Ректор ТГУ решил продвигать киберспорт в вузе, давайте подробнее разберемся, что имеется в виду и зачем нужна подобная деятельность.
В Томском государственном университете (ТГУ) решили приспособить олимпийский девиз «Лучше не победа, а участие» к современным веяниям моды. Ректор ТГУ Эдуард Галажинский заявил о своем желании продвигать киберспорт в вузе. В связи с чем ТГУ вошел в консорциум университетов, которые займутся развитием киберспорта.
Скорее всего специальность будет пользоваться популярностью, особенно на фоне недавних громких побед российских команд в различных киберспортивных дисциплинах с внушительными призовыми.
О масштабах внедрения киберспорта ректор высказался следующим образом:
Наша логика не "киберспорт ради спорта", когда условно 300 человек занимаются профессионально, а остальные 15 тысяч – нет. Для меня, например, важнее, чтобы эти 15 тысяч занимались. Спортсменов тоже нужно поддерживать, но их зона – территория высоких достижений, и нельзя забывать о развитии всей системы. Нам нужно подтянуть именно всю систему.

Ректор ТГУ Эдуард Галажинский
Последствия активных занятий таким «спортом» для успеваемости известны, «высокие достижения» в нем с учебой несовместимы. Сам ректор с такой позицией не согласен:
В мире есть самые разные, зачастую противоположные мнения – от "это ведет к уходу от реальности" до "это развивает внимание, мышление, скорость реакции, когнитивные способности". Есть данные, что если по 40 минут в день играть, резко возрастает способность человека держать большее количество объектов во внимании – явное развитие когнитивных способностей.
Ректор вуза признался, что тезисы о пользе киберспорта представляют из себя «разрозненные данные», поэтому в вузе будет запущена большая «исследовательская программа», о содержательной части которой и велись переговоры с другими вузами.
Наверное у многих, кто узнал о такой инициативе, возникнет недоумение. Попробуем разобраться с чем это связано.
Нужно понимать, что спорт никогда не был оторван от государственной политики. Олимпийские игры в древности позволяли спортсменам продемонстрировать свою силу, ловкость, выносливость.

Данные качества были важны в эпоху зарождения Олимпийских игр, так как требовались для выживания древних полисов. Между городами того периода шло множество войн. Участие в них подготовленных бойцов давало воюющей стороне огромные преимущества.
Олимпийские игры того времени позволяли поддерживать в мирное время в воинах дух соревнования, который подталкивал больше практиковаться во владении оружием и развитии воинских качеств.
В СССР также большое внимание уделялось спорту и физической подготовке. Это было необходимо для поддержания здоровья граждан, которые в случае мобилизации должны были участвовать в военных действиях.
Но в СССР развивались не только классические виды спорта. Также было много кружков, которые должны были пробудить интерес к тем или иным видам деятельности, носивших стратегический характер. Детские кружки юного техника готовили будущих инженеров. В кружках авиамоделирования готовили будущих авиаконструкторов.

Даже на школьных уроках труда все было заточено под конкретные нужды общества. Мальчики учились деревообработке и могли в будущем стать столяром. А девочек учили пришивать заплатки и готовить. Согласитесь, что это также полезно в быту?
В связи с этим хочется спросить, зачем стране нужны 15 тыс. таких «спортсменов», а по-простому, заядлых геймеров? Будет ли от них в будущем какая-то ощутимая польза обществу? И вообще, к какому будущему готовится страна?
Скорее всего, власть в России не сможет внятно ответить на перечисленные вопросы. Но по характеру происходящего можно спрогнозировать, куда все будет развиваться.

Во-первых, обществу потребления проще всего скармливать развлечения, а не идею необходимости тяжелого труда. Вероятно, власть идет по пути наименьшего сопротивления, предлагая привлекать не к обучению техническим или гуманитарным специальностям, а к созданию развлекательного контента. Взять тех же стримеров, которые вполне профессионально играют в игры, зарабатывая на этом.
