Вход на сайт

МЕДИАМЕТРИКА

Облако тегов

Программистам предложили посостязаться в создании лучшего искусственного интеллекта для игры в Doom

Аватар пользователя Fanatic

Организаторы конференции Computational Intelligence and Games объявили конкурс на обучение искусственного интеллекта игре в Doom - шутер от первого лица. Участникам предлагается разработать программный пакет, который позволит компьютеру управлять главным героем игры и участвовать в многопользовательской игре против других соперников - также управляемых искусственным интеллектом. Важное ограничение конкурса - компьютеры будут получать лишь визуальные данные, как и человек при игре в Doom.

Сражаться искусственные интеллекты будут в два этапа: DeathMatch на известной карте, на которой доступна лишь ракетница, аптечки и боеприпасы, и аналогичный поединок на неизвестной карте без ограничений. В качестве противников выступят искусственные интеллекты всех других участников соревнования. Каждый поединок продлится 10 минут и повторится 12 раз для первой части и четыре раза для каждой из трех случайных карт.

Для разработки искусственного интеллекта участникам предлагается специальная среда, позволяющая, в том числе, пользоваться машинным обучением. Результат должен быть представлен в виде контроллера на C++, Python или Java. Visual Doom AI competition состоится в сентябре 2016 года, заявки принимаются до 15 августа. Подав заявку до 31 мая можно поучаствовать в поединках для разминки. После завершения соревнований коды предложенных контроллеров будут опубликованы в открытом доступе.

Ранее искусственный интеллект - программа AlphaGo - впервые выиграла в го у одного из лучших игроков в мире. Ее разработчики отмечают, что большинство компьютерных игр - игры с неполной информации, поэтому победить людей в них очень трудно. К примеру, человек до сих пор побеждает компьютер в Starcraft. Го, в отличие от них, - игра с полной информацией, и тем не менее играть в нее наравне с людьми компьютеры научились лишь недавно.

Ранее исследователям удалось создать систему машинного обучения, которая самостоятельно научилась играть в игры Atari обладая данными только о том, что происходит на экране. В отличие от AlphaGo, эта система не использовала результаты реальных игр.

nplus1.ru

http://ai-news.ru/2016/04/programmistam_predlozhili_posostyazatsya_v_soz...

Фонд поддержки авторов AfterShock

Комментарии

Аватар пользователя Fanatic
Fanatic(3 года 9 месяцев)(13:17:16 / 24-04-2016)

Сначала машины-роботы, а теперь пушки для них же для автоубиения живой силы противника и почти задаром.

Аватар пользователя юрчён
юрчён(5 лет 1 месяц)(13:39:11 / 24-04-2016)

А потом танки с МБП и БТРами случайно скачают себе обновление, любезно предоставленное "доброжелателями" ) А так военные или разработчики которые хотят продать военным, желают за недорого поиметь начальные алгоритмы для своих уже реальных игрушек, хитрюги.

Аватар пользователя medward
medward(4 года 5 месяцев)(13:39:13 / 24-04-2016)

Чо то ржу... Для того, чтобы в Дум играть интеллект нужен?

Аватар пользователя Кабан
Кабан(5 лет 4 месяца)(14:46:24 / 24-04-2016)

Ни разу не видел кота, играющего в Дум. Видимо, некий интеллект для этого таки нужен. (а можно ли мартышку научить в дум бегать - это вопрос)

Лидеры обсуждений

за 4 часаза суткиза неделю

Лидеры просмотров

за неделюза месяцза год

СМИ

Загрузка...