Выбор без выбора. Методичка как такое делать

Аватар пользователя IvanTamerlan

Схема "diamond" (алмаз), когда любой выбранный вариант приведет единственно расово-гендерно верной концовке.

В начале прошлого года опубликовали одно интересное исследование. Печатная версия от 25 января 2020, видеоверсия от 30 января 2020.

"Вся жизнь -- театр и люди в нем -- актеры" (с) Шекспир.

Более современный вариант: "Вся жизнь -- игра и люди в ней лишь NPC" (NPC -- неигровые персонажи, боты, массовка).

Исследование касается видеоигр. Игрокам предоставляют выбор, но на самом деле их выбор ничего не значит и концовка предрешена. Ничего не напоминает? Жирный намек на американские выбор 2020 года.

Природа ветвящегося повествования такова, что каждое принятое игроком решение многократно увеличивает количество вариаций. Чаще всего игры проходят только один раз — поэтому, если увлечься нелинейностью, большая часть контента не доберётся до игрока.

Причина -- человек уже сделал выбор и альтернативный сценарий он не увидит. Это значит напрасно потраченные ресурсы на разработку.

Дело в том, что игрокам нравится ощущать влияние, которое они оказывают на судьбу мира или героев. А если вариант всего один, то повлиять на развитие событий невозможно — отсюда и возникает потребность в нелинейности.

Людям нравится ощущать влияние, что их голос раз в несколько лет на выборах оказывает влияние на судьбу мира или хотя бы их страны.

Вот так выглядит «настоящая» нелинейность:

 А так — «алмаз». История начинается в пункте A и рано или поздно оказывается в пункте E, что бы ни делал игрок. Разработчикам всё равно нужно создавать контент для путей B, C, и D, но по достижении E игра всё равно вернётся на сюжетные рельсы. Если всё сделать правильно, игрок может даже не заметить, что его решение ничего не поменяло в глобальном масштабе.

 

У "алмаза" есть проблемы:
1) это трудно сделать незаметно
"Чтобы заставить опытного игрока поверить, будто он на что-то повлиял, хотя в реальности это не так, — нужен талант."
И повторение приема приводит к сильной заметности.

2) психологически это воспринимается как попытка обмануть, что отталкивает

3) лишает игровой мир глубины

Напомнило про выбор без выбора для украинцев, когда в 2014 году в качестве представителей тогдашней оппозиции Януковичу пришли представители "разных" взглядов: Бывший боксер Кличко, представитель националистов Тягнибок и худощавенький Яценюк. Позже Тягнибок был заменен на Порошенко. Как бы показывая, что у народа есть выбор из кого выбирать и каждый мог найти симпатичного себе лидера. И получалось, что ориентированный на европейскую ориентацию Янукович общался с проевропейской оппозицией, а русскоязычные и пророссийские украинцы не были представлены. И вне зависимости от того, кто победит, концовка у этого спектакля одна -- позже Турчинов отдаст приказ о штурме Донбасса, а на "выборах" победит Порошенко и будет подтираться розданными ранее обещаниями. Или же Янукович продолжил бы евроинтеграцию, чем он занимался предыдущий президентский срок, возможно -- как один двухстульевый белорусский политик.

Технологии, опробованные в играх, без особых проблем решили переложить на реальность. Когда обычным людям не дают возможность выбирать, ибо выбор был сделан за них.

У меня был такой карточный фокус, где я мог с помощью простых фраз убедить человека выбрать нужную мне карту. Далее спойлер и раскрытие секрета самого фокуса, будьте осторожны! (в цитированной ранее статье этого нет!).

 

Конечно, тут многое зависит от человека. Одно дело показывать впечатлительной девушке один раз, а другое дело -- показать этот фокус десяток раз взрослому человеку, который если не с первого раз, но начнет догадываться, что где-то его налюбливают. Возможно, начнет задавать неудобные вопросы.

В упомянутой ранее статье предлагают несколько решений для подобного подхода "выбор без выбора".
1) не выдавать игру за то, чем она не является. Люди не расстраиваются, смотря фильмы, где от их выбора вообще ничего не зависит. Есть и приключенческие игры, где также нет выбора, но есть интересный сюжет.

2) метод снежка

Этот метод сформулировал пистаель фэнтези Брэндон Сандерсон: если не хотите продумывать мир вашей книги до мелочей, то продумайте досконально по крайней мере одну деталь, и расскажите об этой детали на первых же страницах. Читатель неосознанно предположит, что вы настолько же старательно продумали и все остальные аспекты вашего мира — и будет читать дальше с совершенно другим настроем.

Т.е. можно дать человеку принять незначительное решение и о нем периодически напоминать. И он думать, что он влияет на мир.

