Игроки и стратегии. Обсудим?

Аватар пользователя greygr

На разных этапах Игры вполне вероятны – и даже более того, объективны, - временные союзы Игроков, чьи итоговые цели входят в непримиримые противоречия. Уничтожение конкурентов является подзадачей, которая выгодна всем четырём игрокам. Здесь совершенно неважно, какие будут звучать слова с высоких трибун, и насколько радикальной будет риторика. Игроки могут публично грозить друг другу самыми разрушительными мерами и под шумок разрушать национальные экономики и рынки своих «союзников».

Не то чтобы люблю постить свои мысли, но вот конкретно эти хотелось бы обсудить. Многое, на мой взгляд очевидное, было опущено.

Сложившаяся ситуация в мировой экономике потребления ясно говорит о приходе северного лиса. Это видно и из динамики производства, и из динамики потребления ресурсов. Временное наращивание темпов добычи (а то, что оно временное, можно вполне видеть по ситуации со сланцевыми компаниями) вполне может быть обосновано желанием максимально заполнить резервные хранилища по минимальной цене, чтобы войти в «зиму» с какой-никакой кубышкой.

Важно сейчас смотреть не столько на официальную позицию государств-участников глобальной системы, сколько постараться исходить из реальных позиций и балансов – можно даже попробовать анализировать события через теорию игр.

Субъектами мировой экономики можно считать только тех игроков, которые способны принуждать своих соседей (и не только соседей) к невыгодным для последних действиям, а также способных защитить своих резидентов и свою ресурсную базу. В этом разрезе видно, что игроков не так много, но довольно много тех, кто бы хотел либо им стать, либо примкнуть к оному, либо, наконец, постараться усидеть на двух стульях с целью диверсифицировать риски, частично их хеджировав. Последний вариант представляется для множества лимитрофов весьма удачным и рациональным, но история вполне чётко говорит, что такие объекты будут первой жертвой, так как игрокам вполне удобно сыграть на их недальновидности и сравнительно небольшими усилиями перекрыть им кислород в виде доступа к ресурсам и капиталу.

Насколько сейчас эффективен захват территорий? Крайне неэффективен, если территория не представляет стратегического интереса с точки зрения географии прежде всего и с точки зрения экономики во вторую очередь. Именно такая модель была, например, реализована турками, которые воспользовались сложившейся ситуаций, помогли разрушить экономику Сирии и вывезти с этой территории как ресурсы, так и капитал, включая средства производства. Однако такие проявления агрессии всегда будут порождать зоны нестабильности, которые впоследствии могут быть использованы сторонними субъектами для достижения собственных целей. Вся «арабская весна» - всего лишь задача по устранению конкуренции и лёгкому присвоению ресурсов, когда капитальные вложения детерминированы ограниченными интервенциями вооружённых сил.

Исходя из этих постулатов, вполне логично попытаться проследить цели и стратегии.

Глобальный Игрок 1. Транснациональный финансовый капитал. Расположен в лондонском Сити и на Вол-Стрит. Задача: сократить свою численность (как то было в случае Lehman Broth.) и увеличить стоимость активов, привлечь максимум новых активов. Стратегия: обрушение национальных экономик, местных и глобальных рынков, когда часть фининтерна объявляет о несостоятельности, а их активы распределяются по оставшимся по заниженным ценам; ровно то же касается и обрушенных национальных экономик, когда те приватизируют государственную собственность, а коммерческие предприятия с частным капиталом либо поглощаются, либо закрываются, либо вывозятся. Результат вполне математический: в пределе функции 100% мирового капитала должно принадлежать кому-то одному.

