Наткнулся на интересное видео посвящённое тенденции развития 3D компьютерных игр.
Оказывается конкуренция конкуренцией, а деньги считают все. По инсайдам из мира видеоигр компании отказываются от движков собственной разработки в пользу общей платформы.
Получается, что, с одной стороны, в дальнейшем не следует ожидать революционных прорывов в изображении и механике, а с другой - наконец-то основная конкуренция уйдёт в мир идей.
Мне представляется, что будет очень небольшое количество игр с интересной и продуманной идеей, а остальные 99% выровняются по уровню графики и требованиям к железу, превратившись в игры-однодневки.
Ну и, как побочный результат, весь мир пойдёт по пути китайских 3D мультфильмов - на базе игрового движка станут делать однотипные мультфильмы.
В общем, нас ждут интересные времена не только в смысле политики.
Помещаю и на пульс, но на усмотрение администрации.
Простите автору его ошибки (С)
Не так уж часто я тут что-то пишу.
Комментарии
Мне некогда смотреть, что там за движок?
Unity 3D?
Нет. Анреал, если я правильно понял. Я не спец в этом, так пробегал и заинтересовало
На Unity писал игры, а на Unreal Engine только присматривался. Чем Unity хорош, это многоплатформенностью, что одну игру и для айфонов и андроидов и ещё чего нибудь можно сделать, хотя платформозависимый код есть.
Unity - То еще дерьмецо.
Текстовая игра "Жизнь и страдания сэра Бранте" (отличная игра, кстати... вызывает ностальгию по книгам-играм 90х) заставляла мой ноутбук тупо вырубаться от разогрева. Казалось бы, ну что такого тяжеловесного может быть в ТЕКСТОВОЙ 2d игре?! А вот поди ж ты! Имхуется, что дело всё как раз в говно-движке Юнити.
Движок определяет многое , но не все.
На 4 анриале вышло огромное количество игр, кардинально отличающихся визуалом.
А в пятом анриале еще больше возможностей для кастомизации при меньшем геморрое для разработчика.
Итого снижается трудоемкость разработки с одновременным повышением качества.
Так что ждём ренессанс игроиндустрии.
Это значит можно нанять ещё больших дебилов за меньшие деньги, раз нет нужды под уникальный движок продумывать.
Что вы так ругаетесь? Если вас туда не взяли, то зачем остальных оскорблять??
Вы про геев?
Я сторонник повышения уровня входа, а не его снижения.
Пока ренесанс идет в отрицательную сторону,оптимизация с большим болтом во все более многих проектах это наглядно показывает😁
*ворча*
Всё равно лучше HMM2-HMM3 ничего не придумают!
Ох, где развитие идей King of Dragon Pass? Даже приквел от создателей сильно недотянул до оригинала.
Первые герои были весьма прикольные - аляповатые, под хохлому слегка.
Первые да, обкатывали форму. Вторые и третьи - таки непревзойденные, несмотря на современную более навороченную графику и модные платформы.
Я сторонник классики - по мне вторые самые лучшие.
В третьих была прикольная задумка с подземным миром.
Совершенно согласен. Вторые нравятся больше, баланс там лучше, но и у третьих есть свой шарм и плюсы.
Еще бы отдельно выделил второй Сеттлерс - очень в свое время зашел
Векторные полигоны - прошлый век... Будущее за воксельной графикой
Слава Вангерам!
"Очнулся, жалкий? А мы уж думали придется отнимать другого..."
"...Вот так бывает - вчера ты резвая личинка, а сегодня ты прыгнешь в мехос и наверх, бррр. Из теплых наших нор долой - пылить дороги на Фострале, пугая(сь) встречных, падая в канавы..."
:))) Эх, где мой 1998год!
Статья в game.exe )))
Хмотолог ?
Вот вам Higt Fleet, если любите вангеров вам понравится
https://store.steampowered.com/app/1434950/HighFleet/
Про воксельную графику еще в очередной итерации idTech говорили, лет цать назад. Красиво расписывали: бесконечная детализация, все дела... чем кончилось, не в курсе, но вроде бы оттёрли их от передовых позиций, судя по засилью UE и Юнити.
Нее, только спрайты и изометрия
Создали универсальную платформу для всех игр. Вопрос теперь только в том, когда и эта система распадется и фрагментируется по политическому признаку..
Причем тут политика. Хоть ты лично можешь скачать и начать делать игру на ней.
А юнити, платформа номер 2, так вообще бесплатна. Качай и делай. Там по соглашению чета от 100 тыс штук продаж вроде ты должен чтото им платить. Не помню уже.
Это уже давняя тенденция. Рано или поздно разработчики смогли сделать универсальный движок для создания игр, после чего делать свои движки просто убыточно. Это специализация и разделение труда. Когда сторишь дом, нет смысла самому делать на кузнице гвозди. Заводские будут лучше и дешевле.
Будут ли все игры одинаковы? А сейчас они сильно разные чтоли? Можно подумать , что раньше они отличались графикой или визуалом. Все игры одного поколения были +- похожи. Большая часть игроков все равно играет на минимальных или средних настройках, на которых на убервизуал пофиг. Сейчас уже давно игшры делают на анреал энжин 4. Только вот выстреливают единицы, остальные проваливаются.
Так что ничего не изменится. Будет условно марвеловская попса от топовых игроделов и попытки других студий выделиться идеей и или войти в топ, или просто занять нишу, чтобы о них говорили - это они сделали ведьмака, или хком, или феникс пойнт. Сейчас для этого самое время, так как топы впали в БЛМ-ЛГБТ маразм и сами отдают поляну конкурентам.
Эх, да чего там делать, купим Мистрали. И двигатели у поуэрджета для суперджета. Надо ли напоминать, что софт залочить территориально проще, чем например забанить работу двигателей у 747 боинга.Придется делать, рано или поздно, убыточно, но придется делать.
Это я так понимаю на западе, в России планирую свой универсальный движок
На идеи тоже нужны деньги. Crime boss с весьма неплохой идеей не выстрелил,наверное все ушло на гонорары актерам😁 анрил5 то как раз разнообразие в еще большем виде,кто пишет про одинаковость-так и про фильмы можно сказать
Игра может быть только одна. ))
Цитата из известных источников:
Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья[1]. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...)
Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно...
P.S. Я джва года хочу такую игру.
Все будут зависеть от одной мегаконторы, разрабатывающей движок или он будет демонополизирован и раздерган по всему миру?
Ага..Читаем трилогию "Самый странный нуб" )))
Возможно, но если хочешь создать что то уникальное то делай это сам. Индюшатина и мододельство наше всё!
https://store.steampowered.com/app/1434950/HighFleet/
https://www.moddb.com/mods/the-end-of-days
Сложность современного мира возрастает и соответственно возрастает уровень специализации работ\изделий\инструментов.
Благодаря специализации человечество может развиваться.