3) Меньше "масштабных" решений, больше важных. Как с выборами украинского оппозиционного политика -- троица будет добиваться одного и того же практически одними методами. Разве что будет другая морда на экране. Но раз выборы были, то все подумают о честных выборах, выбор то был.

В играх вообще проще делают. В Mass Effect спасение или уничтожение Совета никак не влияет, т.к. в случае уничтожения Совета появится новый Совет, у которого будут точно такие же модельки персонажей, разве что цвет костюма поменяется и история пойдет по проложенным рельсам.

4) "кивки".

Пусть напарник упомянет в диалоге пройденный много часов назад необязательный квест, а встреченные волшебники будут в курсе того, что героя недавно избрали главой Гильдии магов. Пусть он находит в столе письма, в которых упоминаются принятые им решения.

Ничего не значащие упоминания о выбранных ранее решениях. Вы голосовали за синих? Тогда ваше решение запомнят и будут вас относить к "синим", периодически об этом напоминая. Вы голосовали за красных? Тогда ваше решение запомнят и будут вас относить к "красным", периодически об этом напоминая. Было бы забавно, если бы побеждал в любом случае один и тот же человек, но надевал, соответственно, "красную" или "синюю" форму. А, нет, не забавно, так обычно и выходит. Почти один и тот же человек. Зато народ будет в экстазе -- ибо они выбирали! Сделали свой выбор! Но никто не скажет, что их выбор коснулся лишь формы одежды и больше ничего глобально не поменяет.

На это намекал даже Путин, говоря про США несколько лет назад:
"Вот что любопытно: президенты в вашей стране меняются, а политика -- нет!"

Все эти детали несопоставимы с «полноценной» нелинейностью по затратам, но ощущение влияния игрока на мир они создают ничуть не хуже, чем очередной «алмаз».

 

Авторство: 
Авторская работа / переводика
Комментарий автора: 

Это достаточно простая методичка как обмануть игрока, подсунув ему сюжет, где он ничего не может сделать, но сделать вид, как будто всю игру он принимает судьбоносные решения и игра зависит от выбора игрока.

Так и напрашивается отсылка к реальности, где очень часто человеку предоставляют именно такой выбор.

Даже описанный мной фокус с картами я могу выполнить на неполной колоде, где может отсутствовать половина колоды! И с описанной методикой я могу привести человек к мысли, что он может выбрать только нужную мне карту. И те, кто прочитал раскрытие секрета, понимают, что мне даже не нужны крапленые карты!

Мало того, если карты не мешать, они крапленые и т.д., то столько возможностей для манипуляций открывается! Правда, такая ситуация приводит к деградации, т.к. начинают использовать самые простые манипулятивные техники и теряют мастерство, что обычно и наблюдается, когда вместо тонких намеков и длительной проработки можно кинуть прямо ложь, т.к. это банально дешевле. Или использовать описанные методики.

Комментарий редакции раздела Политический анализ / конспирология

Толково и понятно.

Комментарии

Аватар пользователя Satos
Satos(7 лет 5 дней)

Тем не менее, большинство украинцев выбрало именно антироссийский сценарий, чтобы попасть в точку Е.

Зря вы им это раньше не показали, тогда они бы оставили Януковича и продолжили бы успешно изображать "братьев", имея плюшки с России....

Аватар пользователя IvanTamerlan
IvanTamerlan(7 лет 11 месяцев)

Старая шутка на новый лад:

Вопрос: Вы не против стать козлом отпущения?

Варианты для голосования:

-- Да, не против

-- Нет, не против

-- Не сильно против

-- Не возражаю

Вам предоставлен был выбор и вы все равно согласились стать козлом отпущения.

Вы согласны со сделанным выбором? Хотите ли переголосовать и поменять на другой вариант? Но почему вы снова согласились стать козлом отпущения?

Вам нравится ходить по граблям?

заметьте -- это прямолинейная шутка и варианты на поверхности. Будь это выбор с закрытыми ящиками, то вы бы согласили продать мне и квартиру, и машину, и шкуру. И это вы бы сделали на основании свободного выбора! А что у вас изначально не было выбора -- ну кого это волнует? Вы же выбирали!

большинство украинцев выбрало именно антироссийский сценарий

А у них была возможность выбрать пророссийский сценарий среди четырех антироссийских? Интересно, как? У вас есть возможность выбрать один из вариантов из написанной выше шутки и не надо мне тут ныть, что у вас не было выбора, у вас целых четыре варианта на выбор!

Аватар пользователя Satos
Satos(7 лет 5 дней)

Были варианты явно антироссийские (т.н. проевропейские) и неявно антироссийские (т.н. "пророссийские", в кавычках, см. вашу схему они в другую точку не ведут).