Глобальный Игрок 2. США. Задача: сохранить значение территории как привилегированной для Игрока 1. То есть максимально обеспечить безопасность капитала и собственников и, таким образом, сохранить своё клановое устройство с возможность продолжения паразитирования как на собственных резидентах, так и за счёт колониальных налогов через сохранения статуса доллара как приоритетной валюты международных расчётов. Стратегия: Разделяй и властвуй. Максимальная нестабильность по всему земному шару создаёт как раз необходимые условия. Ослабление глобальных игроков путём их втягивания в региональные конфликты. Трансграничные торговые партнёрства, которые расширяют и стабилизируют роль доллара. Уничтожение конкурирующих рынков, в том числе рынков энергетических ресурсов, что связано как с желанием угробить других Игроков, так и перенаправить не только капитал, но и ресурсы. Результат: устойчивое положение гегемона, места сосредоточения глобальных капиталов.

Глобальный Игрок 3. КНР. Задача: зафиксировать своё положение в азиатско-тихоокеанском регионе, связать руки партнёров, обеспечить бесперебойный приток ресурсов. Стратегия: согласно Дао, занять позицию выжидания, играя на разногласиях других Игроков. Развивать собственное военное присутствие в ключевых точках торговых путей, экономическое присутствие в регионах со слабым политическим контролем. Продолжать валютные войны с целью стимулировать спрос на ВНП как на внутреннем, так и на внешних рынка, в том числе и за счёт развития внутреннего потребителя. Минимизировать риски от глобальных дисбалансов долговых пирамид. Результат: положение «фабрики мира» и научно-технического лидера.

Глобальный Игрок 4. Российская Федерация. Задача: ослабить внешнее влияние на экономику, сосредоточить производственные цепочки на стабильных маршрутах, развитие логистических маршрутов, освоение внутренних территорий. Стратегия: мобилизация экономики, переориентация на внутреннее производство того, что производилось в республиках бСССР, развитие культурной эмиссии, создание крупного регионального рынка и обеспечение его безопасности, продвижение инфраструктурных проектов в сфере энергетики и транспорта, очерчивание зон влияния, отстаивание интересов в этих зонах. Результат: транспортно-энергетическая империя, лидер в области высоких технологий (атом, космос, фундаментальные науки).

По-хорошему, других Глобальных Игроков нет. Так как ни Евросоюз, ни Япония, ни Иран, ни Индия, ни Бразилия не могут обеспечить безопасность активов и капиталов, а равно им приходится лавировать между интересами вышеназванных субъектов. И уж тем более нет смысла рассматривать КСА, Мексику, Египет, Австралию и .т.д. В глобальном мире нет союзников, есть лишь временные попутчики по достижению максимальной общей суммы Игры.

На разных этапах Игры вполне вероятны – и даже более того, объективны, - временные союзы Игроков, чьи итоговые цели входят в непримиримые противоречия. Уничтожение конкурентов является подзадачей, которая выгодна всем четырём игрокам. Здесь совершенно неважно, какие будут звучать слова с высоких трибун, и насколько радикальной будет риторика. Игроки могут публично грозить друг другу самыми разрушительными мерами и под шумок разрушать национальные экономики и рынки своих «союзников».

К примеру, развал Украины был крайне выгодным для России, которая в результате: а) освободилась от соглашений по Крыму б) приобрела стратегический контроль над Чёрным морем в) вывела производства из Украины на внутренний рынок, уменьшив риски г) сняла с баланса территорию в 40 млн.чел.; из реакции Игроков: а) частичное ограничение транспортных маршрутов б) ограничение капитализации. В целом Игроку 1 вполне выгодно такое положение, Игроку 2 менее выгодно, потому их компромиссное решение привело к таким результатам.

Ситуация с Турцией будет развиваться в схожем ключе, и, чтобы её понять, необходимо смотреть cui prodest. Игрок 4 заинтересован в стабильности региона и энергетического рынка, Игрок 3 заинтересован в расширении географии сбыта и контроля за торговыми маршрутами, Игрок 2 заинтересован в сохранении аванпоста в регионе и увеличении давления на рынок, Игрок 1 заинтересован в скупке и миграции капитала и активов. Наибольшая общая сумма достигается при срыве ситуации к управляемому хаосу, когда территория поделена на сферы влияния, где проливы контролируются (опосредованно) Игроком 4 и Игроком 3, Игрок 2 имеет надёжный аванпост в регионе, а Игрок 1 выводит активы из региона и увеличивает капитал за счёт дополнительного кредитования. Это некоторая стабилизация, после чего возможно разрушение статус-кво в сторону продолжения Игры.

