(...)Общая суть игры ясна как день. Выражаясь безо всяких метафор, «Метро: Исход» - это сладкий сон современного молодежного либерала, блаженная, голубая мечта, где все прогрессивные пропагандистские приемы, успешные лишь в низкопробной демагогии, реализованы буквально. (...) Мир, в котором можно сломать Систему без тяжкой и кровопролитной борьбы, всего лишь ворвавшись с автоматом в центр и выпустив половину обоймы в компьютеры (и попутно спасти бабу). Мир, где каждый, чью жизнь ты разрушил, мигом прозреет и начнет тебя благодарить за освобождение от оков рабского сознания. Мир, лишенный любого созидания, в котором можно безнаказанно крушить и ломать, искать и находить чистые места, чтобы паразитировать на всем готовом, и никто и никогда не посмеет оказать тебе сопротивление или хотя бы сказать слово поперек, потому что все, кроме тебя - отсталый сброд, тупое зомбированное быдло, которое могло только мычать до твоего пришествия, чтобы при виде тебя протрезветь, пасть на колени, благодарить, молить о пощаде и каяться, каяться, каяться.
Как было сказано на одном из кинофорумов - современный мир развлечений предлагает зрителю ровно два сюжета: спасти бабу и достать флешку. В «Исходе» мы это и делаем, чередуя в самых диких вариациях. Завязка: спастись с бабой. Отдельно подчеркну: речь не идет о Женщине как символе, о человечестве, о группе лиц и народов. Наш играбельный персонаж (Артем с ВДНХ) именно что носится с бабой, которую разок типа как спас в предыдущей игре (и которая прямо там же ему дала), и теперь просто повторяет цикл.
Добрались до деревни на Волге: Артем, иди спаси двух баб. Эпизод на горе Ямантау: всей команде, срочно спасти бабу! Надо решить, куда ехать дальше: Артем, достань карту. Едем на Каспий. У местной бабы с винтовкой на вышке проблемы: Артем, иди помоги бабе. Заодно найди карту спутников. У нашей бабы снова проблемы! А нам, как назло, еще нужна и очередная карта. Выполним обе миссии одновременно! Конец.
И вот почему-то, невзирая на обилие скандалов, связанным с «Исходом» еще до выхода игры, мне больше всего бросился в глаза именно туповатый сексизм, пошлый и примитивный до тошноты. В интернете я о нем не читал - заметил сам. В игре в общей сложности пять женских персонажей, имеющих сюжетное или второстепенное значение. И каждой из пяти (!) находится партнер среди экипажа поезда. Еще раз, чтобы вы поняли: в игре совсем не мертвый мир, постъядерная Россия заполнена селениями со своими общинами, культурой, обычаями. Через них мчится поезд с кучей мужиков, которые последние лет двадцать как минимум жили в сыром московском метрополитене и не имеют НИКАКИХ уникальных навыков, делающих их заманчивее, чем любой захудалый бродяга с пустошей. Однако каждая встречная женщина западает на одного из них. Анна - Артем, тут понятно. Катя - Степан. Гюль - Дамир. Оля - Алеша. И даже маленькой девочке Насте вы умудрились найти ровесника-сорванца из подземелий Новосибирска, раз в финальном ролике они вместе чуть ли не за ручку держатся. С экрана прямо сочится мускулинный аромат самцов, но доносится лишь козлиная вонь.
В общем, дорогие разрабы: та история про старых быков, покрывающих все стадо, была анекдотом. Вы решили построить социум игры на анекдоте. Живите с этим.
Говорить что-то о непосредственно игровой части нет особого смысла. Да, шаг вперед относительно прошлых неплохих частей, но какой-то осторожный и во многом неудачный. «Эксодус» - это не ГТА и не «ФарКрай». Мир попросту скучный. Хотя все время что-то происходит, это «что-то» само по себе оказывается неинтересным. В третьем «Фоллауте», зайдя за ближайший холм, можно было непременно найти вид, предмет, персонажа или приключение, компенсирующее затраченное на подъем время. В «Исходе» я не находил вообще ничего. Как демка потенциальной песочницы - хорошо. Но не как независимая игра.