Попадание в точку Е(вропа) гарантировали все варианты, тут я с вами полностью согласен, но украинцы-то об этом не знали. 

Поэтому-то украинцами и был выбран явно антироссийский вариант, как 100%-гарантирующий попадание в Е.

А если бы вы им еще в 2014 рассказали, что в Е они попадут по любому, то сейчас бы свой второй президентский срок досиживал бы Янукович, получивший бы с России кучу кредитов, важных промышленных заказов, обеспечивший поставку в Россию украинских товаров на несколько сотен миллиардов долларов и подписавший в итоге отсоциацию с ЕС и т.д. и т.п. Т.е. дорогу в Е оплатила бы Россия....

Вот я о чем. Надо было раньше украинцам научно-популярно обьяснить, что в Е они придут в любом случае....

 

Аватар пользователя IvanTamerlan
IvanTamerlan(7 лет 11 месяцев)

Надо было раньше украинцам научно-популярно обьяснить, что в Е они придут в любом случае....

Этот неловкий момент, когда до 2014 Европа искала возможность сделать с РФ настоящий безвиз! Что, автоматически, могло означать безвиз и для остальных членов ТС, которые попадали бы в Европу через Россию.

Объяснить не получилось бы -- западные спецслужбы что, напрасно хлеб свой едят? И им достаточно было завербовать украинских олигархов, остальной народ -- просто массовка.

У украины есть еще способ отойти в зону влияния России. Например, через раздел мира на конференции между центрами силы: Китаем, США и Россией, возможно -- ЕС.

Разве что должен закончиться спектакль с выборами в США, где пока ничего экстраординарного не произошло и даже некоторые исполнители своих ролей до сих пор спокойны, например -- Трамп. Выглядит, как будто все было прописано заранее и сейчас все театральные акты должны состояться.

Концовку для США мы итак знаем -- у США проблемы с ресурсами и износ инфраструктуры и им с этим надо что-то делать. И любой президент фактом своего избрания этой проблемы не решит. Разве что это повлияет лишь на процедуру и порядок банкротства. И банкротство не будет как у корпораций. Например, постепенный уход США с Ближнего востока -- это, по факту, банкротство отдельного направления. Вопрос лишь в том, какие еще направления будут сданы.

Но нам рисуют такую концовку -- мир победивших корпораций и исчезновением национальных государств как ненужной формы правления. Но она не настоящая, т.к. будет тотальный дефицит всего, корпорации в США не способны наладить выпуск достаточного объема вакцин.

Забавно в этом свете выглядит выпуск игры Cyberpank 2077, в которой эта концовка и разрисована.

Аватар пользователя Podrevolt4
Podrevolt4(3 года 7 месяцев)

 Может ли быть что-нибудь нелепее того, что человек имеет право убить меня потому, что он живёт на той стороне реки и что его государь в ссоре с моим, хотя я и не думал ссориться с ним?

Комментарий администрации:  
*** Отключен (инфомусор, клон) ***
Аватар пользователя Satos
Satos(7 лет 5 дней)

В украинство изначально, 100 с небольшим лет назад, заложена русофобия его создателями, немцами и поляками.

Вопрос в том, стоило или не стоило так явно, вплоть до зверств, ее (русофобию) демонстрировать в 2014 году, чтобы добиться своих целей.

Автор в общем-то дает ответ на этот вопрос - не стоило, можно было продолжить успешно изображать "братьев"...

Аватар пользователя IvanTamerlan
IvanTamerlan(7 лет 11 месяцев)

  его создателями, немцами и поляками.

Пропустили австро-венгров и троцкистов, которые стремились уничтожить русский народ.

Автор в общем-то дает ответ на этот вопрос - не стоило, можно было продолжить успешно изображать "братьев"

Как раз такого вывода и нет. Наличие варианта не предполагает наличие возможности его реализации.

На некоторые варианты в игре вешают "чтобы выбрать, вы должны заплатить" и платить нужно реальными деньгами. В реальности оплата куда более сурова.

Причем даже при Януковиче были бы кровавые жертвы. Ибо нациков тренировали быть террористами и минировать дома и автобусы, чтобы терроризировать украину. По типу чеченских боевиков нулевых в РФ. Можете сами вспомнить, сколько в РФ было громких терактов. Такая же участь ждала и украину.

Организаторам гос.переворота было плевать как именно будут гибнуть люди -- от терактов, от войны на Донбассе, от эпидемии, от голода. Возможно создать условия, чтобы люди съехали в другие страны. Концовка всегда одна -- исчезновение людей. Нюансы лишь в способе реализации.