Во-вторых, в отличие от классических видов спорта, которые являются достояниями всего человечества, у «кибердисциплин» (компьютерных игр) есть свои владельцы. Кому принадлежит бокс или биатлон? А вот у Dota 2 или StarCraft есть определенные владельцы.
Мы видим, как бизнес приноравливается к российскому образованию, воспринимая его как неосвоенную сферу для «инвестиций». Складывается впечатление, что российские функционеры от образования озабочены не здоровьем и будущим молодежи, а продвижением чьих-то сомнительных интересов.
Как вы думаете, какие цели преследует Эдуард Галажинский, начав раскручивать тему киберспорта?



Комментарии
С высокой вероятностью- да. К примеру, военным такие люди точно понадобятся. Ибо до нормального искусственного интеллекта как до Пекина задним ходом.
По моему, это очередной миф, что с контер-страйка человек запросто переучится на беспилотник. Либо, если управлять беспилотником будет так просто, то и 4 года выброшенных в дыру контер-страйка не понадобятся. Все-таки игра формирует весьма специфические навыки, заточенные под конкретные карты и тактику.
Значит надо выбирать правильные игры, преимущественно стратеги в реальном времени.
В идеале- реальные тактические симуляторы. Но как показывает практика, такие "игры" нормальных людей не привлекают.
Симуляторы беспилотников тоже входят в дисциплины киберспорта. Например, на чемпионате России 2021 года была такая игра.
Вообще в разных играх можно поискать отдельные плюсы. Но на мой взгляд (а я 2жды серебряный призер чр по киберспорту) это просто новый вариант зрелищ для эпохи, когда традиционные виды спорта не так интересны, потому что являются соревнованием фармы с фармой.
Про фарму - это интересная мысль! Спасибо) В таком ракурсе на это не смотрели.
Это просто в киберспорт еще фарма не зашла. )
Зашла :) только пока не полошут на публике.
Зачем они нужны нахрен эти симуляторы если томская область пилотная по реальным БЛА в России?
ну и как галажинский и ТГУ входят в это программу?
А никак.
симулировать конечно проще и удобнее чем реально работать и обучать.
Если и не запросто, то легче, чем не имеющий навыков. Но дело даже не в этом. Так выявляются и отбираются люди, у которых к этому виду деятельности предрасположенность. Из этих пятнадцати тысяч больше шансов выловить сотню-другую будущих высококлассных операторов. Эти потенциальные покрышкины и кожедубы беспилотных сражений не уйдут в дворники, криминал, в программисты или в чиновники, как они уходят сейчас, когда никто киберспорт серьёзно не оплачивает.
Фиг знает, например сказывают, что "Чувак, который играл в Гран-Туризмо на гитаре и вынес Эмерсона Фиттипальди в виртуальной гонке легенд Ф1, победил в двух реальных гонках"
Ерунда это, просто так утилизируют творческие потенциалы молодежи — через симуляторы псевдополезности.
А. Мож он так с алкоголизьмом борется? Или барыжит ништяками в играх, доспехи и мечи продает, отбитые у китайских игроков.. слышал что некоторые девайсы в играх стоят вполне реальных денег.
Не неси херни. Киберспорт ничего общего не имеет с реальной военной тактикой и к искусственному интеллекту ни каким боком не относится.
А вот долбоящеров подготовить численностью в 15000 это легко
Вы не имеете никакого отношения ни к киберспорту, ни к "военной тактике", посему можете судить об этом, как видный Ыксперт? Спасибо, Ваше мнение очень важно для нас :)))))
Американцы слушателей академии Вест-Поинт на игрушке Close Combat годов с 90-х тренируют. У нас примерно в это же время появились игрушки, имитирующие пристрелку артиллерии, и их в артучилищах и на военных кафедрах использовали. Такие дела... Иногда лучше промолчать...
А виртуальные террористы, закидавшие нью-йорик боенгами 11/9/2001, якобы научились летать по программе Microsoft Flight simulator.
https://stopgame.ru/blogs/topic/98048
то то у них полная жопа в армии. Мы все на попил денег списывали, а там еще и такая оказия.
Вы имеете отношение к управлению военными беспилотниками?
