Компьютерные технологии в армии России - проект единого виртуального поля боя

Аватар пользователя RedFox

В России представлен проект единого виртуального поля боя

28.08.2017 [13:27], Сергей Карасёв

НПО «Русские базовые информационные технологии» представило проект единого виртуального поля боя для технических средств обучения. В основу платформы положены принципы компьютерных игр. Военнослужащие могут попробовать себя в качестве пилотов самолётов Су-27, вертолётов Ка-52, операторов ПЗРК «Игла» или водителей танков Т-90. Обучаемые смогут полноценно управлять своим объектом, передвигая его по полю боя, пользуясь аппаратурой связи или ведя из него огонь.

В основе платформы лежат тактические схемы с нанесённой на них обстановкой. Возможна реализация различных сценариев, а военнослужащие могут разделяться на команды для выполнения поставленных задач. По замыслу разработчиков, эффективность применения учебных тренажёров, средств имитации и технических средств обучения можно многократно повысить, связав их все в единое информационное поле, которое будет подключено к моделирующей системе.

Для придания реалистичности будут задействованы средства имитации природных явлений и различных условий освещения. Кроме того, говорится о применении спецэффектов. Высокую точность воспроизведения реальной обстановки обеспечит многоуровневая детализация. О сроках практического внедрения системы виртуального поля боя пока ничего не сообщается.

Источник: Минобороны России

 
 
Авторство: 
Копия чужих материалов
Комментарий автора: 

Counter Strike по нашему ;) Теперь геймерам не захочется "косить" от армии.

Комментарии

Аватар пользователя alexsword
alexsword(13 лет 1 месяц)

Мусорное форматирование, натащили чегото в копипасте.

Не пишите на АШ, пока не решите вопрос.

Аватар пользователя RedFox
RedFox(7 лет 10 месяцев)

Почистил, заголовок поменял на более внятный. Так пойдет? Если недостаточно вычистил, то где можно посмотреть - как это делать? (Старался сделать в соотв. с п.5 FAQ).

Аватар пользователя alexsword
alexsword(13 лет 1 месяц)

Сами не видите? У вас картинка автора смещена, например.

Причина очевидна, в копипасте куча лишних div с разными свойствами, это видно если в режиме редактирования нажать кнопку источник.

Нужно убрать все лишнее. 

 

Аватар пользователя RedFox
RedFox(7 лет 10 месяцев)

Все, руками переложил без копирования. Текст, картинки. Ручками отформатировал. Фух...

Аватар пользователя RedFox
RedFox(7 лет 10 месяцев)

В таком виде, как сейчас - можно размещать?

Аватар пользователя alexsword
alexsword(13 лет 1 месяц)

сейчас ок.  

на будущее, можно использовать "копировать как текст" (опция Хрома, например), и добавлять форматирование для заголовков вручную.

Аватар пользователя Postulat
Postulat(8 лет 7 месяцев)

Камрад, а Вам не кажется, что в заголовке статьи

Цифровая Россия - цифровая армия - проект единого виртуального поля боя

Вы невольно отождествили Россию (цифровую) с единым виртуальным полем боя. Как-то поаккуратнее с пунктуацией надо

Аватар пользователя RedFox
RedFox(7 лет 10 месяцев)

Учел.

Аватар пользователя theTurull
theTurull(11 лет 2 месяца)

чем то напоминает программы FCS у американцев....

Аватар пользователя timokhin_a_a
timokhin_a_a(12 лет 8 месяцев)

АСЫ это был реальный проект, а не тренировочная среда. Из FCS кое-что даже на вооружение попало, например рация Cluster-1, разведывательный робот PackBot, его ещё при зачистке пещер Тора-Бора применяли...

А тут - тренировочная среда.

Я как-то поигрался в похожий тактический симулятор КМП США. Тот конечно был проще ибо его придумали в 80-е.

Я даже смог провести ротную колонну 900 метров вперёд, пока русские не уничтожили её)))

После четвёртой попытки увидеть противника бросил её и стёр. Сейчас жалею. Даже название не могу вспомнить, так бы где-нибудь нашёл дистрибутив. 

Аватар пользователя Корректор
Корректор(7 лет 7 месяцев)

Очень забавно с учетом что уже давно есть коммерческая версия такого продукта: https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/products/world/ И что особенно забавно, компания возникла из неоплаченного тренажера для создаваемого для МО.

А вообще смысл имеет именно для детей в первую очередь. Командные военные игры, да еще и с поддержкой МО будут пользоваться большим интересом. Ну а для военных, это именно отработка взаимодействия и "разбор полетов" при моделировании исторического события. Тренажер реальных учений не заменяет.

Аватар пользователя Дмитрий М.
Дмитрий М.(9 лет 2 месяца)

ЭЭЭ. ну есть игра АРМА III, фактически симулятор боевых действий. Ну и перенесли бы её в виртуальность, хороший тренажёр бы был.