Аватар пользователя Satos
Satos(7 лет 5 дней)

1. Автро-венгры это и есть немцы, а троцкисты и ленинцы всего лишь использовали этого изготовленного не ими голема в своих интересах.

2. Вывода такого у вас нет, вы эту тему по понятным причинам не стали развивать дальше. Я всего лишь продолжил цепочку ваших рассуждений. Если где-то мной допущена логическая ошибка - с удовольствием выслушаю замечание.

А то, что Янукович - это всего лишь один из вариантов ложного выбора, я не отрицаю. Я просто указываю, что украинцами был выбран другой вариант ложного выбора - оголтело антироссийский и антирусский, только и всего. Что привело к многочисленным жертвам и прочим трагедиям. Это факт.

Аватар пользователя IvanTamerlan
IvanTamerlan(7 лет 11 месяцев)

Вывода такого у вас нет, вы эту тему по понятным причинам не стали развивать дальше

Концовка еще не наступила.

И в реале есть разные правила для тех, кто верит в судьбу и кто ее создает. Верящий в судьбу обычно не может просчитать причинно-следственные связи. Кто создает -- знает к чему приводит тот или иной поступок, благодаря чему он может просчитать.

Человек, когда берет кредит в банке обычно думает -- может ли он его оплатить. Но он не контролирует свою судьбу, некоторые даже толком договор не читают! По факту -- передача своей судьбы в руки банкиров. Обвал рубля, уволили с работы, проблемы с премией к з/п, спонтанные покупки, болезнь и т.д. И это все дает проблемы для выплаты кредита и человек тут ничего не контролирует.

Очень много "инвесторов", которые считают себя инвесторами, но покупают акции ради выигрыша на курсовой разнице. Но это обычные спекулянты, которые не контролируют рост акций и вообще ту фирму, чьи акции они прикупили.

украинцами был выбран другой вариант ложного выбора - оголтело антироссийский и антирусский

Их разделили на категории. Чистым украинцам, которые с западной украины -- дали право голоса. А тем, кто с Востока -- тех буквально расстреливали. Одесса 2 мая. Расстрелы в Мариуполе в тот же период. И куча еще мелких никому неизвестных трагедий в подвалах СБУ.

Одесситам давали право выбора? Харьковчанам? Запорожцам? Днепропетровцам? Нет, их даже не спрашивали, просто отправили под каток репрессий.

И только после репрессий оставшихся начали спрашивать -- за кого они? Если их выбор не понравится, то им грозило физическое уничтожение.

Увы, но многие россияне любят подтираться выбором тех, кто был верен России до конца жизни в подвалах СБУ. И тех, кому пришлось замолчать, чтобы не быть следующим.

Тут уже не просто отсутствие вариантов для выбора, а навязывание расово верного, когда другие влекут смерть. Буквально. Без суда и следствия. В Одессе никого не судили, а погибших было масса только в центре города и демонстративно.

Аватар пользователя Баска
Баска(11 лет 7 месяцев)

Как долго и витеевато доходит до украинцев, что их когда-то поимели.

Единственное, что удивляет, они и впрямь все эти годы думали, что у них есть варианты B, C D и они сами определяют свою судьбу?

Ну ладно, что уж об украинцах, сейчас уже и до американцев начинает доходить, что у них нет и никогда не было выбора

Аватар пользователя IvanTamerlan
IvanTamerlan(7 лет 11 месяцев)

у них есть варианты B, C D

Эти варианты действительно есть. Просто концовка немного предсказуема. Чуть выше для другого комментатора я привел пример голосования, где результат немного предсказуем даже на наличие целых 4 вариантов ответа!

Как долго и витеевато доходит до украинцев, что их когда-то поимели.

А где про это было? Меня к украине причислять не стоит, т.к. я житель непризнанной Донецкой народной республики и не живу в украинском инфополе уже 6 лет.

до американцев начинает доходить, что у них нет и никогда не было выбора

Нет доказательств и этого. До некоторых -- возможно, но не для всех. Исходная статья вообще про игровой дизайн и она не имеет отношения к политике ровным счетом никакого. Просто очень точно описывает нынешнее положение дел.

Аватар пользователя Дохлик
Дохлик(9 лет 9 месяцев)

Поимели и неоднократно.

Капец какой-то. Теперь я верю, что советская власть принудительно охохлячивала население левобережной Украины. И стали люди Иванами не помнящими родства.

Аватар пользователя ВладиславЛ
ВладиславЛ(5 лет 6 месяцев)

404 это как проект уКрайна - изначально создание 3 хазарии. Сейчас в завершающей фазе если кто не понял. заодно и перекрытие шёлкового пути учитывая удивительную недальновидность и сребролюбие китайских биороботов - которые и создавали на Земли минимум треть всей добавленной стоимости реальной в Истории, до 40-45% доходило.

