Компьютерные технологии в армии России - проект единого виртуального поля боя

Аватар пользователя RedFox

В России представлен проект единого виртуального поля боя

28.08.2017 [13:27], Сергей Карасёв

НПО «Русские базовые информационные технологии» представило проект единого виртуального поля боя для технических средств обучения. В основу платформы положены принципы компьютерных игр. Военнослужащие могут попробовать себя в качестве пилотов самолётов Су-27, вертолётов Ка-52, операторов ПЗРК «Игла» или водителей танков Т-90. Обучаемые смогут полноценно управлять своим объектом, передвигая его по полю боя, пользуясь аппаратурой связи или ведя из него огонь.

В основе платформы лежат тактические схемы с нанесённой на них обстановкой. Возможна реализация различных сценариев, а военнослужащие могут разделяться на команды для выполнения поставленных задач. По замыслу разработчиков, эффективность применения учебных тренажёров, средств имитации и технических средств обучения можно многократно повысить, связав их все в единое информационное поле, которое будет подключено к моделирующей системе.

Для придания реалистичности будут задействованы средства имитации природных явлений и различных условий освещения. Кроме того, говорится о применении спецэффектов. Высокую точность воспроизведения реальной обстановки обеспечит многоуровневая детализация. О сроках практического внедрения системы виртуального поля боя пока ничего не сообщается.

Источник: Минобороны России

 
 
Авторство: 
Копия чужих материалов
Комментарий автора: 

Counter Strike по нашему ;) Теперь геймерам не захочется "косить" от армии.

Комментарии

Аватар пользователя alexsword
alexsword(12 лет 6 месяцев)

Мусорное форматирование, натащили чегото в копипасте.

Не пишите на АШ, пока не решите вопрос.

Аватар пользователя RedFox
RedFox(7 лет 3 месяца)

Почистил, заголовок поменял на более внятный. Так пойдет? Если недостаточно вычистил, то где можно посмотреть - как это делать? (Старался сделать в соотв. с п.5 FAQ).

Аватар пользователя alexsword
alexsword(12 лет 6 месяцев)

Сами не видите? У вас картинка автора смещена, например.

Причина очевидна, в копипасте куча лишних div с разными свойствами, это видно если в режиме редактирования нажать кнопку источник.

Нужно убрать все лишнее. 

 

Аватар пользователя RedFox
RedFox(7 лет 3 месяца)

Все, руками переложил без копирования. Текст, картинки. Ручками отформатировал. Фух...

Аватар пользователя RedFox
RedFox(7 лет 3 месяца)

В таком виде, как сейчас - можно размещать?

Аватар пользователя alexsword
alexsword(12 лет 6 месяцев)

сейчас ок.  

на будущее, можно использовать "копировать как текст" (опция Хрома, например), и добавлять форматирование для заголовков вручную.

Аватар пользователя Postulat
Postulat(8 лет 4 дня)

Камрад, а Вам не кажется, что в заголовке статьи

Цифровая Россия - цифровая армия - проект единого виртуального поля боя

Вы невольно отождествили Россию (цифровую) с единым виртуальным полем боя. Как-то поаккуратнее с пунктуацией надо

Аватар пользователя RedFox
RedFox(7 лет 3 месяца)

Учел.

Аватар пользователя theTurull
theTurull(10 лет 7 месяцев)

чем то напоминает программы FCS у американцев....

Аватар пользователя timokhin_a_a
timokhin_a_a(12 лет 1 месяц)

АСЫ это был реальный проект, а не тренировочная среда. Из FCS кое-что даже на вооружение попало, например рация Cluster-1, разведывательный робот PackBot, его ещё при зачистке пещер Тора-Бора применяли...

А тут - тренировочная среда.

Я как-то поигрался в похожий тактический симулятор КМП США. Тот конечно был проще ибо его придумали в 80-е.

Я даже смог провести ротную колонну 900 метров вперёд, пока русские не уничтожили её)))

После четвёртой попытки увидеть противника бросил её и стёр. Сейчас жалею. Даже название не могу вспомнить, так бы где-нибудь нашёл дистрибутив. 

Аватар пользователя Корректор
Корректор(7 лет 3 недели)

Очень забавно с учетом что уже давно есть коммерческая версия такого продукта: https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/products/world/ И что особенно забавно, компания возникла из неоплаченного тренажера для создаваемого для МО.

А вообще смысл имеет именно для детей в первую очередь. Командные военные игры, да еще и с поддержкой МО будут пользоваться большим интересом. Ну а для военных, это именно отработка взаимодействия и "разбор полетов" при моделировании исторического события. Тренажер реальных учений не заменяет.

Аватар пользователя Дмитрий М.
Дмитрий М.(8 лет 7 месяцев)

ЭЭЭ. ну есть игра АРМА III, фактически симулятор боевых действий. Ну и перенесли бы её в виртуальность, хороший тренажёр бы был.