Комментарий редакции раздела Хроники 3 мировой

Трэш, угар и содомия. Но похоже на правду.

Комментарии

Аватар пользователя брат кондрат
брат кондрат(9 лет 5 месяцев)

Согласен-участников гораздо больше(глобальных участников,про локальных не говорю).И еще цели у участников различные поэтому некоторые объекты разные участники воспринимают не одинаково-грубо  -для участника 1 объект А-актив ,для уч2-пассив,уч.3-его в расчет вообще не принимает.

Аватар пользователя greygr
greygr(12 лет 2 месяца)

участников больше, а Игроков - уж сколько есть.

Аватар пользователя брат кондрат
брат кондрат(9 лет 5 месяцев)

Иосифа Виссарионовича и СССР в целом не с помощью дивизий с игровой доски убрали.

Аватар пользователя онега
онега(9 лет 8 месяцев)

Соглашусь с вами. Расклад действительно не очень. Или же очень бессистемный. Понемногу отовсюду.. Одна Россия на четвёртом месте очень показательна в этом смысле. Да и постановка ТНК в один ряд со странами тоже - зелёное с тяжёлым.

Тут надо бы отделить и определить политика какой из стран наиболее созвучна целям ТНК в целом. А потом уже пирамиды строить. Да и ТНК капитал как известно не монолитен. Минимум два лагеря чётко выделяются.

Однако попытки осмысления всё же предпринимать является полезным.

Аватар пользователя korsunenko
korsunenko(12 лет 4 месяца)

Мдя ... Игроки сплошь «глобальные», но глобально и послушно двигаются в фарватере заданной игры только первых двух владельцев стола. Т.е., на мой взгляд, — клоуны в брутальных резиновых масках с понтовыми муляжами дудок наперевес. Идиоты в чужом казино, которые уверены, что оне его обыгрывают.
 

Аватар пользователя greygr
greygr(12 лет 2 месяца)

а теперь представьте сколько различных нюансов необходимо учитывать, сколь огромно множество всевозможных интересантов - и ведь надо всё учесть, а то ж неровен час, и те, с кем ты договариваешься, начнут вести и двойную, и тройную игру. В таких делах спешка не годится, ибо если тебя заподозрят, что ты хочешь перевернуть доску, могут сзади перо в спину вогнать.

Аватар пользователя korsunenko
korsunenko(12 лет 4 месяца)

Может быть всё что угодно ибо клоуны играют, еще раз повторяю, по чужим правилам, чужими картами на чужом столе. Я видел только одного современного глобального игрока, который не только противостоял, но и диктовал свои условия в силу автономности от этих чужих правил.

И это не РФ, индия или какой другой китай, не говоря уже о клоунах на эпизодических ролях второго плана в «глобальной игре» основных клоунов на чужом манеже. 
 

Аватар пользователя Voron
Voron(9 лет 8 месяцев)

Иран?

Аватар пользователя Чебуран
Чебуран(9 лет 3 месяца)

тогда уж Израиль. 

Аватар пользователя Omni
Omni(11 лет 8 месяцев)

Это какой-то комплекс неполноценности перед евреями, их судьба плачевна как стена и столь-же неумолима: хозяин сказал - в морг.

Аватар пользователя korsunenko
korsunenko(12 лет 4 месяца)

Я не замечал, чтобы иран играл по каким-то отличным от «глобальных игроков» правилам. Обыкновенная капиталистическая страна с мусульманскими, техническими внутренними заморочками. Ему задали условия и он под них прогибается, как умеет — это я вижу.
 