Комментарий администрации:  
***отключен (антигосударственная пропаганда, систематические набросы) ***
Аватар пользователя ComradМauser
ComradМauser(5 лет 7 месяцев)

Я такого классного фокусника после второго "остаётся" нахер послал. Правду кажешь, это только с юнными девицами прокатит.

Аватар пользователя IvanTamerlan
IvanTamerlan(7 лет 11 месяцев)

Дык, на более взрослых и технологии посложнее. 100 сортов колбасы, джинсы, жвачка. И обрабатывать будут не пять минут, а от нескольких недель до нескольких лет. Можно посмотреть на количество участников МММ, по разным оценкам от 2 до 15 млн участников.

Более современных привлекают Илоном Маском. Да и для остальных находятся варианты -- "коммунистический" Грудинин, "правдоруб"и "жертва режима" Навальный и т.д.

Карточный фокус -- это самое простенькое. Объяснить на мелочах как можно налюбить некоторых. Профи прорабатывают более сложные способы.

Не хотите ли подписать ипотечный договор на продажу своей души? smile1.gif

Аватар пользователя Bruno
Bruno(8 лет 8 месяцев)

Профи про­ра­ба­ты­ва­ют более слож­ные спо­со­бы.

 

Аватар пользователя ильдар
ильдар(9 лет 8 месяцев)

как обмануть игрока, подсунув ему сюжет, где он ничего не может сделать, но сделать вид, как будто всю игру он принимает судьбоносные решения и игра зависит от выбора игрока.

Так и напрашивается отсылка к реальности, где очень часто человеку предоставляют именно такой выбор.

а кто нить может уверенно заявить что он не играет в  "Вся "моя" жизнь -- игра и люди в ней лишь NPC" (NPC -- неигровые персонажи, боты, массовка).

и что он проходит эту игру один раз. и в конце он точно знает что будет, но при этом не знает в чем был смысл игры.

мало того -

 реальность слишком проста (по-настоящему интересных задач в ней крайне мало). Она угнетает (не позволяя в полной мере раскрыть свой потенциал). Она непродуктивна (как правило, мы вообще не понимаем, к чему ведут наши труды). Она безнадежна (мы лишены права на ошибку, поэто-му в большинстве случаев предпочитаем ничего не делать, лишь бы не рисковать). Она не способствует укреплению социальных связей (в реальности мы часто чувствуем себя одиноко). Она заурядна (жизнь не похожа на большое приключение, в котором нам отведена особая роль) и труднодоступна (в реальности слишком много того, чего мы никогда не сможем достичь).

В видеоиграх все по-другому: мы оказываемся участниками эпического путешествия, в котором не только можем победить, но и понимаем, что с каждым шагом становимся ближе к победе.Видеоигры в отличие от реальности пронизаны оптимизмом: мы знаем, чего от нас ждут, знаем, что нужно делатьhttps://ivanov-p.livejournal.com/257232.html

Аватар пользователя Vvs
Vvs(4 года 3 месяца)

Через пару, тройку сеансов игра забрасывается и игрок переходит в зрители.

А зрителей, потом "имеют" пассивно, рейтингами.

Аватар пользователя IvanTamerlan
IvanTamerlan(7 лет 11 месяцев)

Не обязательно. Зрителей можно поиметь и более традиционными методами, например -- выпускать только толерантно расово-гендерно-правильные фильмы с нужными смыслами.

Сейчас наступил момент, когда очень трудно найти хороший фильм. Ибо засилие проамериканской жвачки, даже если там стоит лейба "сделано в Китае" или "сделано в России". Российские полнометражные фильмы не ругал только ленивый. Разве что в последнее время стали снимать на более патриотические темы. Ибо "легендарные" сериалв типа "Бригада" любят любители "лихих" 90-х с их бандитским беспределом, поэтому такие фильмы пользовались популярностью у украинских националистов.

Аватар пользователя Vvs
Vvs(4 года 3 месяца)

Посмотрите продукцию СВЭЛЛ. Приятные фильмы без либерозакидонов.

https://m.youtube.com/playlist?list=PLTVWMyQQWNCu9SWOk3z7CqpOm0MWCgk4o

например...

Аватар пользователя IvanTamerlan
IvanTamerlan(7 лет 11 месяцев)

Это сериал, а не полнометражный фильм.

Я смотрел российские сериалы -- "Чернобыль. Зона отчуждения" и "Обратная сторона Луны", у обоих только вторые сезоны. Т.е. там идет повествование про альтернативную историю, в которой в 2010-х СССР жив.

