История модернизации системы управления МБР Minuteman III (часть 2)

Аватар пользователя valgal

Консоль REACT в деталях

Между REACT и старым командным буфером данных (CDB) есть одно важное отличие. Хотя в CDB было два отдельных рабочих места, в REACT оба экипажа находятся бок о бок. Другими словами, они работают на одной консоли с клавиатурой и трекболом в комплекте. Одной из причин этого было желание поместиться в железнодорожном вагоне несуществующего MX Rail Garrison. В ЦКБ одно рабочее место предназначалось для командира боевого расчета ракеты (MCCC), а другое - для заместителя командира боевого расчета ракеты (DMCCC). Программное обеспечение REACT использует экранные дисплеи оконного типа, которые позволяют быстро и надежно отслеживать состояние системы вооружения и вводить данные. Примечание: Программный код написан на языке программирования ADA.

Ракетчики могут просматривать состояние всех 50 ракет эскадрильи одновременно с отображением подробного статуса своих 10 основных боевых вылетов и LCC. Это обеспечивает гораздо большую осведомленность о том, что происходит во всей эскадрилье, чем предоставлял CDB. Однако наиболее важной особенностью REACT является автоматизация. Эта система получает сообщения о боевых приказах по трем цифровым каналам связи:

-Очень низкочастотная радиосвязь

-Система спутниковой связи ВВС

-Цифровая информационная сеть SAC

После аутентификации, сортировки и устранения дубликатов информация автоматически предоставляется операторам. Для наглядности, ранее все эти задачи выполнялись вручную. Документы для аутентификации кодов, самое главное, остались в сейфе с двойным замком.

Расположение консоли Minuteman REACT в Центре управления запуском (LCC)

Старая система CDB требовала, чтобы экипаж бегал по всему LCC, чтобы реагировать на сообщения EWO и обрабатывать их. Сообщения из вышестоящего штаба поступали по нескольким системам связи и распечатывались на трех отдельных стойках, расположенных вдоль одной стены LCC. Когда сообщение было получено, одному из членов экипажа просто нужно было встать из-за своей консоли, чтобы получить все копии сообщений для использования экипажем. REACT же объединяет практически все важнейшие задачи на единой консоли. Это позволяет боевому расчету выполнять все свои действия для начала войны, даже не вставая со своих кресел.

Имитируйте запуск Minuteman III с помощью консоли REACT в капсуле управления запуском на объекте предупреждения о ракетном нападении Отель-1

Имитация запуска Minuteman III с помощью консоли REACT в капсуле управления запуском в отеле Missile Alert Facility Hotel-1. (Фото ВВС США)

Что касается позиционирования, командир сидит на левом рабочем месте (левый отсек), в то время как заместитель сидит на правом рабочем месте (правый отсек). Общее оборудование расположено в центральном отсеке.

Давайте разберем REACT на составляющие:

Основные компоненты консоли Minuteman REACT

Блок визуального отображения (VDU) Это 15-дюймовые мониторы с защитой, высоким разрешением, цветные. Их по два на рабочую станцию. Левый - VDU HA, а правый - VDU WS.

Устройства визуального отображения представляют собой экранные дисплеи типа Window, которые экипаж использует вместо старых металлических консолей 1960-х годов.

Блок визуальных дисплеев высшего уровня (HA VDU) подключен к процессору быстрых сообщений (RMP). Он позволяет отслеживать коммуникации HA. С другой стороны, блок визуального отображения системы вооружения (WS VDU) подключен к процессору системы вооружения (WSP). Взаимодействие с дисплеем WS VDU обеспечивает:

-Мониторинг состояния LCF и ОРУ

-Инициирование команд

-Выполнение операций дистанционного наведения на цель

-Другие функции командования и контроля

Быстрая обработка сообщений (RMP)

RMP позволяет ЦУП отслеживать системы связи HA и управлять ими непосредственно с консоли. Исходящие сообщения могут составляться, храниться и передаваться по нескольким системам связи. Входящие сообщения обрабатываются и отображаются на VDU. RMP обрабатывает следующие декодированные сообщения:

-Сообщения о чрезвычайных действиях (EAMS). Это приказы на выполнение запуска.

-Сообщения о направлении сил (FDM). Это приказы о наведении МБР на цель.

-Сообщения о бездействии (NAMS).

