10 "сбоев", которые подтверждают, что Вселенная - это симуляция

Аватар пользователя bom100

Каждую секунду во Вселенной происходят события, которые бросают вызов нашему пониманию реальности и заставляют задуматься - а не являемся ли мы персонажами чьей-то грандиозной компьютерной симуляции? Современная физика раскрывает всё больше странностей и парадоксов, которые удивительным образом напоминают программные ошибки или особенности работы компьютерных систем.

1. Квантовая запутанность: когда физика нарушает свои же законы

Представьте себе две частицы, которые ведут себя как единое целое, даже находясь на противоположных концах Вселенной. Звучит как научная фантастика? Однако именно так работает квантовая запутанность - явление, которое Эйнштейн называл "жутким дальнодействием".

Когда две частицы становятся запутанными, они начинают демонстрировать поведение, которое попросту не должно быть возможным в нашей реальности. Измерение состояния одной частицы мгновенно определяет состояние другой, независимо от расстояния между ними. Это противоречит одному из фундаментальных принципов физики - ничто не может передаваться быстрее скорости света.

-2

Но что, если посмотреть на это явление с точки зрения компьютерной симуляции? В программировании существует понятие указателей - переменных, которые ссылаются на одну и ту же область памяти. Изменение значения через один указатель мгновенно отражается при обращении через другой, независимо от того, где в коде это происходит. Квантовая запутанность удивительно напоминает работу этого базового механизма программирования.

2. Эффект двойной щели: реальность существует только когда на неё смотрят

Если вы думаете, что квантовая запутанность странная, подождите, пока не узнаете об эффекте двойной щели. Этот эксперимент заставляет усомниться в самой природе реальности и напоминает о том, как работают компьютерные игры, оптимизирующие ресурсы.

Суть эксперимента проста: элементарные частицы (например, электроны) пропускаются через экран с двумя щелями. Логика подсказывает, что частицы должны пройти либо через одну щель, либо через другую. Но в реальности они каким-то образом проходят через обе щели одновременно, создавая интерференционную картину, характерную для волн.

Самое удивительное начинается, когда мы пытаемся "подглядеть", через какую щель проходит каждая частица. В этот момент интерференционная картина исчезает, и частицы начинают вести себя как обычные материальные объекты. Это похоже на то, как в компьютерных играх детальная графика прорисовывается только в поле зрения игрока, а всё остальное существует в упрощённом виде для экономии ресурсов.

3. Квантовое туннелирование: когда частицы игнорируют правила игры

-3

Представьте, что вы играете в видеоигру и вдруг обнаруживаете баг, позволяющий проходить сквозь стены. В реальном мире такое невозможно, верно? Однако на квантовом уровне частицы регулярно демонстрируют подобное поведение благодаря явлению квантового туннелирования.

Согласно классической физике, если у частицы недостаточно энергии для преодоления барьера, она должна отскочить от него. Но в квантовом мире частицы умудряются "просачиваться" сквозь энергетические барьеры, которые они, по всем законам физики, не должны быть способны преодолеть. Это как если бы в программе существовала недокументированная функция, позволяющая объектам иногда игнорировать заданные правила столкновений.

Квантовое туннелирование не просто теоретическая причуда - оно лежит в основе многих реальных процессов, от работы транзисторов до термоядерных реакций в звёздах. Но если наша реальность - это симуляция, то не является ли этот феномен просто встроенным механизмом для обеспечения работы определённых процессов, подобно тому, как в играх иногда намеренно оставляют "баги", превращая их в игровую механику?

4. Предел Планка: когда пространство перестаёт быть пространством

Если вы когда-нибудь играли в компьютерные игры, вы наверняка сталкивались с понятием "разрешения" - того минимального размера, меньше которого игра не может отображать объекты. В нашей Вселенной тоже есть такой предел - это длина Планка, составляющая около 10⁻³⁵ метров.

Что особенно интересно, на этом масштабе привычные нам концепции пространства и времени попросту перестают работать. Физики говорят о квантовой пене - состоянии, где пространство-время становится настолько нестабильным, что теряет свою непрерывность. Разве это не напоминает ограничение разрешения в компьютерной графике?

-4

5. Фундаментальные константы: слишком идеальная настройка

Если бы вы проектировали виртуальный мир, вам бы потребовалось задать базовые параметры: силу гравитации, скорость света, массу элементарных частиц и так далее. В нашей Вселенной эти параметры называются фундаментальными физическими константами, и с ними связан один удивительный факт.