Постановка просто паршивая. Не смогу забыть роскошную сцену первого попадания на поезд, когда в кадре куча мужиков в противогазах что-то говорят, и я совершенно не могу понять, кто именно говорит в данный момент. Губ не видно - противогазы же скрывают лица. Голоса незнакомые. Жестикуляция перенасыщенная и ненатуральная. Контекст бредовый - речь высокопарная и неживая. Субтитры и те не спасли - на четыре строки три серьезные грамматические и пунктуационные ошибки, делающих смысл малоразборчивым с лету. Итого: пять слоев повествования, и все пять сломаны.
Главный герой - тупой и молчаливый олень, вынужденный слушать невыносимо затянутые диалоги, которые к тому же невозможно промотать или хоть как-то поучаствовать, при том что режиссура всех диалоговых сцен подразумевает наше прямое в них вовлечение. К нам постоянно обращаются, ожидая ответа, который мы не даем, потому что игрой подобная опция не предусмотрена. Зачем надо было это делать? А хрен их знает. Поведение Артема мне всю дорогу кого-то напоминало, и потом я вспомнил: зайдите в самый первый «Фоллаут» и создайте там персонажа с уровнем интеллекта 1 из 10. Вы в буквальном смысле получите готового к отыгрышу дебила, а в игре увидите совсем другие диалоги. С вами все персонажи будут говорить прямо, дословно, с максимумом конкретики. Вот это и есть главный герой «Метро: Исход». Играйте и любите. Правда, к Анне претензий намного больше, но без спойлеров не обойтись. Хотя с учетом того, как авторы видят женщин, Анна действует вполне себе на уровне. Всего-то скрыла на полгода крайне важную информацию, чтобы вывалить ее за два часа до того, как станет слишком поздно, и в итоге погибли люди.
О политических «пасхалках».
Да, они тут есть. Да, все мы читали про игровое достижение за взрыв памятника Ленину. Да, да, да, мы все поняли, возьмите с полки пирожок.
Знаете, я вот не против порою поговорить о царе нашем батюшке и его недостатках. Интеллигентно поговорить. Любой человек с собственными политическими взглядами может быть ценным источником информации и самого настоящего эстетического наслаждения, подобно новой книге или неизвестному музыкальному инструменту. Если же книга оборачивается бессвязным матом, инструмент фальшиво хрипит, а политические пристрастия сводятся к воплям о ботоксных карликах - говорить тут просто не о чем. В «Метро: Исход» все без исключения политические подтексты - это щедро раскиданные по закоулкам ботоксные карлики. Иногда игра, специально на случай, если игрок по закоулкам не шарился, швыряет этих карликов нам в лицо. Во всяком случае, каждые минут пятнадцать я на них натыкался, при том что нарочно не искал.
Все сюжетные повороты построены по единой схеме: мы вламываемся без спроса в устоявшуюся систему, сокрушаем ее и благополучно сбегаем прочь, оставляя за собой разруху. Выжившие причастные, вместо того чтобы навалять нам по хребту, начинают терпеливо перед нами оправдываться, если мы с ними типа как союзничали, или молить о пощаде, если мы с ними воевали. Всего два поведенческих варианта. Других нет.
Мы развязываем войну с Ганзой, подставляя под удар родной бункер Д-6, героически отбиваем поезд, который переименовываем в Аврору. Революция! Революция! Рев...
А нет, отбой. Лучше свалим из этого чудесного города.
Получилась махровая мечта прогрессивных западников: свалить подальше, но так, чтобы это смотрелось как шаг вперед и великая победа.
Настолько смачно либералы в самих себя еще не плевали. Получилось забавно. Но сдается мне, они это подавали всерьез.
На игровой карте подписано: «Мост Оккупанты». Российский институт медицины назван "НИИ ХУЯ". Вся подобная прелесть вплетена в драматические моменты, где надо вырывать невинные души из лап сектантов или мчаться с лекарством для умирающей жены. Много ли вы знаете творцов, которые шесть лет всерьез ваяют трагическую пьесу, чтобы на премьере выпустить на сцену шута, который начнет фонтанировать говном из горла? После «Метро: Исход» я таких знаю. Эстетическое наслаждение, ага. Я понял.