какими моделями БЛА управляете лично вы? Где учились их управлению? В игре в каунтерстрайк?
Я имею отношение к стрельбе и управлению огнём. И практиковался в том числе и при помощи "игрушки" Пристрелка. И дала она мне очень много. Глючная, тормозящая, с никакущей графикой... Но она на порядки лучше решения задач и написания летучек. Прежде всего в плане времени. Что к 4-5 курсу становится основным.
Ибо государству не по карману давать курсанту или офицеру выполнять реальные огневые задачи чаще одного раза в пол года...
ну, и где результат? Какие там еще передовые достижения , ЛГБТ в армии?
А Вы уверены, что у них никаких достижений нет?
весьма логично использовать симуляторы.
Грубо говоря, 1941 год полк вступает в бой под командой опытного (что большая редкость) командира. У командира опыт финской войны, где он водил в атаку батальон 2 (два) раза.
Сделай симулятор боя батальоном, посади курсанта, пусть проведет тысячу учебных боев. Потом он на автомате будет видеть свои и чужие слабые места, определять главные опасности, маневрировать силами и средствами.
И тот ветеран финской окажется в сравнении с таким курсантом просто младенцем.
Киберспорт разный бывает. Если доту брать - то да, не имеет. Если брать Squad, DCS или ARMA 3 - то там уже устав вполне работает.
Точно не понадобятся. ТГУ тут никто и ничто. Военным интереснее полтитех и тусур.
я живу в томске и являюсь одним из разработчиков БЛА по уникальным технологиям.
галажинский мудак и пиарщик, 15 тыс геймеров в ТГУ физически невозможно сделать. Не наберется такого количества студентов.
мы сотрудничаем с ТГУ но не по БЛА - у них ничего интересного и ровно ничего они нам предложить не могут.
Программы обучения с каждым годом все редуцированнее и редуцированнее, зарплаты преподаватей как ни странно уменьшаются, зато зарплаты администрации растут.
мне например в ТГУ 2 года назад предлагалось работать за… 15 тыс рублей в месяц
Говорите о своей работе как можно меньше, а то можете сказать что-нибудь лишнее.
Тогда требую введения дисциплины по DCS World и Arma 3.
Самое смешное во всем этом, что мистеров Красные Глаза или Железная Задница всерьёз называют спортсменами. Да ещё и хотят этому учить!
Звание "железная задница" к этим "спортсменам" не применима, поскольку, титул железная задница получает, негласно, мотоциклист который проедет на мотоцикле большое расстояние без остановки.
Мотоцикл нельзя, выхлопов много
1. Не "большое расстояние без остановки", а 1600 километров (1000 миль) за сутки.
2. Это звание никак не конвертируется ни во что, и никаких званий и преференций не даёт. Просто есть некая организация, в которую отсылаешь чеки с заправок, gps трек, фото, и 25 или 50 баксов, не помню точно, а они тебе значок и грамоту. Можно тешить своё ЧСВ и шпынять школоту в этих ваших интернетах.
3. Всяких нормативов железножопых дубасеров дофига:
https://ironbutt.ru/normativy/
4. На 1600 км не ездил, но под тысячу за день на моцыле проезжал.
Это другой титул, у байкеров не "задница", а "Железная #0па", и расстояние не без остановки, а за время, сутки что ли (тут уже не помню)
Сама идея фуфел, конечно, но здесь инициатива идёт от какого-то поехавшего ректора, а претензии предъявляются государству. Наброс через инфоповод
Вообще-то у нас и первое лицо нечто подобное говорило. Ректор просто волну ловит. Так что наброс - это твой пост.
Если первое лицо несет откровенную херню то, что надо брать сразу под козырек?
Я бы сказал больше: Это инициативу некоего ректора раздул свежеприготовленный блогер.
Я не увидел, что ректор собрался готовить 15 000 спортсменов, эта цифра им озвучена как образ.
Он вообще говорит не о подготовке киберспортсменов, а о поддержке. А разница есть.
"цифра им озвучена как образ"
Какой креативный охранитель, с фантазией! Так выкручиваться не каждый сможет.