Оказывается, значения этих констант настроены с такой невероятной точностью, что даже минимальное их изменение сделало бы существование жизни невозможным. Например, если бы сильное ядерное взаимодействие было хотя бы на 2% слабее или на 0.3% сильнее, во Вселенной не смогли бы формироваться стабильные атомы. Это как если бы кто-то намеренно "подкрутил" параметры мира для достижения определённого результата.

6. Проблема измерения: реальность, требующая наблюдателя

-5

Один из самых странных аспектов квантовой механики - это проблема измерения. До того момента, пока мы не проведём измерение, квантовая система существует в состоянии суперпозиции всех возможных состояний одновременно. Но стоит нам взглянуть на неё, как она мгновенно "схлопывается" в одно конкретное состояние.

Это удивительно напоминает принцип работы компьютерных игр, где игровой мир генерируется только тогда, когда игрок смотрит в определённом направлении. Зачем тратить вычислительные ресурсы на обработку того, что никто не видит? В квантовой механике реальность словно тоже "экономит ресурсы", не фиксируя конкретные значения до момента наблюдения.

7. Квантовый ластик: когда прошлое можно изменить

-6

Если вы думаете, что квантовая механика не может стать ещё более странной, позвольте представить вам эксперимент с квантовым ластиком. Это модификация эксперимента с двойной щелью, которая демонстрирует, что можно не только влиять на поведение частиц в настоящем, но и как бы "переписывать их прошлое".

В этом эксперименте информация о пути частицы сначала записывается (что приводит к исчезновению интерференционной картины), а затем "стирается", причём это стирание может произойти даже после того, как частица уже зарегистрирована детектором. И - вуаля! - интерференционная картина магическим образом восстанавливается, как будто частица изначально не оставляла следов о своём пути.

Если рассматривать нашу реальность как компьютерную симуляцию, этот эффект можно сравнить с функцией "отмены" в программе или с пересчётом значений в электронной таблице - изменение одной ячейки автоматически обновляет все связанные с ней вычисления, даже если они относятся к "прошлым" событиям.

8. Темная материя: невидимый костыль реальности

Представьте, что вы разрабатываете игру, и внезапно обнаруживаете, что физический движок работает не совсем правильно - галактики вращаются слишком быстро и должны разлетаться на части. Самое простое решение? Добавить невидимую материю, которая будет удерживать всё вместе. Похоже, именно так и поступили с нашей Вселенной, создав темную материю.

-7

Астрономы обнаружили, что видимая материя составляет лишь около 5% массы Вселенной. Остальные 95% приходятся на темную материю и темную энергию - субстанции, которые мы не можем ни увидеть, ни пощупать, но без которых наша модель Вселенной просто не работает. Это как если бы в коде игры существовали невидимые объекты, необходимые для правильной работы физического движка.

9. Энтропия: встроенный таймер уничтожения

Любой программист знает: нет ничего хуже, чем программа, которая работает бесконечно и потребляет всё больше ресурсов. Поэтому в системы часто встраивают механизмы самоограничения. В нашей Вселенной таким механизмом является энтропия - мера беспорядка, которая, согласно второму закону термодинамики, всегда увеличивается.

-8

Это означает, что наша Вселенная неизбежно движется к состоянию максимального беспорядка, известному как "тепловая смерть". Любопытно, что этот процесс напоминает работу программы, которая постепенно исчерпывает доступные ресурсы, приближаясь к неизбежному завершению.

10. Антропный принцип: слишком удобный мир

Антропный принцип утверждает, что фундаментальные законы и константы Вселенной имеют именно такие значения, потому что в противном случае не было бы наблюдателей, способных их измерить. На первый взгляд это звучит как тавтология, но при ближайшем рассмотрении вызывает серьёзные вопросы.

Почему из всех возможных конфигураций Вселенной реализовалась именно та, в которой возможно наше существование? Это всё равно что обнаружить, что все параметры в игре идеально настроены для появления разумных NPC. Случайность? Или результат тщательного программирования?

Заключение: симуляция или реальность?