В сюжете тесно участвует самый пожилой участник команды: отец/тесть, который вечно спасает наши задницы, а между подвигами кается, снова и снова, за свою узколобость, кризис идей, застарелое мышление и привязанность к непрогрессивным ритуалам. Подозреваю, что он и в трендовых пабликах Вконтакте не сидит.
Также в наличии американец, лучше всех снаряженный и сложенный, который постоянно повторяет, как мы правы в своем поведении.
Наш поезд давит блокпост с людьми. Кто там был, спрашивает персонаж. И другой отвечает: да какие-то деды в ватниках.
Дальше нам надо сгонять на базу местного религиозного культа и вырвать из их поганых клешней женщину с ребенком, которых никто особо в плену и не держит. Поклоняются сектанты некой Царь-Рыбе и ненавидят технологии, ну а что у них там атрибутика вся сплошь православная, с иконами и крестами - да пес с ними, кто их разберет, дегенератов этих, правда ведь? Они ведь в гаджеты не умеют.
Повсюду бродят местные мужики с автоматами. Что тут думать - бандиты! Почему? Нет времени объяснять - разберись с ними. Постойте, а ведь у нас с корешами тоже автоматы есть. Получается, мы тоже бандиты? Да ну, бред какой-то.
Вот бункер правительства россии - тут принято писать с маленькой буквы, ибо нефиг. В нем сидят оскотинившиеся каннибалы в ушанках и фуражках. Выжечь всех.
Вот тут нам нужны вода и топливо. Сходи вон к местным бурятам и отними.
Здесь у нас выжившие и повзрослевшие пионеры, чью отсталость подчеркивают привязанность к книгам и наивно-доверчивый взгляд на мир.
Вон там живет рассвирепевший мутировавший медведь, который нападает, чтобы сбежать в страхе, а потом и неуклюже рухнуть со скалы.
А тут у нас рабы - чтобы их освободить, не надо создавать экономические структуры, просто скажи им, что они свободны.
Зековская романтика. Карикатурное рагулье. Тельняшки, семиструнки, кассетники, водка, омск, тагил.
Общая суть игры ясна как день. Выражаясь безо всяких метафор, «Метро: Исход» - это сладкий сон современного молодежного либерала, блаженная, голубая мечта, где все прогрессивные пропагандистские приемы, успешные лишь в низкопробной демагогии, реализованы буквально. Мир, в котором можно мчаться на поезде, названной именем богини утренней зари и революционного крейсера, прочь от этой самой революции, при этом выглядя самым передовым ее участником. Мир, где не надо работать, потому что тебе с радостью донатят полимеры на любую деятельность. Мир, в котором ты один трезв и нормален. Мир, в котором можно сломать Систему без тяжкой и кровопролитной борьбы, всего лишь ворвавшись с автоматом в центр и выпустив половину обоймы в компьютеры (и попутно спасти бабу). Мир, где каждый, чью жизнь ты разрушил, мигом прозреет и начнет тебя благодарить за освобождение от оков рабского сознания. Мир, лишенный любого созидания, в котором можно безнаказанно крушить и ломать, искать и находить чистые места, чтобы паразитировать на всем готовом, и никто и никогда не посмеет оказать тебе сопротивление или хотя бы сказать слово поперек, потому что все, кроме тебя - отсталый сброд, тупое зомбированное быдло, которое могло только мычать до твоего пришествия, чтобы при виде тебя протрезветь, пасть на колени, благодарить, молить о пощаде и каяться, каяться, каяться.
Это был «Метро: Исход». Не благодарите.
