведения в них. И, конечно, английский язык. Две трети моего навыка английского - это видеоигры. Но мы оба знаем...

...что на самом деле я играю, потому что мне интересно. И вы дискутируете на афтершоке за тем же самым. =)

Аватар пользователя Romaty
Romaty(8 лет 7 месяцев)

Я вовсе не говорю, что игры прямо такие все бесполезные. Только навык ориентирования все же лучше развивать на соревнованиях по ориентированию или в походе, потому как за неправильные действия последует лишний 20-30 км круг почета через слабо проходимые места. Межличностные отношения лучше развивать в том же походе, или к примеру на стройке, где можно послать или быть посланным в пешее эротическое путешествие или получить в табло за перебор-)) В играх все не по настоящему просто, потому я не знаю успешных людей, которые бы постоянно резались бы в игры, максимум, видел, как играют в какую-нить самую тупую игру.

>что на самом деле я играю, потому что мне интересно. И вы дискутируете на афтершоке за тем же самым. =)

Я в это верю и даже не спорю-) Самый большой отклик у мозга на томографе возникает при просмотре ток-шоу, к примеру, потому как накал страстей, вовлеченность и т.д. Я нисколько не утверждаю, что игры - это плохо, вредно (ну кроме, конечно если за ними проводить больше 2 часов в день). Я уверен, что людям интересно играть в игры, они получают от этого удовольствие, возможно счастье. Просто это же время можно потратить с гораздо большей для себя и людей пользой. 

ПС, ладно, пойду поплаваю пару километров. Удачи и до новых встреч. 

Аватар пользователя Никто
Никто(6 лет 11 месяцев)

потому я не знаю успешных людей, которые бы постоянно резались бы в игры, максимум, видел, как играют в какую-нить самую тупую игру.

Дело в приоритетах. Когда я смотрю на жизнь большинства "успешных" людей, я понимаю... что ни за что, ни за какие коврижки я не хочу жить, мыслить, быть как они. Мне на них даже смотреть скучно или устало. Типа "вау, как он много успевает, хорошо, что мне так жить не надо". =)

Что до межличностных отношений, так и навык дискуссии лучше тренировать вживую, а вы тут что-тот пишете. =) А вообще, удачного вам заплыва.

Аватар пользователя itwiz
itwiz(9 лет 4 дня)

современные игры позволяют обмениваться опытом, получать профессиональные знания, прекрасно могут конвертироваться в деньги )))) а уж какой мне статус дало, когда я вел кружок по программированию и рассказал, что я глава клана в онлайн-игре... дети все, подчеркиваю, все стали лучше учиться и поступили на ИТ-специальности. Им банально было интереснее со мной учиться, а не очередной правильной училкой. А у меня появились знакомые из разных стран, опыт управления большими группами людей и т.п. 

обожаю, когда люди рассуждают о том, о чем не имеют никакого представления, особенно, когда свои личные особенности натягивают на глобус - это дает плоды ) очень смешно )))

Аватар пользователя Никто
Никто(6 лет 11 месяцев)

Опять же, клан-лидер - это чувак, который может собрать рейд человек на двадцать, не обладая никакой реальной властью над этими людьми. Преклоняюсь перед такими людьми. XD Собрать несколько фулок тюленей и заставить их вменяемо играть, когда каждый может просто сказать "да ну вас к черту" и уйти... Вот где надо искать руководителей. XD

Аватар пользователя virtualDragon
virtualDragon(7 лет 5 месяцев)

Собрать рейд из 20 вагонов и протащить их по подземелью это просто небольшая инициатива одного человека (РЛа) и минимальные коммуникативные навыки. Вот держать гильдию и разруливать внутренние конфликты не совсем эмоционально сдержанных согильдейцев - уже можно назвать кое-каким пилотажем. Статики все равно собираются вокруг группы людей, изначально знакомых в реале, а прочих подбирают. Не подходишь/ не вписываешься - идёшь на выход. В этом плане есть корреляция с миром реальным =)

Аватар пользователя Romaty
Romaty(8 лет 7 месяцев)

Поднять статус среди детей - это конечно, самая сложная в жизни вещь-) поздравляю Вас, чо! Теперь попробуйте рассказать, что вы глава клана в онлайн-игре в компании 30-40 летних в той или иной степени успешности дядей и тетей-)

Аватар пользователя itwiz
itwiz(9 лет 4 дня)

30-40 летним я говорю, что я веду кружок программирования + они знают, что я ведущий программист и веду курсы повышения квалификации для преподавателей нашего ВУЗа ) так что...