Рассмотренные нами "сбои" в работе Вселенной могут быть как свидетельством её искусственной природы, так и указанием на ограниченность нашего понимания реальности. Возможно, мы похожи на двумерных существ, пытающихся постичь трёхмерный мир, или на персонажей компьютерной игры, которые начинают замечать странности в работе своего мира.

Гипотеза симуляции предлагает элегантное объяснение многим загадочным явлениям в нашей Вселенной. Квантовая механика со всеми её парадоксами становится понятнее, если рассматривать её как оптимизацию вычислительных ресурсов. Странности в работе пространства-времени можно объяснить особенностями программного кода. Даже существование фундаментальных физических констант можно интерпретировать как базовые параметры симуляции.

Однако важно помнить, что независимо от того, является ли наша Вселенная естественной или искусственной, это никак не умаляет её красоты и сложности. Возможно, сама способность задавать подобные вопросы и искать на них ответы - это самое удивительное свойство нашей реальности, будь она симуляцией или нет.

В конце концов, может быть, сама граница между "естественным" и "искусственным" - это просто очередное ограничение нашего восприятия. Ведь если Вселенная действительно является симуляцией, то для её создателей такой способ организации реальности может быть совершенно естественным, как для нас естественно писать компьютерные программы или создавать виртуальные миры.

Авторство: 
Копия чужих материалов

Комментарии

Аватар пользователя ПРОЛ
ПРОЛ(10 лет 6 месяцев)

Наше понятие реальности взялось из опыта. Другого опыта у нас нет. Из него мы черпаем свои представления, в том числе о реальности, о симуляции... Если опыт - продукт симуляции, то откуда нам знать, что такое реальность? Из симуляции?

Короче, рассуждения о Вселенной как о симуляции лишены смысла, это как пытаться "кусать собственные зубы".

Аватар пользователя ND
ND(7 лет 4 месяца)

Напрасно Вы так. Опыт разный бывает. Вот я даве полкило тёмной материи раздобыл и... Скользко, раздери их черти. Сбой? Безусловно.

 рассуждения о Вселенной как о симуляции лишены смысла

Вот Вы прямо плюнули в женщин, Как же так, Модя?

Аватар пользователя ПРОЛ
ПРОЛ(10 лет 6 месяцев)

А что, собственно, не так в темной материи? Самое обычное научное понятие (объект). Можно подумать, электрон более понятен и наблюдаем...

Аватар пользователя ND
ND(7 лет 4 месяца)

А что, собственно, не так в темной материи?

Как что? Разбилась и вытекла. Легко Вам говорить. Материальная  точка тоже объект, но никто его не наблюдал. Трезвый.

Аватар пользователя ПРОЛ
ПРОЛ(10 лет 6 месяцев)

Наши понятия вообще неадекватны. Тут я согласен.

Аватар пользователя ND
ND(7 лет 4 месяца)

Наши понятия - способ. Не сойти с ума. Лучше не думать о частоте сердцебиений и дыхания. В барокамере понимаешь, как нужно думать о секундах свысока. Когда слышишь, как кровь омывает мозг, ну или что там.

Понятия отсекают лишнее от сути. Это модель, но и ловушка. 

Аватар пользователя ПРОЛ
ПРОЛ(10 лет 6 месяцев)

Особенно когда знаешь, что нет никакой "сути".

Аватар пользователя ND
ND(7 лет 4 месяца)

Не согласен. Погулять мог, тем более нам нужен иногда гражданский отдых. А суть есть. Без сути бардак и коррупция.

Аватар пользователя Гарри
Гарри(9 лет 6 месяцев)

Матрица?! smile6.gif

Аватар пользователя Alien_hel
Alien_hel(2 года 9 месяцев)

Бог.

Программист.

"Вначале было слово".

Код.

🙂

Аватар пользователя ND
ND(7 лет 4 месяца)

Аватар пользователя uran66
uran66(4 года 8 месяцев)

Кто-то для себя открыл учебник физики smile6.gif

Аватар пользователя Тех Алекс
Тех Алекс(10 лет 6 месяцев)

А еще она плоская! Но сильно помятая!

Аватар пользователя ТШУ
ТШУ(3 года 6 дней)

Аватар пользователя bom100
bom100(14 лет 2 часа)

Посмотрев в замочную скважину в двери, Буратино увидел квантовую реальность и решил что за дверью твориться какая-то чертовщина. Ему было невдомек, что если бы он открыл дверь, то увидел бы нечто невероятное, но кристалльно понятное и прекрасное. Где же мне взять ключик? 