Тут нет необходимости выкручиваться, нужно просто внимательно читать, и нужно внимательно следить за руками шулера - и сразу видно, где он передёргивает.
Я ещё в 90-х на Горской наперсточников за руку ловил, так что опыт есть.
Ректор на это захочет деньги из госбюджета.
ну не сам же ТГУ будет на играх зарабатывать.
Нет в номенклатуре направлений подготовки ничего близкого к такому спорту.
Поэтому ничего не будет, кроме хайпа, который организует ректор - доктор психологических наук.
ну почему же. в цифровом концлагере ловить нарушителей! кибер-полицаи!
сиди себе в яндекс.картах да кнопки нажимай "заблокировать счет", "вызвать наряд", "отправить смс", "оштрафовать" - ну и т.п.
За нездоровый образ жизни!
Да, пропаганда очередной зависимости. Зато цифра-голики очень выгодные граждане — материи на всех не хватает, а виртуальные потребности безграничны в способах их удовлетворения)
Отличаются ли здоровьем участники спортивных соревнований, почему то часто попадались сведения что подрывают здоровье усиленными нагрузками. А уж когда переходят на стимулирующие препараты, то итог вполне себе очевиден.
Как говорится, тут всё от точки зрения зависит, везде можно найти минусы. Ибо находят то, что ищут и что ближе.
Лично я поддерживаю любые форматы соревновательных мероприятий. Вопрос в адекватности проведения и исполнения.
Сфера должна развиваться по аналогии с физическим спортом, то есть появление психологов и подобное - когда могут ментально направлять и одёргивать, если уходят в опасную крайность.
А на тему нездорового образа жизни, то стоит поинтересоваться, что среди киберспортсменов очень высокое распространение активной физической нагрузки, что обусловлено необходимостью поддержания сосудистой системы в должном состоянии, и да, некоторые на "физо" тратят почти пол дня каждый день. В таком разрезе, можно ли это называть "нездоровым образом жизни"?
Насмотрелся я в своё время на этих "спортсменов". Хорошо,посвятил человек себя киберспорту, а что дальше?
В 30 лет, в 40? На смену пришёл молодняк а чем ему заниматься без специальности и знания жизни?
Чем занимаются в 40 лет гимнасты, бегуны, футболисты, лыжники, пловцы ?
Вообще то КМС спокойной может воспитать ЗМС. У нас в шахматном клубе у тренера перворазрядника ученик стал гроссмейстером. Факт. (примерно с мастера спорта он уже больше сам конечно занимался, как и с первого разряда. Вопрос в систематизации подаваемой информации и правильная организации тренировок). Дисциплина в освоении информации, авторитет педагога. Как и с бывшими спортсменами киберспорта - могут дальше учить киберспорту. Как вариант - стать преподавателем информатики. Там требования вполне низкие.
(Сразу на два комментария).
Не только, любой спорт подразумевает также и сопряженных участников.
Это комментаторы, судьи, организаторы и куча других участников соревновательного процесса.
Если брать СНГ територию то ушедшие из активного участия сейчас благополучно работают, либо продолжили находится в этой сфере.
Кстати, известный пример конкретной личности о жизни после киберспорта.
Причем тут киберспорт и информатика? Это как водить авто и стать преподавателем физики?
В школе от преподавателя информатики требуется обычно тот же набор знаний, что знает киберспортсмен. Включить компьютер, установить софт, отладить софт, хорошо отладить софт. Написать скрипт для исполнения чего либо. Любой киберспортсмен это умеет делать. Если Вы удмаете, что рядовой учитель информатики далеко от этого ушел - то я Вас разочарую.
в киберспорте тоже самое, тем более что там предельный возраст 25 лет
Ну, гимнастика и бег уже которую тысячу лет радикально не меняются, поэтому отставной атлет может помогать тренировать новое поколение. А в киберспорте каждые лет пять игры меняются. Варкрафты, Старкрафты, Доты при всей своей похожести - все же играются по-разному, привычки одной игры не работают в другой.
Страницы