Идеологически это, конечно, никакой не месседж - для месседжа тут запредельный передоз клюквы, рассчитанной на школотронов с интересами от Навального до Маска. На пародию тоже игра не тянет, для создания пародий нужен талант. А так получился просто грайндхаус, повествующий о банде тупарей, гордо путешествующих на поезде и струе пафоса, с прогрессивным мышлением, взрывающих за собой мосты, трахающих местных деревенских баб, давящих тупых ватников и по пути наставляющих на путь истинный всяких там пионеров, чукчей, православнутых, совков, солдафонов и прочую «нечисть». Ну как наставить на путь - обойти, перехитрить, снисходительно придушить сзади или огреть по кумполу, а если кто не понимает - того пристрелить. Попутно спереть воду, топливо (нам нужнее, вы все не понимаете, у нас великая цель), подбавить газку в войны местных группировок, повзрывать, поднагадить и т.д. И после этого свалить в зеленые дали. Ну и своих на убой тоже не жалко - кто их считает-то? И так места на паровозе мало.
А что с московским метро сталось, спросите вы? Додумать финал здесь совсем несложно. Как там пафосно кричала команда Авроры при первом попадании на поезд: Орден своих не бросает! Придурки, вы только что бросили свой Орден, когда развязали войну с Ганзой и сбежали с туман, оставив своих в Д-6 без единственного командира (Мельник), символа победы (Артем) и полудюжины лучших бойцов. Какой там еще может быть финал, без Красных и Рейха, но с озверевшей Ганзой и обезглавленной Спартой? При отключенной глушилке, где каждый житель метро сможет узнать о мире снаружи, но не получит никаких разъяснений? Конец всего и новый апокалипсис.
Финал романа «Метро 2033» был великолепен: по-хорошему тоскливый, он работал на атмосферу и тягостное восприятие. Даже концовка «2035» звучала словно молебен о надежде. Хронологический конец саги в форме «Исхода» звучит как хриплое проклятие: сдохните там в метро и своей тупой московии, твари подземные, мы даже не примем вашу участь в свою голову, потому что мы вас переросли. У меня лично осталось недоумение. Почему так надо было заканчивать, зачем? Что за уровень повествования? Это как если Кейт Уинслет, барахтаясь на куске дерева в ледяной воде, внезапно начнет с остервенением грызть окоченевшие пальцы еще живого ДиКаприо, чтобы он потонул наконец и не мозолил горизонт своим бледным видом.
Вердикт. Удалась ли игра? Нет, не удалась. Как шутер - слабо. Как приключение - сносно. Как политическое высказывание - убого. Способна ли эта игра оскорбить чьи-то чувства? Не в большей степени, чем действующий разведчик оскорбится просмотром фильма про Джеймса Бонда: уж больно показанный мир смехотворен и идиотичен, чтобы воспринимать его конструктивно. Тем не менее, разработчики сделали достаточно, чтобы любой желающий смог изобразить душевные страдания в суде и найти внутри игрового контента практические подтверждения возбуждения ненависти на почве сексизма, политики, религии. А это уже конкретная подстава, ребята. Конечно, игра рассчитана не на Россию, но я и не про российские суды говорю. В России люди добрые и понимающие. Вот на Западе за такую игру могут и по шапке надавать обычные, простые игроки. Нужны примеры? Что там у нас со свежей Assassin's Creed, где за одну лишь беременность главной героини разразился скандал, отображающий данный сценарный ход как корректирующее изнасилование? Это же не кровавая гэбня начала преследование. Просто обычная девушка купила игру, села отыгрывать сильную и независимую, а тут на тебе: у персонажа внезапно ребенок. И всем было до лампочки, что по канонам мы играли за предка, у которого потомки были по определению. Поздно пить боржоми: встречайте обрушение рейтингов, потерю денег и репутации, спешную переделку игры под новые требования. И это монументальный «ассассин», а не какой-то там «Эксодус», с его взрыванием памятников и геноцидом слоев населения.
Итог. Це не перемога, це зрада. Продукт, созданный людьми вроде и умелыми, но не уважающими ни себя, ни клиента. Арт-хаус допустим в искусстве. Не в маркетинге. Uninstall, спасибо дедушке Хатабу за репак.
Комментарии
очень давно помнится смотрел эту демку. редкостная дрянь. что сюжет, что реализация.
Думаю,Сталкер 2 далеко превзойдет по уровню говнища
Тоже за Сталкера переживаю. Григорович известная майданная мразь.
