Разработчик компьютерной многопользовательской игры "Планета Аркадия" предлагает инвесторам возможность вложить $1 миллион долларов в виртуальную недвижимость этой игры. Можно покупать не сразу много, а небольшую долю - стартовый вход начинается с 50 "пед"-ов (валюта игры). Компания обещает представить возможность и обратной конвертации - вывода вложений в реальный мир. "Теперь каждый может участвовать в растущей экономике планеты Аркадии", - сообщает гендиректор разработчика.
Вангую, что фрики и спекули сейчас будут массово переключаться с дискредитировавшего себя биткоин-а на "пед"-ы и "недвижимость аркадии". А если учитывать "пед"-ы при расчетах ВВП в реальном мире, то, полагаю, и кризис мигом прекратится.
Комментарии
Я стесняюсь спросить: а сколько у этой Аркадии дивизий???
Думаю, что много. Правда все они тоже виртуальные.
Ну я так не играю (с)
Ей они не нужны. Туда же добровольно деньги несут. Вы бы еще процитировали классика применительно к МММ.
Дивизии нужны банкам. Они охраняют национальные банковские элиты от интернациональных.
Собственно, процесс идет уже давно, с неплохим размахом:
> 27-28 января 2014 года в EVE Online прошло крупнейшее сражение за десятилетнюю историю этой игры. В основном бою участвовало 5283 корабля. Общая стоимость уничтоженного имущества оценивается в 8 триллионов ISK, что равняется примерно $200 000 по текущему курсу. Разрушено 72 «титана» — это наиболее массивные корабли, самый дорогой из которых «Эребус» Кана стоил 222 млрд ISK ($5500).
http://games.oper.ru/news/read.php?t=1051613232
ЧСХ, опять наши победили :)
А EVE тут каким боком?
Так вот же:
> 8 триллионов ISK, что равняется примерно $200 000 по текущему курсу
Внутриигровая валюта имеет курс в реальном мире.
Вот истинная мечта креакла:
Один из игроков сделал очень странную, на первый взгляд, вещь. Он нашёл на рынке практически бесполезный предмет стоимостью всего 1 ISK (это виртуальная валюта EVE Online). Игрок скупил абсолютно все предметы на рынке. После этого он выставил один из предметов на торги по цене 1 миллиард ISK — и сам купил его у себя.
В результате такой махинации средняя рыночная стоимость абсолютно бесполезного предмета выросла в миллионы раз, а сам игрок стал обладателем сказочного богатства. Конечно, богатство было чисто виртуальным, ведь владелец никогда не смог бы продать все бесполезные предметы по такой цене. Тем не менее система вычисляла стоимость имущества, исходя из средней рыночной цены.
Дальше игрок набивал трюмы дешёвых грузовых кораблей товаром, стоимость которого якобы составляла миллиарды ISK'ов — и выставлял их на уничтожение. Другие игроки получали бесчисленное количество очков лояльности, которые можно было обменять на что-нибудь действительно ценное, а умный игрок, вероятно, заработал немало настоящих долларов за свои услуги.
Махинации игрока достигли таких масштабов, что начали отражаться на игровой экономике. Явно было видно, что рынком манипулируют, но никто не понимал причин этого. Компания-разработчик поставила перед штатными экономистами задачу разобраться, что происходит. В конце концов, им всё-таки удалось вычислить афериста и закрыть лазейку.
Напомнило про красную ртуть.
В еве очень мощная экономика. Фактически там из того что в реальной жизни есть, а в игре нет это диревативы и операционный кредит. Так что этот пример хоть и явное мошенничество, но далеко не самый изящный пример махинации в этой прекрасной игре.
В еве очень мощная экономика. Фактически там из того что в реальной жизни есть, а в игре нет это диревативы и операционный кредит. Так что этот пример хоть и явное мошенничество, но далеко не самый изящный пример махинации в этой прекрасной игре.
Я то по совковой своей привычке думал, что мощная экономика это нефть, сталь, станки и всякие прочие самолёты с электростанциями. А оно вон как оказывется.
