На днях вышел трейлер компьютерной игры «Лучшие в аду», созданной по мотивам одноименного фильма. Картина была выпущена под эгидой руководителя ЧВК «Вагнер» Евгения Пригожина и посвящена реальному бою «Оркестра» в ходе СВО в Донбассе.
По словам одного из разработчиков игры по имени Александр, игра представляет собой шутер от первого лица, но при этом покажет бои за город с позиции обеих сторон. Игра длится полтора часа, и все сюжеты в ней развиваются одновременно, как в многомерной модели.
Разработчики консультируются с реальными участниками боев из числа «музыкантов», чтобы достоверно передать боевые действия в компьютерной модуляции. Главная задача заключается в том, чтобы показать героизм бойцов на фронте, для этого необходимо опираться на реальный боевой опыт.
«Наша сверхзадача — это показать ужасы войны, и сделать это не в лоб. Как говорил Тарантино, если ты снимаешь кино о том, что война — это плохо, то зачем тогда вообще делать кино? Если это все, что ты хочешь сказать, — скажи это. Мы хотим показать бессмысленность и безысходность войны посредством геймплея, но при этом все равно не хотим забывать, что игры делаются для того, чтобы в них играть. Ключевая идея фильма “Лучшие в аду” была во фразе “Они думают так же, как мы”. Это мощнейший посыл, и мы хотим выразить его через геймплей», - отметил Александр.
В настоящее время разработчики находятся в самом начале пути, предстоит провести тестирование геймлпея и обучить искусственный интеллект в игре. В ходе дальнейшей разработки «Лучших в аду» авторы обещают опираться на мнение пользователей и всех, кто заинтересован в появлении данной игры.
Комментарии
Здорово, пусть у них получится.
Я че-то не вкуриваю. Пригожин предатель, убийца русских летчиков и обсиратель русской армии и её руководства. Так какого хрена этот пидор и ублюдок упоминается на АШ в сколь-либо положительном ключе?
У его почитателей и жополизов совесть не ёкает? Или вы такие же пидоры и ублюдки?
Пидор и ублюдок здесь только хочешь убедить в обратном пиши в личку скину контакты поговорим, нет - иди лесом.
То есть игроку нужно будет убивать русских солдат, правильно понимаю замысел?
А мятеж можно будет поднять? Чтобы показать истинное лицо наемников?
В хорошей игре всегда есть вариативность игры за всё фракции иначе это как то "обрубочно"
Пусть к примеру игра про 2МВ, там должны быть кампании за все фракции (как и исторический так и свободный режим)
Вторая мировая уже значительно изгладилась к моменту появления массовых видеоигр и не воспринималась столь остро. Хотя меня, например, до сих пор передергивает в подобных игровых ситуациях. Сразу после войны, как мне рассказывали, играть в дворовых играх за фашистов никто не хотел.
Сейчас же, когда боевые действия еще идут, делать "патриотическую" игру с возможностью стрелять по своим - кощунство.
Про современность сделал бы так же (есть кстати Генералы)
Тогда это уже не игра как искусство, а "сероморальная" call of duty
Любое массовое искусство несёт определённые идеи. Почему, например, в Mass effect можно завести "голубой" роман, но нельзя выкинуть всю эту содомию в открытый шлюз? Потому что такова западная повестка. Таковы идеи которые двигают в массы.
Если уж делать "игру как искусство" - берите несколько негуманоидных рас, выдуманный мир и пусть выясняют отношения.
Не поверите, но я только этим и занимаюсь. Уже почти закончил мир, основные фракции, лор, ВВТ, персонажей и прочее. Нужно таки заняться рисованием и начать сочинять сценарий вебкомикса... купить 3д принтер, делать миньки и будет полный Games Workshop....
Кстати почему "негуманоидных рас" гуманоид это в общем существо прямоходящее с "лапками" т.е. ручками. А как без них орудия труда делать? И самое главное, а как сделать "Вперед в рукопашную!
Зерги смотрят с удивлением...
Пусть гуманоидных, но абстрактных
Ой зря вы этих тараканов вспомнили, они только
дохнуть под гусянкойпротив терранов (от слова тупость) и протоссов воевать могут, да и то когда ими командует Мэри-Сью Сарочка.Вот если тираниды то да, с ними уже интереснее но лучше...
Видимо, концепция поменялась в ходе разработки. Ну, явно же (даже по лысому персонажу из трейлера), что Пригожин приложил время и деньги на этот игродел.
В опчем: за хихлов поиграть будет нельзя. Ну и правильно. А то больше всего бесили в "Противостояние: Принуждение к миру" миссии за грызунов.
Пригожина подставили, будут и дальше его материть - выдам материал о механизме подставы.
По игре, хорошее дело. По войне - хорошее дело, комфортная жизнь расслабляет и всё зарастает мхом. Сколько проблем выявило СВО, поразительная разница между методами войны вначале и сейчас. Очищение и возврат, даже принудительный, к патриотизму.
Война - вынужденное зло, ничего хорошего в ней нет.
Нет ничего однозначного, всегда две стороны. Как минимум. Потому у нас два глаза, два уха. Даже два мозга полушария.
Бро, хочешь неожиданный совет? Ты всё ждешь каждое 8-е число каких-то денюх. Их не будет. Попробуй до 8-го сходить в военкомат. Навыки выживания у тебя есть. На ЛБС не пропадешь, хотя по возрасту скорее и на саму ЛБС не попадешь, а в ближний тыл. Обзаведешься документами наконец, да и 200тыр в месяц лишними не будут.
Сколько собыйтий происходят перед этими 8 числами. Деньги это ерунда, меняктакому приучают. И, работа на фронте это одно, но главное работа по генштабам.
Не любитель тактических шутеров, пусть работают посмотрим что будет...
Назвали был как есть "Худшие в бреду" Женя П надул лапы, а дело его все живёт. Игра про того чего никогда не было и не будет. Вялая попытка отмыть от дерьма свои морды, заваливание мясом, военный переворот в Ростове и поток помоев на руководство армией и страной.
Эта песня будет долгой! Каким надо быть дебилом чтобы продолжать верить в добрые помыслы тех кто столько наворотил!?