Аватар пользователя Lige
Lige(10 лет 1 неделя)

Чуется мне, ваша поисковая соцсетевая активность - поиск женщины. То есть вы еще и одиночка. Тогда понятно почему нет ни на что времени (кроме поиска) и питаетесь не дома))))  

Аватар пользователя botanica666
botanica666(10 лет 3 недели)

Честно говоря, мне странно было читать на АШ, что кто-еще считает, что игры вредны.

Они давно уже превратились в огромную сферу жизни со своими особенностями. Пользы там гораздо больше, чем вреда, хотя и вреда хватает тоже.

Так что Олег немного поагитирвал за советскую власть. 

 

Комментарий администрации:  
*** отключен (розжиг межнациональной розни) ***
Аватар пользователя Lige
Lige(10 лет 1 неделя)

А ничего странного - народ хочет лизнуть Алекса в его любимой теме про ресурсы. Думают они так повысят свою значимость и авторитет на ресурсе)))  ноппоскольку все уже сказано, приходится придумывать и  высасывать...  брекотин, вообще, странный персонаж. Я как-то поймал его на несоответствии того кем он себя позиционирует и того опыта, которым он делится. с тех пор его не читаю,  ясно  что ерунду пишет.

Аватар пользователя Patriot
Patriot(9 лет 6 дней)

Игры конечно трата времени, но... Время, потраченное с уводольствием, потерянным не считается!

Аватар пользователя Димитриос
Димитриос(11 лет 10 месяцев)

Олег, у вас музыка упущена.

Аватар пользователя elfwired
elfwired(11 лет 6 месяцев)

Потребность человека играть - можно сказать физиологическая, игры необходимы для развития мозга на определённых этапах. Только вот инстинкт, побуждающий человека играть, не разбирает, где развивающая игра а где - вредная.

И разработчики игр в массе стремятся сделать не интерактивную книгу, обучающую доброму и вечному а в первую очередь продукт обладающий двумя свойствами:

1 - зациклить игрока на каком-то действии, заставить вновь и вновь заходить в игру, обещая развитие сюжета или просто каждый раз кратное увеличение виртуальных характеристик персонажа.

2 - после того, как игрок "подсел", потихоньку тянуть с него деньги за действия или ресурсы, периодически необходимые в игре.

Аватар пользователя Никто
Никто(6 лет 11 месяцев)

Вы описываете исключительно онлайновые игры с долгим сроком жизни. Среднее время прохождения сингловой игры - около 40 часов. За откровенный гринд в сингловой игре разработчика просто распнут. =) За микротранзакции в сингловой игре - уже вовсю распинают.

Аватар пользователя Loraine
Loraine(8 лет 3 месяца)

No Man's Sky

Аватар пользователя НеТолстый
НеТолстый(7 лет 3 месяца)

Я геймер. Мне хотя бы пару недель в году в игрушки поиграться хочется, играю "запоями". С 1995 года играю почти в одни и теже игры, в основном - "ELITE!!!" и её развитие "Х- " от "егософта". И считаю игры лучшей альтернативой алкоголизму. Да производительность труда ниже, чем я бы постоянно читал конвенции, уставы и нормативы, но я ЧувствоСобственнойКрутости в играх удовлетворяю. И мне не лом потом выискивать свои ошибки в руководстве на работе.

Аватар пользователя Patriot
Patriot(9 лет 6 дней)

Продолжение Elite: Dangerous надеюсь не обделили вниманием?)

Аватар пользователя AlexT
AlexT(9 лет 1 неделя)

Полстраны в пятницу тупо идет в магаз, покупает 2 пузыря и так проводит выходные. Противники игры, вы в своем уме? У нас пока проблема в стране не от переигравших людей, а от перепивших. Борька-пьяный не геймером был!

Комментарий администрации:  
*** Отключен (манипуляции, клевета) ***

Страницы