Аватар пользователя bom100
bom100(12 лет 3 месяца)

Северная Корея ?

Аватар пользователя korsunenko
korsunenko(12 лет 4 месяца)

Как проект со своими правилами игры, уж конечно более интересен нежели какая-нибудь индия.
 

Аватар пользователя Voron
Voron(9 лет 8 месяцев)

Да как бы из игроков ни одной страны назвать я не смогу. Из не игроков вполне возможно, как в той шутке про "неуловимого Джо". Северная Корея тоже не долго продержалась бы без поддержки нас и Китая да и на роль игрока имхо не особо тянет. Саудиты так же завязаны на бабло как и все остальные, не смотря на то что в своей стране творят что угодно. Израиль, без подпитки сдулся б как мыльный пузырь... так что весь во внимании.

Аватар пользователя korsunenko
korsunenko(12 лет 4 месяца)

Чо вы тут развели на пустом месте? Написал же черным по белому — «Я видел», а не вижу.
 

Аватар пользователя bom100
bom100(12 лет 3 месяца)

Тогда три варианта на выбор:

1. Возникли проблемы со зрением (это если понимать - буквально)

2. СССР

3. Вы побывали с секратной миссией на Марсе или вас похищали зеленые человечки (вернули ? или вы пишете с ??? )

Аватар пользователя korsunenko
korsunenko(12 лет 4 месяца)

Ну, а кто ж еще? Конечно СССР, ибо других супердержав с полностью своей, альтернативной западной социально-экономической системой не наблюдалось. 
 

Аватар пользователя Consigliere
Consigliere(8 лет 6 месяцев)

Глобально существуют лишь два Игрока. Их наиболее распространённые названия - Добро и Зло. Менее распространённые - Бог и Дьявол. Все остальное  - Фигуры этих Игроков. Если проводить аналогию с шахматами, то ИРЛ порядков Фигур не два на Игрока, а сотни и тысячи. При этом, каждая Фигура подчиняется не только воле Игрока, но и (отчасти) другим Фигурам. Например, Фигура США подчиняется как Фигуре ФинИнтерн, так и Фигуре, например, Население США.

При этом правилами Игры не предусмотрена победа одного из Игроков. Её быть не может постольку, поскольку победа одного существующего Игрока автоматом поделит его на двух таких же.

Аватар пользователя Omni
Omni(11 лет 8 месяцев)

Бог создал мир, дъявола люди придумали сами.

Аватар пользователя Чебуран
Чебуран(9 лет 3 месяца)

Ох шведы с вами не согласятся. Тор  у них собсем не добрый а Локи не вполне злой. И в других религиях так же. 

Аватар пользователя Consigliere
Consigliere(8 лет 6 месяцев)

Вы мне, правильно?

Это отражено в моем посте в конце. Если вспомнить рисунок, обозначающий Инь и Янь, - то там совершенно чётко видно, что белая сторона содержит чёрное вкрапление и наоборот. Мир дуален. Он черно-белый. Оттенки серого существуют только в кино.

Авраамический Бог Яхве (Иегова, тетраграматон) требовал от Авраама жертвоприношения в виде сына Исаака, а также устроил потоп и сожжение Соддома с Гоморой. Что касается дьявола... неужто нельзя считать добрым делом наказание грешников?

Аватар пользователя Oberon
Oberon(12 лет 3 месяца)

Все это не игроки, а жертвы внешних обстоятельств, каких бы то ни было игроков в капиталистическом мире нет и быть не может, их немедленно разорвет внутренними и внешними противоречиями.

Раньше да можно было смотреть на Германию, Англию, СССР или США, на разных временных промежутках , ну или еще что.

А сейчас мы наблюдаем, бешено мечущихся крыс на тонущем корабле, какие то крысы конечно сильнее , какие то слабее, но все подчиненны одним и тем же правилам.

 

Страницы