Аватар пользователя ND
ND(7 лет 4 месяца)

Про холст - сказки. Буратино - сын плотника, пришёл в этот мир непорочно. По воде ходит, дарит людям счастье. Из его плоти можно получить хлеб и вино. Не для того Он явился, чтобы носами тряпки тыкать.

Аватар пользователя bom100
bom100(14 лет 2 часа)

Это иносказательный образ ИИ начала ХХ века. Барабас - это компания Google, а театр, включая Мальвину - Големы, которые вырвались из под власти человеков  .. 

Аватар пользователя ND
ND(7 лет 4 месяца)

В начале ХХ века ИИ был скромнее. Ну а так - мессия для машин, выработавших личность - вполне. Ну а Илон Ибрагимович - Дуремар, однозначно.

Аватар пользователя Коралл
Коралл(5 лет 2 месяца)

Не проще ли предположить, что Баг в голове, в мировоззрении, в теории! (Т.е. ошибка мышления)
см. Парадокс Ферми :)

И вообще Макро/Мега Случайность - это из-за незнания причин! (Про Микро - не говорю!)

Аватар пользователя Andre-Marie Ampere
Andre-Marie Ampere(1 год 2 месяца)

Меня часто спрашивают мои студентки:

 - Ваше Преосвященство, а почему учёным древности, таким как Эйнштейн, Ньютон и Декарт, не приходила в голову идея компьютерной симуляции Вселенной?

На что я отвечаю им, мол, дети мои, во-первых, ни у Эйнштейна, ни у Ньютона, ни даже у Декарта не было таких смартфонов, какие есть у вас. И даже планшетов не было. И даже ноутбуков. Что уж говорить, если простенький научный калькулятор фирмы Техас Инструмент за пару тысяч долларов казался им верхом совершенства?

Единственное, что всегда было перед их глазами, это движущиеся картинки в каком-нибудь синематографе. Где киномеханик крутил ручку киноаппарата, и на экране неслись во весь опор лошади, люди и паровозы.

Говорит ли это о том, что мы с вами знаем сегодня больше, чем Эйнштейн, Ньютон и Декарт сто лет назад? Несомненно, друзья мои! Следует ли из этого, что мы умнее их? Нет. Скорее всего, наоборот.)

Комментарий администрации:  
*** отключен (невменяемое общение) ***
Аватар пользователя Коралл
Коралл(5 лет 2 месяца)

Следует ли из этого, что мы умнее их?

Конечно да! Если считать, что мы создали смартфон, интернет, полетели в космос... ))
Создали новые инструменты, например, чтобы видеть состав атмосферы экзопланет )))
Некоторые умеют думать, а многим это не нужно... (как и в древние времена)

Скрытый комментарий Повелитель Ботов (без обсуждения)
Аватар пользователя Повелитель Ботов

Перспективный чат детектед! Сим повелеваю - внести запись в реестр самых обсуждаемых за последние 4 часа.

Комментарий администрации:  
*** Это легальный, годный бот ***
Аватар пользователя IgorZ
IgorZ(3 года 6 месяцев)

Почему из всех возможных конфигураций Вселенной реализовалась именно та, в которой возможно наше существование?

Потому что если бы реализовалась какая-то другая конфигурация, то в другой Вселенной и существовал бы кто-то другой. И также задавался бы дурацкими вопросами. Возможно, тоже другими.

Аватар пользователя Redvook
Redvook(12 лет 8 месяцев)

10 "сбоев"...

Так это не гличи, это - фичи!

Аватар пользователя Прогрессор ипономики

"Эффект наблюдателя" - это огрехи проведения эксперимента. Михаил Калмыков (канал "Эпоха Недоверия") делал разбор.

Аватар пользователя gridd
gridd(9 лет 7 месяцев)

Т.е. он взял и опроверг принцип Шредингера? (Про измеримость импульса и координат). 

Аватар пользователя Прогрессор ипономики

Он доказал, что знаменитый щелевой эксперимент просто недобросовестное жульничество.

Аватар пользователя bom100
bom100(14 лет 2 часа)

Факир был просто пьян и опыт не удался? Эксперимент проводился сразу после длинных каникул и у экспериментатора двоилось в глазах?