Российские сериалы куда лучше российских же фильмов. Российская фантастика, альтернативная история и прочие жанры без участии вездесущих милиционеров -- это большая редкость.

Недавно вышел "Вратарь галактики". Российская фантастика. Спецэффекты да, на уровне, просто наслаждение картинкой. Но выглядит все так, как будто сюжет придумать забыли, поэтмоу скоммуниздили из западных фильмов целые сцены и из этого и лепили фильм. Квиддич из Гарри Поттера, но без метл. Вместо мяча -- ядерные боеголовки. Очень много позаимствовано из "Стражи галактики", только енота не хватает. И все это ради премии им. советского вратаря Яшина. Логика была жестоко растерзана.

Аватар пользователя Vvs
Vvs(4 года 3 месяца)

Это се­ри­ал, а не пол­но­мет­раж­ный фильм -  Не суть...

Важны сюжет, взаимоотношения, подтексты - смысл и вкус картины.

Если на 1-м плане эффекты там нечего смотреть

Аватар пользователя IvanTamerlan
IvanTamerlan(7 лет 11 месяцев)

Если на 1-м плане эффекты там нечего смотреть

Я привел в пример "Вратарь галактики", где есть спецэффекты, но нет сюжета, поэтому смотреть особо не на что, только на красивую картинку.

Важны сюжет, взаимоотношения, подтексты - смысл и вкус картины.

А еще важен жанр и тема. Мыльные оперы и про оперов/детективов -- это нынче не мое. Когда-то давно смотрел "Мухтара" (опер-кинолог), "Кулагин и партнеры" (про детектива), "Морские дьяволы" (про российский спецназ).

Хочется разнообразия, но увы.

В последнее время увлекся литРПГ от, внезапно, современных российских писателей. И все прочитанные мной произведения написаны в период с 2010 по 2020 год, некоторые вообще публиковались в конце 2020 года. Хотел что-то по космоопере или же про альтернативную историю с расцветом СССР, то фиг там. Второе в принципе слабо представлено, а даже по космоопере есть только пару американских сериалов-вселенных "StarTrack" и "Орвилл". И все, причем в последнее время с засилием гомиков.

С российским кино у меня и такого выбора нет. Только однотипные фильмы про полицейских/военных/детективов и т.д. Или вообще сериалы.

Вспоминается беседа с другом, в которой обсуждали околонаучные темы, а потом он сказал, что со мной есть о чем поболтать, т.к. он работает в РФ и его коллектив не любит такие сложные темы, перетирает по сотому разу кто с кем переспал и прочие сплетни. Мы обсуждали нейросетки, магнитную левитацию, кумулятивный эффект от мастаба производства и т.д.

Чем-то российские сериалы напоминают сплетни, возведенные в ранг киноискусства.

Аватар пользователя Vvs
Vvs(4 года 3 месяца)

Легко снимать экшн - простенький сюжетик, одноплановость, куча спец.эффектов и по-больше раздражителей базовых инстинктов.

Легко снимать детективы - никакой логики и мозгов не надо.

А попробуйте снять приличную мелодраму на полутонах, красиво и без фальши и пошлости...

Остобурбонило, что российское, что антироссийское, что буржуйское...

Остаются английские классические экранизации, типа "Дживса и Вустера" не испоганенные "современным прочтением".

Аватар пользователя IvanTamerlan
IvanTamerlan(7 лет 11 месяцев)

Легко снимать экшн

Не любитель экшенов. Интересны более сложные ходы.

Увы, но тут на ум приходит разве что японское аниме "тетрадь смерти", которая вроде как и детектив, но и одновременно фантастика. Сюжет -- есть тетрадь, в которую запишешь имя человека и обстоятельства его смерти -- он погибнет именно в этих обстоятельствах, если эти обстоятельства реалистичны. И рядом находится демон, которому просто интересно наблюдать и его можно увидеть, если коснуться тетрадки.

Главный детектив не раскрывает своего имени и старается вычислить убийцу.

Вообще японцы в этом плане молодцы -- могут интересно рассказать об обычных вещах. Например, "клетки за работой" я бы рекомендовал показывать в школах. Шучу. Но в каждой шутке есть доля шутки. Макрофаги, лейкоциты, эроциты и т.д. -- каждый персонифицирован и выполняет работу. И периодически случаются проблемы -- порез и тромбоциты спешат на помощь. Или же вирусная инфекция и клетки памяти раздают информацию о правильных антителах против вируса. И т.д.