Кроме того, RMP сигнализирует экипажу о получении сообщения и по команде выводит его на экран. Дублирующиеся сообщения, полученные более чем по одной системе связи, автоматически устраняются. Также отображаются аварийные сигналы связи.

Процессор системы вооружения (WSP) WSP - это цифровой компьютер общего назначения. Точнее, Raytheon SMC 810. Функция WSP заключается в управлении потоком данных внутри LCC и через него. Инициированные оператором сообщения обрабатываются WSP, отправляются в блок защищенных данных для шифрования и возвращаются в WSP для передачи. Входящие сообщения LCC и LF, полученные WSP, расшифровываются блоком защищенных данных, сохраняются WSP и обрабатываются для возможного отображения статуса. WSP опрашивает назначенные LFS в циклической последовательности. WSP также контролирует и упорядочивает вычисления цели и плана выполнения, а также операции удаленного изменения данных.

Панель разрешения запуска (LEP) Для запуска ракет требуется код разблокировки вместе с защищенным кодом на панели управления запуском. Код разблокировки для каждой ракеты будет получен в приказе о запуске. Эта панель является частью рабочего места заместителя командира. 

Панель управления запуском (LCP) LCP обеспечивает начальную точку для выполнения команд запуска, запрещения и тестирования. Одновременное включение переключателей совместного запуска (CLSS) необходимо для инициирования выполняемой команды запуска.

Панель управления запуском (LCP)

Панель управления запуском (LCP)

Совместные переключатели запуска (CLS) CLSS используются совместно с LCP для обеспечения управления двумя людьми / четырьмя руками во время операций запуска. Одновременное включение трех CLSS и переключателя запуска на LCP необходимо для инициирования команды "Выполнить запуск".

Совместные переключатели запуска (CLS)

Устройства ввода данных оператора (OID) Каждая рабочая станция OID предоставляет оператору интерфейс с WSP или процессором быстрых сообщений (RMP). OID на каждой рабочей станции может быть подключен одновременно только к одному процессору (RMP или WSP) и одному VDU. Каждый OID состоит из трекбола и QWERTY-клавиатуры со специальными функциями.

Массив хранения / загрузчик (BS / L) и дисковод для гибких дисков (FDD) BS / L - это жесткий диск, используемый для начальной загрузки памяти процессора и для перезагрузки в случае сбоя основной памяти или другой неисправности, вызывающей перезагрузку. Обеспечивает функцию вторичной памяти для программ системы вооружения и баз данных. FDD используется для обеспечения съемного хранилища для чтения / записи для некритичных функций WSP. FDD также используется для периодической загрузки диагностических данных и архивирования журнала экипажа. Гибкие диски могут использоваться для перезагрузки системы наведения и других файлов данных, а также для передачи файлов данных из одного LCC в другой.

Время суток (TODC) TODC расположен в верхнем центральном отсеке консоли. Он обеспечивает отображение времени суток, которое может просматривать любой оператор. TODC отображает время в военном формате с точностью не менее одной секунды в течение 24-часового периода и будет оставаться работоспособным во время отключения основного питания.

Часы времени суток (TODC)

Коды включения и запуска Перед последовательным запуском ракета должна находиться в состоянии “Стратегической готовности". То есть ракета находится в режиме готовности к запуску. Напротив, неработоспособный статус ракеты называется “неуправляемый”. Для успешного запуска ракеты Minuteman необходимы два кода: код включения и код запуска. Каждая ракета хранит эти коды, которые позволяют ей действовать в любой момент. Часть этих кодов находится на жестком диске (программное обеспечение), а другая часть - в модуле перестановки, или P-plug (аппаратное обеспечение). Команда скорой помощи (электромеханическая команда технического обслуживания) меняет эти коды каждый год. Сначала нам нужно включить или разблокировать ракету. Для этой цели используется код включения. Часть этого кода хранится в механических кодовых блоках (MCU) LEP. Другая часть, код разблокировки, получен в сообщении об экстренных действиях. Эта конструкция называется “разделенное знание”. Ни один отдельный человек не может иметь доступа ко всему коду или возможности передать его целиком. Примечание: До 1977 года у каждого LCC был полный код активации. Если переданные значения совпадали с сохраненными на ракете, то ракета сообщала, что она включена. Затем мы можем запустить ракету. В случае кода запуска LCP сохраняет его в своих микроконтроллерах. WSP передает его, когда боевой расчет активирует LCP и переключается в режим совместного запуска.