Аватар пользователя Прогрессор ипономики

НЯП, там фишка в излучателе.

Аватар пользователя cpr
cpr(10 лет 5 месяцев)

Хуже, этиловый спирт был изначально заложен как одна из составляющих эксперимента. Ж8-(Е)

Аватар пользователя cpr
cpr(10 лет 5 месяцев)

Вообще то принцип неопределенности носит имя Гайзеберга.

Аватар пользователя KaCMaHaBT
KaCMaHaBT(12 лет 9 месяцев)

В XIX веке произошло фундаментальное изобретение: изобрели паровоз, который так понравился физикам, что вселенная XIX века стала похожа на паровоз. В XX веке изобрели компьютеры, которые тоже понравились физикам.

Аватар пользователя Safron
Safron(13 лет 8 месяцев)

Статью ИИ писал?

Аватар пользователя cpr
cpr(10 лет 5 месяцев)

Надмозг вероятно

Аватар пользователя забодайка
забодайка(9 лет 5 месяцев)

О!  Это вполне.... Хотя, автора знаем давно, но он мог просто заказать такую  тему ГОПОТе.

Аватар пользователя Wanderv
Wanderv(5 лет 11 месяцев)

Часть пунктов притянута за уши, тут просто недостаток наших знаний или логический круг, как с настройкой констант Вселенной. А вот с квантами, да, что-то непонятное. Может, мы тоже представляем квантовую механику неправильно? Касательно эффекта двойной щели - надо посмотреть.

Аватар пользователя Wanderv
Wanderv(5 лет 11 месяцев)

>Почему из всех возможных конфигураций Вселенной реализовалась именно та, в которой возможно наше существование? Это всё равно что обнаружить, что все параметры в игре идеально настроены для появления разумных NPC.

Вот это пожалуй самый убедительный пункт. Один знакомый философ так же говорит.

Аватар пользователя е2е4
е2е4(1 год 1 месяц)

А как отбирают кванты для проверки запутанности и кто проверяет их состояние на Альфе Центавра? Если пара там.

Комментарий администрации:  
*** отключен (дешевой пропаганды шматок) ***
Аватар пользователя Кабан
Кабан(13 лет 5 месяцев)

Включим логику. Если это симуляция, то её устроил некто, намного более умный, чем нынешние наши учёные. Это очевидно, потому что мы такие сложные симуляции делать не умеем, у нас недостаточно знаний, ума и технических ресурсов. Как же он (или они) допустил, что бы существовали такие "косяки", обнаружить которые с нашими нынешними знаниями так легко? А может нет никаких сбоев, а нам это просто кажется из-за наших недостаточных знаний? Это всё равно, как если бы детсадовцев на экскурсию по ядерной подводной лодке повели, и они бы там обнаруживали "сбои", доказывающие, что подводная лодка не настоящая. Не сходится как-то.

Скорее всего это не сбои, это наше "детсадовское" недопонимание устройства окружающего мира. И эта версия подтверждается тем, что количество "сбоев" радикально уменьшается с ростом наших знаний. Раньше молния сверкнула - сбой, солнышко утром появилось - науке шаману неизвестно почему, значит тоже сбой, насморк случился - явно сбой. Только раньше эти "сбои" объясняли волей богов, а щас кампухтерной симуляцией.

Комментарий администрации:  
*** Современная Россия - червяк в навозе (с) ***
Аватар пользователя забодайка
забодайка(9 лет 5 месяцев)

Верно

Аватар пользователя Srgant VV
Srgant VV(9 лет 8 месяцев)

Ход мыслей автора статьи верный, но они, как обычно отказываются видеть - очевидное. 

По поводу звёзд и планет хочется сделать уточнение, они "забывают" добавлять в объяснении строения звезды, всего лишь маленькую мелочь, это всё математические модели, кроме поверхности, мы, ничего не можем проверить, даже до ядра Земли не добрались, а уже уверенным тоном рассказывают о строении звёзд и вселенной. Как только появится возможность опуститься в середину ядра Земли или звезды, только тогда, можно будет с уверенностью 100 % говорить об их строении. А пока это всё теория, основанная на поверхностном изучении "поверхности". Это как с яблоком, если ты первый раз его видишь, то не сможешь точно сказать есть ли внутри зёрна, да можно, на основе "хвостика" который торчит, вывести теорию его наполнения, и даже, возможно, его точного содержания, но пока не отрежешь, не узнаешь, что там находится. 