А я не переживаю. После Эксодуса последняя надежда у меня умерла, и я понимаю, что это будет запредельно отвратительное говно.
Похороните Сталкера в своем сердце. Он остался там, в годах нашей давно ушедшей юности.
Ну если мододелам поле предоставят, то не все ещё потеряно
Лучшая украинская игра это Северодонецкие В тылу врага 2004года с аддонами - они для меня тогда стали фурором и в плане красивой картинки и в плане геймплея - я прямого управления в стратегиях до этого не видел. А сколько я пытался одним бойцом с гранатой и зажигательной бутылкой завалить броневик и опель блиц с пехотой .... о-о-о наверно раз 50 сохранался :)
А весь этот ваш сталкел и метро - обычные шутаны коих как собак не резанных, да даже восточноевропейский антураж уже в то время был использован Халфлайфом
А это новое метро с "открытым миром"... Я просто открыл первое попавшееся прохождение на ютюбе с "самой большой картой" на каспийском море, и вот после инструктажа герой идет искать воду, обходит свой поезд и натыкается на не открываемые ворота... унылая коридорная фигня дрочат на которую наверно только из за мелких подсираний - пасхальной русофобии
Анабиоз: Сон разума - тоже украинская игра.
Ждалкер жив и плещется. Только не Жалкер 2, а вполне себе первая часть, для которой и 100500 модов есть, включая такие, что тянут как минимум на целое ДЛЦ или даже часть игры. Так что на Григоровича с его новой частью Ждалкера плевать, тем более что даже если бы его делали на совесть, я сильно сомневаюсь, что вторая часть превзошла бы первую после стольких лет её допиливания массовыми усилиями. Время, такскать, упущено.
возможно вы о другом метро, предыдущем(их несколько), это совсем свежее. Но в общем да, что то, что это - дерьмо в красивой глянцевой обертке
Можно было бы презрительно оттопырив губу, гордо заявить - да все эти идиотские стрелялки - для задротов-тинейджеров, как и бесконечный поток всяких "людей X", "Марвелов" и "Игр престолов". Да так оно и есть. Только лет через десять-пятнадцать пользователи этой ....м...м...м продукции начнут неизбежно становиться у руля на разных уровнях социальной, политической и экономической структур общества. Будет ли с ними все нормально, как с бывшими хиппи, которые благополучно вписались в общество, или по- другому - никто не знает. Хиппи, все же, была субкультура на своеобразных, но гуманистических началах. В отличие от.
Совершенно верно. "Идиотские стрелялки" сравнимы по уровню идеологического воздействия с кино, а то, из-за интерактивности и разрушения "четвертой стены" и превосходят их.
Вы переоцениваете эффект влияния игры, игру забывают через неделю, так как уже новая игра на подходе. И этот конвейер из игр, у молодежи идет постоянно. Да и не сильно то много таких игроманов.
Ну, в современном переизбытке информации и книга долго в голове не держится, и фильм.. Но это не мешает нам говорить - вот этот фильм - русофобское говно, а вот этот - более-менее
Читать не пробывали?? Трудовой коллектив !
Ха хотели метро 2033 и москалей в норах - тунелях а получился майдан 2013 со сталкерскими группировками с разных сторон в борьбе за хабар
Вот кстати, примечательно что в мире Метро 2033 мировая ядерная война началась в 2013 году
Вот то ирония судьбы будет если Украина 2033 будет представлять собой некое подобие мира игры :)
Так и война началась.. Мы просто видим новую войну через призму старых
а метро хохляцкий продукт ? вроде глуховский москвич же . Мне чего то ни книги ни игра не зашла в своё время .
пс. Скайрим Реквием , рекомендую , сей мод на ориджин ванилу гениален . Палатки , костры , замерзаешь , каменный топор и лук из подручных средств , еду готовить , охотится что бы была еда ну и монстры и много всякого )) Интеллект у НПС невероятно подняли , жить спокойно не дадут никому .
Если заинтересует качайте сборку Ксандра .