Процедура запуска Minuteman III Примечание: Это наше предположение о процедуре. Оно основано на несекретной информации, найденной в Интернете. Подробная и полная процедура по понятным причинам засекречена.

Процедура запуска ракеты Minuteman с инфографикой react

1- Расшифровывать и аутентифицировать входящие электронные сообщения. RMP сигнализирует экипажу о получении сообщения. Визуальный сигнал тревоги EAM генерируется вместе со звуковым сигналом тревоги. Эти EAM расшифровываются вручную и авторизуются MCCM.

EAM может содержать:

-Номер плана выполнения

-Номер цели (индекс из SIOP (Единого интегрированного оперативного плана))

-План синхронизации (для предотвращения братоубийства самолетов и ракет)

-Режимы перенацеливания (CEP / MRT).

-Коды активации (Unlock codes)

-Коды авторизации, известные как закрытые коды аутентификации (SAS-коды)

Для проверки подлинности сообщения экипаж сравнивает коды SAS с кодами, хранящимися в защищенном сейфе с двумя замками. Если они совпадают, это указывает на действительную прямую команду от HA. Также внутри сейфа находятся два ключа запуска, которые выглядят как ключи от машины.

Безопасный сейф, содержащий коды аутентификации и ключи запуска

2- Установить процедуры подготовительного запуска. Затем, при необходимости, боевой расчет ракеты может посылать команды всем ракетам в эскадрилье для выбора предписанного плана выполнения. Или посылать команды для создания нового плана боевых действий для конкретной ракеты или всей эскадрильи:

-Номер цели и номер плана выполнения

-Время задержки запуска ракеты

-Режим CEP / MRT

Время перенацеливания зависит от того, является ли режим перенацеливания минимальным временем реакции (MRT) или вероятной круговой ошибкой (CEP). В режиме очень быстрой MRT новая и старая цели находятся в пределах определенного небольшого азимутального угла от точки пуска, и ракета может выполнить свою переориентацию после пуска, главным образом, регулируя угол возвышения траектории ракеты. В режиме CEP новая цель находится за пределами азимутальной гибкости ракеты, нацеленной на старую цель, и поэтому ракета должна перестроить свою платформу наведения перед запуском. На выполнение этой реорганизации CEP обычно уходит от 15 до 30 минут.

3- Процедура совместного включения. Перед использованием ракеты нам нужно включить ее. Для этого экипаж LCC должен отправить ракете “Команду включения” (ENC). Сначала в систему вводится код разблокировки. А затем переключатель LEP устанавливается в положение "Включить". Система генерирует шесть случайных буквенных символов, используя некоторые переменные и код разблокировки. Половина символов отображается на каждом VDU рабочей станции, и оператор на каждой рабочей станции должен правильно ввести свои три символа с клавиатуры при появлении ввода данных. Это должно быть выполнено в течение определенного периода времени. Ракета теперь “включена” в ожидании команды выполнения пуска (ELC). Но ее можно “отключить” командой запрещения, отправленной ракете любым LCC. 

4- Команда на запуск ракеты. Команда инициируется на LCP совместно с тремя переключателями совместного запуска и содержит защищенный код, извлеченный из микроконтроллеров в LCP. Поскольку две MCCM расположены бок о бок это позволяет избежать запуска одним человеком. Действительно, ELC (Выполнить команду запуска) требует совместных усилий от обоих членов боевого расчета, поскольку переключатель запуска на LCP и три переключателя запуска должны быть активированы с интервалом в 2 секунды друг от друга.

Активация совместных переключателей на тренажере по ракетным процедурам

После обработки команды ракета находится в состоянии “Команда на запуск”. Опять же, она может быть заблокирована командой "Запретить", отправленной ракете любым LCC. 

5- Для старта нужно голосование другого LCC. Для перехода в статус “Выполняется запуск” ракете необходим ELC другого LCC. Что произойдет, если ни один другой LCC не сработает? Например, 4 из 5 LCC эскадрильи были уничтожены в результате ядерной атаки. В этом случае по истечении таймера ракета перейдет в режим “Выполняется запуск”.

6-Далее следует обратный отсчет с 6 терминалами (TCD) и запуск ракеты.

Авторство: 
Авторская работа / переводика

Комментарии

Аватар пользователя А.Оноприенко
А.Оноприенко(12 лет 4 месяца)

Какие у них кресла удобные на первой фотке для управления "ссудным днём". Может быть присидятся и передумают?