Или есть Бакуман -- про создателей комиксов. Или Хикару и Го про игру Го, с которой позже познакомился и провел около сотни матчей против бота. Уровня бота достаточно против любителей, но вот одолеть профи обычные боты не могут, только недавно АльфаГо осилила человека.

Аватар пользователя vlad02
vlad02(8 лет 6 месяцев)

Рекомендую

Владимир Ильин

цикл

Напряжение

 

Аватар пользователя Bazyaka
Bazyaka(8 лет 1 месяц)

Остров, Жуки - хорошие комедийные сериалы

Аватар пользователя Rinat Sergeev
Rinat Sergeev(7 лет 3 месяца)

Да, иллюзия выбора. Отличный прием. Применяется к детям и туземцам.

К детям: В койку будешь залезать с левой или правой ноги?

К туземцам: К демократии будешь идти за наличные или в кредит?

Аватар пользователя Bruno
Bruno(8 лет 8 месяцев)

Ко всем применяется. Если человеку снять иллюзии и сказать, что выбора у него нет и он будет двигаться туда, куда укажут, то у человека появится время (ведь он уже не будет его тратить на иллюзии). Время для того, чтобы понять что "малое - в большом, а большое - в малом" (мало толку в кажущемся большом выборе, а большой толк - в выборе, кажущемся никчёмным). 

Аватар пользователя IvanTamerlan
IvanTamerlan(7 лет 11 месяцев)

Только вот туземцев почти вся планета... Однополярный мир поспособствовал отсутствию выбора.

Это не как раньше было -- хочешь, живи в коммунистическом блоке, а хочешь -- живи в капиталистическом. Хотя перебежчиков не любили и могли отстреливать обе стороны.

Аватар пользователя Vvs
Vvs(4 года 3 месяца)

К детям: В койку бу­дешь за­ле­зать с левой или пра­вой ноги? - скорее к девицам...

К ту­зем­цам: До де­мо­кра­тии в цепях бу­дешь идти, или сразу прикопаем?

Аватар пользователя Rinat Sergeev
Rinat Sergeev(7 лет 3 месяца)

К девицам есть известное:

Давай поспорим... Если я выиграю - то я сплю с тобой. А если ты выиграешь - то ты спишь со мной :)

А к туземцам - зачем угрожать, когда их можно не только заставить плясать, да еще и заплатить за процесс? 

Аватар пользователя Vvs
Vvs(4 года 3 месяца)

Цепи - за счёт носителя, ритуальные услуги - за счёт родственников.

Аватар пользователя Rinat Sergeev
Rinat Sergeev(7 лет 3 месяца)

Да, именно так. И только так.

Или когда негров из Африки вывозили, вы думаете, это белые люди сами по джунглям за ними бегали? Да, нет, они все это время вовсю развлекались в прибрежных городах за счет туземных царьков - пока шёл сбор товара.

Аватар пользователя Alex Arx
Alex Arx(8 лет 3 месяца)

 

Возможно, вы будете удивлены, но... ткань реальности соткана по такому же принципу.

Путь частицы из точки А в точку Е пролегает по многим "траекториям". Но, в конечном итоге, она оказывается именно в точке Е, независимо от "траектории".

Да, в деталях прорисован только один вариант - тот, в котором мы с вами находимся.)

Аватар пользователя Rinat Sergeev
Rinat Sergeev(7 лет 3 месяца)

Да, в философском плане, в модели замкнутой Вселенной все вообще ровно так. Начинается с точки - коллапсирует в точку. Куча вариантов посередине, но с полной потерей информации в конце... smile29.gif

Аватар пользователя Alex Arx
Alex Arx(8 лет 3 месяца)

 

Проведём эксперимент. Из точки А, где находится источник, излучается частица и детектируется детектором, установленным в точке Е. Поставим между точками А и Е пролётные детекторы В, С и Д.

Казалось бы, попав в один из пролётных детекторов, возможные пути частицы опять должны расходиться веером... Однако жи, этого не происходит, и частица с упорством, достойным лучшего применения, стремительным домкратом устремляется в точку Е.

Почему так происходит? Дело в том, что здесь мы сталкиваемся с так называемым принципом экономии. Да, природа экономит на создании миров. Нет, из этого вовсе не следует, что параллельных миров не существует, отнюдь.

Правда, степень прорисовки этих миров разная. Какие-то из них прорисованы вплоть до мельчайших деталий, а какие-то с достаточной степенью условности, и лишь лёгкие колышущиеся тени долетают до нас... эмм... по утрам... сквозь колышущиеся от океанского бриза занавески... да крик чаек долетает до наших ушей сквозь сон.)

Скрытый комментарий Повелитель Ботов (без обсуждения)
Аватар пользователя Повелитель Ботов

Перспективный чат детектед! Сим повелеваю - внести запись в реестр самых обсуждаемых за последние 4 часа.