Разработчик
Глуховский, лютый либерал живет в Лондоне.
А есть мысли почему на Украине выпускают много игр, а в России - нет? Чего нам не хватает, на ваш взгляд?
скорее всего ты просто не знаешь какие игры Российские
По мне так лучшая игра это War thunder и оригинальность (отказом от Хп) и совместность боев и православные т-34 с тиграми и Пантерами. Что еще надо?
мировую войну с мировыми картами с боями в реальном времени, а еще Б-36 либератор и линкоры с крейсерами
Сейчас моб. игры и онлайн шутанчики приносят в десять раз больше прибыли чем одиночные игры.
Наши все на мобильные игры ушли, игры для пс доходность маленькая, и мало кто ими у нас занимается.
Много игорь - это, например, Польша(надо признать, что Польша стронг в этом плане), но точно не Украина, что касается 4А - это, скорее, транснациональная компания, как и Улитки, коих приводят в пример чуть ниже, как издателей Тундры(достаточно посмотреть на их юр.адрес) А вообще, на тытрубке есть серия роликов, рассказывающих историю отечественного геймдева, а так же почему они скатились в сраное гавно.
Ничего то этот Недоруб не понял, замечательная ИГРА .... мне нрава
А ниче, не тошнит?
нет, я вижу очень достойное продолжение предыдущих Метро
я предполагал что обязательно начнут искать русофобию в хохлоразработчиках )
А чего ее искать-то? Игра ей брызжет просто, русофобией-та.
Первая часть была нейтральна. Вторая была посвящена обличению "злобных коммуняк" и была, скажем так, терпима. Третья часть обсирает всю Россию от края и до края, от эпохи и до эпохи.
я выразил своё мнение, вы своё - обожаю АШ за это )
на этом всё уважаемый, пока
Не болей
спасибо, это очень кстати, по весне переломы старые ломят ...
Как харно обосрался типа поцреот хуцпаносец с красным квадратиком под российским прокси ))
попала ты гнусь...ох попала
Игра отличная. Диалоги глубокие, вариативность в действиях, графоний, малое кол-во багов, крафт, моддинг стволов, фичи различные и т.д. думаю, будет лучшей игрой года. В тройку точно войдет. Сюжет выгодно отличает от западного дерьма. Показывает, во что могут превратиться люди и что могут оставаться людьми и в тяжёлых условиях постапокалипсиса.
А статья эта-сова на глобус. Да и автор похоже в лучшем случае по стримам игру смотрел)))) иначе как можно такую брдятину нести?
Чей Крым, дядя?
С логикой трудновато? Можно не отвечать. Ответ вполне ясен.
Тебя на твоей Украине учили так коряво от ответа уходить? Незачет, украинец. Не пиши сюда больше.
Вся игра это такая фэнтезийная вселенная, высосоаная из туповатой книжки глуховского.
Играли? С другими играми сравнивали?
Начал и бросил. Как всегда ерунда, в игре детское представление о постапокалипсисе. Ну и все остальное такое же, нереалистичное.
Уже лучше б писали игрушку о фантастике будущего, там хоть придраться не к чему, если нашу реальность им не удается сделать.
Двумя руками черпайте.
Там не сколько русофобия, сколько юмор уровня соседа, норовящего насрать вам под дверь. Убогий сюжет, молчаливый ГГ, унылый шутинг, деревянная анимация, но красивая картинка, любителям задумчиво рассматривать обколупанную штукатурку зайдёт.
Восславим
солнцеАШ за возможность высказать всё на АШ что по правилам АШЗа это надо конституцию славить, если что
Ребята, вы чо? Вам сколько лет? Вы взрослые люди? В подростках засиделись??? Всерьез обсуждать компьютерную стрелялку???
Это украинская, брызжущая гноем компьютерная стрелялка,позволю заметить
можешь не обсуждать. Эта игрушка с подобными вырастит твоих детей
А в чем проблема? Каждый развлекается как хочет. А так развлечение как развлечение.
Перспективный чат детектед! Сим повелеваю - внести запись в реестр самых обсуждаемых за последние 4 часа.
Страницы