Аватар пользователя DrCinema
DrCinema(1 год 7 месяцев)

Чего так сложно то? Где просто большая красная кнопка?

Аватар пользователя непонятный
непонятный(5 лет 7 месяцев)

А нет её. Подозреваю, это для того чтобы не было как в том анекдоте про сапог на пульте управления.

Аватар пользователя Тех Алекс
Тех Алекс(8 лет 11 месяцев)

Пристегнутые сидят. Видимо на системы оповещения о ракетном ударе надежды нет.smile3.gif

Аватар пользователя дзядзька Хведар

самый главный вопрос - где статья про российский аналог ?

я исче будучи молодым чиловеком - в 90ые недоумевал - почему во всех учебниках для вузов в ссср по самолетам ракетам радарам - приводятся чертежи западных изделий.

из советского во всехмоих книжках запомнился только воздушный тракт миг-21 - узел управления входным конусом

единственная не засекреченная вещ.

во всех остальных учебниках - начиная с насосов фау-2 и заканчивая

компоновочными схемами миражей и ф4 фантом.

детальные рисунки узлов и агрегатов - только западного поизводства !

я когда дорвался до разборки советской авиатехники - вертел в руках эти детали и мысленно вспоминал забугорные аналоги из учебников 

Комментарий администрации:  
*** Пропиндосский прихвостень ***
Аватар пользователя Новый читатель
Новый читатель(9 месяцев 1 неделя)

где статья про российский аналог 

НАши 2поколения назад, советские

Аватар пользователя karassev
karassev(5 лет 8 месяцев)
Аватар пользователя Сандро
Сандро(9 лет 1 неделя)

Сейф и замочки какие-то плюшевые. Или оно так и должно быть, чтобы не ковыряться при шухере, а быстро ломиком поддеть?

Аватар пользователя PeterR
PeterR(9 лет 7 месяцев)

.....Массив хранения / загрузчик (BS / L) и дисковод для гибких дисков (FDD) BS / L - это жесткий диск, используемый для начальной загрузки памяти процессора и для перезагрузки в случае сбоя основной памяти или другой неисправности, вызывающей перезагрузку. Обеспечивает функцию вторичной памяти для программ системы вооружения и баз данных. 

FDD используется для обеспечения съемного хранилища для чтения / записи для некритичных функций WSP. 

FDD также используется для периодической загрузки диагностических данных и архивирования журнала экипажа. 

Гибкие диски могут использоваться для перезагрузки системы наведения и других файлов данных, а также для передачи файлов данных из одного LCC в другой.

До сих пор флопиками  пользуются....smile8.gif Небось 20 нм техпроцесс ? 

Аватар пользователя Корректор
Корректор(7 лет 2 месяца)

Что произойдет, если ни один другой LCC не сработает? Например, 4 из 5 LCC эскадрильи были уничтожены в результате ядерной атаки. В этом случае по истечении таймера ракета перейдет в режим “Выполняется запуск”.

Говоря проще система "мертвая рука" у них тоже есть. 

Аватар пользователя valgal
valgal(1 год 4 месяца)

В моём блоге есть часть 3 где есть видео процесса запуска реального МБР Minuteman III, я на пульс его не размещал, там весь процесс подробно показан.

Аватар пользователя ukc_urpek
ukc_urpek(6 лет 11 месяцев)

Замочки на ящичках в Dollar Tree покупали?

Аватар пользователя pascendi
pascendi(6 лет 11 месяцев)

Пару лет назад была публикация, где отставной командир такого вот командного пункта рассказывал, что коды разблокировки на всех ПУ были у них установлены во все нули, потому что даже на учениях операторы от стресса не могли их вспомнить, а записывать было строго запрещено.

Вообще антиквариат дичайший. И, судя по некоторым открытым источникам, они на нем так и сидят. И даже накопители на гибких дисках у них пятидюймовые.

Кстати, flight здесь не "полет", а организационная единица, можно переводить как "звено". 

Аватар пользователя Pilm
Pilm(10 лет 3 месяца)

Это 15-​дюймовые мониторы с защитой, высоким разрешением, цветные. Их по два на рабочую станцию. Левый - VDU HA, а правый - VDU WS.

С предустановленным тетрисом.

Подстаканники есть? А кипяток приносят или самому нужно ходить?