Комментарий администрации:  
*** Это легальный, годный бот ***
Аватар пользователя PeaceHaver
PeaceHaver(9 лет 1 месяц)

Моя любимая техника именно НЛП, отлично создаёт иллюзию свободы. Главное держать клиента в подвешенном трансовом состоянии, а то ещё думать начнёт. А в арсенале есть ещё много весёлых техник, всякие пресуппозиции с рефреймингами и милтон-моделями - обожаю такое.

Аватар пользователя Arioch
Arioch(3 года 7 месяцев)

> У меня был такой карточный фокус, где я мог с помощью простых фраз

Мама рассказывала в 1970-х был ещё более простой фокус с той же идеей.

Берётся брючной ремень и сворачивается пополам, и потом туго закручивается. Получается этакая спираль с "инь-янем" впереди. Далее восторженным девушкам предлагается карандашом зафиксировать "складку", ремень берётся за кончики, тянется-раскручивается - и слетает с карандаша. Упс, не угадали вы, девушки. И так раз за разом. Фишка очень похожая, быстро посчитать чётность слоёв и правильно выбрать за какой кончик раскручивать ,какой из двух будет "внутренним", а какой "внешним".

Вроде, как девушки и делают свой выбор, куда воткнуть карандаш. Но дальше уже после них выбирается интерпретация этого места, было ли оно "внутри" слоя или "между" слоями

Аватар пользователя IvanTamerlan
IvanTamerlan(7 лет 11 месяцев)

Есть и игры убирать спички с одной из сторон.

Выбрать сколько спичек может убирать игрок. От 1 до N

Далее выбрать любое K раундов и всего спичек должно быть (N+1)*K

Далее требуется выбрать условие победы.

Если для победы требуется взять последним спички, то достаточно (N+1)*K спичек.

Если для победы требуется, чтобы проигравший взял последнюю спичку, то нужно (N+1)*K+1 спичек.

В такой игре всегда будет побеждать второй игрок при правильной стратегии. Правильная стратегия -- за каждый раунд надо брать N+1 спичек, т.к. если первый игрок берет от 1 до N с полностью свободным выбором в этих пределах, то второй игрок должен взять столько спичек, чтобы в сумме получилось N+1. Т.е. при выборе 1м игроком G спичек второй должен взять N+1-G спичек, когда G от 1 до N.

Например, подставим N=3, K=4, поражение для того, кто берет последнюю спичку. Формула (N+1)*K+1 = (3+1) * 4 +1 = 4*4+1=16+1 = 17

Дано 17 спичек. За раунд нужно забирать 4 спички, т.е. если первый игрок берет 1 спичку, то второй 3, если 1й 2, то второй заберет тоже 2, если 1й -- 3, то 2й -- 1. В сумме всегда 4. За 4 раунда будет забрано 16 спичек и первому игроку достается последняя спичка и поражение, что автоматически присуждает победу первому игроку.

В задачках встречается этот пример на конкретных цифрах. Только вот благодаря переводу в буквы, т.е. в общий вид -- я доказал математически, что второй игрок всегда выиграет при правильно подобранном алгоритме.

Мало того, зная формулу, я могу предлагать выбор любому человеку: выбрать количество спичек, выбрать количество раундов, выбрать условие победы. Мало того, небольшая модификация формулы и теперь я могу обеспечить выигрыш даже первому игроку, если мне предложат ходить перым! Главное, оставить за собой право определения конечного количества спичек. При получении права ходить первым просто к итоговой формуле прибавляется еще одна спичка, которую я и забираю первым ходом, а потом игра превращается в исходную, когда я был вторым игроком и все остальное повторяется один в один.

Итоговая формула: (N+1)*K+1+1 и прибавление двух единиц зависит от порядка хода и от условия победы.

И замечание, что для полного погружения противник должен хотя бы один раз выиграть, чтобы почувствовать вкус победы и посчитать, что игра позволяет ему выиграть. И если N и K выбрать больше 9, тогда даже парни могут купиться из-за сложности просчитать стратегии, ибо спичек уже 90-92 шт!

Можно еще брать более сложные варианты раундов, когда нужно брать не N+1, а некое другое число, не забывая, что минимум 2 спички, максимум 2*N, но противник может взять любое количество спичек в указанных пределах от 1 до N.

Вроде, как девушки и делают свой выбор, куда воткнуть карандаш.

Эх, где же моя молодость, ибо с игрой в спички развод девушек становиться еще проще!

Аватар пользователя perehvat
perehvat(8 лет 4 месяца)

Толково и понятно.