Компьютерная игра - как способ отражения стратегии наших врагов

Аватар пользователя environmentalist

Мысли навеяны отношением многих людей к текущей ситуации и игрой Civilization V и VI

Пишу об игре, потому что действия компьютерного алгоритма лично мне многое объясняют (помимо знающих людей здесь на ресурсе) в сегодняшнем мире.

Так вот суть игры - развитие общества, а с ним и технологий с древнейших времен до будущего в окружении других игроков-стран. Для развития нужны ресурсы, наука и культура (религию можно в принципе упустить).

Так вот, мои наблюдения:

1. Компьютер редко даёт выиграть, если вы кого-нибудь из соседей не завоевали

2. До определенного момента все дружат с вами и обмениваются знаниями, но если вы в лидерах науки, то ждите отказов в сотрудничестве, либо кабальных условий

3. Высокий уровенб культуры позволяет влиять на лояльность населения к принимаемой вами идеологии, а в идеале для компьютера ее смены. И кстати, если я выбираю идеологию "Порядок" с акцентом на науке и развитии технологий, то комп однозначно выберет "Свободу" с развитием всяких искусств, но абсолютно бесполезным технологически. И очень сложно найти себе союзников, так как все назло вам начнут стремиться к свободе. Только культура позволит влиять на них.

4. Если у вас много стратегических ресурсов (железо, лошади, уран или уголь) или вы слишком хороши в науке, культуре, НО у вас слабая армия, то соседи однозначно захотят впс расчленить. И если хоть у одного из них будет хоть немного получаться, то другие с удовольствием присоединятся

5. Содержать современную и многочисленную армию дорого, особенно оружие типа атомных бомб, подлодок или ракетных крейсеров, поэтому в идеале держать небольшой запас армии, но быть готовым к срочной "мобилизации" посредством специализации некоторых городов именно на производстве оружия

6. Как только у вас появляется атомное оружие, то многие лидеры тщедушненько бегут на поклон, называя вас образцом силы для них, юродивых

7. Если конкуренты хороши в дипломатии (имеют вассалов в виде городов-государств), то они могут на Всемирном конгрессе (далее появится ООН) ввести эмбарго сначала против импорта ресурсов вам, а потом и против торговли с вами

8. К концу игры вы, как правило, остаётесь без союзников, так как они понимают, что вы выигрываете, а они не могут помешать-начинаются осуждения и надувания щёк😁

Сколько я не играю, но компьютер всегда придерживается такой стратегии, котоую ему навязали мыслящие по западным лекалам разработчики!

Конечно, стопроцентные аналогии можно не проводить, но логика реального противника мне понятна. 

Авторство: 
Авторская работа / переводика

Комментарии

Аватар пользователя Bobrikpp
Bobrikpp(8 лет 4 месяца)

Играть надо в первую цивилизацию.

Аватар пользователя Bledso
Bledso(12 лет 12 месяцев)

Там много магии - какой-нибудь копейщик запросто танк валит. :)

Аватар пользователя environmentalist
environmentalist(6 лет 3 месяца)

С магией вообще никогда не играл, тут чисто обычное историческое развитие

Аватар пользователя Bledso
Bledso(12 лет 12 месяцев)

Это я кавычки не поставил - криво рассчитывается урон и защита. :)

Аватар пользователя Bobrikpp
Bobrikpp(8 лет 4 месяца)

Там много магии - какой-​нибудь копейщик запросто танк валит. :)

Как раз такое бывает в жизни. Гораздо хуже, что в этой версии компьютер очень сильно изменяет правила игры  в соответствии с собственными предпочтениями. То изменит стоимость изобретения. то вероятности побед между юнитами. Но самое неприятно, когда в конце игры говорит, что слишком много юнитов и не дает их производить. 

Тем не менее, это самая простая имитация реальной истории. В последующих версиях добавили много чего и зачастую не по делу. В результате сложность возросла, правдивость упала.

Аватар пользователя Bledso
Bledso(12 лет 12 месяцев)

Как раз такое бывает в жизни.

Да ладно?! Какая интересная у людей жизнь...

Аватар пользователя Bobrikpp
Bobrikpp(8 лет 4 месяца)

Вы про роль личности в истории слышали?

А из историчесих примеров вспомните походы весьма малочисленного войска Александра Мадедонского, или поход Суворова через Альпы.  А в наше время Афганистан выгнал танки и самолеты США, вообще без собственной военной промышленности

Аватар пользователя Жукомух
Жукомух(4 года 4 месяца)

Играть надо в тотал вор. Вот уж где точно не знаешь, что именно Искуственный Идиот выкинет на следующем ходу. 