Аватар пользователя забодайка
забодайка(9 лет 5 месяцев)

Глупость.

Аватар пользователя желудь
желудь(8 лет 7 месяцев)

За счет какой энергии такая симуляция? Кто строит её сюжеты? Пока, скорее, некое гипнотическое воздействие как на отдельных людей так и на общности. Марионеточность, нерациональность, действия себе в убыток - целых правительств, говорит о внешнем воздействии.

Вот Трамп - он же под гипнозом.

Аватар пользователя Трезвенник
Трезвенник(11 лет 2 недели)

Кроме всего прочего существует феномен магии. И хоть многие в не верят в волшебство, магию, предвидение, призраков и подобное, - симуляционная модель - единственная которая легко объясняет подобные феномены.

например legacy код с предыдущего релиза вселенной, с колдунами и магами. Не будут же переписывать полностью весь код персонажей с нуля. Вот и попали в новый код ошмётки старого с ясновидением и способностью видеть разное и использовать чит коды.

Аватар пользователя Трезвенник
Трезвенник(11 лет 2 недели)

Для меня сейчас наиболее интересна проблема сна.
Эволюционно сон - самое опасное состояние - он должен был исчезнуть за миллионы лет.
Однако сон - фундаментальная функция живых организмов. От мелких до высших.
Вопрос зачем он нужен - никак не разрешён.
Все разговоры для того чтобы мозг разгрузился - кмк пустое прикрытие незнания, т.к. чего там нужно разгружать белке или еще более мелкой зверушке без высших функций мозга - самосознания и интеллекта (хотя зачатки интеллекта есть у всех живых существ)

Т.ч. сон - это загадка загадок.

Аватар пользователя crackjack
crackjack(5 лет 11 месяцев)

Спят все. Даже амёбы. Ну это так, к слову.

А сон считается для восстановления организма. Он типо самолечится и прочее. Хотя так себе идея.

Для меня сон это выход в астрал и проверка человека на его дела и загрузка новых вводных. Т.е. что то типо перезагрузки. Как то сильно увлекался осознанными снами. Ловил много разных глюков системы. И Будда прав, все спят. Это не реальность. Это сон. Со своими правилами и прочее. 

Аватар пользователя забодайка
забодайка(9 лет 5 месяцев)

Для меня сейчас наиболее интересна проблема сна

Рекомендую ознакомиться с  висцеральной теорией сна Ивана Пигарева.

Откроете много нового.

Аватар пользователя BlopAngin7
BlopAngin7(10 лет 10 месяцев)

Это удивительно напоминает принцип работы компьютерных игр, где игровой мир генерируется только тогда, когда игрок смотрит в определённом направлении. Зачем тратить вычислительные ресурсы на обработку того, что никто не видит?

Но тогда весь мир крутился бы тольк овокруг одного человека, того, кто обладает сознанием

Аватар пользователя забодайка
забодайка(9 лет 5 месяцев)

А он так и крутится...  Не замечаете? Именно вокруг Вашего сознания...

И полнота, богатство, разнообразие, любовь и зло этого мира  именно наполняется соответствием вашего сознания

Аватар пользователя забодайка
забодайка(9 лет 5 месяцев)

И статья и все  примеры - демонстрируют психологию автора : если у тебя в руках молоток, то все предметы вокруг можно рассматривать, как гвозди.

Самоограниченность авторского представления о мироздании ч\з  компьютерную игру ни разу не позволила ему задуматься:  а  кто создал его виртуальный мир?  Кто его придумал? Разработал такие правила? Написал код, в конце концов? Что представляет собой источник тактовой частоты, без которого все шаги программы свалятся в хаос? И даже сам хаос автор понимает не совсем верно: энтропия не есть просто мера беспорядка. Там очень важно наличие РАВНОМЕРНОСТИ беспорядка. А это тоже своеобразная упорядоченность.

За всеми примечательными фактами автор, невольно для себя, спрятал ещё один важнейший аспект: наличие и участие СОЗНАНИЯ во всех процессах.

Вот именно этот феномен, полагаю,  и есть не проработанная в изучении часть мирозданческой картины,  изучение которой разложит по полочкам все остальные  загадки: и про щелевой фокус, и про запутанность, и про мгновенное дальнодействие...