Разница всего в одно поколение — но дети уже совсем «другие» люди. Скорее дети виртуальности, чем продолжение своих родителей.
Родители выросли в мире физических вещей и явлений, общения глаза в глаза, добывания знаний через усилия и время, ограниченным выбором развлечений.
Их дети растворились в нематериальном, несуществующем, но настоящем цифровом мире. Выпадая в скучный физический мир дети быстро устают, не понимают чем занять себя, как общаться с другими себе подобными и жаждут вернуться в виртуальное любой ценой. Собственно доступ к цифре стал основной валютой в отношениях «сделай уроки и получишь еще час на телефоне».
Живое общение заменили мессенджеры, улицу — социальные сети, похвалу — лайки, а подвижным играм во дворе на смену пришли игры в другой реальности, нравится нам это или нет.
Игры — это основы формирования личности и социальных ролей детей и подростков, во все времена игры были «тренировкой» перед взрослой жизнью. Сейчас игры детей существует ради самой игры (могут возразить, что добыча ресурсов, прокачка персонажа, объединение в кланы есть экономические и коммуникативные навыки).
Родители почти всегда могли присоединиться к игре на правах сильного (опыт в играх из своего детства, физическая сила, интеллект), могли быть партнером и напарником в игре.
Сейчас родители вне игры — не знают, не умеют, не найдут времени освоить, а значит не обладают авторитетом в мире игровых навыков и достижений.
Нет никакой морали, кроме той, что дети виртуальных детей — они же внуки — будут большим сюрпризом для будущих дедушек и бабушек на предмет «поиграть». Если такие социальные роли останутся к тому времени.

Комментарии
нынче дворы личным автоуспехом забиты, ни мяч, ни в хоккей уже не сыграть, только аккуратно обходить
Во многих дворах есть спорт площадки или тренажёры.
Чушь. Полно площадок и в неснежное время свободную не найти.
Кстати: моё почтение дизайнеру, который лого надписи сотворил.
Блестящая работа.
Ну, журнал судьба, раз вы представиться не желаете, посмотрим на вас сами...)
Журнал «Судьба». Журнал о судьбе человечества
Большинство подумают, что это арт-проект: вымышленный журнал, главное содержание которого — обложки со смыслом.
Мы видим журнал как Средство Массовой Сверхинформации (кратко, выразительно, концентрированно — в единице высказывания) — СМС Судьба.
Каждая обложка — это контейнер смыслов, способный превратиться в тексты целого номера журнала. Глядя на обложку каждый из нас способен стать главным редактором и вообразить собственную версию содержания, наполненную эмоциями и выводами.
Лаконичность как финальная стадия эволюции информации во времена передоза контентом.
На языке символизма
В России нет культуры обложек, вернее нет журналов с оригинальными обложками, точнее нет и журналов и обложек. Есть культура крутых заголовков у газеты «Коммерсант», но это другое.
Обложки журналов у нас не становятся сами по себе инфоповодом, обложки не рассматривают с интересом и не делятся друг с другом.
В отличие от всемирно известных (во-многом благодаря именно «говорящим» обложкам) Economist, Time и далее. Вспомните как совсем недавно обсуждали интригу прогнозов на следующий год от Economist – целый спорт угадать а что же они там имели ввиду.
В чем сила обложек как носителя?
Универсальный язык без границ, краткость высказывания, интеллектуальное любопытство, эстетическое удовольствие.
2024 год является судьбоносным в современной эпохе. Так сложилось.
Острые геополитические конфликты, выборы в ведущих странах мира, научно-технический прогресс, идеологические противоречия – исходы событий и решений в 2024 году определят длительную перспективу жизни на планете Земля.
Свой скромный вклад в борьбу за лучшее будущее редакция журнала о судьбе человечества видит в использовании символизма как ресурса, способного влиять на реальность, даже просто отражая ее.
...пока можно сказать, что писать - это не ваше...) Взялись рисовать - рисуйте...) Когда поймёте, что нарисовали - вот тогда можно писать...)
В моем городе детские (хоккейные и баскетбольные) площадки - святое. И детей на этих площадках на удивление много. Душа радуется. Гаджеты, конечно, много времени отнимают, но они всё равно выходят на улицу и играют. В моем детстве вместо гаджетов были книги и журналы - "Техника молодежи", "Наука и жизнь", "Юный техник" и просто книги... много книг!
в поколении нонешних 30-летних есть страшная штуковина
они были первыми, кто реально столкнулся с компьютерными играми
и оч многие из них стали игроманами
некоторые, с радикальной и болезненной зависимостью
у некоторых, помягше
большинство из них почти не играли в хоккей и футбол (за пределами их общеобразовательных школ)
в войнушку не играл почти никто
ранее детство их было с лего и барби
кароч, игроманов, которых мамки содержат до сих пор и которые нигде не работают, пруд пруди
причем, ни одной барышни такого рода не знаю
одни пацаны
Ничем не хуже лудоманов во всех предыдущих поколениях. Или даже всяких страстных охотников и рыбаков, например. Покойная бабушка лучшее ружье дедушки в реке топила - не помогло.
зависимых от карточных игр на деньги было оч немного
и носило это все какой то прям уголовный оттенок
компьютерные игры оч долго выглядели абсолютно как бы почти безвредными
но по-итогу, это стало проблемой...
...
рыбаки и охотники - это оч себе традиционный способ получения удовольствия от азарта
все к нему оч хорошо готовы
все и всем понятно
компьютерные игроманы, не таковы
они косяками десоциализируются
иногда, радикально
и что с этим делать, не понимает никто
Вы не представляете, насколько много. а уж сколько просто поигрывало... Профессия поездного каталы не могла возникнуть без широкой базы, не находите?
Традиционный - значит лучший? Например, курение опиума и гашиша весьма традиционные занятия, практикуемые тысячелетиями.
Охота не десоциализирует? Да, ну, в крайних случаях только и разговоров, что о ней. И неделями пропадают в полях с одними лишь собаками или вообще наедине с ружьем.
я кстати с детства слыхал, что такие есть
поездные каталы
но не видел ни разу
хоть и ездил оч много
...
охота и рыбалка скоро (по-видимому) умрут
сами собой
эдакий, рудимент
ну и остатки станут сферой развлечений (из категории ну оч дорогого и ну оч пафосного бизнеса по его организации)
Трансгуманисты думали, что трансгуманистический переход будет для типа умных и особенных, а он случается для всех, какие есть. Вляпались не хуже марксистов.
трансгуманизм - это про что то серьезное?
или так, просто какое то странное (и редко используемое) слово?
в основном про перспективы эволюции человека
биологичкская эволюция человека идет ну оч медленно
как и у всех собсно живых многоклеточных (особенно, позвоночных и выкармливающих молоком)
социальная эволюция?
оч хотелось бы понять как и почему это вообще происходит
Зато культурная несется логарифмически типа, и вечно это продолжаться не может, где-то график поменяется - вот про это все всякие трансгуманисты и "трансгуманисты" фантазировали. Типа уйдем в машины тем или иным способом, будем сожраны ИИ, или даже поломаем культуру и вернемся в саванну.
Проблема есть, до конца не осмысленная, но в нашем дворе площадка забита школьниками, когда после школы их родители забирают, потом им некогда и детей уводят. Так что проблема и в том, что "приличные" и не пускают детей во двор без родителей, как нас.
Основное отличие - виртуальный (цифровой) мир можно переиграть заново, а физический мир переиграть заново нельзя.