Может, объявит вам войну. А может, попросит у вас мира. А может, сделает это одновременно, а после потребует с вас контрибуции и вассалитета. Или потребует с вас денег, угрожая войной... одновременно прося не атаковать и предлагая деньги, ибо он боится вашей силы. 

Серия Total War — источник бесчисленных лулзов для игроков, не то что эта ваша унылая Цива.

Аватар пользователя Редкоземщик

Ооо да вы попали в самую точку, тотал в этом плане с его ИИ мозг выносит на разsmile2.gif

Аватар пользователя Bledso
Bledso(12 лет 12 месяцев)

Как США в реальности QE используй программу ArtMoney - не будет никаких проблем в игре! :) И вот  это - самая стопроцентная аналогия. :)

Аватар пользователя environmentalist
environmentalist(6 лет 3 месяца)

smile5.gif

Аватар пользователя Redvook
Redvook(12 лет 10 месяцев)

smile3.gif

Аватар пользователя J1EXA
J1EXA(9 лет 2 месяца)

Я так в HomeWorld играл, когда-то.

Аватар пользователя Assert
Assert(10 лет 4 месяца)

Очень ограниченная игра. Воевать одно удовольствие, в любую эпоху, компьютер не сопротивляется никак. Если завоевать несколько городов в древнем мире, преимущество просто решающее. Сложность регулируется тупо форой компьютера на старте.. 

Аватар пользователя environmentalist
environmentalist(6 лет 3 месяца)

Не могу сказать, что прям очень ограниченная, но согласен, что фора на старте помогает компу сражаться, в общем суть - без форы комп не выиграет никак. Но его действия показательны и в реальном мире

Аватар пользователя Bzz
Bzz(9 лет 4 месяца)

Тогда возьмите первый Master Of Orion, на высшем уровне сложности. И да, политикум там тоже очень узнаваем :о))

Аватар пользователя Ким Лит
Ким Лит(10 лет 7 месяцев)

Не играйте в циву на самых высоких уровнях сложности. 

В остальном можно успешно и дружить и не воевать.

Аватар пользователя environmentalist
environmentalist(6 лет 3 месяца)

Скучно не вынуждать компьютер на противостояние, он совсем вяло играет

Аватар пользователя ильдар
ильдар(11 лет 6 месяцев)

ага. вся игра построена на неких Правилах. смыслах и целях Игры. (конечно там есть побочка в виде полета к звездам - но эт звиздешь)

основа - Победа - когда Мир стал "МОИМ". можно дружить и не воевать. но у игры есть конец.

один победитель. чей мир.

впрочем за реальным окном правила не лучше. конец тоже не лучше.

Аватар пользователя Ким Лит
Ким Лит(10 лет 7 месяцев)

Я чаще скатываюсь к автаркии, с окружающими меня "демократами" дружить часто невозможно. Они постоянно требуют денег, внимания.

Аватар пользователя ильдар
ильдар(11 лет 6 месяцев)

дело не в игре (как развлечении или обучении) дело не в игроках (вас или вас с друзьями) - дело в Правилах и кодах.

в кодах написано - победитель получает МИР. как он это сделает - не важно. предать, купить, разбомбить, насадить мультикультур - пофиг.

главное стать "царем горы". без вариантов на соперников. убить\поработить\купить\присоединить всех остальных игроков.

мир в котором все мое - и есть "гигантская чашка петри"

Аватар пользователя environmentalist
environmentalist(6 лет 3 месяца)

Да уж, эти попрошайки ничего не дают взамен,а попросить денег или ресурсов они всегда рады

Аватар пользователя Владимир Маслов

Всё. Приплыли. Реальность воспринимается по шаблону американской игры.

Я играл в Цивилизацию. Она заточена под одну цель - втянуть игрока по уши и украсть как можно больше времени у реальной жизни.

Аватар пользователя Bobrikpp
Bobrikpp(8 лет 4 месяца)

Она заточена под одну цель - втянуть игрока по уши и украсть как можно больше времени у реальной жизни.

По этому свойству она не имеет равных. Ее создавал очень грамотный психолог. Например. может несколько раз предлагать к действию юнита, хотя надо работать другим. Показать юнита и тут же переключиться на другого. Причем это делается осмысленно. Я специально отслеживал свою психику на ней и учился сохранять контроль.  Потом пригодилось в жизни.