Реальная монетизация в комьютерных играх - устоявшийся факт. Практически любая популярная онлайн игра предлагает рынок "деньги в обмен на картинки", равно как и чёрный рынок. Например World of Warсraft имеет официальный магазин, где можно и купить картинки, и, продать их за реальные деньги. Как я понял из статьи и описания игры, "Планета Аркадия" просто предлагает всё тоже самое что уже существует в игровой индустрии.
То что вы назвали "деньги в обмен на картинки" не что иное как рынок развлечений. Иначе поход в боулинг в клуб это "деньги в обмен на подержаться за шар".
> дискредитировавшего себя биткоин-а
bitcoin наоборот себя зарекомендовал как самую надежную платежную _международную_ систему. в то время как visa или master card блокируют транзакции для выбранных по политическим соображениям банков, биткоин стабильно проводит транзакции за ~10 мин не смотря ни на что.
> bitcoin наоборот себя зарекомендовал как самую надежную
Гы. Это по какому критерию "надежность" считалась? 127 тысяч обманутых вкладчиков учтены в этом критерии?
http://aftershock.news/?q=node/211851
Люди сами себе злобные буратины в такое вкладываться. А те кто пользовался битком как механизмом некотролируемой транзакции денег вполне довольны.
надежность перевода транзакций - это независимость совершения транзакций от внешних факторов, в частности, от чьей-то чужой воли- политиканов, ростовщиков etc: ни блокировки на уровне SWIFT, ни блокировки на уровне visa/mastercard.
надежность какой-то там биржи не имеет отношения к надежности биткоина как системы. никто не мешает держать биткоины вне бирж
Вот только одна досадная мелочь - возможность обналичить зависит от доброй воли лисы Алисы, а курс зависит от притока новых лохов.
обналичить - это что, обменять на зеленые фантики? тогда все вопросы к печатной машинке пиндостана и уже ее надежности. теоретически, биткоин не нуждается в обналичивании, ибо он уже и так аноноимен как наличка, поучается масло масляное. другое дело,что _пока_ прямой обмен товаров на биткоины не очень популярен, и он выступает в качестве метавалюты, со всеми минусами этого статуса
а курс зависит исключительно от внутреннего рынка бикоин, т.е. от интегрального доверия всех держателей этой цифровой валюты. приток новых держателей вовсе не обязателен, хотя чем их больше тем конечно же лучше
самый главный и необратимый минус биткоина в том, что процесс глобализации неминуемо коснётся и его «распределённой» вычислительной сети. В начале — да, всё на игрушках энтузиастов работало. Но уже создаются гигантские кластеры, которые забирают на себя львиную долю всех операций. И уж поверьте, стать хозяином 51% мощностей, всего бикоина, учитывая глобализацию, самая прямая перспектива для нынешних «хозяев денег». А там уже никаких достоинств у него не останется.
биткоин - многополярная система. таких конкурирующих между собой огромных пулов (кластеров) майнинга больше 1.
Зрите в корень. Они будут укрупняться до тех пор, пока гигантские пулы не сделают бессмысленным майнинг более мелких.
Когда это произойдёт, а произойдёт неминуемо, если биткоин раньше от к.-л. форс-мажора не загнётся, эти гигантские пуллы потихоньку перейдут под контроль одной структуре. Вы в этом сомневаетесь?
конечно сомневаюсь, ибо сравниваю с золотом. золотодобыча до сих пор децентрализована (как собственно и сам рынок золота), хотя ей уже много веков
Да ладно, еще Авантюрист писал о деривативах выписанных на безработного негра купившего дом в импотеку. Который встречает гостей со стволом и не понимает, что от него хотят.
Тут то же самое.
не дурак был этот Аркадий, ох не дурак!
Танки угоняют, недвижимость продают. А мы ещё боремся за почётное звание дома с высокой культуры и быта (с)
Насколько я помню, в основных игровых мирах сейчас крутится больше миллиарда долларов.
Так что единственная новость - согласие администрации начать вывод игрвой валюты в реальный мир (по сути - возврат денег игрокам).
Скоро появятся первые педиллионеры и педиллиардеры, которых поначалу все будут путать с педофилами!