Кстати, если нужно отвлечь мозги от чего нехорошего, переключиться с чего-то - это отличное лекарство. Действует сильнее разных антидепрессантов.

Аватар пользователя environmentalist
environmentalist(6 лет 3 месяца)

Просто алгоритм игры схржу с западной логикой, а не то, чтоб под игру теперь воспринимать всю реальность, которая безусловно, многократно сложнее

Аватар пользователя Dzhen
Dzhen(5 лет 6 месяцев)

Никогда не играл в циву, уважаю только стратегии от парадоксов. 

Комментарий администрации:  
*** отключен (маты, набросы, истерики) ***
Аватар пользователя Poet-14
Poet-14(11 лет 6 месяцев)

Не, гораздо интереснее цивилопедия.  Там удивительно неоднобоко  даны исторические справки.

Аватар пользователя environmentalist
environmentalist(6 лет 3 месяца)

Да справки заслуживают отдельного внимания. Как и подобранные в качестве персонажей лидеры стран

Аватар пользователя Botnumber31
Botnumber31(5 лет 1 месяц)

В Фираксис, компании-разработчике игры, сидели скрытые коммунисты. До выхода второго аддона к 6й цивилизации, если ты хотел воевать, принимал фашизм. Нужно много денег? Демократия. Но! Самой универсальной и выгодной идеологией был коммунизм: много науки, производство, крепкая оборона на своей территории. И пока остальные страны воевали друг с другом и запрещали тебе внешнюю торговлю, ты за счёт внутренних маршрутов растил свои города до мегаполисов и отправлял экспедиции на Лугу и Марс.

Аватар пользователя environmentalist
environmentalist(6 лет 3 месяца)

Я тоже заметил такую особенность😊

Аватар пользователя СергиоПетров3
СергиоПетров3(3 года 6 месяцев)

Вы на каких уровнях сложности играли?

Комментарий администрации:  
*** отключен (клон, инфомусор) ***
Скрытый комментарий Повелитель Ботов (без обсуждения)
Аватар пользователя Повелитель Ботов

Перспективный чат детектед! Сим повелеваю - внести запись в реестр самых обсуждаемых за последние 4 часа.

Комментарий администрации:  
*** Это легальный, годный бот ***
Аватар пользователя Pilm
Pilm(12 лет 2 недели)

Наигрался во все игры в 94-97 годах. Во все бредятины от тетриса до пасьянса, во все бродилки от марио до принца, в квесты типа ларри, стратегии от цивилизации, варкрафта, дюны, уфо до транспорттайкуна, в военщину панцергенерал, си-н-си, стрелялки по локальной сетке от вольфа до дума, в леталки и ездилки. После этого ничего нового не придумали от слова совсем. Да, графика, да мильон соигральщиков. Но в принципе, same shit, other view.

Логика создателей игр, как всегда, упирается в логику.

Детям играть не запрещаю. Сам не играю никогда.

А потом, спустя 10-15 лет, открыл для себя настольные игры с друзьями. Типа «Риск» — пошаговая стратегическая игра, в которой участвует от двух до шести игроков. Очень увлекательно, поверьте.

Аватар пользователя environmentalist
environmentalist(6 лет 3 месяца)

Мы с друзьями тоже чаще играем в настолки, надо найти рекомендованную вами!!!

Аватар пользователя СергиоПетров3
СергиоПетров3(3 года 6 месяцев)

 

Очень увлекательно, поверьте.

Без регистрации и смс

Комментарий администрации:  
*** отключен (клон, инфомусор) ***
Аватар пользователя Бывает
Бывает(3 года 6 месяцев)

Да ну вас в дупу с вашими стратегиями! Только UT99 и CS 1.6! Классика на века. Зашел, отхватил пару хедов, вышел довольный. :)

Аватар пользователя Руслан Еникеев

Задача компьютера в игре это проигрывать игроку. Это основа деймедва уже давно, принцип тут простой - никто не будет покупать игру в которую проигрываешь.

Сейчас есть такое явление как игрок против игрока, где соревнуешься не с тем, кто обязан проиграть по изнаяальному алгоритму, а тем, кто будет пытаться выйграть. 

Это я к чему, не совсем хорошо сравнивать поведение компьютера и шансы на победу.

Аватар пользователя СергиоПетров3
СергиоПетров3(3 года 6 месяцев)

ПФ! Вы просто не умеете это готовить. Играть будут и ради гемплея и по сетке и тд.

Комментарий администрации:  
*** отключен (клон, инфомусор) ***